Články

GX Gaming Gila - profesionální herní myš se škorpionem

Dnes se zaměříme na herní myš značky GX Gaming s názvem Gila. Že Vám značka GX Gaming nic neříká? Tak to se není čemu divit, protože tato značka je zelenáčem mezi známými výrobci. Vznikla teprve v roce 2011. Za dva roky vývojáři rozhodně nezaháleli a vyvinuli perfektní produkty. Herní myš Gila je toho důkazem, pojďme si ji představit.

Jagged Alliance: Flashback se vrátí ke kořenům série

Vývojáři z dánského týmu Full Control se, se zapojením poměrně velkého podílu náhody, dostali k tvorbě nové Space Hulky hry, čímž ovšem své tažení za oživením kdysi populárních značek, a hlavně dosti oldschoolových herních projektů, neukončili. Další na řadě pro ně byla možnost oživit sérii Jagged Alliance, k čemuž na základě nedávno oznámené dohody s německou firmou bitComposer dostali šanci. Rozhodli se chytit ji za pačesy a prvním projevem jejich snahy bude Kickstarter kampaň na projekt Jagged Alliance: Flashback, jehož účelem je nabídnout fanouškům série přesně takový JA titul, který si přejí.

THQ je rozebráno: Sega má Relic, Ubisoft získal South Park, Saints Row shrábnul Koch a Homefront patří Cryteku

Počáteční debata o osudu THQ krátce po vyhlášení bankrotu měla několik možných závěrů, ale nakonec se naplnil ten nejvíce lakonický. THQ po včerejší aukci de facto končí, protože co mohlo být vydraženo, to vydraženo bylo, něco málo se firma pokusí ještě prodat/udat v procesu uspokojování věřitelů před soudem, no a značky či studia, která nikdo nekoupil, ty prostě končí.

Dotazník kontroly herního času u hráčů MMORPG

Zdravíme všechny čtenáře Games. Hned na úvod je třeba vysvětlit smysl následujícího textu, který je v zásadě dvojí. Prvním z nich je oznámení spolupráce webu v realizaci grantového výzkumu s názvem Flow fenomén a kontrola času při hraní počítačových her. Prvním krokem v této kooperaci je výpomoc při shánění respondentů pro dotazník zaměřující se na schopnost kontroly herního času u hráčů MMORPG.

Detailní pohled na novinky a změny v Gran Turismo 5 Spec 2.0

V úterý vyšel v Americe čtvrtý díl série Forza Motorsport, a ve stejný den se objevila i masivní aktualizace největšího konkurenta - Gran Turismo 5. Jak jste si mohli přečíst v recenzích, Forza 4 porazila GT5 v celkové zábavnosti, v kariéře a mnoha dalších věcech. Zůstalo však několik atributů, ve kterých, v rámci žánru automobilových simulací na konzolích, zůstává GT5 neporaženou královnou.

Mike Laidlaw děkuje, vysvětluje a neomlouvá se za Dragon Age II

Poněkud přehnaná míra kritiky směrem k Dragon Age II, která se přehnala internetem ještě...

Herní průmysl v ČR potřebuje pomoc státu, tvrdí studie

„Český herní průmysl se nyní ocitá na rozcestí, kdy zahraniční konkurence významně posiluje, zatímco v České republice chybí nejen finanční podpora ze strany komerčních investorů a veřejných zdrojů, ale také podpora vzdělávání a záštita oborových organizací,“ uvádí závěr studie nazvané „Herní průmysl v České Republice“, kterou má redakce Games.cz k dispozici, a kterou vypracovaly MEDIA Desk ČR a sdružení České hry.

Čtyři jezdci Apokalypsy v Darksiders: Wrath of War

Rubanice ve stylu God of War, průzkum rozsáhlého světa á la Zelda, puzzly a velký potenciál. PREVIEW & TRAILER

Štvancem v Call of Juarez Bound in Blood

Ray a Thomas chtěli zachránit svou matku, místo toho se však stali zrádci Konfederace. PREVIEW & ČTYŘI VIDEA Z HRANÍ

Porovnání PS3 a X360 verze Resident Evil 5

Když engine dostává záhul, vypne vyhlazování hran, ale každá z konzolí to řeší po svém. + VIDEO

Dokument o boji za nezávislost v Empire Total War

Zatím asi nejpovedenější trailer a obrázky ze strategie, která byla mírně odložena a zdražena.

Ředitel ATI po fúzi s AMD odchází

Klíčový člověk, díky němuž se ATI vrátila do boje o první místo, končí. Čeho Dave Orton dosáhl a jak ovlivnil celý grafický průmysl?

USA přiwiitá Wii v listopadu, Japonsko v prosinci

Oficiální informace o uvedení konzole Wii na trh v USA a Japonsku.

Čip AGEIA PhysX s podporou spousty her

Společnost AGEIA byla založena v roce 2002 s jednoduchým záměrem.

Souhrn screenshotů z posledních dnů

Jak jste nejspíš sami zaregistrovali, v uplynulých dnech jsme aktualizovali galerie o spoustu čerstvých screenshotů, ale dříve nebyl čas ani prostor pro jejich zmínění v novinkách, aby je nikdo z čtenářů nepřehlédl, což nyní doháníme.

GeForce FX 5600Ultra, 5200Ultra a 5200

Je tomu sotva pár hodin, co ATi představilo high-endový čip Radeon 9800 a už je tady další...

HW news - Sound Blaster Extigy

Nedávno jsem psal o definitivním konci 3Dfx a včera se tyto informace staly skutečností. 19...

HW news - nový Duron 1.3GHz

Jak sem slíbil, přináším dnes informace týkající se hlavně budoucnosti AMD a vydání...

HW news - GeForce4 specifikace

Dnes se hw news budou týkat především specifikací očekávaných GPU nVIDIA NV25 (GeForce4).

Nezávislý rozcestník: Thief se vplížil do DOOM 3

Máte halušky a vraždíte?! Zahoďte BFG a raději buďte zloději v The Dark Modu pro DOOM 3! Už jste přispěli na vesmírné mechy ze Strike Suit Zero? Dánové upečou hratelný dort z Diablo, Left 4 Dead, Magicka – ochutnáte? Krokujte kosmickými kobkami v Dungeonspace! Soutěžte o prestiž v TIGCompo: Sports a nezapomínejte na The Iconoclasts! Znáte Šmirgl-češtinu? Ne? Pak rekapitulujte říjen! Hlavně nezapomínejte, že:

Hodina a půl s (téměř) finální verzí Mass Effect 3

Za 90 minut čistého času se dá zvládnout leccos, a kdybych se hodně snažil, stihnul bych v téměř finální verzi Mass Effect 3 odehrát mnohem více, než „jenom“ dva úvodní segmenty na Zemi a Marsu. Když už to ale nejde v reálu, tak alespoň ve hrách se přísně držím toho, že nerozhoduje množství, ale kvalita. Prostě jsem si tu hodinku a půl v klidu užil a na to, že z toho pak budu chtít napsat článek pro vás, jsem s prominutím zvysoka kašlal.

Godfather II - první dojmy

Minule jste byli jen poskoky velkého Dona. Teď se budete o všechno starat sami, rozhodovat o bytí a nebytí ostatních v údajně nejlepším bojovém režimu v žánru a také zabírat budovy ve strategickém režimu.

Empire Total War - dojmy

Série se posunula do 18. století, kdy na scénu přichází střelný prach, námořní střety a kolonizace celého světa. Hvězdami však byli Prusové a Britové, kteří před našimi zraky svedli symbolickou bitvu o Lipsko.

Red Faction Guerrilla - preview

Svého času revoluční FPS série se vrací a spolu s ní povstávají horníci z důlních komplexů proti elitářským metropolím na otevřené a ještě více zničitelné Rudé planetě. SVĚTOVĚ EXKLUZIVNÍ ODHALENÍ

Kane and Lynch: Dead Men první dojmy

Už jsme o těch dvou psali – teď jsme je konečně pořádně viděli a malinko v rámci slušnosti osahali. Pocity? Rozporuplné! Ostatně tak to má u drsné hry z drsného prostředí s drsnými hrdiny být.

Colin McRae: DIRT - dojmy z dema

Bývalý rallye šampión sice v reálných závodech stále marně vyhlíží svůj comeback. Jeho hvězda však nezapadla v herním světě, kam poprvé přijel s novým grafickým enginem s přídomkem next-gen.

Lost Planet (X360) - dojmy z dema

Sci-fi horor se silou nové generace. Capcom vnímá Xbox 360 jako vhodnou platformu pro založení nové ságy dle podobného receptu jako Resident Evil či The Thing. Přísadami jsou zde mráz, vetřelci a ztracená planeta.

King Kong - dojmy z dema

Na pravidlo, že hry s filmovou licencí obvykle nedopadají moc dobře, asi dá zapomenout chystaná akce dle snímku režiséra Petera Jacksona, jejíž demo s různorodými misemi za dobrodruha a veleopa vám zde přiblížíme.