Články

Etherlords II s prvky RPG

Etherlords II, pokračování tahové strategie Etherlords vydané v roce 2001 a oceňované za taktickou hloubku a úžasnou grafiku, bude zaměřena trochu na něco jiného něž na pouhé prozkoumávání herního světa a dobývání nějakých zdrojů.

Ohlášení Etherlords II - svět soubojů a kouzel

Když se na herním trhu objevil titul Etherlords (listopad 2001), většina příznivců tahových strategií, zejména pak Heroes of Might and Magic, zbystřila a pustila se do nekompromisního srovnávání těchto dvou her.

Akční RPG Grafan se hlásí o pozornost

Vývojářské studio Emogence, které bylo založeno na podzim roku 2003 bývalým vedoucím technologickým pracovníkem Microsoftu - Herbem Marselasem, jenž ze své pozice spolupracoval se dvěma známými týmy - Ensemble Studios a Bungie Studios, vytvořil 3D engine pro Age of Mythology a pracoval i na Halo 2, o sobě dalo po dlouhé době zase vědět, když vypustilo tři nové screenshoty ze svého nového projektu s názvem Grafan.

Jaké hry vyjdou v listopadu?

Dlouhé podzimní večery nudné nebudou

Etherlords II v češtině, trailer, obrázky

Když společnost CD Projekt před časem oznámila získání distribučních práv na tahovou fantasy strategii s RPG prvky Etherlords II, nebyly ještě známy žádné podrobnosti o způsobu lokalizace.

The Secret World od Funcomu odstartuje letos v červnu

Připravované MMORPG The Secret World od Funcomu a EA má konečně stanoveno datum spuštění, k němuž dojde 19. června 2012. Doufejme, že pro ambiciózní MMO, které bylo na červen odloženo z dubna, už se dalšího posunu nedočká. Funcom hodlá těch pár zbývajících měsíců navíc využít k ladění a vylepšování, aby byl potenciál hry co nejvíce využit už při startu. Feedback od hráčů i novinářů byl prý velmi pozitivní: 9 z 10 betatesterů se přiznalo, že si hru zahrají i při ostrém startu.

Best of 2024: Nejlepší RPG

Vzhůru na východ!

John Riccitiello: odkaz velkého solitéra

Šéfové velkých herních firem nemají snadný život. Na rozdíl od svých kolegů ve většině jiných oblastí (nebo vy snad znáte jména šéfů Warner Bros., Universalu nebo Coca-Coly?) jsou poměrně dost vidět a herní komunita jim dává neustále jasně najevo, o jak neschopné lemply jde. V situaci, kdy vás řada vašich informovaných zákazníků osobně nenávidí, a která samozřejmě není záviděníhodná, pak musíte denně rozhodovat o tom, za co vás budou akcionáři, novináři a hráči plísnit příště. Odcházející CEO Electronic Arts John Riccitiello byl v tomto směru, společně s Bobem Kotickem z Activision-Blizzard a Yvesem Guillemotem z Ubisoftu, doslova v první linii. A šest let trvající boj nakonec včera vzdal.

Dojmy po 20 hodinách hraní: Jaký je zatím Zaklínač 3?

Zakázka zněla triviálně. Babča vylila své srdce Geraltovi, že ji coby bývalou hraběnku rodu Reardonů stihnul těžký osud a nemůže se vrátit do svého sídla, poněvadž jej obsadila bestie. Pan zaklínač nepotřeboval slyšet nic dalšího, prachy se vždycky hodí. Když po několika minutách v sedle dorazil na místo a vešel na dvůr, do čenichu jej praštila nastražená past s bodáky. Tohle není práce netvorů, pomyslel si. Opatrně našlapoval, vyhýbal se dalším nástrahám, a když ve stodole vylezl na půdu, zalapal po dechu. „Stárneš, Bílý vlku. Tvé reflexy už nejsou, co bývaly,“ řekl známý, který se tu schovával. Vidím dobře?! Quest nabral nečekaný obrat, byl velmi osobní, trval další půlhodinu, a kdybych v Zaklínač 2 učinil jiná rozhodnutí, vůbec by na něj nedošlo. A proč to všechno vyprávím? Abych ilustroval, že Zaklínač 3 má snad nejpropracovanější vedlejší questy v historii RPG.

Třetímu BioConu vládl Mass Effect 3 a spokojení návštěvníci

Skok z historické krčmy, kde rejdili tanečníci s ohněm a jejich vnadné kolegyně v předchozích dvou ročnících BioConu, do moderního prostoru klubu NOD nad pražským centrem Roxy, se zprvu mohl zdát divoký a s ohledem na fanouškovský koncept třetího BioConu možná i kontraproduktivní vzhledem k atmosféře. Nakonec ale větší, přehlednější a světlejší prostředí NODu přivítalo všechny ty Shepardy, Jedie, Bounty Huntery, imperiální vojáky a jinou zvěř v převleku (i bez něj) s otevřenou náručí a příjemnou atmosférou.

Zaklínač 2 - dojmy z prologu a prvního aktu

Pamatujete ten všeobecný jásot, když CD Projekt oznámil, že druhého Zaklínače pustí ven bez jakéhokoliv DRM? Vzpomněl jsem si na naši kolektivní radost ve chvíli, když jsme po ose Praha – Varšava rozbíhali jeho extra střežený preview kód. Finálním krokem bylo zaslání .pdf, stylizovaného do poselství od barda Marigolda. On i neformální e-maily od vývojářů opakují stejnou věc: hlavně, milý herní psavče, neprozrazuj nic zásadního z příběhu!

Po deseti letech přichází český Inquisitor

Nezvykle temný příběh kombinující fantasy s krutým středověkem. + TRAILER & ÚRYVEK

Od strategie k RPG v Etherlords II

Nečekaný úspěch původní tahové strategie Etherlords si vynutil i ohlášení pokračování.

Xbox 360 bodoval ve vyhlášení her roku

Microsoft vyzdvihl úspěch jeho her na Video Game Awards a upřesnil Crackdown 2 na jaro. + TRAILERY

EA nepřestanou riskovat s novými značkami

Ani ekonomická recese je neodradí od zavádění nových značek a vymýšlení kreativních her. TÉMA

Novinky u Electronic Arts

První střípky o příštím Need for Speed, které se vrátí ke kořenům série, a potvrzených pokračováních.

Sega chystá oznámení A.D. 2021 Tokyo

Česká Wikipedia má pro rok 2021 v záznamu tři očekávané události: Kostarika chce dosáhnout uhlíkové neutrality; letadlová loď CVN-80 by měla nahradit ve flotile amerického námořnictva dosluhující USS Nimitz; jde o nejdřívější datum mise Orion s lidskou posádkou. Myslím však, že ani jedna z těchto událostí nebude náplní chystané hry s pracovním názvem A.D. 2021 Tokyo, pro kterou Sega spustila teaser stránku a slibuje odhalení na 22. Listopadu v magazínu Famitsu.