Články
Více o hře Godfather podle filmu Kmotr
9. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Koncem tohoto roku bychom se měli dočkat velice ambiciózní a výhradně singleplayerové hry vznikající na motivy známého filmového dramatu Kmotr.
Odhalení nové pirátské hry - Age of Pirates
20. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Kdybyste měli pocit, že je málo pirátských her, máme tu pro vás další.
Harry Potter: PoA, Restricted Area, Stalingrad
27. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Fanklub Harryho Pottera si dnes přijde na své, neboť zde máme nové screenshoty z dalšího pokrčování série akčních adventur - Harry Potter: Prisoner of Azkaban.
True Crime: Streets of L.A. také pro PC
30. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Dosud výhradně konzolový titul - True Crime: Streets of L.A., vyjde také pro PC.
Painkiller, Midle-Earth Online, Castle Strike
21. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Arkádové střílečky měly vždy své kouzlo a jak to tak vypadá, tak hra s názvem Painkiller bude patřit mezi ty lepší.
Champ.Manager, Ground Control 2, Empires
3. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Po nedávném ohlášení tu dnes máme i první pětici screenshotů z chystaného pokračování slavné série fotbalových manažerů, Championship Manager 03/04.
Far Cry, Battlefield Command, Conan pics
29. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Pro všechny, kteří se už nemohou dočkat skvěle vypadající FPS Far Cry, jsme do naší galerie přidali sedm dalších screenshotů, opět předvádějících prostředí pacifických ostrovů.
Joan of Arc, Conan, Armed & Dangerous
21. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Do naší galerie dorazilo pár nových pohlednic z bitevních polí středověku, kam se spolu s hrdinkou Johankou z Arku podíváte v akční strategické RPG Joan of Arc, z dílen studia Enlight Travora Chana.
JetFighter V, Greyhawk, Trainz 2004
17. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Čtyři nové obrázky z chystaného leteckého simulátoru JetFighter V najdete umístěné v naší galerii tady.
Gran Turismo 4, Victoria, Breed obrázky
1. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
V naší galerii ke konzolovému závodnímu simulátoru Gran Turismo 4 se usídlilo deset dalších fotorealistických screenshotů.
Povídání o Gothic I, Gothic II i Gothic III
4. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
O tom, že si série Gothic od Piranha Bytes našla řadu příznivců, svědčí mimo jiné i diskuse k recenzi druhého dílu.
Grand Theft Auto: Vice City má své stránky
15. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Rockstar Games dnes spustili novou homepage pro svou akční hru Grand Theft Auto: Vice City, která vyjde pro PC přesně za měsíc, konkrétně 14.května v USA a o dva dny později v západní Evropě.
Neverwinter Nights, Savage, Freestyle Soccer
29. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Polámal se mraveneček, ví to celá obora....
Savage, C&C: Generals, Blitzkrieg screeny
9. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud vás zajímají vícežánrové tituly, určitě si nenechte ujít nové obrázky z on-linového mixu first-person střílečky a real-time strategie Savage.
Nový X-Com z dílny Sida Meiera ?
1. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Na Gaming Lounge se dnes objevila krátka zpráva, která potvrzuje koupi práv na tahovou strategii X-Com studiem Firaxis Sida Meiera.
Nový systém v galerii screenshotů
28. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Při prohlížení stále se rozrůstající sekce screenshotů na Tiscali Games jste již možná sami zaznamenali, že počet obrázků (resp.
Onlinovka Lineage II na Unreal enginu
20. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak nám nedávno předvedlo testování OnlineWorms (info), u obyvatel Koreje se online hry těší velké oblibě a z toho se pochopitelně snaží těžit i další společnosti podnikající v této oblasti.
Oznámení čínské RTS Dragon Throne
6. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Příznivci real-time strategií jistě přivítají oznámení nového přírůstku do rodiny takto orientovaných her.
Čína do Crusader Kings II přinese hrozbu i potenciál. Může vás zničit, nebo vynést k nebesům
11. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Velkolepá strategie Crusader Kings II se za 6 let své existence změnila k nepoznání. Pamatuju si, že když hra začínala, mohli jste hrát pouze za evropské křesťanské vládce, což vzhledem k názvu vlastně dává celkem smysl. Dokonce se ani nešlo ujmout jejich muslimských nepřátel! Dnes jsou díky myriádě DLC k dispozici Vikingové, Indové, Židé, satanisti, dokonce i Aztékové. A ani úplně nejnovější přírůstek rozhodně není žádný drobeček. Datadisk Jade Dragon totiž přináší Čínu, a o tom, co od ní můžete čekat, hovoří nové vývojářské video.
Mijazaki už další Dark Souls dělat nebude, ale neznamená to konec série
22. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Když jsem loni v dubnu psal profil Hidetaky Mijazakiho do Levelu (viz článek), vážně jsem se bál, že si z něj a studia From Software udělá Namco Bandai stroj na výrobu série Dark Souls. Bylo totiž jasné, že nápaditý vývojář už by se rád posunul někam jinam, ale peníze ležely v klíně milionů mrtvých postav a nápisu YOU DIED. Jak ale informovaly servery Kotaku a IGN, Mijazaki už s třetím dílem s touto sérií skončil a bude se soustředit na jiné projekty.
Tvůrci Bayonetty se zjevně pokusí napravit špatnou reputaci Teenage Mutant Ninja Turtles her
2. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Autoři Bayonetty a Metal Gear Rising: Revengeance zřejmě pracují na hře na motivy Želvích nindžů. Vyplývá to z informací na stránkách Australské klasifikační komise, respektive brazilského ministerstva spravedlnosti, které shodně uvádí záznam o titulu Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan od Activision a Platinum Games, která by měla vyjít pro PC, PS3, PS4, Xbox 360 a Xbox One. Krom toho, že na záznamy klasifikačních komisí je v drtivé většině případů spoleh (na rozdíl od záznamů z obchodů), hovoří pro pravdivost informací o zatím neoznámené hře i nedávná spolupráce Activision a Platinum Games na titulech Transformers: Devastation a The Legend of Korra.
Akční modul Star Citizen si jen tak nevyzkoušíte, Roberts vysvětluje proč
29. 6. 2015
|
Petr Poláček
Vlastně za to může humbuk kolem vydání třetího Zaklínače, následná herní výstava E3 a nyní nějaké ty problémy s PC verzí Batmana, že jsme úplně zapomněli na Star Citizen - hlavně na plánované vydání střílečkového modulu s názvem Star Marine. Jak v ultra-dlouhém vzkazu všem podporovatelům připomíná Chris Roberts, původně chtěli tvůrci první verzi akčního modulu nabídnout hráčům po konci PAXu v dubnu, ale už v polovině května bylo jasné (viz článek), že to jaksi nevyjde. A nyní Roberts, ve zmíněném sáhodlouhém vyznání vysvětluje, proč si ještě na vydání Star Marine počkáme - neznámo jak dlouho.
Ve Star Wars: Battlefront si prožijeme ikonické bitvy z filmů
30. 1. 2015
|
Adam Homola
Nový Star Wars: Battlefront od studia DICE si může směle potřást rukou s Mirror's Edge a dalšími hrami, které se na loňské E3 sice docela hezky představily, ale od té doby jsme o nich neslyšeli téměř nic. Battlefront se nám ukázal jen hezkým teaserem a od té doby ticho po pěšině. Hra by měla ale vyjít někdy ke konci letošního roku, nedlouho před premiérou filmu Star Wars: The Force Awakens. Nicméně teď se urodilo alespoň několik nových drobků o mapách a díky IGN i jeden moc pěkný artwork.
Asijská továrna na onlineovky předvádí novou mech akci Project HON
20. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Z dílen po světě rozházených studií Ncsoft pocházejí tituly jako Guild Wars, Lineage nebo Wildstar, nově však jihokorejští vývojáři na G-Star 2014 představili i mechy prolezlou third-person střílečku Project HON (bohužel nikoliv tento, jde zkratku z Humanoid robot On Neuro-control). Podle videa ze hry Project HON působí jako industriálně-epický titul, ve kterém není nouze o olbřímí bitvy mechů (respektive spíše bojových obleků na způsob těch z Titanfallu) mezi sebou či s krutými megatanky v kulisách moderních měst. Vývojáři se totiž neinspirovali u série Mechwarrior - zmiňují inspiraci v anime jako je třeba Macross.
20. narozeniny System Shocku oslavili designéři hry letsplayem a fanoušek oznámením remaku Citadel
24. 9. 2014
|
Petr Poláček
Zatímco System Shock 2 seženete ve vyhlazené a pro moderní systémy upravené podobě bez problémů na GOG i Steamu, s prvním System Shockem už je situace horší až tragická. HD remake ani pro současné OS upravená verze neexistuje a rozběhnout původní hru není úplně jednoduché (čtenáři doporučují mod System Shock Portable, s nímž též nemám nejlepší zkušenost, ale určitě ho vyzkoušejte). Minimálně ne tak, aby se co chvíli neporoučela do systému. Ovládání System Shocku je navíc ne zcela pohodlné a vůbec by si hra, která je třeba pro Lukáše Grygara nejděsivější ze všech, zasloužila oprášit. A protože se k tomu nemá žádný profík nebo studio, vzal si tento úkol na svá bedra fanoušek Josiah Jack, který chce na konci prosince letošního roku vydat remake System Shocku s názvem Citadel.
HardWest kombinuje drsný divoký západ, souboje z XCOM a mapu z Heroes of Might & Magic
22. 8. 2014
|
Adam Homola
Když vám někdo řekne, že chystá tahovou strategii s příměsí akce, RPG i adventury z divokého západu, co se hraje jako XCOM, pracuje s mapou po vzoru Heroes of Might and Magic a navíc disponuje drsnou atmosférou filmu Tahle země není pro starý, saháte okamžitě pro peněženku. Podobný efekt na mě měla tisková zpráva oznamující Kickstarter kampaň hry HardWest od polského studia CreativeForge Games (vytváří pro Paradox ještě strategii Anciet Space). Očividně nejsem sám, protože tvůrci potřebují na hru vybrat 70 tisíc dolarů a v tuto chvíli mají na kontě už přes 68 tisíc. Do konce kampaně zbývá 15 dnů, takže její úspěch je v podstatě zaručený. Hru navíc podpořili Brian Fargo nebo Chris Avellone, což má pro řadu hráčů také jistou vypovídací hodnotu.
Tvůrci Dishonored na Prey 2 nakonec přeci jen pracují
16. 8. 2013
|
Adam Homola
Jednou tak, podruhé jinak. Není snad měsíc, kdy bychom tu neměli nějakou zprávu o Prey 2. Většinou se nese v neoficiální a notně spekulativní rovně, ale posledně jsme tu měli zprávu přímo od Bethesdy. Její oficiální vyjádření jasně popíralo dřívější spekulace o tom, že by měl vývoj Prey 2 přejít do studia Arkane, k tvůrcům výborného Dishonored. To následně v rozhovoru pro Rock, Paper, Shotgun popřel i sám Raphael Colantonio, spolutvůrce Dishonored a jeden ze šéfů studia. Ted to ale vypadá, že nám lhal jak Colantonio, tak Pete Hines z Bethesdy. Podle interních emailů zaměstnanců totiž vývoj Prey 2 opravdu od letošního roku probíhá právě v Arkane.
Poprava bazarových her by s sebou vzala i herní byznys, tvrdí studie
6. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Bazarové hry přicházejí na přetřes stále častěji. S přístupem Microsoftu u Xbox One (a snad i Sony u PS4) se zdá, že tento, zvláště ve Spojených státech oblíbený, druh zbavování se „použitých her“, zgusta směřuje do Červené knihy ohrožených druhů – a následná debata nad správností a dopady tohoto ostře polarizovala herní komunitu, včetně známého let's playera TotalBiscuita. Benzín do ohně nově přilévá i studie, podle níž by eliminace bazarového prodeje výrazně poškodila celý velký herní byznys, který jde bazarům po krku…
Své hry se dočká i další komiksák Deadpool
15. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři ze studia High Moon se pod Activision stali odborníky na licencované hry. Právě dokončují svůj třetí Transformers titul s podtitulem Fall of Cybertron, spojili se s Marvelem na videoherní adapataci komiksu Hit Monkey, a k tomu všemu si ještě našli čas na vývoj akční hry Deadpool: The Game, jak upozorňují kolegové z Konzolista.cz. Vyjít by měla v průběhu příštího roku a dle názvu asi uhádnete, že se točí okolo aktivit ukecaného komiksového antihrdiny s darem bleskurychlé regenerace. Detaily o hře zatím tvůrci ani vydavatel nezveřejnili, ale soudě dle záběrů na videu po rozkliku půjde o dosti dynamickou záležitost. V prvé řadě je to ale dárek pro fanoušky Deadpoola (je mezi vámi někdo takový?), kteří se s ním, jako s hostující postavou, mohli v posledních letech setkat třeba v Spider-Man: Shattered Dimensions.