Články
„Byl jsem překvapený, jak moc hráči nesnášeli konec,“ řekl na konto Falloutu 3 Todd Howard
11. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Kdo má rád v open worldu konce?
John Carpenter's Toxic Commando chce být směskou brakového hororu a SnowRunnera
6. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Přichází další hezká výplň času?
Studio Aspyr podle všeho chystá Star Wars: Republic Commando pro Switch
12. 2. 2021
|
Patrik Hajda
A co ten KOTOR?
E3 - Praetorians screenshoty
21. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Zatímco neoficiální zdroje šuškají o třetím dílu Commandos, Eidos to ve dnešní várce...
Předělávky Halo 2 a 3 jsou jen otázkou času. Halo Studios už na nich zřejmě pracují
4. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Vzpomínání s Master Chiefem
Command & Conquer 3 - návod na Nod/Scrin kampaň
16. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Kane téměř dosáhl svého cíle v italských horách a Scrinové na tom samém místě přísahali ještě brutálnější návrat na Zemi. Pokračujeme v návodu na vybrané mise jejich kampaně, které povedou k popsaným událostem.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars i pro X360
17. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Se zajímavou tiskovou zprávou přišla společnost Electronic Arts.
O GDI v Command & Conquer 3: Tiberium Wars
12. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Během několika následujících měsíců budou finišovat práce na příběhovém pozadí hry, světu a třech připravovaných frakcí, takže šéf vývoje, Mike Verdu (stojící např.
Tvůrci Shadow Tactics a Desperados 3 představují evoluci žánru: Shadow Gambit
24. 1. 2023
|
Adam Homola
Seznamte se s pirátskými Commandos
Robin Hood od tvůrců Desperados
25. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Pro taktickou RTS podobnou klasickým Commandos nebo Desperados, není snad lepšího námětu než příběh velkého hrdiny ze Sherwoodských lesů - Robina Hooda, jehož jméno a příběhy jsou známy všem generacím.
Battlefield Command = Wartime Command
10. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Hru, kterou jsme dosud byli zvyklí vídat jako Battlefield Command, budeme - jak ve své tiskové zprávě uvedla společnost Codemasters - ode dneška uvádět pod jiným názvem - Wartime Command: Battle For Europe 1939-1945.
GamesPlay: hrajeme parádní taktickou strategii Shadow Tactics
12. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Devítkové hodnocení Shadow Tactics v naší textové recenzi hovoří samo za sebe. Duchovní nástupce her jako Commandos nebo Desperados, zasazené do pozdně středověkého Japonska, se nám líbí prakticky po všech stránkách. Nádherně vypadá, skvěle se hraje, baví. Co víc si přát. Pokud vás doposud tento klenot posledních měsíců roku 2016 míjel, nechte se inspirovat naším dalším gamesplayem, ve kterém vám různé aspekty Shadow Tactics názorně předvedeme.
Exkluzivní screenshoty z Praetorians
30. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Již nějakou dobu Pyro Studios pilně pracují na třetím pokračování slavných Commandos a zároveň pomalu dokončují i slibně vypadající real-time strategii Praetorains z období, kdy světu vládlo Římské impérium.
Dojmy z Gamescomu: Toxic Commando má skvěle nakročeno být dalším Left 4 Dead
25. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Zombie nevycházejí z módy
Na pomoc GDI v Command & Conquer 3: Kane's Wrath
19. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Tajné zbraně a veteráni pod velením mexické vědátorky aneb představení dvou podpůrných frakcí GDI.
Pět map v X360 přídavku pro Command & Conquer 3
19. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Ode dneška si majitelé X360 verze Command & Conquer: Tiberium Wars mohou za 500 Microsoft bodů ($6.25) stáhnout první přídavek s pěticí nových map, které byly dosud k dispozici pouze v rámci speciální PC verze Kane Edition.
Pět MP módů v X360 verzi Command & Conquer 3
6. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Zatímco v jinak vydařené PC verzi RTS Command & Conquer 3: Tiberium Wars (85%) šlo hrát multiplayer jen ve skirmishi, což vyvolalo vlnu kritiky, chystaná X360 edice nabídne rovnou pět módů.
Víkendové screenshoty
13. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
SW: Republic Commando galerie || Moscow Rush galerie || Vampire: Bloodlines...
Borderlands 2: za vraha nebo za komando?
27. 2. 2012
|
levis
Magazín IGN o víkendu vydal dojmy z hraní za dvě postavy v Borderlands 2. Pokud si ve hře vyberete Commando, budete moci ze střílen udělat klíčovou pomůcku skoro do každé bitvy. "Commando je zvláštní případ, má za sebou dlouhou historii," řekl art director hry Jeremy Cooke.