Články
Úprk před kolem zákona na videu z NfS: Most Wanted
8. 10. 2012
|
Petr Poláček
Kdybych žil od oznámení Need for Speed: Most Wanted na Marsu, včera se vrátil a někdo mi pustil následující záběry ze hry (video je v článku), tak řeknu s uznalým úšklebkem ve tváři, že ten Burnout je stejně parádní závodní arkáda. Samozřejmě bych byl okamžitě opraven, že se nejedná o Burnout, nýbrž o nové „nýdy“, ale na rovinu přiznávám, že tento detaily by mě vážně nemohl rozhodit.
Dragon Age, Need for Speed, Crysis a další série od EA dorazily na Steam
5. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Všechny v minimálně 50% slevě
Čluny v mobilním Driverovi startují své motory na iOS a Androidu
10. 4. 2015
|
Adam Homola
Vodní odbočka série Driver právě vyšla na mobilních platformách iOS a Android, kde si můžete Driver: Speedboat Paradise zdarma stáhnout. Hra je free to play s možností dokupovat některé předměty skrze mikrotransakce. Absenci aut a přítomnost rychlostních člunů kompenzuje Ubisoft alespoň zasazením hry do univerza Driver série, což byste měli poznat už na začátku hry. Do celého vodního dobrodružství vás totiž naverbuje sám John Tanner.
Europa Universalis IV: Wealth of Nations vás nechá založit Východoindickou společnost
27. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Sotva vyšla expanze Conquest of Paradise pro vynikající strategii Europa Universalis IV, Paradox už oznamuje další. Jak naznačuje název Wealth of Nations, primárním zaměřením bude obchod, obchod a zase obchod. Expanze představí nové mechaniky, které umožní boj právě na finančním poli.
E3 2013 dojmy: Závody The Crew vás provezou celou Amerikou
16. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jednu věc je potřeba vyjasnit si hned na začátku: autoři The Crew jsou maniaci. Pět let pracují na závodní hře, která rekonstruuje celé Spojené státy a cpou do ní horem dolem obsah a zábavu, která částečně přichází z kontinentu Need For Speed a částečně z ostrova Burnout. Výsledkem je splněný sen každého závodního řidiče.
Návrat Mass Effectu? EA plánuje do dubna 2021 vydat neoznámený remaster
7. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Společnost Electronic Arts včera zveřejnila plán, podle něhož vydá během tohoto fiskálního roku celkem 14 různých titulů. Do konce března příštího roku bychom se tak měli dočkat čtyř sportovních her, nějakých mobilních her, nezávislých titulů z projektu EA Originals, úplně nové značky a také jakéhosi „HD titulu“. A jeden z redaktorů VentureBeat si je prakticky jistý, že půjde o plastickou operaci pro nejoblíbenější herní sci-fi RPG sérii.
GTA V si na PS4 zahrálo přes 50 milionů hráčů a další zajímavá čísla (ne)přímo od Sony
18. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Sony není v oblasti čísel zrovna nesdílnější. Na PlayStationu 4 nezjistíte, kolik jste strávili času s konkrétní hrou, rovněž nemáte šanci dozvědět se o prodejích jednotlivých her, pokud se tvůrci se svolením Sony sami nepochlubí (ve výjimečných případech). Oboje se nyní – alespoň částečně – dozvídáme díky projektu My PS4 Life.
Chystá Sony reklamy do her a streamování?
25. 5. 2012
|
Adam Homola
Sony dost možná chystá nějaké zajímavé novoty. Jedna hráče určitě potěší, druhá už asi moc ne. Začněme tou, která se může jevit negativně a to reklamy. I když pár pokusů bylo, reklamy v dnešních západních hrách téměř nejsou. A pokud ano, omezuje se to většinou jen na nějaké jednorázové akce typu Subway + Uncharted 3. Zajímavé byly třeba taky billboardy v Burnout Paradise. Nerušily a sedly tam. Co by ale během hraní rušilo, by byly reklamy podobné těm televizním - hra by se přerušila, na obrazovku by vyskočila reklama na nové plínky a po několika vteřinách by hra zase pokračovala dál. Zní to dost děsivě, co? A přesně na tohle má Sony patent.
Flatout Ultimate Carnage - video a obrázky
4. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
"Toto nejsou obyčejné pouliční závody, toto je...
Nové ukázky z taktické strategie ALFA Antiterror
7. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Moderním a dosti oblíbeným tématem boje proti terorismu se zabývá i nová taktická strategie s názvem ALFA Antiterror, která vzniká v dílnách ruského vývojářského týmu MiST land (Paradise Cracked).
Vývoj Outcast II se protahuje
22. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud náš web sledujete delší dobu a pravidelně, pak jistě víte, že belgická firma Appeal pracuje na druhém pokračování akční adventury Outcast II neboli The Lost Paradise.
Studio Criterion Games, autory Need for Speed Unbound, opouští pět veteránů
19. 12. 2022
|
Patrik Hajda
Firemní změny a WRC za rohem
Criterion přebírá odpovědnost za sérii Need for Speed
23. 6. 2012
|
Petr Poláček
Britské studio Criterion, které se dlouhodobě specializuje na závodní hry a známé je především svou sérií Burnout, dostalo podle vyjádření svého více prezidenta Alexe Warda pro Game Informer na starost sérii Need for Speed. Mohly by tím skončit roky chaotických experimentů, kdy EA přehazovala odpovědnost za vývoj NfS her mezi různými týmy jako horký brambor. Vzhledem k tomu, že NfS hry vychází každý rok, znamenalo to doposud každý rok nejenom zcela odlišné pojetí závodní hry, ale hlavně velmi kolísavou kvalitu výsledných produktů viz mizérie s názvem NfS: The Run z minulého roku.
Kusé info o Red Faction Guerrilla
6. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Hornická FPS získává reálnější obrysy, zatímco Juiced 2 se Stuntmanem postaveni ke zdi hanby.
Forza Horizon 2 nabízí závodění bez umělých bariér a propojený single s multiplayerem
3. 6. 2014
|
Petr Poláček
Rozdíl mezi Forza Horizon a včera představeným pokračováním by měl připomínat skok mezi Škodou Favorit a první Oktávkou. Zkrátka posun z doby kamenné alespoň do devatenáctého století. Naznačuje to dlouhatánské preview hry u kolegů z IGN, které je plné hezkých slůvek, ale zároveň též informací o skutečných novotách z Forza Horizon 2.
Zakladatelé Criterionu odešli z EA a spouští nové herní studio
3. 1. 2014
|
Adam Homola
Alex Ward a Fiona Sperry, spoluzakladatelé Criterion Games, odešli z EA a ze svého studia. Herní byznys o ně ale nepřišel, u svého řemesla zůstávají i nadále a zakládají nové herní studio, kde se pracuje na čemsi s kódovým označením “project zero”. Odchod obou osobností potvrdil i zástupce EA pro Polygon a následně také oba zúčastnění na svých účtech na Twitteru. Pro EA je to tak další odchod (spolu)zakladatelů ze studia, které koupili.
Dění na fanstránkách Vokr
8. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Jak přišel Altair o prst, rozhovor o Medal of Honor, vývojáři C&C4 o těžbě tibéria, kalendář Stalkera.