Články

Nejprodávanější hry

PC Data zveřejnili žebříček nejprodávanějších her během posledního týdne září: 1.

Historické video z Total War: Attila vypráví příběh Karla Velikého

U příležitosti nedávného vydání DLC Age of Charlemagne pro Total War: Attila si studio Creative Assembly pozvalo historika a archeologa Dr. Paula Harrisona, aby ve stručnosti představil dobu, ve které se DLC odehrává a přiblížil též postavu franckého krále a římského císaře Karla I. Velikého.

Exkluzivní obrázky z české verze Iron Storm

Po Age of Mythology a HoMM IV: Gathering Storm z minulých dnů vám nabízíme exkluzivní sadu prvních obrázků i z Iron Storm od CD Projektu, které mají opět za úkol předvést, jak hra vypadá v českém překladu, který čítal jen 25 stran textu, což je pro zajímavost stokrát méně než třeba v Icewind Dale II.

Nejlepší hry všech dob #4

Dnes zveřejnili na Gamespy předposlední část výsledků jejich ankety o nejlepší hry všech dob a všech platforem.

Jaké hry vyjdou v listopadu?

Dlouhé podzimní večery nudné nebudou

Procházka fantasy světem v Etherlords II

Toužíte-li se před dnešní chmurnou realitou přenést do světa fantasie, do světa plného nevídaných možností, navštivte naši galerii k novému pokračování tahové fantasy strategie - Etherlords II, která dnes zaznamenala několik nových přírůstků.

České Heroes of Might & Magic IV 19.dubna

Polská vydavatelská firma CD Projekt se dnes nechala slyšet ohledně premiéry kompletně lokalizovaných Heroes of Might and Magic IV, ke které konečně dojde v českých obchodech příští pátek 19.dubna.

Nová kampaň posune Total War: Attila do doby Karla Velikého

V zatím největším rozšíření pro strategii Total War: Attila se podíváte do středověku. Název stahovatelné kampaně je totiž Age of Charlemagne a pokrývá tedy období, kdy už Attilovy kosti dávno ohlodaly myši. Karel Veliký totiž vládl v osmém a devátém století, a pokud si vybavíte hodiny dějepisu, dojde vám, kolik práce před vámi leží a jaké zajímavé události vás v datadisku čekají.

GOG vrací život třem devadesátkovým klasikám od Sierry

Díky Polákům a jejich obchodní platformě GOG si dnes můžete zahrát nerezavějící klasiky na aktuálních systémech bez nutnosti použití různých emulátorů. Spousta legend tak nehnízdí jen v našich vzpomínkách, ale má své místo i na disku. Jen si představte svět bez možnosti návratu ke starým dílům Settlers, Tomb Raider, SimCity, System Shock a spousty dalších, jejichž řady se právě rozrostly o dvě adventury a jedno RPG od Sierra Entertainment.

Telltale Games připomínají nejdůležitější volby Game of Thrones

Ve všech regionech a na prakticky všech platformách vyšlo včera finále první epizody herní ságy Game of Thrones z dílny Telltale Games. Pokud jste tedy čekali s hraním až na vydání kompletního balíku, nyní nastala správná chvíle. Všech šest epizod navíc vyjde ve zkompletovaném balíku v krabicové verzi pro PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 a PS4. Jako bonus svým fandům u příležitostí vydání vydali vývojáři i trailer, který shrnuje nejdůležitější volby předešlých pěti epizod. Čili pozor, obsahuje spoilery!

Best of 2020: Nejlepší příběh

Letošní volba nejlepších příběhů nebyla snadná

Hardwarové nároky Operation Flashpoint 2

Bez dvoujádrového procesoru neuvidíte ani záblesk.

Obrázky z české verze Etherlords II

Pavol Galko ze společnosti CD Projekt nám podle očekávání poslal tiskovou zprávu o tom, že česká verze Etherlords II bude mít zítra oficiální premiéru na domácím trhu.

Etherlords II s prvky RPG

Etherlords II, pokračování tahové strategie Etherlords vydané v roce 2001 a oceňované za taktickou hloubku a úžasnou grafiku, bude zaměřena trochu na něco jiného něž na pouhé prozkoumávání herního světa a dobývání nějakých zdrojů.

Ohlášení Etherlords II - svět soubojů a kouzel

Když se na herním trhu objevil titul Etherlords (listopad 2001), většina příznivců tahových strategií, zejména pak Heroes of Might and Magic, zbystřila a pustila se do nekompromisního srovnávání těchto dvou her.

John Riccitiello: odkaz velkého solitéra

Šéfové velkých herních firem nemají snadný život. Na rozdíl od svých kolegů ve většině jiných oblastí (nebo vy snad znáte jména šéfů Warner Bros., Universalu nebo Coca-Coly?) jsou poměrně dost vidět a herní komunita jim dává neustále jasně najevo, o jak neschopné lemply jde. V situaci, kdy vás řada vašich informovaných zákazníků osobně nenávidí, a která samozřejmě není záviděníhodná, pak musíte denně rozhodovat o tom, za co vás budou akcionáři, novináři a hráči plísnit příště. Odcházející CEO Electronic Arts John Riccitiello byl v tomto směru, společně s Bobem Kotickem z Activision-Blizzard a Yvesem Guillemotem z Ubisoftu, doslova v první linii. A šest let trvající boj nakonec včera vzdal.