Články

V Biomutantovi si zalétáte třeba v kouzelném kufru

Svět a netradiční způsoby přepravy po něm

Spekulace: Sci-fi RPG Starfield od Bethesdy vyjde ještě letos

Ukáže se prý na E3 a do konce roku je tu

Howard: Při launchi Falloutu 76 jsme zkazili úplně všechno

Game Pass by hře do začátku velmi pomohl, říká šéf vývoje

Vin Diesel strávil přes tisíc hodin hraním ARKu

Ve vývoji nového pokračování figuruje jako výkonný producent

Chystají se remastery strategií Anno

1602, 1503, 1701 a 1404 pro moderní systémy

Chystá se televizní seriál podle Brothers in Arms

Studio Gearbox v roce 2005 rozjelo výbornou válečnou sérii Brothers in Arms, která zajímavým způsobem propojila akční střílečku s taktickou strategií. Dočkali jsme se několika dílů, přičemž poslední čtvrtý se až příliš odklonil od základní formule, schytal vlnu kritiky od fanoušků a ve výsledku byl zrušen. Od té doby je ticho po pěšině, a pokud se už nikdy nedočkáme nového dílu, budeme mít alespoň seriálovou adaptaci.

Jak si zkrátit dlouhé chvíle v karanténě? Nezávislí vývojáři nabízejí 40 her k vyzkoušení

Letošní Game Developers Conference v San Franciscu byla kvůli epidemii COVID-19 odložena na neurčito, herní firmy se ale ve většině případů rozhodly s oznámeními nečekat a vyhlásit je prostřednictvím jiných kanálů. Třeba na pultech největšího virtuálního herního obchodu a rovnou skrz hratelná dema, jako to udělá skupina nezávislých herních tvůrců a třeba vám tím ukrátí dlouhé chvíle v sociální izolaci.

Jak pojmout smrt ve hrách neotřele? Spiritfarer je poklidným simulátorem převaděčky duší

Smrt je běžnou součástí života a taky většiny her, jen v poněkud odlišném kontextu. Že se v nich může vyskytovat i jinak než podle šablony „způsob co nejvíce smrtí a co nejméně umírej“, nám zpravidla ukazuje spíš nezávislá tvorba, což je také případ montrealského studia Thunder Lotus Games. To po skvělých Jotun a Sundered přichází s „pokojnou manažerskou hrou o umírání“.