Retro GameSplay: masakr v dolech aneb záznam z hraní Descent
zdroj: tisková zpráva

Retro GameSplay: masakr v dolech aneb záznam z hraní Descent

16. 5. 2014 15:35 | Video | autor: Redakce Games.cz |

Klaustrofobie, totální ztracení v čase a prostoru, strach z nenadálé smrti, naprostá návykovost a totální masakr v multiplayeru. Jde o krátký výčet dojmů, které se některým pamětníkům vybaví, když se řekne Descent. Sci-fi střílečka od Paralaxu a Interplay z roku 1994 přišla ve své době s unikátním pojetím akce, která vyžadovala, aby hráč nelikvidoval nepřátele jen před sebou, za sebou nebo ze strany, nýbrž i nad sebou, pod sebou - prostě ze všech směrů. Možnost pohybu v 360 stupních byla požehnáním, ale zároveň prokletím pro hráče s horší prostorovou orientací. Bohatě to však vynahradila unikátní atmosféra a skvělý design levelů, jak se ostatně přesvědčíte v dalším retro gamesplay videu.

Hraní starších a vyloženě starých her je vždycky ošemetné a často to znamená si hru dopředu natrénovat. Jak se s tímto problémem vypořádal Pavel, jestli dopředu pořádně trénoval nebo má Descent opravdu v malíku, ukáže následující video.

Nejnovější články