Články
Napříč Evropou a Asií v Master Rallye
30. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Přiznám se, že se považuji za člověka znalého motoristického světa, ale jméno závodu Master Rallye mně nic neříká.
První obrázky z Outcast II
27. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Na stránkách belgické firmy Appeal se dnes objevil popis příběhu a pár nových screenshotů z pokračování akční adventury Outcast, o jejímž vývoji jsme Vás informovali letos v květnu.
Atlantis III: The New World už v říjnu
27. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud máte rádi adventury, určitě Vás potěší zpráva, že třetí inkarnace Atlantisu s podtitulem The New World vyjde v Evropě již příští měsíc (PC verze má 3 CD nebo jednu DVD placku) a to díky vydavatelům Acclaim Entertainment a Cryo.
Pirátem v Sea Dogs II
27. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Po slušném úspěchu prvního dílu se u Akelly pustili i do Sea Dogs II, což bude opět směsice námořně laděné strategie, adventury a RPG.
Závodníkem v TOCA Race Driver
26. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Codemasters dnes dali veřejnosti najevo, že započali vývoj závodní hry TOCA Race Driver.
První informace o FIFA 2002
19. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Vše, co jsme psali o NHL 2002 platí i o FIFA 2002 - pokud skutečně uvidíme některé změny, budou spíše kosmetického charakteru.
Česká reportáž z prvního dne na E3
19. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Bonusweb si jako jediný český herní server dovolil investovat nemalou (konkrétně šesticifernou ;) finanční částku do cestu dvou lidí do Los Angeles, odkud mají veškeré dění na Electronic Entertainment Expo (E3) jako na dlani.
Obrázky z Tony Hawk's Pro Skater 3
29. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Pár týdnů od ohlášení třetího dílu jasně nejlepších závodů na skateboardu Tony Hawk's Pro Skater se na sajtě PlanetTonyHawk objevilo prvních pět screenshotů z konzolové verze hry (thx GameGuru).
Nové modely z Team Fortress Classic
23. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Tři redaktoři serveru PlanetFortress spadajícího pod GameSpy Network měli to štěstí, že se minulý týden zúčastnili návštěvy Valve Software v Seattlu.
Worms se vracejí ...
16. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Populární Worms, se kterými jsme se mohli setkat i na Amize, se brzy dočkají dalšího pokračování.
Hostile Waters obrázky a videa
17. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Na webu GA-Strategy se objevilo 18 nových obrázků z připravované 3D akční strategie Hostile Waters: Antaeus Rising od
Rage Software, tvůrců Incoming.
XBox už má podobu
8. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
V novém roce rozjel Microsoft obrovskou reklamní kampaň propagující jejich konzoli XBox, která by se měla začít prodávat koncem tohoto roku (v USA, v Evropě až na jaře 2002).
Grom screenshoty a info
11. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na GA-Source se objevilo pár nových
screenshotů z připravované akční RPG adventury Grom od polských vývojářů Rebelmind.
Nové zvěsti o NV20
27. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Dlouho jsem přemýšlel, jestli se také mám připojit ke kolotoči nepotvrzených zpráv o novém grafickém čipu NV20 (očekávaný název je GeForce 3) od firmy nVidia.
Obrázky a video z No Escape
31. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
No Escape od Funcomu je připravovaná 3D akční multiplayerová hra, která svým způsobem paroduje hry jako Quake či Unreal Tournament.
Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů
17. 2. 2020
|
Ondřej Švára
Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.
Recenze Legion Go S: Vyzyvatel Steam Decku s větším displejem a vyšším výkonem
25. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Když nechcete Steam Deck ani ROG Ally
13 nejlepších her s otevřeným světem, které si teď můžete zahrát
16. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Volnost bez hranic
Naši Davidové a Goliášové: Malé hry, které byly lepší než giganti
12. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Jednotlivým žánrům herního průmyslu vládnou železnou pěstí těžko porazitelní obři. Když se řekne týmová střílečka, hned vás asi napadne Overwatch nebo CS:GO. Když se řekne battle royale, vytane vám na mysli nejspíš Fortnite. Kartičky: Hearthstone. Fotbal: FIFA. A tak dále. Nám se ale občas líbí menší, méně úspěšné projekty, o kterých se zas tolik nemluví. Pokud vás zajímá, kteří mrňousové podle názoru naší redakce prostřelili obrovi lebku prakem, čtěte dál.
Nezávislý rozcestník: se zombíky je sranda, než vás pokoušou
4. 3. 2013
|
Marek Král
Videodeník studia Naughty Dog odhalil, jak se nepřátelé ve hře The Last of Us vyhnou označení „zombies“. Houby, no. To Sniper Elite: Nazi Zombie Army se za zombíky vůbec nestydí. Nacistickým Reichem si budou zvesela šturmovat, a že jich bude! Ani dnešní Rozcestník se nemá za co stydět, a ukazuje všemi směry, kam všude a do jakých žánrů se ti chudáci bez duše rozprchli. Není jich málo, tak bacha na mozek.
Nezávislý rozcestník: okna vesmíru dokořán
26. 11. 2012
|
Marek Král
„Příroda je dílem vesmíru, umění však dílem člověka,“ řekl Karel Čapek. Asi by se dnes podivil, kolik vesmírného umění se vejde na jeden rozcestník. Antoine de Saint-Exupéry položil otázku: „Svítí hvězdy na nebi proto, aby každý našel tu svou?“ Hvězdy dnešního rozcestníku září tak jasně, že si snad každý tu svou najde: vesmírné strategie, RPG, akční střílečky... I jedna hudební hvězda se sem zatoulala. Kdo by si nepřál být tulákem po hvězdách?
Ztraceno v procesu: o čem svědčí osekané části Mass Effectů?
16. 10. 2012
|
Ladislav Loukota
Na jaře tohoto roku za sebou zavřela vrátka trilogie Mass Effect. Zakončila příběh Shepardovy záchrany galaxie, vyvolala salvy nevole, a s vypuštěním rozšířeného konce vyšuměla, aby uvolnila místo dalším makabrózním blockbusterům. Stejně zajímavá jako story o invazi Reaperů je však i jiná story – ta o tvorbě Mass Effectu a o všech prvcích, jež se ztratily v procesu tvorby.
Chris Avellone o Planescape Torment a vývoji dnešních RPG
28. 4. 2012
|
Ondřej Švára
Není mnoho umělců, kteří by svou tvorbou reálně změnili pohled na svět mnoha desítkám tisíců lidí. Americký herní designér Chris Avellone (naposledy designér Fallout New Vegas + některých DLC) takovým hrdinou je. Tento čtyřicetiletý sympaťák, který novináře z východní Evropy neodmítne i s vědomím, že jeho myšlenky budou obratem přeloženy do nerozluštitelného jazyka, má patent na fantaskní vyprávění. Když položí prsty na klávesnici, jeho text se zlátne od začátku do konce. Má cit pro příběh a smysl pro zápletku. Když tvoří, chce tvořit maximalisticky. Ve všech ohledech. Může-li vymyslet něco dosud neobjeveného, udělá to, a když najde geniální myšlenku u souseda, neváhá se jí inspirovat. Pro dobro věci. Pro naše dobro. To hráčské.
Lord of the Rings Conquest - preview
22. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Středozemi zmítá válka, kterou si ve stylu Battlefrontu prožijete v kůži všech hrdinů a bájných nestvůr z filmu i knihy. Kdo ví, třeba ulovíte i hobbita...
Herní koncert z GC - reportáž a nahrávky
12. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Jedním z vrcholů Games Convention byl velký zahajovací koncert herní hudby. Reportáž z Operního domu v Lipsku hodnotí jednotlivé skladby i průběh koncertu a přináší naše vlastní nahrávky těchto uměleckých děl.
Schizm II - návod 3.část
31. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Ve poslední části návodu na adventuru Schizm II vám budou odhaleny šokující informace o historii vašeho národa a o vaši úloze v zapeklitém příběhu, jehož důležitou součásti je i návrat na vesmírnou stanici.
Brothers in Arms - preview
30. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Druhá světová válka je stále populárnějším tématem, čehož jsou si dobře vědomi v Gearboxu a UbiSoftu. Co všechno nabídne jejich týmová first-person střílečka, která prý bude nejautentičtější válečnou hrou v historii?
Command & Conquer: Generals preview
13. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Na světě jsou první detaily o pokračování RTS Command & Conquer s názvem Generals. Tato hra se pyšní úžasnou grafikou, ale také řadou novinek v hratelnosti, o čemž pojednává hutné preview.
Recenze ostré verze GeForce Now
18. 2. 2020
|
Jiří Svák
Tento měsíc se GeForce Now, služba pro streamované hraní od Nvidie, vyklubala z bety. Oficiální spuštění doprovázelo představení předplatného, ale také možnost hrát zdarma. GeForce Now tak má potenciál oslovit spoustu uživatelů, kteří by jinak o streamování her přes internet ani neuvažovali. Budou ale podmínky českého internetu dostačovat? Jaké hry služba nabízí a jak vlastně funguje? Ukážeme si v testu.