Články
To nejdůležitější z alfa verze Planetside 2
30. 3. 2012
|
Adam Homola
Sony Online Entertainment se s námi podělila o nové video z Planetside 2, které z připravované MMOFPS představuje ty nejzásadnější prvky. Většině z nich jsme se už věnovali v předchozích článcích, ale tady to máme pěkně v jednom videu, jako na stříbrném podnose. Hned na začátku videa jsme ale upozorněni, že se hra nachází teprve v alfa verzi (ukázka z GDC) a do vydání se může ještě všechno změnit. Pěknou zprávou hned ze začátku třeba je, že ony masivní a obří mapy nebudou jen rozplizlé placky vygenerované nějakým automatickým programem, ale ručně upravované prostředí, kde se bude dát na každém metru smysluplně bojovat.
Multiplayerový trailer z Modern Warfare 3
2. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Pravda, od traileru, který měl přinést záběry z hraní, jsme čekali méně "hraní" na efekt a více praktických ukázek.
Vtipné video k zombie DLC CoD: Black Ops
19. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Když už mít zombie mód, tak se vším všudy.
Sony podle Microsoftu platí studiím, aby své hry nedávala do Game Passu
11. 8. 2022
|
Pavel Makal
Přestřelka mezi platformami
CoD Elite vydělá dle analytiků 50 milionů ročně
6. 9. 2011
|
Aleš Smutný
A než se zeptáte, ta částka je v dolarech.
World of Warcraft po pěti letech - doba pokročila, hra se změnila
28. 12. 2013
|
Adam Homola
World of Warcraft pro mě byla první MMORPG hra, kterou jsem kdy vyzkoušel. Asheron's Call, Everquest a podobné kousky šly vždycky mimo mě. Zlákal mě až Warcraft. Vzpomínky na první krůčky po Azerothu, první střet s nepřátelským hráčem, první raidy, objevování nových lokací a hromadu dalších zážitků mi už žádná další hra z paměti nevymaže. Bylo to úžasné. Jenže já nikdy nehrál World of Warcraft jako ten hardcore hráč, co chodí jen na velké raidy, a hra se mi po čase omrzela.
Uděleny ceny Game Developers Choice
25. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Game Developers Choice Awards se letos udělovaly již počtvrté.
Čtvrteční galerie
4. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Tortuga Two Treasures || Daemon Vector || Heavy Duty
Jack...
Sledujte Fight Club #555 o nepovedených startech slavných her
24. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Ne vždycky se to vydaří
Video z DLC Blood Ties pro Rise of the Tomb Raider ukazuje temná zákoutí Croft Manor
24. 8. 2016
|
Honza Konfršt
S téměř ročním zpožděním vyjde 11. října na PlayStation 4 Rise of the Tomb Raider. A protože navíc na letošek připadají oslavy 20. "narozenin" značky Tomb Raider, vydá Square Enix hru na PS4 (i na PC) ve speciální 20 Year Celebration edici, která krom jiného nabídne minikampaň Blood Ties, jak jsme vás již informovali. A následující video předvádí, co hráče v Blood Ties čeká. Mimochodem, Blood Ties bude samozřejmě k dispozici i pro majitele Xbox One verze hry - buď DLC dostanou zdarma, pokud si koupili season pass, nebo si jej budou moci dokoupit.
CoD: Black Ops 2 vám zařídí náhradníky do reálného života
8. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Nebo to alespoň tvrdí tohle relativně vtipné video. Vzhledem k tomu, že za týden vychází...
Připravte se na multiplayer betu Far Cry 3 ...ale jen na konzolích
18. 5. 2012
|
Adam Homola
Ne od lesa, ale jak už je v dnešní době stále běžnější, tak od Facebooku na to jde Ubisoft. Far Cry 3 vyjde v září - proto je léto nejlepší doba na multiplayerovou betu. Betatest bude trvat dva týdny a k dispozici bude jen pro Xbox 360 a PlayStation 3 verze. Na PC se tentokrát bohužel nedostane. Ani na konzolích se tam navíc nedostanou všichni - jedná se totiž o uzavřenou betu pro omezenou skupinu hráčů.
Potvrzení další Brothers in Arms hry, tentokrát už klasické
29. 8. 2011
|
levis
V průběhu festivalu PAX East došlo k jednomu nečekanému oznámení: vedle již představeného titulu Brothers in Arms: Furious 4, které byl poprvé k vidění v červnu na letošní E3, studio Gearbox paralelně vyvíjí druhý akční titul ze stejné série.
Pomlácená a akční Lara rozsévá smrt lukem
4. 6. 2012
|
Adam Homola
Na tiskovce Microsoftu se mimo jiné předvedla i nová Lara Croft, respektive zbrusu nový a...
Nákup Activisionu Microsoftem bude čelit problémům i v EU
18. 1. 2023
|
Jan Slavík
Další klacky pod nohama chystané akvizice
PlayStation 6 nedorazí dříve než v roce 2027
24. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Vyplývá z oficiálního dokumentu
Podcasty z vývoje Unreal Tournament jsou zajímavější než běžné vývojářské deníčky
7. 7. 2014
|
Petr Poláček
Oznámení další Unreal Tournament hry bylo netradiční ve všech ohledech, ale příslib takřka totálního zapojení komunity do vývoje vyčnívalo nejvíce. Vývojáři z Epic samozřejmě nejsou první, kdo chce svou hru vytvářet v úzké spolupráci s hráči a fanoušky. V obecném slova smyslu podobný přístup praktikuje téměř každá hra v early access režimu či z Kickstarteru. Způsob, jakým ale Epic s komunitou a jejími příspěvky a připomínkami pracuje, přeci jenom vyčnívá. Za příklad lze použít debatu nad artworky a modely zbraní, postav či levelů, kterou předvedli na konci minulého týdne.
Každoroční vydávání Assassin’s Creed prospívá
10. 6. 2012
|
Adam Homola
Můžete se divit, můžete si ťukat na čelo, ale je to tak. A vývojáři to krásně vysvětlili. Vtip je v tom, že na Assassin’s Creed už dávno nepracuje jeden vývojový tým, ale několik studií Ubisoftu. Ty se samozřejmě střídají, protože vydávat každý rok tak velkou hru by bylo pro jeden tým nemožné. Právě díky tomu, že jiné týmy makají na Brotherhood a Revelations, má zase druhý tým čas na vývoj Assassin’s Creed III. Kdyby Ubisoft nezapřáhnul několik studií najednou, nikdy bychom nemohli mít kvalitního Assassína každý rok, protože by to vývojáři jednoduše nestíhali. Takhle mělo studio na AC3 spoustu času a proto nás, po už trošku okoukaném Revelations, čeká svěží vánek a velký skok série kupředu.
Activision může mít kvůli Black Ops 2 problémy s Infinity Ward
9. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Jako kdyby toho právního chaosu nebylo dost, k už tak pekelně zamotanému soudnímu sporu mezi...
THQ: Za nízké hodnocení Homefrontu může krátký singleplayer
4. 5. 2011
|
Petr Poláček
Výsledky hospodaření THQ za uplynulý rok (myšleno fiskální, skončil 31. března) nevypadají na první pohled moc dobře, ztráta narostla z 9 milionů dolarů za účetní rok 2010 na 136.1 milionů dolarů v tomto roce a nezabránily tomu ani solidní výsledky v posledním kvartále (leden – březen 2011). Přesto CEO THQ Brian Farrell hýřil během konference s investory optimismem, oháněl se slušnými výsledky právě v posledním čtvrtletí a specificky se zmiňoval o Homefrontu.
Tvůrci Dead Space se vrací se sci-fi hororem The Callisto Protocol
12. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Když je váš spoluvězeň monstrum
Ghost Recon Future Soldier bude mít betu a vlastní síť
6. 4. 2012
|
Adam Homola
Ubisoft oznámil, že multiplayerová beta Ghost Recon Future Soldier začne už 19. dubna a poběží až do 2. května. Bohužel to platí pouze pro Xbox 360 a PlayStation 3 verze. Na PC Ubisoft opět nějak zapomněl. Beta bude obsahovat dva módy, tři hratelné třídy a bitvy až pro 12 hráčů.
Survival, Warhammer i bojovka. Sony láká na slevy, soutěže a hry zdarma během Days of Play
27. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Sony naděluje
Oznámení RPG Crimson Alliance
30. 5. 2011
|
levis
Certain Affinity, které můžete znát jako autory Age of Booty a nejspíš ani nevíte, že se...
Bývalí tvůrci Hearthstonu pracují na hře plné hrdinů od Marvelu
4. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Loni v dubnu skončila patnáctiletá kariéra Bena Brodea v Blizzardu. Jemu vděčíme především za Hearthstone, ale podílel se logicky i na jiných projektech v různých pozicích. Když odcházel, vzal s sebou čtyři kolegy, kteří stáli u vzniku her jako World of Warcraft, StarCraft, Diablo, Halo, nebo třeba Call of Duty: Black Ops. Tedy samé zkušené veterány, se kterými záhy založil studio Second Dinner. Nyní, o nějakých 8 měsíců později, přicházejí moc dobré zprávy.
Survival horor Dead Island od Techlandu ožívá novým videem
16. 2. 2011
|
Petr Poláček
Dead Island vstává z hrobu, což je s ohledem na zombie tématiku hry příznačné. A vstává skvělým CGI trailerem, kterému nechybí to hlavní – skvělý nápad. V roce 2005 představená hra (tehdy ještě pod názvem Island of Living Dead) se naposledy prezentovala v roce 2008 několika novými screenshoty. Od té doby se stáhla do ústraní a zdálo se, že stejně jako projekty Chrome 2 a Warhound, padla za oběť tvorbě série Call of Juarez, se kterou tvůrci z Techlandu překvapivě prorazili a chystají už třetí díl.