Články
Fight Club #162 HD: Vetřelec na pranýři
19. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Náš pravidelný podcast Fight Club se po Xbox One speciálu z minula vrátil s dílem 162. k aktuálním událostem. Petr, Pavel a Martin rozebrali dění okolo studia 2K Czech, které přišlo o svou pražskou pobočku a dle spekulací i o vývoj Mafia III.
Age of Empires Online byl průšvih, ze kterého se hra vyhrabala
20. 8. 2013
|
Petr Poláček
Age of Empires Online je v prvé řadě příběh jedné neuvěřitelně promarněné příležitosti. Vývojáře z Ensemble studia Microsoft rozprášil v roce 2009 po vydání Age of Empires III a Halo Wars. To byl jasný signál, že firma z Redmondu nadále s rozvojem AoE série nepočítá - ne v podobě klasických krabicových titulů. V duchu moderních trendů se však v MS správně rozhodli, že AoE série je po stránce potenciálu příliš cenná na to, aby chcípla úplně.
Maxis vysvětlili nutnost online připojení v SimCity
21. 12. 2012
|
Adam Homola
Povinnost být pořád připojen při hraní se některým hráčům moc nelíbí. Blizzard by mohl vyprávět.... Něco podobného jako Diablo III ale chtě nechtě potká i připravované SimCity od Maxisu. To zatím vypadá moc pěkně, ale vyžadované připojení k internetu je jistě pro některé hráče pihou na kráse. Šéfka Maxisu to teď na firemním blogu konečně pořádně objasnila a nemusíte se bát, nebude to tam jen kvůli tomu, že to je účinná ochrana proti pirátům. To je určitě také jeden z hlavních důvodů, ale ten zajímavější je trochu jiný.
Tvůrce ACIII: honba za velkými AAA hrami je jako rakovina
9. 3. 2012
|
Adam Homola
Podle Alexe Hutchinsona, kreativního šéfa projektu Assassin’s Creed III, je honba studií za co největšími a nejhezčími AAA hrami jako rozpínající se rakovina. Podle něj se kvůli tomu stanou z velkých AAA her dinosauři. Zbude několik velikánů a ostatní budou jen z dálky přihlížet. Studia se podle Hutchinsona snaží příliš “brojit” proti těm ostatním a všichni hry jen zvětšují a zvětšují a vylepšují grafiku. Je nutno dodat, že tuto myšlenku vznesl Hutchinson na GDC během přednášky “Designování her, aby se prodávaly,” jak informuje Gamespot.
Sledujte hraní Elder Scrolls V: Skyrim s Kinectem
6. 12. 2011
|
Petr Poláček
Chlapík, který ke spolupráci s Kinectem donutil Bullestorm, Dead Island nebo The Elder Scrolls III: Morrowind, si nyní došláp i na Skyrim. V následujícím videu se můžete sami přesvědčit, že se pomocí gest a hlasového ovládání Skyrim s Kinectem hrát dá a v některých ohledech i velmi slušně. Podle mého to je ale pořád spíše experiment, než něco prakticky použitelného.
Záběry z hraní epické sci-fi strategie Ancient Space, který vyjde koncem září
4. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Některá studia se s vývojem nepářou. Některá mají ve zvyku oznámit vývoj titulu, aby následně vydání odkládali po několik let a nutili nás hrát tipovačku, jestli mezitím zkrachují či nikoliv. Úderníci z Creative Forge a Paradoxu však sotva před týdnem oznámili vesmírnou sci-fi strategii Ancient Space a nyní už rozbíhají předobjednávky pro vydání hry, k němuž dojde 23. září. K tomu navíc vydali i video, tentokrát obsahující komentované ukázky z hraní.
Crowdfunding Star Citizenu překonal hranici 9 miliard. Hru si můžete vyzkoušet zdarma
22. 11. 2021
|
Patrik Hajda
Přidáte se k milionům hráčů?
Nová videa ze Star Citizen: ve vracích lodí může číhat banda pirátů i vesmírný squatter
25. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Jedním z významných prvků sci-fi onlineovky Star Citizen bude systém opuštěných lodí. Jde o vraky, které představují další prostor ve vesmíru ke zkoumání a každý z nich nabídne nějakou misi. Tu v něm musíte najít něco cenného, tu je prolezlý piráty, jindy slouží jako past, do které vás nalákají a přepadnou a jindy tu jen bivakuje nějaký vesmírný tulák. Ačkoliv jsou vraky umístěné na procedurálně generovaných planetách, vývojářský tým velmi pečlivě definuje, kde se mohou objevit, aby to vždy dávalo smysl.
Na berlínské konferenci Quo Vadis vystoupí Patrice Désilets a designér SW Battlefront
28. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Poslední dubnový týden bude v Berlíně patřit videohrám. V rámci akce International Games Week Berlin se hlavní město Německa stane dějištěm deseti nezávislých herních akcí. Jednou z nich je i nejstarší vývojářská konference v Evropě Quo Vadis, na jejímž letošním ročníku vystoupí se svými přednáškami například tvůrce série Assassin’s Creed Patrice Désilets nebo hlavní designér Star Wars Battlefront z EA DICE Niklas Fegraeus.
Assassin's Creed měla být původně odnož Prince of Persia
2. 5. 2012
|
levis
Patříte-li mezi fanoušky série Assassin's Creed, snad vás zaujme galerie nákresů z doby, kdy se sága teprve začala připravovat. Na internet je zavěsil jeden z původních designérů hry, nejspíš Khai Nguyen, společně s doprovodnými poznámkami.
Co nabídne letošní Blizzcon?
8. 10. 2010
|
levis
Blizzard zveřejnil program svého nadcházejícího BlizzConu 2010, který se odehraje ve dnech 22-23. října opět v americkém Anaheimu. Podle rozpisu jednotlivých panelů se zdá, že letos přibude pár přednášek na téma Diablo III, i když největší prostor má být logicky stále věnován StarCratu II a datadisku pro onlinovku World of WarCraft: Cataclysm.
Dechberoucí ukázky Unreal enginu 3.0
11. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
V době, kdy jsou snad všichni v extázi z grafických efektů DOOMa III a občas se mezi skriptovanými scénami na chvilku zastaví, aby si naplno vychutnali pohyb a světla různých strojů v podzemí základny UAC na Marsu, tu máme devět nových ukázek z konkurenčního Unreal enginu 3.0.
Tiché chladiče pro GeForce FX od Gainwardu
5. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Jistě si vzpomínáte na monstrózní a velice hlučný chladič na referenční grafické kartě s čipem nVidia GeForce FX, na který si stěžovala řada recenzentů a dokonce i John Carmack z id Software.
Age of Mythology opět v obrazech
4. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Oproti dřívějšímu jednomu obrázku za týden zvýšili Ensemble Studios frekvenci vypouštění nových screenshotů ze své nadcházející real-time strategie Age of Mythology, která bude zřejmě jedinou potenciální konkurencí pro Warcraft III v hlasování o nejlepší hru roku v tomto žánru.
Odhalení Age of Mythology
17. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Dodnes se nejnovější strategické dílko od Ensemble Studios skrývalo pod nejasným označením "RTS3" (viz naše novinka s prvními dvěma obrázky) a často se spekulovalo o Age of Empires III, ale to už je naštěstí minulostí.
The Amazing Spider-Man bude procházkou po Manhattanu
8. 12. 2011
|
levis
Activision se dnes přihlásili k cca měsíc starému uniklému videu, které k chystanému filmu Amazing Spider-Man prozradilo i stejnojmenný herní doprovod. Podle dnešní tiskovky na hře pracují opět vývojáři z Beenox, ošlehaní zkušenostmi z posledních dílů Edge of Time a Shattered Dimensions. Tentokrát má ale herní Amazing Spider-Man sloužit coby epilog filmu, přičemž příběh mu napíše scénárista Seamus Kevin Fahey, autor několik dílů TV seriálu Spartacus nebo Battlestar Galacticy.
Započala tahová bitva Blood Angels a Tyranidů ve strategii Warhammer 40,000: Battlesector
23. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Pomstíte Baal?
Checkpoint: Návraty, které jsme neplánovali. Valheim a Blizzard napravují hříchy minulosti
14. 9. 2026
|
Redakce Games.cz
Zářijová nálož nezpomaluje, ale...
Triple-i Initiative se vrací s 40 hrami, přidá se i česká Amanita
15. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Dočkáme se Machinaria 2?
Skupina Embracer Group získala dalších osm studií včetně slavného 3D Realms
5. 8. 2021
|
Patrik Hajda
Portfolio studií se dále rozrůstá
Checkpoint: Piráti znovu vyplouvají a Diablo spojuje generace
13. 7. 2026
|
Redakce Games.cz
Ještě jednu vodrhovačku!
Checkpoint: Vedra, duševní klimatizace a další porce embarg
29. 6. 2026
|
Redakce Games.cz
Pečení a dušení