Články
Mount & Blade II: Bannerlord se blíží do cílové rovinky
16. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Na oznámení data vydání Mount & Blade II: Bannerlord čeká obrovská spousta fanoušků jako na smilování. To sice stále nepřichází, ale jeden z tvůrců prozradil informaci o aktuálním stavu vývoje, která lahodí našim uším. Kromě toho se dozvídáme nové informace o mapě světa a návštěvách měst.
Best of 2017: nejpůsobivější audiovizuální styl
4. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Nejsubjektivnější ze subjektivních. I tak by se dala nazvat kategorie pro nejpůsobivější audiovizuální styl. Každý z nás má jiné chutě a obzvláště letos jsme to rozhodování neměli jednoduché. Na jedné straně máte totiž špičkově vypadající velké hry, na straně druhé unikátní nezávislé hry a mezi tím několik neméně zajímavých středně velkých titulů. Přesto nám jeden titul učaroval způsobem, že jsme se prakticky jednohlasně shodli.
Jaké to bylo na Game Expo 2011
20. 3. 2011
|
Petr Poláček
Je neděle odpoledne, herní festival Game Expo 2011 si společně s AnimeSHOW v bratislavském Istropolis kroutí svůj třetí a závěrečný den a mě nejvíc mrzí, že už u toho nejsem. Okolí Trnavského mýta, kde Dům odborů (Istropolis) stojí, působí opuštěně, zanedbaně a depresivně. Po pár krocích v útrobách rozlehlé budovy, která je obložena kubánským mramorem od Fidela Castra, se však vynořuje úplně jiný svět - hýří barvami, zvuky a neustálým šumem, což dokládá přítomnost obrovského množství pozitivní energie a dynamiky, proudící mezi návštěvníky a pořadatelským týmem. Celá akce žije a pulzuje, bere si od jednotlivců radost ze setkání s lidmi stejných zájmů a roznáší ji po všech chodbách a místnostech jako klimatizace čerstvý vzduch.
Přehled her, které budou Nintendu 3DS slušet
2. 10. 2010
|
Petr Poláček
Her ohlášených pro handheld 3DS, který se v Evropě začne prodávat v březnu 2011, je opravdu mnoho. Některé z nich nikdy nevyjdou, jiné uvidíme hned při zahájení prodeje. Faktem ale je, že s výběrem těch opravdu zajímavých, není žádný problém, což k potěše hráčského srdce naznačuje, že launch 3DS by mohl být nejenom zajímavou událostí, ale i videoherní hostinou.
GamesPlay – Press Start to begin the story
20. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Ve dnech 28. 7. ‒ 6. 8. 2017 se v rámci Letní filmové školy v Uherském Hradišti uskuteční Press Start, což je programová sekce věnovaná videoherám. Návštěvníky festivalu v jejím rámci čeká celá řada zajímavého obsahu, o kterém si zájemci mohou přečíst tady, nebo se to dozví během tohoto opravdu netradičního gamesplaye. Pod dozorem Lukáše Grygara budou organizátoři Press Start hrát kolektivně Dark Souls a zároveň povídat o tom, co všechno si pro návštěvníky "Filmovky" připravili.
GamesPlay – Cities Skylines - Mass Transit
22. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Cities: Skylines je mezi fanoušky budovatelských strategií stálice už celé dva roky od vydání, na čemž se podílí i nový obsah, s jehož pomocí tvůrci konstantně rozšiřují. Od poloviny května je třeba hráčům základní hry k dispozici parádní datadisk Mass Transit, který do hry přidává nové způsoby dopravy, nové scénáře, nové druhy silnic nebo třeba dopravní huby. Jak se všechny tyhle novinky projevují na hratelnosti Cities: Skylines, vám předvedeme v tomto gamesplayi.
GamesPlay – Dark Souls III: The Ringed City
4. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
DLC The Ringed City končí nejenom příběhovou ságu Dark Souls III, ale na nějaký čas zřejmě i celé série. Co s ní bude dál, jestli fanoušky v dohledné době čeká čtvrtý díl, zatím není jasné. Naštěstí to ale hráče nemusí trápit, protože The Ringed City nabízí pořádnou porci nového obsahu, který je na nějaký čas zabaví. O jaký obsah jde konkrétně, si ukážeme v následujícím gamesplayi s panem Dortem.
GamesPlay: hrajeme střílečku Titanfall 2
3. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Až na nevýrazný příběh vychválil Adam střílečku Titanfall 2 v textové recenzi až do nebes. Za hratelnost singleplayeru i multiplayerových módů, za grafické zpracování i svižný běh hry bez bugů a technologických problémů. Došel také k závěru, že dvojka v každém ohledu vylepšuje solidní základ hratelnosti z prvního dílu, a představuje tím pádem ukázkový příklad povedeného pokračování. A v tomto gamesplayi vám Adam hlavní přednosti hry předvede.
GamesPlay: hrajeme Hearthstone adventure One Night in Karazhan
6. 9. 2016
|
Redakce Games.cz
Karetní hru Hearthstone jsme naposledy naživo hráli v únoru 2015, což je dost dlouho na to, abychom si populární titul znovu připomněli. V mezičase totiž tvůrci z Blizzardu hru řadou zásahů výrazně pozměnili a hlavně rozšířili novým obsahem. Naposledy vydali další adventure s názvem One Night in Karazhan, a právě tu si dneska zahrajeme.
Čtenářský GamesPlay: hrajeme RPG tahovku Mordheim City of the Damned
12. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Na deskové hře postavené tahové RPG Mordheim: City of the Damned trpělo při svém vydání loni v listopadu celou řadou problémů – hlavně systémových, protože prostředí samo o sobě bylo zajímavé i pro hráče, kteří předlohu neznali. Jestli se na konto řady updatů hra kvalitativně vyšvihla na vyšší než šestkovou úroveň (viz recenze) se podíváme v dalším čtenářském gamesplayi.
GamesPlay: hrajeme PC verzi hardcore RPG Dragon's Dogma: Dark Arisen
19. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Před třemi lety vyšel na konzolích pokus Capcomu o akční RPG s otevřeným světem s názvem Dragon’s Dogma. Komplexní titul nabízel v prvé řadě propracované souboje s řadou monster i obřími bossáky, na které mohl hráč třeba i lézt, aby je zlikvidoval. Ruku v ruce se zábavnými souboji (na hře dělala i řada lidí z Devil May Cry týmu) pak šla možnost ovládat inteligentní NPC parťáky, potažmo využívat postav jiných živých hráčů, co zrovna v danou chvíli nehráli. O rok později vyšel datadisk, potažmo vylepšená edice s podtitulem Dark Arisen, která přidala možnost rychlého cestování po mapě, novou oblast a další spoustu vylepšení. Nedávno pak vyšla na Steamu PC verze Dark Arisen verze Dragon’s Dogma a než za ni utratíte svých 30 euro, podívejte se na náš gamesplay, abyste věděli, do čeho jdete.
GamesPlay: hrajeme multiplayerovou akci Rainbow Six Siege
14. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Co si budeme nalhávat, vývoj Rainbow Six Siege provázely výrazné předsudky a pochyby ohledně finálního výsledku hned z několika důvodů. Zaměření čistě na multiplayer nakrklo jednu skupinu fanoušků, na první pohled malý počet map či přítomnost mikrotransakcí zase druhou a obecně panovala nejistota, jak se tvůrci z konceptem střetu teroristů s celou řadou speciálních jednotek z celého světa ve zničitelném prostředí vypořádají. A výsledek? Podle nás dobrý, moc dobrý, jak naznal v recenzi Ondra Švára. A pro změnu jeho kolega David Ryneš se vám v následujícím gamesplayi pokusí ukázat názorně, proč je Rainbow Six Siege dobrá hra.
GamesPlay: hrajeme parádní HD kolekci Uncharted: The Nathan Drake Collection
15. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Vašek Rybář se při hraní Nathan Drake kolekce prvních tří Uncharted her rozplýval nejenom nad tím, jak parádně se tvůrci z převodem do HD poprali, ale i nad tím, jak zábavné ještě pořád všechny tři díly jsou. Ostatně, podrobně se o kvalitách kolekce rozepsal v textové recenzi, kterou dnes, abyste si mohli o kolekci udělat kompletní obrázek, doplní Honza s Pavlem názorným gamesplayem.
GamesPlay: ještě jednou hrajeme Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
8. 9. 2015
|
Redakce Games.cz
Pro velký úspěch nedávného gamesplaye Metal Gear Solid V: The Phantom Pain si Pavel s Honzou rozhodli dát repete. V následujícím druhém gamesplayi parádní stealth hry od Hidea Kodžimy ale neuvidíte to samé v bledě modrém co minule. Pokusíme se vám předvést ty prvky a zákoutí hry, na které posledně nezbyl čas.
Retro GamesPlay: hrajeme přelomovou akční klasiku Terminator: Future Shock
10. 7. 2015
|
Redakce Games.cz
Zatímco v kinech se právě pokouší o úspěch nový film Terminator Genisys, Honza s Pavlem míří po hlavě do herní historie a vytahují akční klasiku Terminator: Future Shock. V následujícím retro gamesplayi se vám pokusí nejenom dokázat, že Future Shock mezi nesmrtelné videoherní klasiky opravdu patří, ale hlavně vám ukáží, v čem je tento kousek z roku 1995 i dnes v ranku akčních her výjimečný.
GamesPlay: hrajeme budovatelskou akční hru TerraTech
12. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Rozličná barevná vozítka, letadélka a jiné stroje na obrázcích z TerraTech mohou působit snad až dětským dojmem, protože připomínají hračky. Nenechte se ale mýlit. TerraTech je hra o stavění a ničení. Zkrátka budujete své vlastní válečné stroje, které pak posíláte do různých koutů vesmírů, abyste s nimi bojovali proti jiným válečným strojům, a jejich zbytky pak používali k vylepšování vlastních vozítek. Že vám to připomíná akční LEGO? Může být. Ostatně, názorně se o tom můžete přesvědčit v následujícím gamesplayi z early access verze.
GamesPlay: hrajeme vesmírnou simulaci Elite: Dangerous
20. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Že to ale trvalo! Konečně jsme se dosyta nalétali v takřka nekonečném vesmíru Elite: Dangerous a můžeme vám v následujícím gamesplayi názorně předvést, jak to uvnitř megalomanské vesmírné simulace od Davida Brabena vypadá. S ohledem na grandiózní koncept vám asi Lukáš s Petrem nestihnou předvést všechno, co hra nabízí, ale pokusí se vypíchnout to hlavní. Vzhůru do akce, vesmírné dálavy čekají.
GamesPlay: hrajeme nesmlouvavé roguelike RPG Darkest Dungeon
19. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Představte si, že jdete to pavučinami protkaného starého sklepa hned poté, co jste viděli nějaký fajnový horor. Může se klidně stát, že vás první zapískání krysy rozhodí, první pořádná pavučina vyděsí, a když někde ve tmě okolo vás uslyšíte podivný zvuk, tak se začnete třást. A když na vás vyjekne první kostlivec (protože se ve sklepech prostě stává!), tak to s vámi rovnou sekne, nebo minimálně zešílíte. Hezké vyhlídky, viďte. Šli byste do takového sklepení znovu? Vy asi ne, ale hrdinové aktuální hitu Darkest Dungeon nemají na vybranou. Dělají, co jim jako hráči poručíte a dělají to dobře navzdory faktu, že Darkest Dungeon ještě není hotová a k dispozici je zatím jenom early access verze, kterou vám v dalším gamesplayi názorně předvede Pavel.
GamesPlay: hrajeme technologickou alfu českého RPG Kingdom Come
23. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Na vydání rané alfa verze RPG Kingdom Come: Deliverance čekali netrpělivě nejenom všichni podporovatelé hry z Kickstarteru a homepage hry, ale i lidé, které hra zajímá, ale zároveň nechtějí platit za zajíce v pytli. Proto jsme se rozhodli vám v následujícím gamesplayi předvést, co vlastně technologická alfa obsahuje a jak vypadá.
Retro GamesPlay: hrajeme kultovní adventuru Day of the Tentacle
17. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Zatímco Tim Schafer a spol. marně bojují s časem, aby ještě v tomto století stihli dodělat druhou část fanoušky zaplacené adventury Broken Age, někteří z nás už na ni přestali čekat. Ať si vyjde, kdy chce, protože my si zahrajeme jinou Schaferovu (a Gilbertovu a Grossmanovu) hru – adventurní pecku Day of the Tentacle z roku 1993, která prakticky nezestárla, a spolehlivě i dnes dokáže člověku uvařit mozek a zároveň roztáhnout ústa do ukázkového šklebu. Jestli nevěříte, můžete si naše tvrzení otestovat v dalším retro gamesplay s Pavlem.
Retro GamesPlay: hrajeme legendární doomovku Star Wars: Dark Forces
3. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Dnes na střílečku Dark Forces vzpomínáme zejména jako na příběhově i herně povedenou záležitost, která příjemným způsobem rozvedla kánon Hvězdných válek. Ve své době však šlo o titul, který prostřednictvím několika herních i technologických novinek posunula žánr stříleček z pohledu první osoby (tehdy se jim říkalo doomovky) o několik stupňů dále směrem k současné podobě. Třeba možnost dívat se nahoru a dolů, případně se krčit a skákat nebyla ve své době vůbec obvyklá. A podobných inovací hra nabídla mnohem více, jak se dozvíte z našeho dalšího retro gamesplaye.
E3 2014: Co den dal s Julkou
12. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Už potřetí se v našem speciálním E3 podcastu ohlédneme za novinkami, které na nás herní firmy chrlí z Los Angeles. S Lukášem Grygarem se do studia usadí Adam Homola a trojici doplní i speciální host - původně ohlášený šéf studia Dreadlocks Michal Červenka to nakonec kvůli nemoci nebude, ale naštěstí se nám na poslední chvíli povedlo najít minimálně rovnocenou náhradu!
E3 2014: Co den dal s Danem Vávrou
10. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Namísto jednoho tradičního Fight Clubu dostanete u příležitosti E3 2014 hned čtyři speciální podcasty, které se budou týkat dění v Los Angeles. V každém díle speciálního pořadu "Co den dal" se společně se členy redakce objeví nějaký zajímavý host. A hned první den vysílání načínáme pořádným kalibrem - ve studiu se totiž objevil Dan Vávra z Warhose.
Netradiční tvorba hudby ke sci-fi Remember Me
12. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Dystopická akce Remember Me s hlavní hrdinkou Nilin pořád vypadá jako potenciálně dobrý a hlavně zajímavý titul, primárně právě díky nehezkému světu budoucnosti a metropoli Neo-Paříž, kde se hra bude odehrávat. A futuristické vizi musí odpovídat i soundtrack, jemuž se věnuje tohle video.
Úvodních 30 minut hraní Game of Thrones RPG
7. 5. 2012
|
levis
Do vydání akčního RPG Game of Thrones zbývá ještě celý týden, ale pokud byste opravdu nemohli vydržet, následující půlhodina záběrů z hraní ukazuje přesně to, co po spuštění hry uvidíte - včetně úvodního videa a cca desetiminutového filmečku. S doprovodným komentářem tu zažijete noční pronásledování jižně od Zdi, výběr postavy a pak už první krůčky ve hře.
Final Fantasy XIII-2 představuje hlavní aktéry
21. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Jde o jedno z nejlepších videí k Final Fantasy XIII-2, protože představuje hlavní aktéry a zápletku, která se bude točit kolem Lightning a jejího soupeře.
Třetí trailer z L.A. Noire je o boxu
7. 4. 2011
|
levis
Rockstar k večeru vydal v pořadí již třetí oficiální trailer z L.A. Noire. Video se točí...
LEVEL 300 – jubilejní číslo herního magazínu mapuje historii lokální herní scény
20. 12. 2019
|
Inzerce
Fanfáry už dozněly, vzájemné plácání po ramenou proběhlo také, je čas se podívat, co nabízí čtenářům 300. číslo LEVELu, které nebude poslední! A že to dlouho viselo ve vzduchu… Redakce chystá do roku 2020 řadu změn, o který se dozvíte článku. Stejně jako o tom, proč a jak je vlastně tohle číslo na tuzemskou herní scény zaměřené z tolika úhlů, nebo proč je na obálce opice vzhůru nohama.
Vyšel LEVEL 238 s plnou hrou Botanicula a preview RPG Kingdom Come
23. 1. 2014
|
Inzerce
Jak pravil už titulek článku, LEVEL 238 je k dostání na stáncích, v obchodech, v prodejnách JRC a ekologové mezi vámi mohou sáhnout ještě po elektronické verzi. Titulek už ale zapomněl dodat, že LEVEL 238 je do jisté míry číslo české. Jako plnou hru zdarma vám nabízíme báječnou Botaniculu od Amanita Design, která Pavla Dobrovského ve své době nadchla natolik, že vystřihl recenzi plnou chvály. Až si Botaniculu doplníte do své Steam knihovny a spustíte ji, budete na tom podobně. Už jen z hudebního doprovodu od skupiny Dva – ostatně, poslechnout a třeba i koupit si jej můžete na Bandcampu.
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz – hardware
20. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Ruku na srdce – dárky na Vánoce už nakoupené nejspíš máte. Pokud ne, můžete se na poslední chvíli inspirovat jedním z našich tipů. Před časem jsme vám doporučovali hry, tentokrát se zaměříme na hardware. A pokud to do Vánoc už nestihnete, můžete si níže doporučené věci koupit samozřejmě i po Novém roce – nevyhnutelné povánoční slevy jsou už totiž za rohem.