Články
Vývoj chystaného multiplayerového Zaklínače začíná znovu od začátku
21. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Zpátky k rýsovacím prknům
John Romero se pouští do nové střílečky na Unreal Enginu 5
20. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Nová značka, velký vydavatel
Za rozbitost Cyberpunku 2077 může dle nového dokumentu externí testovací agentura
27. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Výmluvy, nebo šťavnatá kauza?
Dražší hry pro PlayStation zřejmě budou mít povinně demo
27. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Další výhoda předplatného
Mezi loňskými deseti nejprodávanějšími hrami v Evropě jsou jen tři novinky
28. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Tipnete nejúspěšnější novou i starou hru?
Dabér Alberta Weskera možná prozradil vývoj remaku Resident Evil 4
30. 11. 2021
|
Pavel Makal
Situace je pěkně zamotaná
Stiskněte kolečko pro světelný meč. Quantic Dream údajně dělá hru s licencí Star Wars
20. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Co říkají nejnovější drby?
Dorazily podrobnosti o závodech Test Drive Unlimited Solar Crown. Má se Forza bát?
7. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Další závodní MMO
Sblížení legend. Nová edice propojí Magic: The Gathering a Dungeons & Dragons
1. 7. 2021
|
Václav Pecháček
Karetní dračák přichází
Nová hra Aliens: Fireteam vás sice nevyděsí, ale pořádně si v ní zastřílíte s přáteli
3. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Kooperační survival
Bývalá asistentka žaluje šéfa Riot Games kvůli sexuálnímu obtěžování
10. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Měl ji obtěžovat a pak ji vyhodit
Jak hodnotí ve světě – Werewolf: The Apocalypse – Earthblood
4. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Jednou béčko, pořád béčko
Singleplayer není mrtvý, jen potřeboval pomoct. Proč vznikly „Aktivity“ pro PS5?
1. 12. 2020
|
Šárka Tmějová
Pomocná ruka pro všechny hráče
Tvůrci MechWarrior 5 už nejsou nezávislí. Zlákalo je půl miliardy korun
26. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Hezký dárek k 20. narozeninám
Vývojáři remaku Mafie vysvětlují, jak předělávali legendární závod
15. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Těžký, ale s kompromisy
Fanoušci upravují remake Mafie. Mění grafiku i obtížnost
2. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Co takhle pohled zpoza volantu?
Francouzská revoluce i vesmírné lety, nový Humble Bundle potěší milovníky simulací
4. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Postavte počítač, vyrazte do vesmíru a najděte poklad!
Nejpřehrávanější herní soundtrack? GTA V, ale vlastně spíš Metal Gear Solid V
10. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Vkus hráčů, nebo posluchačů na Spotify?
Tvůrci A Way Out chystají novou kooperaci It Takes Two
19. 6. 2020
|
Patrik Hajda
A další nové hry z programu EA Originals
Wasteland 3 podporuje pyromany, po nepřátelích střílí kozy a věnuje vám tank
18. 5. 2020
|
Václav Pecháček
Série Wasteland, tedy alespoň její relativně nedávný druhý díl, je takový Fallout pro všechny, pro které jsou nové Fallouty moc akční a málo přemýšlivé. V chystané trojce se ujmete party drsných chlápků a ženštin, kteří jsou odhodlaní v postapokalyptické pustině nastolit aspoň trochu toho pořádku, a v tahových soubojích s nimi povraždíte všechno možné zlořádstvo. A to i pomocí z kanónu vystřelených koz.
Na Switchi letos vyjde Bioshock, Borderlands, XCOM 2 i Star Wars
26. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Nintendo zničehonic vypustilo do světa svůj další půlhodinový Direct plný zajímavých oznámení. Ve videu, nebo zprostředkovaně v našem článku, se dozvíte o spoustě nových a starších her, které se ještě během letošního roku dočkají své přenosné verze na Switchi. Ale došlo i na oznámení budoucích plánů s Pokémony a Animal Crossingem.
Konec povinných bojů. Vývojáři ohlašují změny PvP systému v New World
17. 2. 2020
|
Jan Slavík
Pokud vás znervózňovaly zprávy z alfaverze chystaného MMORPG New World, v nichž se zmiňovalo PvP bez mantinelů a upouštění celých inventářů v případě smrti, můžete si oddychnout. Nic podobného totiž nakonec, zdá se, v nové onlinovce nenajdete. Tvůrci se místo toho rozhodli implementovat mnohem velkorysejší systém.
Oznámen nový Bioshock. Postará se o něj nové studio bez Kena Levina
9. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Dřívější šuškanda šíření samotným vydavatelem Take Two nabrala konkrétní obrysy. Pokračováním „největších sérií“ mohlo být myšlené GTA, Mafia IV, ale taky nový BioShock a minimálně v jeho případě se na konkrétním titulu už opravdu pracuje. A ještě pěkných pár let pracovat bude, a to v nově založeném studiu Cloud Chamber vedeném veteránkou herního průmyslu Kelley Gilmore.
Kapela Iron Maiden žaluje tvůrce hry Ion Maiden
31. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Aktualizace: Doplnili jsme článek o vyjádření viceprezidenta 3D Realms Frederika Schreibera.Původní zpráva (30. 5. 2019, 12:32): Železná panna je středověký mučicí nástroj a Iron Maiden je zase britská metalová kapela. Ion Maiden je potom loňská střílečka ctící devadesátkové klasiky žánru od tvůrců Duke Nukem 3D. Podobně znějící názvy ne každý vnímá jako poctu, takže kapela žádá po vývojářích 3D Realms 2 miliony dolarů za matení spotřebitelů a porušení ochranné známky.
Řada letošních novinek včetně The Outer Worlds a The Sinking City bude na rok exkluzivní u Epicu
21. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Exkluzivní bitva mezi stále dominantním Steamem a agresivně útočícím Epicem pokračuje ve velkém. Nejenže si Epic Games Store urval možnost jako jediný vydat počítačové verze tří promakaných adventur od studia Quantic Dream, ale přihazuje k tomu ještě roční exkluzivity několika nejočekávanějších titulů letošního roku.
Prezident studia Blizzard Entertainment Mike Morhaime uvolnil trůn J. Allenovi Brackovi
4. 10. 2018
|
Patrik Hajda
27 let je opravdu dlouhá doba. Může se s prezidentováním Mika Morhaima vůbec někdo měřit? Když se koukám na letošní odchody veteránů herního průmyslu, nejvíc se mu přibližuje James Ohlen, který po 22 letech opustil BioWare. Eric Hirshberg vydržel šéfovat Activisionu „pouhých“ osm let. EA zase nedávno přišla o Patricka Söderlunda po 12 letech ve službě. Ale odejít po víc jak čtvrt století z vlastní společnosti se jen tak nevidí.
Vznikla nová asociace českých vývojářů, která chce pomoci rozvoji domácích her
23. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Není to zdaleka první pokus o vytvoření fungujícího sdružení, jehož zájmem jsou jen a pouze videohry na českém trhu. Ostatně sám předseda nově založené Asociace českých herních vývojářů (GDACZ) Pavel Barák stojí i za projekty České hry, Česká hra roku a Game Developers Session. Tentokrát dal dohromady 14 větších i menších českých studií, která se u nás mají zasloužit o lepší budoucnost tohoto zábavního odvětví.
Crusader Kings II už se víc nafouknout nedají, nadchází čas na plnohodnotné pokračování
31. 7. 2018
|
Václav Pecháček
„V minulosti jsme vydávali špatné hry,“ říká Fredrik Wester, ředitel studia Paradox, v rozhovoru pro Games Industry. „Vím, jaké to je, vydat zabugovanou, nehotovou hru. A už to nehodlám opakovat.“ Krásně citovatelné prohlášení, a pro fanoušky Crusader Kings II zdaleka ne to nejdůležitější. Ještě podstatnější je informace, že skvělou středověkou strategii už v podstatě není možné nafouknout dalšími DLC – a tak se studio spíš dřív, než později vrhne na třetí díl.
EA spustí své prémiové předplatné Origin Access Premier 30. července
27. 7. 2018
|
Adam Homola
Origin Access Premier byla jedna z mála zajímavých věcí na letošní tiskové konferenci EA na E3. Origin se může už nějakou dobu pochlubit předplatným Access, ze kterého teď bude Basic za 4 eura měsíčně. A už za pár dnů, konkrétně 30. července, spustí EA svůj nový program: Origin Access Premier, díky kterému se za 15 eur měsíčně dostanete ke všem novinkám, a ještě s přednostním přístupem.
Warframe přidává lodní bitvy a další otevřenou oblast
10. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Digital Extremes už léta žije ze stále populární free-to-play akce Warframe, která se i po pěti letech na trhu drží v top pěti nejhranějších hrách na Steamu. Tvůrci své kooperativní sci-fi udržují při životě obrovskými updaty, které čas od času změní zavedená pravidla k nepoznání. Zároveň zkouší i nové tituly, ale v případě multiplayerové střílečky s kartami The Amazing Eternals jim to bohužel nevyšlo.