Články

Mód Conquest pro Battlefield: Bad Company

Komu nestačil příliš jednostranný typ hry Gold Rush, dočká se brzy přídavku s populárním dobýváním území.

Nitronic Rush – závody pro ty, co se neradi drží při zemi

TEP! Nahodí se neony. TEP! Protočí se kola. TEP! Zažehnou se trysky. TEP! Roztáhnou se křídla. TEP! Auťák hraje vrtuli. TEP! A padá z výšky. TEP! Rozmázne si kapotu. TEP! Nadskočí a odfrčí. TEP! Do nekonečné dálky. TEP! Kde elektrická hudba… TEP! A kde září neony. TEP!

Oznámení Black Powder Red Earth

Další masivně multiplayerová FPS na Unreal Enginu 3, tentokrát na Marsu s žoldáky a hi-tech vybavením.

Výbuch informací o Gears of War 2

CliffyB promluvil o jízdě na Locustech, nových nestvůrách i o posunu v grafice. + HI-RES OBRÁZKY

Temný sci-fi krokovací dungeon Hibernaculum vypadá parádně

Šťavnatý biomechanický retro horor 

Retro GamesPlay – hrajeme sci-fi střílečku Red Faction

V dnešním Retro GamesPlayi se podíváme na Mars! Red Faction z roku 2001 se inspirovalo několika díly soudobého sci-fi a ve své době kromě zasazení vynikalo taky široce zničitelným prostředím. PC verze měla oproti ostatním speciální skleněný level, ve kterém mohli všemožně experimentovat s technologií GeoMod a ovlivňovat okolní budovy i terén.

GamesPlay - hrajeme sci-fi adventuru Detroit: Become Human

S Quantic Dream je to jako na houpačce. Jednou se jim to povede a vydají fajn hru, jindy šlápnou vedle. A tak zatímco má většina redakce Heavy Rain z roku 2010 docela ráda, s Beyond: Two Souls z roku 2013 už šlápl pan David De Gruttola vedle. Čerstvě vydaný Detroit: Become Human se mu naštěstí povedl, a to hned na výbornou, jak se můžete přesvědčit ve včerejší recenzi od Šárky.