Články
Větší New York a jiná vylepšení ve Spider-Man 3
3. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Po neúspěchu podprůměrné third-person akce Spider-Man 2 (38%) Activision vyměnili vývojářské studio, takže za chystaným třetím dílem budou stát ostřílení kalifornští Treyarch.
Připomenutí adventury Theseis
22. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Theseis - adventura, která vás nechá pocítit napětí, strach, nebezpečí, zradu, konspiraci, ale i humor.
Virtua Tennis 3 na PS3 v rozlišení 1080p
19. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Nikdo asi nečekal, že to bude možné, ale je to tak.
Srovnání kvality obrazu NVIDIE a ATI
23. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Které grafické karty produkují lepší obraz? ATI nebo NVIDIA? Kdo má lepší vyhlazování zubů a kdo lépe zaostřuje textury? V pravdě tradiční, leč ošemetné otázky.
CDV i JoWood se loučí se StarForce a volí TAGES
25. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Přesně jak jsme nedávno předpovídali, když k tomuto rozhodnutí dospěl UbiSoft, jiní významní vydavatelé ho rychle následují.
FPS Cryostasis od tvůrců Vivisectoru
1. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Vivisector: Beast Inside z letošní zimy patří do kategorie her, které, ač nebyly úplně špatné, žádnou díru do světa neudělaly a na které se asi velmi rychle zapomene.
Jaké hry přinesou Playman a TopCD?
27. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
S pravidelným dotazem "Co právě chystáte?" jsme oslovili dva domácí distributory.
Několik info střel z FPS Perfect Dark Zero
7. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Očekávaná futuristická střílečka Perfect Dark Zero od Rare, jež je naplánována pro trh souběžně se startem konzole Xbox 360 v listopadu tohoto roku (i když přímo Rare tohle info nekomentovalo), se velice pomalu, ale o to jistěji odhaluje.
Mortal Kombat se připomíná v Shaolin Monks
7. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Na konzole PS2 a Xbox se chystá Mortal Kombat: Shaolin Monks, zatím poslední díl série, jejíž kariéra započala roku 1992.
Doug Lombardi o Half-Life 2 i Team Fortress 2
20. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Očekávaná akce Half-Life 2 je konečně oficiálně dokončena a abychom vám těch pár posledních týdnů do jejího vydání trochu zkrátili, vybrali jsme několik zajímavostí z rozhovoru s Dougem Lombardim, marketingovým ředitelem Valve.
Swashbucklers,SW Galaxies JtL,Dangerous Waters
8. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Trojice galerií, do kterých dnes přibyla sada nových screenshotů, má něco společného, i když patří zcela rozličným hrám.
Deadlands, World Racing 2, Blood Magic
28. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Deadlands má být hororový third-person akční titul o odplatě z Pekel.
Thief 3, Sherlock Holmes, Warhammer Online
12. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Další nadílka E3 screenshotů vás provede hrou Thief: Deadly Shadows, ve které ztvárníte roli zlodějíčka Garretta, se kterým se budete z nejrůznějších důvodů vydávat do potemnělých ulic středověkého města.
Wehrwolf - tajemství vojenské základny nacistů
24. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Loni v září započal v dílnách šestičlenného týmu Electronics Paradise vývoj nové 3D FPS, která dostala název Wehrwolf.
Syberia II, STALKER a Painkiller screenshoty
16. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Součástí rozhovoru s tiskovým mluvčím Microids na německé sajtě Adventure-Treff byla čtveřice čerstvých obráků z očekávané adventury Syberia II.
Do říše fantazie a záhad s Forever Worlds
7. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Adventura Forever Worlds zavede hráče do fantazijních světů a surrealistických dimenzí.
The Sims: Superstar vévodí žebříčkům
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Týden se sešel s týdnem a my se opět můžeme podívat na nové výsledky prodejnosti v USA i...
E3 v podání Eidosu, Tomb Raider odložen
3. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronics Entertainment Expo 2003 bude zahájeno 14.
Axle Rage - drsnější Liberty City na motorce
30. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Axle Rage je název chystané závodně-akční hry na způsob Grand Theft Auto, smíchané s konzolovými motorkami Road Rash.
Mayský chrám z American Conquest
20. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Pokud patříte do skupiny vyznavačů historických real-time strategií, bylo by pro vás představování série Cossacks oním pověstným nošením dříví do lesa.
Dead Cells lže hráčům pro jejich vlastní dobro
26. 3. 2019
|
Petr Poláček
Dead Cells patří k nejlepším hrám roku 2018. Nejenom pro mě, nejenom pro redakci Games.cz (3. místo při vyhlašování Hry roku 2018), nejenom pro více než milion hráčů na celém světě, kteří si permadeath metroidvanii od studia Motion Twin koupili. Co leží za úspěchem a kvalitami hry od malého francouzského studia, které doposud dělalo mobilní a free-to-play tituly? Jaké designové triky tvůrci uplatnili, aby hráče ošálili, ale zároveň vylepšili jejich zážitek? Kolik stál vývoj hry a jak jsou prodeje rozložené mezi jednotlivé platformy? V průběhu GDC 2019 o tom hovořili designér Sébastien Bénard a bývalý šéf studia a marketingový manažer Dead Cells Steve Filby.
Nové číslo magazínu LEVEL odpovídá na otázku, proč jsou hráči virtuální modelky
27. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
V minulém čísle se na obálce mračil Kratos z God of War, z obálky nového Levelu 286 se na čtenáře tázavě dívá androidka z Detroit: Become Human. Z levelu se ale nestal magazín zaměřený na konzolové hry, to se jen Sony podařilo v krátkém sledu po sobě vydat dvě velmi zajímavé hry pouze pro PS4. Recenze ale, jako obvykle tvoři jenom jednu z mnoha částí aktuálního Levelu 286, který je dostání na stáncích, v trafikách i v obchodech, ale je samozřejmě dostupný i v elektronické verzi na Alza Media a Floowie. Čekají vás tradiční komentáře od Michala Rybky či Dana Vávry, test HTC Vive Pro, rozhovor se zakladatelkou Global Game Jamu, téma o mladých a vlivných personách herního průmyslu a samozřejmě i nadupaná retro sekce. Pojďme si představit to nejzajímavější, co LEVEL 286 nabízí.
EA se prý poučila z chyb druhého Battlefrontu, v Anthem a Battlefieldu je nehodlá opakovat
17. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Ačkoli ho o vytoužený titul největšího zklamání loňského roku připravil Mass Effect Andromeda, všichni se asi shodneme na tom, že Star Wars Battlefront II taky nedopadl zrovna dobře. Mě na něm naštvala hlavně ubohá kampaň a multiplayerové střílení jsem si celkem užil, ale stejně se ani v nejmenším nedivím pětce vévodící Šárčině recenzi. A v rozhovoru pro The Verge si přisadil i člověk nejpovolanější – Patrik Söderlund, jeden z top manažerů vydavatele EA. Jeho slovy: „Pokazili jsme to.“
Vybíráme z předběžného přístupu – Brutální fantasy fotbal, programovatelná plošinovka s kočičkami a letištní manažer
2. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Nastal nám říjen. Co to znamená? Blíží se příval tříáčkových titulů, které nás připraví o veškerý volný čas. Ať už čekáte na nového Assassina, další Need for Speed, návrat Call of Duty do druhé světové nebo je vaší modlou Mario, stále je ještě čas vyzkoušet si nějaký nadějně vypadající titul v early accessu. Již jsme vás informovali o slušně vypadající The Guild 3 (Steam), vikinském sandboxu Valnir Rok (Steam) a relaxačních dřevěných vláčcích Tracks (Steam). K těm se přidává následující pětice – Mars se zombíky, americký fotbal s poletujícími končetinami, programovací plošinovka, multiplayerová postapokalyptická RTS a hardcore simulátor letiště.
EVE Online zahájila druhou fázi Project Discovery. Hráči pátrají po vzdálených exoplanetách
22. 7. 2017
|
Mars Vertigo
Občanská věda, to je spolupráce mezi vědci a jejich amatérskými kolegy z řad široké veřejnosti na smysluplných vědeckých projektech. Ke zvýšení atraktivity těchto projektů se stále častěji využívá metoda tzv. gamifikace, přenesení vědeckých principů na herní modely. U nás tímto způsobem probíhal např. geografický projekt Staré mapy. Vývojáři z islandského studia CCP již v loni spojili síly s Univerzitou v Reykjavíku a tehdy nově vzniklou organizací MMOS (Massively Multiplayer Online Science) a společně vytvořili naprosto unikátní projekt. Na rozdíl od gamifikace se totiž rozhodli použít opačný proces, a sice integrovat vědecký výzkum přímo do hry jako takové. V rámci univerza EVE Online pod patronátem virtuální vědecké organizace Sisters of Eve vznikl vskutku jedinečný počin v podobě Project Discovery, jehož první fáze nedávno úspěšně skončila, a teď se chystá fascinující pokračování.
GamesPlay: hrajeme westernovku Red Dead Redemption
7. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Vyjde na PC, nevyjde na PC. Ale přeci jenom možná ano, určitě to bude ta Game of the Year edice, co? Ne? Tak ne! Zaručené zprávy o tom, že hráči i kritiky oceňovaná westernová akce Red Dead Redemption od Rockstar San Diego někdy vedle PS3 a Xbox 360 vyjde i na PC, se vracely jako dobří holubi, ale nikdy z toho nic nebylo. Namísto toho Rockstar oznámila Red Dead Redemption 2, opět jenom pro konzole, což už krapet zavání trollingem. Taková je ale skutečnost a nám i vám nezbývá než RDR hrát na konzolích. A z vlastní zkušenosti vám můžeme říct, že hra na svých kvalitách za těch více než 6 let od vydání pranic neztratila. Předvedeme vám to v gamesplayi z X360 verze, kterou ale díky zpětné kompatibilitě hrajeme na Xbox One.
První Darksiders se vrátí v remasterované Warmastered Edition
28. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Nordic Games se rozhodli svou nakoupenou pozůstalost po THQ a tedy i vývojářích z Vigil Games (více v tomto článku) zužitkovat do posledního bajtu. Po loňské remasterované Deathinitive Edition druhého dílu Darksiders vydají i zmodernizovanou verzi první hry, opět s „vtipným“ názvem - Warmastrered Edition. Ta bude 25. října k dispozici na PC, PS4, Xbox One a Wii U. Jak byste čekali, bude obsahovat především vylepšenou vizuální stránku, přičemž z hlediska hratelnosti zůstane hra netknutá, tak tomu bylo i u aktualizované verze Darksiders II (viz recenzi).
Virtuální realita PlayStation VR pro PS4 jde v ČR do prodeje v říjnu za 10 990 Kč
16. 3. 2016
|
Petr Poláček
Po Oculus Rift a HTC Vive má cenovku a termín vydání i PlayStation VR od Sony. Během tiskové konference v průběhu GDC oznámil šéf SCE Andrew House, že se PSVR začne v Evropě a v České republice (sorry Slovensko) prodávat v říjnu tohoto roku za cenu 10 990 Kč s daní. Společně s virtuální realitou se na trh logicky dostane několik launchových titulů, mezi kterými by podle všeho neměla chybět EVE: Valkyrie, Eagle Flight od Ubisoftu, The Playroom VR nebo Until Dawn: Rush of Blood a další.
Ben Brode naznačuje, že změny formátů v Hearthstonu nejsou definitivní
9. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Když jsem před týdnem vyslovil myšlenku, že vývojářský tým Hearthstonu v čele s Benem Brodem je v oblasti designu CCG her nezkušený a spíše se učí za pochodu, netušil jsem, jak moc mi tuto domněnku Brode potvrdí. V řadě odpovědí na Twitteru a v jednom z rozhovorů de facto potvrdil, že změny související se zavedením prioritního Standard formátu (viz náš obsáhlý článek o změně) jsou spíše pokusem, co se stane, a podle reakce hráčů a metagame zaujmou patřičné kroky.
První řada Tales from the Borderlands skončí 20. října, úvodní díl je nyní zdarma ke stažení
8. 10. 2015
|
Petr Poláček
Vypisovat v každé recenzi zbožné přání, aby tvůrci z Telltale urychlili produkci jednotlivých epizod svých adventurních sérií, to je ukázkové nošení dříví do Atén či posíláním sov do lesa, nebo tak nějak. Produkční model je naprosto zjevně jasně nastavený tak, aby každá série vyšla zhruba v průběhu jednoho roku a Tales from the Borderlands je toho ukázkovým příkladem. První epizoda s podtitulem Zer0 Sum vyšla na konci listopadu minulého roku a pátá epizoda s podtitulem The Vault of the Traveler vyjde ve dnech 20. – 22. října. Z pohledu člověka, který čeká na další vývoj příběhu, asi nejsou dostupy mezi díly dobré, ale taková je realita. Pokud ovšem hry od Telltale hrajete až po dokončení každé série, může vám to být jedno. Telltale navíc závěr série podporují dárkem v podobě možnosti stáhnout si první epizodu Zer0 Sum zdarma.