Články
Multiplayerový přílepek Resident Evil RE:Verse se znovu odkládá
15. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Je někdo zklamaný?
Vzniká čeština pro Pathfinder: Kingmaker od autora překladu Tyranny
9. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Průkopník: Králotvůrce
Sci-fi RPG Starfield prý vyjde nejdřív na konci roku 2022
21. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Ale ukáže se na E3
Chystá se celá řada her ze skvělého univerza SteamWorld
14. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Dostaneme SteamWorld Dig 3?
V Biomutantovi si zalétáte třeba v kouzelném kufru
23. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Svět a netradiční způsoby přepravy po něm
Na Netflix míří poslední série Castlevanie a dokument o Dotě
19. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Čas odpočinku před telkou
Spekulace: Sci-fi RPG Starfield od Bethesdy vyjde ještě letos
17. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Ukáže se prý na E3 a do konce roku je tu
Howard: Při launchi Falloutu 76 jsme zkazili úplně všechno
12. 3. 2021
|
Pavel Makal
Game Pass by hře do začátku velmi pomohl, říká šéf vývoje
Výdělky Microsoftu rostou, za uplynulý kvartál by si mohl Zenimax koupit dvakrát
1. 2. 2021
|
Pavel Makal
Xboxu se zelení
Čínský Tencent koupil většinový podíl u Klei Entertainment, tvůrců Don’t Starve
25. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Studio si zatím zachová samostatnost
Vin Diesel strávil přes tisíc hodin hraním ARKu
15. 12. 2020
|
Pavel Makal
Ve vývoji nového pokračování figuruje jako výkonný producent
Druhoválečné RPG Broken Lines dostalo novou kampaň se zombíky
15. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Boj s nemrtvými a chlastem
Commandos 2 míří na Switch. Bohužel v té horší verzi
5. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Zpackaný remaster v kapse
Fanoušci chystají český dabing pro Kingdom Come: Deliverance
23. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Z cutscén vznikne film na YouTube
Remake Mafie udělal z Jízdy a Extrémní jízdy jeden nafouklý mód
23. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Vychutnejte si Lost Heaven bez příběhu
Na Steam brzo dorazí omlazený a vylepšený Return to Castle Wolfenstein
21. 9. 2020
|
Václav Pecháček
Sláva komunitě a Ptáčníkovi
Je to potvrzené. Nový God of War vyjde už příští rok
17. 9. 2020
|
Alžběta Trojanová
Bůh války je zpátky!
EA z UFC 4 po stížnostech hráčů odstranilo agresivní reklamu
8. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Při replayích už vás obtěžovat nebude
Druhá sezóna seriálového Zaklínače má jen jednu časovou linii
15. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Ale nebude ani úplně lineární
Chystají se remastery strategií Anno
27. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
1602, 1503, 1701 a 1404 pro moderní systémy
Chystá se televizní seriál podle Brothers in Arms
28. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Studio Gearbox v roce 2005 rozjelo výbornou válečnou sérii Brothers in Arms, která zajímavým způsobem propojila akční střílečku s taktickou strategií. Dočkali jsme se několika dílů, přičemž poslední čtvrtý se až příliš odklonil od základní formule, schytal vlnu kritiky od fanoušků a ve výsledku byl zrušen. Od té doby je ticho po pěšině, a pokud se už nikdy nedočkáme nového dílu, budeme mít alespoň seriálovou adaptaci.
Jak si zkrátit dlouhé chvíle v karanténě? Nezávislí vývojáři nabízejí 40 her k vyzkoušení
18. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Letošní Game Developers Conference v San Franciscu byla kvůli epidemii COVID-19 odložena na neurčito, herní firmy se ale ve většině případů rozhodly s oznámeními nečekat a vyhlásit je prostřednictvím jiných kanálů. Třeba na pultech největšího virtuálního herního obchodu a rovnou skrz hratelná dema, jako to udělá skupina nezávislých herních tvůrců a třeba vám tím ukrátí dlouhé chvíle v sociální izolaci.
Jak pojmout smrt ve hrách neotřele? Spiritfarer je poklidným simulátorem převaděčky duší
25. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Smrt je běžnou součástí života a taky většiny her, jen v poněkud odlišném kontextu. Že se v nich může vyskytovat i jinak než podle šablony „způsob co nejvíce smrtí a co nejméně umírej“, nám zpravidla ukazuje spíš nezávislá tvorba, což je také případ montrealského studia Thunder Lotus Games. To po skvělých Jotun a Sundered přichází s „pokojnou manažerskou hrou o umírání“.