Články

Linux a otevřené platformy jsou dle Newella budoucností hraní

Přednáška Gabea Newella, šéfa Valve, během LinuxConu v New Orleans byla logicky dost jednostranně zaměřená na Linux a důvody, proč podle Valve má být právě tento operační systém základním pilířem růžové budoucnosti herního průmyslu.

Nový Command & Conquer chce získat zpátky staré hráče

Časy starého dobrého Command & Conquer by se měly vrátit, pokud budeme věřit vývojářům z Victory Games. Ti pro EA pracují na něčem, co začalo jako C&C: Generals 2, ale docela rychle se z toho stal prostě jen Command & Conquer s free to play modelem. Teď se po delší době zase rozpovídali a mažou med kolem pusy nám, pamětníkům původních her. Na starou notu hrají až tak, že se částečně distancují od čtvrtého dílu.

Space Shock chce přenést klasický krokovací dungeon do vesmíru

V průběhu Fight Clubu #108 jsme vám pouštěli záběry z chystané hry (přesně od 56 minuty), ale neřekli jsme vám z jaké. Schválně. Teď už můžeme. Šlo o záběry z připravovaného sci-fi dungeonu Space Shock od studia Ideas Unbound, jehož členem je shodou okolností jeden z posluchačů našeho podcastu. Space Shock aktuálně přistál na Greenlightu, takže o hře můžeme hovořit a ještě než se vhrnu na stručné představení, tak rovnou avizuju, že v brzké době můžete očekávat rozhovor s jedním z tvůrců, který vám hru detailně představí.

Fantasy FPS Spire to zkusí s ne-náhodným generováním úrovní

Bez dvou dní přesně před rokem se nezávislí vývojáři z Hitbox Team pochlubili s vynikající plošinovkou Dustforce, kterou si Marek v rozcestníku překřtil na Dívku na koštěti, a pokud na to někoho z vás utáhl ke koupi hry, snad toho nelitujete. Já vás teď k ničemu takovému nutit nebudu, jen upozorním na nový projekt stejných tvůrců – vpravdě zajímavou střílečku Spire, ve které budete slézat vysokánskou věž s tím, že každý průchod bude jiný.

Konec světa trošku jinak podle tvůrců Dear Esther

Vývojáři z thechineseroom se vedle spolupráce na Amnesia: A Machine For Pigs pachtí i na svém vlastním autorském projektu, který vás zavede do poklidné rurální oblasti staré dobré Anglie, kde prožijete konec světa. Everybody’s Gone to the Rapture je de facto pravým opakem Dear Esther, kde byla interakce s prostředím a objekty omezena na minimum. Tady bude naopak možné manipulovat s objekty, používat je a možná tím i něčeho dosáhnete, i když to s ohledem na apokalyptickou tematiku zní poněkud zbytečně.

Nvidia ukazuje výkon "Kepler" grafáren v novém demu s vílou

Deset let staré Nvidia GeForce FX demo zvané Dawn (svítání), které rozpohybovalo a rozanimovalo obličej (a nejenom to) lesní víly tak, že ani řada dnešních her se tomu neblíží, má nástupce. Demo nazvané „Nové svítání“ reflektuje deset let vývoje na poli grafických technologií a hardwaru, takže už se na stejnou lesní válu nedíváme perspektivou zhoubičkovaného skřeta. Místo expresionisticky rozpixelovaného pozadí vidíme v reálném čase počítaný lesík se všemi pohádkovými květinami, jaké si průměrný Čech, odchovaný pohádkami Jana Drdy, dokáže představit. Anebo spíš ani nedokáže.

Lidé utrácí za free-to-play onlineovky rok od roku více

Na jedné straně Blizzard nedávno přiznává, že za poslední dobu poklesl počet platících předplatitelů World of Warcraft o cca 800 000 duší, a na druhé straně hlásí firma NewZoo na Gamasutře, že hráči letos za free-to-play (zdarma hratelné, alespoň částečně) onlineovky v USA utratili zase o pár milionů dolarů více než loni. Co si z těchto dvou informací odvodit? Jen ne žádné definitivní závěry prosím, protože WoWko je možná velké, ale rozhodně netvoří nabídku onlineovek s předplatným samo. Za jistý indikátor toho, že se ale na trhu s MMO tituly něco významného děje a rozhodně to nepřipomíná bublinu, která by měla brzy splasknout, však lze oba údaje bez problémů považovat. Ostatně, relevanci informací o úspěchu F2P her podporuje i fakt, že řada onlineovek, které původně fungovaly na bázi předplatného, nyní přechází do free-to-play tábora a slaví s tím úspěch (třeba DC Universe Online, Age of Conan, LotrO a další).

Fray: naspeedovaný X-Com bez ufounů?

Dejte indie vývojářům peníze a vystřihnou vám takovou parádu, s jakou se prezentují francouzští Brain Candy. Takže než začnete číst dál, podívejte se na jeden trailer.

Chystá se Chaser 2? Neoznámená střílečka vyvolává vzpomínky...

Minulý týden proběhl internetem obrázek z doposud neoznámené futuristické PC střílečky od neznámého polského týmu Flying Wild Hog. Screenshot (prý to je opravdu ukázka ze hry) vzbudil pozornost, ale to se u PC only her, které jsou vzácnější než platina, stává. A protože skutečnou identitu hry se dozvíme až v průběhu několika následujících týdnů, začalo se spekulovat – docela divoce. Podle DSOGaming a několika údajných zdrojů této stránky chystají vývojáři z Flying Wild Hog pokračování povedené a bohužel zapomenuté slovenské sci-fi střílečky Chaser. Prý k tomu používají notně upravený engine CloakNT, na kterém běžel původní Chaser v roce 2003. Ostatně, někteří z lidí v týmu Flying Wild Hog údajně na původním Chaserovi makali.

Iwata: levné a free 2 play tituly ničí hodnotu her obecně

Prezident Nintenda Satoru Iwata v uplynulých měsících už několikrát nahlas a bez bázně prohlásil, že hry za dolar a hry ze sociálních sítí zdarma, postavené na mikrotransakcích, jsou stručně řečeno zlo, protože podkopávají hodnotu her obecně. Schytal za to pořádně ostrou kritiku a byl nařčen ze zpátečnického přemýšlení. Nedá se však popřít, že na linii jeho uvažování přeci jenom něco je, pouze je těžké to brát v potaz v době, kdy hry za pár centu na AppStoru frčí a vydělávají miliony, stejně jako hry na Facebooku a free 2 play hry, zejména onlineovky. Znovu tohle téma otevřela Tricia Duryee z All Things D během rozhovoru s Iwatou na E3 a šéf Nintenda nejenom že svůj postoj zopakoval, ale tentokrát se jej pokusil vysvětlit.

Assassin's Creed Brotherhood očima Britů

Anglickému časopisu hra moc neučarovala, nabízí ale střípky nového infa.

Na trati s Motorstorm Apocalypse

O padajících mrakodrapech, alternativních cestách i problémech rané verze hry.

Na pobřeží s Need for Speed Hot Pursuit

Plus info o módu Blacklisted a fungování herní obdoby Facebooku.

Návštěva slumů z Fallout New Vegas

Čert vem morální zásady, když na ulici někdo vytasí pistoli ráže 44.

FIFA 11 PC info

Plnohodnotný next-gen engine a desítky novinek možná předznamenávají nejlepší letošní fotbal na PC. + HW NÁROKY

Postavte si tým snů v NHL 11

Ultimate Team slibuje přes 4100 hráčů i drobné novinky. + OBRÁZKY, VIDEO

Obrovy přednosti z Majin and Forsaken Kingdom

Na nepřítele shodí zdi a pak sežere štítky po zemřelých.

E3 preview Mortal Kombat

Přinese kontinuitu s prvními dvěma díly série, známé postavy, i hodně krve a brutálních fatalit.

E3 preview Call of Duty Black Ops

Jak se správně slaňuje ze skály aneb co dělá četa amerických vojáků v pohoří Ural?

Mechanismy převtělování v Driver San Francisco

Společně s novým vozem a tělem převezmete i řidičův osobní život.

E3 dojmy z Assassin's Creed Brotherhood

Zlý generál Cesare útočí na Eziovo panství. + OBRÁZKY, TRAILER

Jak se hraje Gothic 4 na Xboxu 360?

Spellbound objíždí redakce s posledním buildem akčního RPG.

Založena Asociace herního průmyslu v ČR

Bývalý šéf Levelu chce zlepšit povědomí o hrách u veřejnosti a otevřít debatu o potížích oboru.

Noční mise z Tom Clancys H.A.W.X. 2

Vybombardovat nepřátelské tankery u pobřeží není tak lehké, jak se zdá.

Odkrytí Tom Clancys H.A.W.X. 2

Rutinní inspekční misi přerušil náhlý příjezd neznámého konvoje. + OBRÁZKY

Stavba vesnice v Two Worlds 2

Vlastní vesničku si budete moci postavit tak, aby vás vybavila na další dobrodružství. + OBRÁZKY

Afghánský výstup z Medal of Honor.

Rangers šplhají po kopečku směrem k vesnici. + OBRÁZKY

Přepadení radarové stanice z Call of Duty Black Ops

PRVNÍ PREVIEW: Nahlédněte pod pokličku nového dílu série Call of Duty v misi, odehrávající se na ruském Urale.

Tornádo z Prince of Persia Forgotten Sands

Princ kolem sebe dovede vytvořit nejen kamennou stěnu. NOVÉ INFO

Vychází Just Cause 2

Nejrozsáhlejší akční hra ve volném prostředí tento pátek i v České republice.