Články
Další info a obrázky z RollerCoaster Tycoon 3
24. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Oznámení RollerCoaster Tycoon 3 udělalo jistě radost nejednomu příznivci této série.
Unreal Tournament 2004, Silent Hunter 3, Westerner
14. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Patrně poslední sada screenshotů přibyla do galerie k Unreal Tournamentu 2004, protože tato multiplayerová akce od Epicu je doslova na spadnutí a pokud se nestane něco výjimečného, vyjde v USA už zítra.
Slovenský SPECNAZ: Project Wolf má vydavatele
4. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost GMX Media dnes oznámila, že ukořistila celosvětová práva na vydání taktické first-person střílečky SPECNAZ: Project Wolf od slovenského studia Byte Software.
Painkiller - první mod a předobjednávková akce
20. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Asi nejsem sám, kdo k úternímu Painkiller demu přistupoval s jistým despektem, přeci jen Polsko nepatří k věhlasným producentům first-person stříleček, ale spíš naopak.
Shrnutí první recenze NFS: Underground
17. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
První recenze očekávaného závodního titulu v arkádovém stylu Need for Speed: Underground je na světě.
Jen vlažná sázka AMD na Athlon FX?
2. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Je jasné, že AMD do budocna sází na jednoho koně, na procesor Athlon 64.
Railroad Pioneer, Warlords IV, Spellforce
31. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Jestli jste fascinování dějinami železnice, určitě vás potěší nové obrázky z připravované strategie Railroad Pioneer.
Trio titulů ze série Medal of Honor v obrazech
23. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Série first-person stříleček Medal of Honor začala nejprve na PlayStation, ale teprve s přechodem na PC a zpracováním slavného vylodění na pláži Omaha Beach jako ve filmu Zachraňte vojína Ryana se výrazně zapsala do povědomí nejširší hráčské veřejnosti.
Chariots of War, Painkiller, Republic obrázky
17. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Strategie Chariots of War od vývojářů ze Slitherine Software je sice již nějaký ten pátek hotova, ale v Evropě se její vydání teprve chystá a tak se podívejte alespoň na několik nových screenshotů z ní pořízených.
Za svobodu ve Freedom Fighters
2. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Situace, do které vás uvrhne chystaná akce Freedom: Soldiers of Liberty, dříve známá pod jménem Freedom: Battle for Liberty Island se ani zdaleka nedá nazvat příznivou.
Deus Ex 2: Invisible War se představuje
22. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Eidos Interactive se znovu pochlubil, tentokrát hned šesti novými obrázky ze svého připravovaného titulu - Deus Ex: Invisible War.
PlayStation 3 - bestie s ostrými zuby?
5. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
PlayStation 3 zdá se již není hudbou až tak daleké budoucnosti, i když podle toho, co v současné době koluje internetem, bude mít velice blízko právě ke sci-fi.
Ovladače Catalyst 3.1, GeForce FX nekončí
11. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost ATi v noci na dnešek vypustila novou verzi svých ovladačů Catalyst, které jsou ve verzi 3.1 (6.14.01.6292 - pro detailisty) a nahrazují původní 3.0 nebo 3.0a.
Veřejný multiplayer betatest Purge
6. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Pondělí 6.ledna se zdá být dnem ve znamení opravdu prazvláštní onlinovky zvané Purge Online, kterou mají na svědomí vývojáři z Freeform Interactive.
Všemocným v Judge Dredd vs.Judge Death
23. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Britské vývojářské studio Rebellion připravuje v současnosti netradiční first-person střílečku s názvem Judge Dredd vs.
Detaily o NFS: Hot Pursuit 2 a kdy bude demo
8. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Xboxová, PlayStation 2 a GameCube verze dalšího dílu velice populární závodní série Need for Speed: Hot Pursuit 2 jsou již v zahraničí v prodeji, na tu PCčkovou teprve netrpělivě čekáme.
Morrowind: Tribunal, Splinter Cell, O.R.B.
7. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Máte-li nyní chuť na malou projížďku naším výletním vláčkem po herních galeriích skýtající nějaké ty nové screenshoty, pohodlně se usaďte a nechte se jím unášet nejdříve např.
Další rady pro větší rychlost GTA III na PC
29. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Nejen hráči v Čechách, ale také spousta lidí ve světě má problémy s plynulostí konverze Grand Theft Auto III pro PC, která na některých sestavách neběží tak rychle, jak by asi měla.
Další indicie naznačují brzké oznámení PC verze Red Dead Redemption 2
25. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Australský klasifikační úřad, který uděluje věkový rating, vydal nové rozhodnutí v případě Red Dead Redemption 2. Trochu podivné na tom je, že je pořád přístupné pro hráče 15+ a přišlo jedenáct měsíců po tom prvním, což může mít jen stěží jiný důvod než vydání na nové platformě. Opravdu se schyluje k oznámení PC verze, za kterou se odpůrci konzolí už od vydání modlí? Zdá se, že ano!
Dojmy: Bleeding Edge hravě kombinuje ty správné prvky DmC a Overwatche
22. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Když konference Microsoftu na E3 odhalila, že nová hra od Ninja Theory bude týmová řežba, neubránila jsem se zklamání. Zvlášť když na první i druhý pohled Bleeding Edge připomíná grafickým stylem Overwatch s trochou přidaného šílenství z Borderlands. Od tvůrců Hellblade: Senua‘s Sacrifice bych zkrátka a dobře čekala něco trochu jiného. Na druhou stranu zřejmě dostaneme přesně to, co bychom čekali od tvůrců DmC: Devil May Cry.
Chystá se seriál podle hry Skull and Bones, která ještě ani nemá datum vydání
21. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Ubisoft má momentálně plné ruce práce s propagací The Division 2, ještě nedávno ho zaměstnávalo nové Far Cry, ale až budou obě tyto hry minulostí, snad si konečně najde čas a vytasí se s něčím novým ohledně chystané námořní akce Skull and Bones. Naposledy jsme o ní slyšeli loni v červnu a teď sice zase vyplavala na světlo, ale doprovázená velmi neobvyklým oznámením. Chystá se totiž televizní seriál.
Tvůrci skvělé plošinovky SteamWorld Dig 2 odhalili karetní RPG SteamWorld Quest
24. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Image & Form se již počtvrté vrací do svého univerza SteamWorld, a to třetím zcela odlišným žánrem. Poprvé jste se s jejich prací mohli setkat v „hornické“ plošinovce SteamWorld Dig v roce 2013, dva roky nato se vytasili s výbornou 2D tahovkou SteamWorld Heist, aby se opět po dvou letech vrátili s pokračováním první jmenované. Od toho letos zase uběhnou dva roky a Image & Form si přichystalo další novinku – karetní RPG SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech.
Příští rok se otevře další online obchod, tentokrát od Epicu
5. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Letošní trend? Zjevně orientace na vlastní obchod a snaha vyhnout se Steamu. Discord má vlastní obchod, Bethesda se rozhodla nejít s novým Falloutem na Steam, podobně to udělal Thronebreaker, který na to ale také doplatil… Tento trend bude zjevně pokračovat i příští rok. Spousta obchodů je momentálně v přípravě a nyní se k nim přidává Epic Games Store.
Battlefield V představuje novinky jako fortifikace, kooperaci a spoustu dalšího
24. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Tak už to máme černé na bílém. Battlefield V se po mnoha letech vrací ke kořenům série, do druhé světové války. Jak si ale ze samotného traileru povšimnete, čeká vás dost změn. Nový díl se, minimálně v tomto videu, vzdaluje i od do dnes velice populárního prvoválečného dílu Battlefield 1. A i když se jistě najdou tací, kterým budou změny pochuti, pravděpodobně se mezi ně nezařadí skuteční nadšenci do druhé světové války. Možná se to nebude týkat samotné hratelnosti, ale trailer toho s druhou světovou mnoho společného nemá a jde spíš proti stylu prvního traileru na Battlefield 1.
Belgická herní komise označila loot boxy v Overwatch, FIFA 18 a CS:GO za gambling
27. 4. 2018
|
Adam Homola
Belgická herní komise se vrátila a tentokrát rozhodla naprosto jasně, navíc s velmi konkrétními postihy. Její úředníci se usnesli, že ve třech hrách jsou loot boxy zpracovány jako gambling a proto porušují tamní zákony. Konkrétně jde o Overwatch, FIFA 18 a Counter-Strike: Global Offensive.
GDC 2018: Jak vylepšit AI v Mafia III během tří měsíců
20. 3. 2018
|
Petr Poláček
Třetí Mafia měla celou řadu pozitivních i negativních vlastností. Jednou z často kritizovaných však byla reakce NPC na celou řadu specifických situací, ke kterým však během hry docházelo poměrně často. Bavíme se o situacích, kdy například hlavní hrdina z nějakého důvodu vystřelí, což na přítomné ozbrojené i neozbrojené postavy v určitém radiu působilo jako příkaz, aby se nějak zachovaly. Jakkoli byli sami tvůrci s fungováním AI NPC v obecném měřítku spokojení, z ohlasu hráčů i z vlastní zkušenosti jim bylo jasné, že je potřeba tento aspekt co nejdříve po vydání vylepšit. Měli na to 3 měsíce a k dispozici měli omezené zdroje, protože většina týmu se v té době věnovala vývoji DLC. Nakonec se s tím ovšem vypořádali poměrně elegantně.
To nejlepší z Games - království naše přišlo
11. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Netřeba asi nějak zvlášť připomínat, jaká že významná hra vyjde 13. února. Nejlepší akční hra roku 2016, Owlboy, se konečně dostane i na konzole! Samozřejmě si děláme legraci – Owlboy sice na konzole opravdu vyjde, ale všichni moc dobře víme, že se konečně dočkáme českého RPG Kingdom Come: Deliverance. Po spoustě let a několika odkladech dotáhli tvůrci ze studia Warhorse své veledílo do zdárného konce. My už v redakci několik dnů pilně hrajeme a za pár dnů se o tom, jak moc se Kingdom Come povedlo či nepovedlo, přesvědčíte na vlastní kůži i vy.
Do Wolfensteina se vkrádá zákeřná vražedkyně Jessica Valiant
31. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Němci okupovanou Ameriku jste navštívili v drsné kůži BJ Blazkowicze a v ještě možná drsnějším těle Gunslingera Joea. V případě základní hry Wolfenstein II: The New Colossus pěl Vašek ve své recenzi chválu, zatímco Ondřej Švára v recenzi přídavku The Adventures of Gunslinger Joe už tak nadšený nebyl. Uvidíme, jak obstojí další příběh z řady Freedom Chronicles, který je pravým opakem minulého DLC – mohutné svalstvo a přímočarý boj střídá křehká elegance tajné agentky.
Fight Club #353: Stavitelé mostů
10. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
V podcastu číslo 353 rozhodně nebyla o témata nouze. Začít můžeme třeba zvláštním spojením Bridge Constructoru s Portalem. Nový Portal od Valve asi hned tak neuvidíme, ale Bridge Constructor je fajn a jeho Portal verze vypadá popravdě docela lákavě. Stejně lákavě vypadají i bezplatné updaty do online akce The Division, které chtějí už skoro dva roky starou hru oživit. Zastavíme se pak také u plánovaných updatů pro Assassin’s Creed Origins a vůbec o podpoře her po vydání u Ubisoftu. Ve studiu tentokrát zasedli Pavel Dobrovský, Šárka Tmějová, Adam Homola a Patrik Hajda.