Články
Další sada obrázků z Age of Mythology
21. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Naši galerii dnes obohatila další čtveřice obrázků z očekávané, avšak na září 2002 odložené strategie Age of Mythology.
Odložení Age of Mythology na září 2002
17. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Tvůrci veleúspěšné ságy real-time strategií Age of Empires z Ensemble Studios a vydavatel Microsoft dnes vydali tiskovou zprávu, kde oznamují plánované datum vydání Age of Mythology, které bylo stanoveno až na září 2002.
Bohové se zlobí v Age of Mythology
6. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Průběžně Vás zásobujeme novými obrázky z připravované real-time strategie - Age of Mythology, možného nástupce slavné Age of Empires II.
Nový obrázek z RTS3 - Age of Mythology
10. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
O schopných tvůrcích real-time strategií z firmy Ensemble Studios jsme se tu nedávno zmiňovali v souvislosti s ohlášením hry Star Wars: Battleground, na jejíž vývoj si je najali samotní Lucas Arts.
Star Wars: The Old Republic mění vývojáře. BioWare se soustředí na Dragon Age
26. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Onlinovka ale neřekla poslední slovo
Čtvrteční vernisáž
15. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Unreal Tournament 2007 || Battle for Middle-Earth 2 || Splinter Cell Double...
War of the Ring, Trials of Atlantis, Lionheart
1. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Nejen filmový průmysl už dokázal dílo profesora Tolkiena zúročit.
Dark Eye: Chains of Satinav čaruje kreslenou grafikou
25. 6. 2012
|
Petr Poláček
První recenze z německých webů se o The Dark Eye: Chains of Satinav z dílny firmy Daedalic vyjadřují pozitivně, ale ne zcela bez výhrad. Reálie a postavy se prý z deskovky Das Schwarze Auge (Dark Eye) podařilo přenést výborně, puzzly jsou příjemně náročné a bez nápovědy a audiovizuální zpracování přímo vynikající, stejně jako atmosféra. Jen to celé připomíná spíše vizuální román, než klasickou point and click adventuru. Nutně to ale nemusí být na škodu, pokud si hra dokáže svůj obsah obhájit i za cenu přes tisíc korun českých (v přepočtu).
The Chronicles Of Riddick: Assault On Dark Athena
22. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Reinkarnace úspěšné FPS z roku 2004 míří na next-gen konzole, včetně prodlouženého singleplayeru a také MP.
Temný příběh v Dark Messiah of Might & Magic
19. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
O hratelnosti Dark Messiah of Might & Magic toho, zejména díky 7 a půl minuty dlouhému E3 gameplay videu, víme opravdu hodně.
Dark Messiah of Might & Magic obrázky a detaily
18. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
UbiSoft uveřejnil premiérové screenshoty a zároveň poodkryl podrobnosti o nedávno oznámené first-person akci Dark Messiah of Might & Magic, která je atraktivní zejména tím, že poběží na Source enginu z Half-Life 2 obohaceném o nové speciální efekty, jako třeba High Dynamic Range rendering.
Tomb Raider: Angel Of Dark. návod 3.díl
9. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Třetí část návodu obsahuje řešení závěru nového Tomb Raidera, kdy budete hrát za Kurtise v sanatoriu, krmit vodní příšerku nebo bojovat s kousající Boaz a energetickým bossem Eckhardtem.
Tomb Raider: Angel Of Dark. návod 2.díl
29. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhé části návodu vám poradíme, jak úspěšně projít prostřední třetinou hry se zákysovými místy včetně síně ročních období, hrobky s duchem a sochami nebo strahovským sídlem mafie.
Tomb Raider: Angel Of Dark. návod 1.díl
24. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
V první části řešení nového přírůstku do početné rodiny Tomb Raiderů se seznámíte s ovládáním při útěku před policií a z adventury v pařížských ulicích se dostanete do Louvru v duchu stealth-akce.
Nečekané oznámení očekávaného The Elder Scrolls MMORPG
3. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Bum ho! Tedy, ne, že bychom to tak nějak nečekali, ale stejně, jedna věc jsou spekulace, šuškanda a možná i skoro jistota, druhá věc je vidět to napsané.
Sobotní vernisáž
14. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Ugo Volt || Turok || The Darkness
Age of Conan || Lord of...
GamesPlay: hrajeme hororovku Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
24. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Případů ambiciózních her, jejichž komplikovaný vývoj a následný komerční neúspěch zlomil vývojářům vaz, je tuna. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth ale patří mezi ty ukázkové. Tvůrci ze studia Headfirst Productions chtěli vytvořit nejlepší hororovou hru všech dob, dopředu si naplánovali Call of Cthulhu trilogii, ale nakonec v roce 2006 zavřeli krám. Ze všech plánovaných projektů tak nakonec dokončili jenom technologicky příšernou, ale solidní adventuru Sirmon the Sorcerer 3D, a právě Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth – navzdory řadě kompromisů a technologické zastaralosti skvělou hororovou záležitost, která se ovšem neprodávala. Na to se ale historie neptá. Podstatné jsou kvality hry, které vám předvedeme v následujícím gamesplayi.
Microsoft oznámil nové Age of Empires pro mobily
26. 10. 2022
|
Adam Homola
Unikátní design a prý ohromující grafika
Age of Empires II zřejmě vyjde na Xbox
25. 10. 2022
|
Václav Pecháček
GamesPlay – znovu hrajeme skvělé Age of Empires IV
11. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Vyzkoušíme různé národy
GamesPlay – hrajeme Age of Empires II: Definitive Edition
19. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Nejdřív se zrodilo původní Age of Empires II, po něm datadisk The Conquerors, následovala HD edice se svými vlastními rozšířeními a nyní dorazila audiovizuálně zcela překopaná Age of Empires II: Definitive Edition s tunou obsahu a moderních funkcí. Pojďte se spolu s námi podívat, jestli další návrat k velebné strategii stojí za to.
GamesPlay - hrajeme remaster Age of Empires: Definitive Edition
1. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
V každém případě to je návrat legendy. Ale bude to návrat se štítem, nebo na štítu? Na zoubek Age of Empires: Definitive Edition se podívá Vašek, který se s vámi už podělil o nepříliš nadšené dojmy z hraní a teď pracuje na recenzi, a Adam, kterého bavily všechny díly série. Jak kluci dopadnou proti umělé inteligenci, v multiplayeru nebo v nezvykle těžkých kampaních?
Dojmy z hraní: Age of Empires: Definitive Edition
6. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Remastery počítačových her můžou sloužit dvěma účelům. Jedním z nich je cílit na nostalgii, mávnutím kouzelného proutku omladit textury a zmámit hráče do opojného pocitu, že se vrátili do starých lepších dob. Tím druhým, úctyhodnějším, je snaha opět přivést na trh hru nějakým způsobem unikátní, nebo aspoň takovou, jakých dnes už moc nevidíme. Age of Empires: Definitive Edition, jejíž multiplayerovou betu jsem si v průběhu víkendu vyzkoušel, aplikuje oba přístupy, ale klopýtá při tom víc, než by bylo zdrávo.