Články

J.J. Abrams a Valve se pokusí o filmy dle Portal a Half-Life

Moc pěkná interaktivní promo sekvence k filmu Super 8, která se objevila v PC verzi Portal 2, rozhodně nebyla tím posledním, na čem lidé z Valve spolupracovali se scenáristou a režisérem několika Star Treků, Cloverfieldu, Ztracených a třeba i chystané Star Wars: Episode VII J.J. Abramsem. V rámci vzájemné spolupráce Valve a Abramsovy firmy Bad Robot Interactive je v plánu produkce Portal a Half-Life filmů, ale i blíže nespecifikovaný projekt.

Obrázky z Elite Force datadisku

Po nedávném ohlášení datadisku pro úspěšnou 3D akci Star Trek Voyager: Elite Force se dnes...

Ovladače ATI Catalyst 5.5

Pro majitele ATI karet je tu každoměsíční příděl nových softwarových ovladačů Catalyst, tentokrát ve verzi 5.5.

Elite: Dangerous představuje nového skladatele v parádním traileru

Jeden z mnoha úspěchů na Kickstarteru, vesmírná akce/simulace/strategie Elite: Dangerous, sice vyjde až někdy v příštím roce a zatím se nám prezentovala veřejně jen zlehka, ale teď tvůrci přišli s trailerem, na který se prostě musíte podívat. I já, který na Elite na Kickstarteru nepřispěl, teď koukám na trailer s chutí po několikáté. Ono to totiž nevypadá ani moc jako hra, ale spíše jako klip z filmu.

Halo Wars 2 nebude sci-fi Total War - na hře pracují tvůrci Alien: Isolation

Pro mne nejsympatičtější oznámení z letošního Gamescomu proběhlo na tiskové konferenci Microsoftu. Na jejím konci totiž přišel teaser představující druhý díl realtime strategie Halo Wars pro Xbox One a nově i PC, na němž s 343 Industries bude pracovat Creative Assembly. To samozřejmě vyvolalo otázky, zda bude Halo Wars 2 pokračovat v RTS stylu první hry a nebo se kvůli Creative Assembly posune spíše směrem k sérii Total War. Odpověď je ovšem, minimálně pro mne, uspokojivá – styl původní hry se nebude měnit, respektive, nevznikne Total War: Halo.

Jaké hry vyjdou v červnu?

Česká „Duna“, DLC pro Elden Ring i simulátor pitvy

Breakpoint zachráněn? Obří update posouvá hru tam, kde měla být už při vydání

Říct, že loňský Ghost Recon: Breakpoint nevstoupil na trh zrovna pravou nohou, je jako tvrdit, že Rian Johnson některé fanoušky Star Wars úplně nenadchl. Z vývojáři Ubisoft Paris prezentované vize nekompromisního military survivalu zbyla sotva polovička a tomu zbytku, který za něco stál, podkopávaly nohy zbytečné systémy v čele s Tiered Loot a Gear Score. Jak je to ale teď?

Best of GamesPlay #3 – prosinec

Píše se rok 2018, ale my se s tím loňským ještě rozloučíme naším tradičním ohlédnutím za našimi GamesPlayi. V prosincovém Best of nepřekvapivě dominují hry s tematikou Star Wars, ale dojde i na jiné tituly a vy si třeba vzpomenete, že jste ne nějaké naše video zapomněli. Takže s námi zamávejte GamesPlayům roku 2017 tímto způsobem, ostatně, ten také přešel do kolonky „retro“. Výběr pro vás sestavil a sestříhal Honza Vondrášek. 

Temná a světlá obálka 123. čísla Levelu

Bylo to sice o fous, když Star Wars: Knights of the Old Republic II dorazilo pouhé dva dny před uzávěrkou, ale kolegové z LEVELu nakonec recenzi napsat stihli a The Sith Lords se vyjímají i na obálce, která existuje ve dvou verzích - s motivem temné strany Síly s 3 CD a naopak pro světlou stranu Síly s DVD.

Swashbucklers,SW Galaxies JtL,Dangerous Waters

Trojice galerií, do kterých dnes přibyla sada nových screenshotů, má něco společného, i když patří zcela rozličným hrám.

Ubisoft Massive opouští ředitel, výjimečně ne kvůli kontroverzi

David Polfeldt po 17 letech mění působiště

Battlefield 3 je podle poroty nejlepším počinem Gamescomu

Letošní Gamescom ještě není ani v polovině, ale my již známe vítěze zdejších ocenění...

Free-to-play jako živá voda pro EverQuest 2

Je to už osvědčená pravda těchto měsíců.

Dnešní GamePage věnovaná MMORPG

V dnešním díle GamePage se Petr Chlumský jistě vyžil, bude totiž skoro celý věnován hrám žánru MMORPG.

Cossacks: The Art of War v lednu

Cossacks: The Art of War není nic jiného než datadisk ke Cossacks: European Wars (recenze),...

10 her, které nestihnou Vánoce

Před 6 měsíci, na květnovém E3 2000, mnoho výrobců a vydavatelů představilo svoje horká...

Spoluzakladatel a prezident studia ArenaNet odchází, údajně dělal na novém Guild Wars

Mike O’Brien stál u zrodu studia ArenaNet před dávnými devatenácti lety. Tehdy si spolu s dalšími šesti vývojáři vysnili mix RPG a strategie, online svět, do kterého budou stále přidávat nový obsah, a to vše s přívětivějším byznys modelem, než který tehdy v roce 2000 hráči znali. V obývacím pokoji jeho bytu se pustili do něčeho, co později vešlo ve známost jako Guild Wars. Avšak pro O’Briena nyní tahle cesta skončila.

Ve strategickém RPG Arcadia: The Crystal Wars můžete mít až 20 společníků

Fantaskní svět je zase jednou ve při. Když malebnou krajinu posely úlomky záhadného krystalu, objevili se tací, kteří se obávali jeho temné moci a bojovali za jeho zničení, ale i stoupenci neznáma, kteří by rádi objevili zdroj mocného nerostu. Svým počínáním v Arcadii můžete probíhající válku otočit ve prospěch libovolné strany, nebo se na nějaké šarvátky vykašlat, vybudovat vlastní město a žít si svým životem.

Když smícháte Portal s Halo, vznikne vám zákeřná multiplayerová střílečka Wormhole Wars

Skvělé nápady nemusí nutně přetékat originalitou. Někdy stačí vzít ty nejlepší prvky z několika existujících projektů a splácat je dohromady. Výsledek bude s trochou štěstí dvakrát lepší než jednotlivé komponenty samy o sobě. V případě Wormhole Wars je to poměrně silné tvrzení, na jehož potvrzení či vyvrácení si počkáme ještě rok. Nicméně již současné záběry z hraní vypadají dost dobře.