Články
Čínský gigant Tencent chce se svou herní platformou konkurovat ve světě Steamu
18. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Čínský herní trh je většinou uzavřený v tom smyslu, že až na pár výjimek jeho produkce míří na čínský, potažmo východoasijský trh. Západní společnosti si moc nestěžují, protože místní velké společnosti by mohly představovat výraznou konkurenci, ale tomuto klidu může být konec. Čínský gigant Tencent, o němž nepíšeme poprvé, totiž zvažuje expanzi své distribuční platformy WeGame do celého světa.
GOG vás chce novou slevovou akci překvapit aneb rozbijte si vlastní piñatu (a rovnou i prasátka)
11. 9. 2015
|
Adam Homola
Rozbíjení piñat sice u nás nemá prakticky žádnou tradici a málokdo to zná odjinud než z filmů, ale to neznamená, že bychom si nemohli užít jednu takovou virtuální piñata akci na GOGu. Poláci zase vymýšleli jak klasické slevové akce trochu ozvláštnit a přišli právě s Indie Piñata - akcí, kdy máte vedle tradičních slev možnost investovat tři dolary do neznámé hry. GOG vám neřekne ani nenaznačí co tam bude a klidně můžete dostat něco, co nechcete a nebude vás to bavit. A samozřejmě naopak - za tři dolary můžete natrefit na klenot, který je normálně podstatně dražší.
Plošinovka Trine 3 se bez fanfár najednou objevila na pultech obchodů
21. 8. 2015
|
Adam Homola
Nenápadně, překvapivě, skoro potají. Trine 3 si v předběžném přístupu na Steamu pobyla několik měsíců a ani jsme se nenadáli a hra je venku. Plošinovka, která přímo navazuje na předchozí díl je od dnešního dne k dostání na GOGu, Steamu a Humble Store za příjemných 22 eur. Na GOGu je hra přitom z nějakého důvodu levnějších a vyjde vás tam jen na 16 eur.
Pražské studio Disney Mobile končí, zaměstnanci šli naposledy do práce
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
IT firmy se zaměřením na mobilní aplikace mohou v nejbližších dnech a týdnech očekávat zvýšenou frekvenci zájemců o zaměstnání se zkušenostmi s vývojem mobilních her pro nadnárodní společnost. Podle nám dostupných informací šli právě dnes naposledy do práce zaměstnanci pražského studia Disney Mobile, které vzniklo akvizicí firmy Living Mobile v roce 2005 a od roku 2007 bylo dokonce centrálou vývoje mobilních her v rámci internetové divize Walt Disney.
Další hrou tvůrců Serious Sam je metafyzické podobenství Talos Principle
11. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Chcete další hru od autorů Serious Sama?! Jste natěšení na další dávku pořádné akce? Paráda! Seznamte se tedy... s filozoficky laděnou logickou hrou Talos Principle! Uh? Opravdu. Pokud vývojáři z Croteamu nekecají, jejich další titul se bude podobat spíše Portalu, ne parodii na Duke Nukema.
Studio Neversoft se sloučí s Infinity Ward, jeho jméno zanikne
5. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavou zprávu přinesl GiantBomb. Podle slov šéfa Activision Erica Hirshberga dojde ke sloučení studií Infinity Ward a Neversoft za účelem vzniku jednoho „superstudia.“ Fakticky ale zanikne jen jméno Neversoft, protože vzniklý subjekt se bude nadále jmenovat Infinity Ward.
Trailer na filmový Need for Speed vypadá jako Rychle a zběsile
19. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Uroboros se zahryzl do svého ocasu, tentokrát v podobě filmového Need for Speed. To dostalo konečně pořádný trailer a v plné palbě předvádí to, na čem by měl film stát. Pokud tedy vezmeme v potaz, že série Rychle a zběsile hodně vycházela z herního Need for Speed, pak se kruh uzavírá tím, že filmový Need for Speed si hodně bere z Rychle a zběsile.
Tvůrci Halo hledají MMO vývojáře a chystají nové módy
23. 11. 2012
|
Adam Homola
V nejnovější nabídce práce pro 343 Studios jsme se dozvěděli, že tvůrci Halo hledají někoho na pozici inženýra softwarového vývoje. Na tom by nebylo nic zvláštního, kdyby v inzerátu nebylo uvedeno, že ideální kandidát by měl mít zkušenost s vývojem MMO. Že by se chystalo oživení Halo MMO? To je minimálně v dohledné době těžko představitelné, i když to není nemožné. Spíš to značí nějaké významné rozšíření multiplayerových prvků a funkcí pro další generaci Xboxu.
Julian Gollop pracuje na remaku Chaosu ze ZX Spectrum
5. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Jméno Juliana Gollopa je ve vývojářských kruzích dostatečně známo.
Fight Club #75: Krok za krokem
21. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Tentokrát jsme si jako hosta do Klubu rváčů nepozvali vývojáře, distributora, herního...
Capcom a filmový Street Fighter
11. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Japonský výrobce chce vsadit na zviditelnění svých herních značek skrze stříbrné plátno.
Antický Řím ožívá v Imperium Romana
26. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Detaily o historické RTS: přírodní katastrofy, líbivé grafické efekty, autentické budovy i platidla.
AMD Catalyst 7.11
22. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Ovladače tentokrát nezvyšují výkon, nýbrž byly vytvořeny za účelem zlepšení stability.
Windows XP vs. Vista vs. NVIDIA = žádná změna
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Současný problém s operačním systémem Windows Vista spočívá v tom, že v něm DirectX 9 hry nepodávají lepší výkon, než ve Windows XP.
S Wii proti proudu času
1. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Nintendo Wii se už pomalu chystá do amerických obchodů a to v nedávno potvrzeném, velmi velkorysém počtu čtyř milionů kusů.
Středeční vernisáž
4. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
BLACK (PS2/Xbox) || Jacked || Hero's Journey
Grand Raid...
Pohlednice tropického pátku
29. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Battlefield: Modern Combat || GUN galerie || Shattered Union galerie
...
Dungeon Siege II hotov, filmový Dungeon Siege
3. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
V první červencový den jste se na našich stránkách mohli dočíst podrobnosti o nadcházejícím fantasy RPG Dungeon Siege II v preview článku Petra Proška, původem z časopisu GameStar.
NHL Eastside Manager 2005, SWG datadisk v květnu
19. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt dnes přišla se zprávou, která jistě potěší všechny, kteří si libují v manažerech a zejména těch hokejových.
Na válečné frontě v Silent Storm
23. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Od roku 1996, kdy bylo vývojářské studio Nival Interactive založeno, už stihlo vypustit čtyři své projekty a další s názvem Silent Storm je na té nejlepší cestě, aby jejich řadu rozšířil.
Terminator 3 inspirací pro počítačové hry
3. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
I když se někomu mohou zdát filmoví hrdinové nedotknutelní nebo snad nesmrtelní (a to do určité míry jistě jsou), za jejich maskou se skrývají přeci jenom skuteční lidé, s běžnými pozemskými omezeními vyplývajícími z určitých nedostatečností ve struktuře lidského těla.
E3 - velká aktualizace screenshotů #3
23. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Nekonečný seriál na téma nových screenshotů uvolněných na veletrhu E3 stále pokračuje a pokud by Vám nestačilo úctyhodných 50 galerií z PC her přidaných od pondělí do středy (kompletní seznam), máme tu další čerstvé přírůstky:
America's Army: Operations screenshoty
Cossacks: Napoleonic Wars screenshoty
Delta Force: Black Hawk Down screenshoty
DOOM III screenshoty
Freelancer screenshoty
Lula 3D screenshoty
Gothic 2 screenshoty
Rallisport Challenge screenshoty
Strike Fighters: Project 1 screenshoty
22.5.
Deadlands - město plné šílenců
16. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Deadlands je nová akční RPG od anglických vývojařů Headfirst Productions umístěná do období občanské války v USA na konci 19.století.
Svůdnost utrpení. Hellraiser: Revival chce být nejvěrnější herní adaptací Clivea Barkera
22. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Pinhead se vrací do pekla
11-11: Memories Retold halí první světovou válku do unikátního grafického stylu
15. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Jak vybrat ten správný umělecký styl pro adventuru pojednávající o první světové válce? Možných vzorů existuje nepočítaně. Někomu by se líbil přísný fotorealismus, jiný by se radši naladil na válkou inspirovaný (a válku inspirující) futurismus, a jiný by klidně zvolil picassovský kubismus. Před takovým dilematem stáli i vývojáři chystané 11-11: Memories Retold, a jejich cesta je o to zajímavější, že nakonec museli naučit malovat samotný herní engine.
Tablet stvořený pro hráče a za rozumnou cenu, takový je NVIDIA Shield Tablet
30. 9. 2014
|
Inzerce
Stále více populární hraní na chytrých zařízení a rozporuplné pocity z konzolí PS4 a XBOX One podtrhují skvělý úmysl a vizi společnosti NVIDIA, která se svým projektem NVIDIA Shield Tablet vyplňuje prostor na trhu a udává jasný směr vývoje hraní her. NVIDIA Shield Tablet nabízí 8 palcový FullHD IPS displej s rozlišením 1920 x 1200 pixelů, vysoký výkon díky procesoru Tegra K1, velké úložiště a mnoho zajímavých herních funkcí.
Změny ve World in Conflict Soviet Assault
16. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Brzký datadisk vás v tanku T-80 nechá najet na Berlínskou zeď a mnoho dalšího. + OBRÁZKY, TRAILER
Šestnácté výročí legendy jménem Wolfenstein 3D
18. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Věděli jste, že vlastně nebyl první FPS-kou a že původní koncept počítal se stealth prvky?
Phantom odmítá zemřít
9. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Před dvěma lety, v lednu 2003, ohlásila společnost Infinium Labs svůj projekt Phantom Game Service.
GOLD: Sacred, Splinter Cell: Pandora Tom., Westerner
5. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Právě dokončené neboli tzv.