Články
Změnil Wargaming přístup Microsoftu ke schvalování patchů?
22. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Zajímavé zprávy znějí nepřímo z Microsoftu. Má je na kontě Victor Kislyi, šéf Wargaming.net, který chystá na X360 svůj veleúspěšný titul World of Tanks. Mezi bolesti vývojářů patří až paranoidní (nu, někteří z nás by možná řekli preventivní) snaha kontrolovat vše, co se dostává na XBL, včetně patchů.
Division vypadá jako MMO kombinace Rainbow Six a Ghost Reconu
11. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Překvapení na konec rozpačité konference Ubisoftu přineslo Tom Clancy’s The Division pro PS4 a Xbox One. Příbeh z alternativní současnosti, kdy Spojené státy podlehnou sofistikovanému bioteroristickému útoku a vy se spolu s ostatními hráči stanete agentem titulní Divize. Ta má za úkol zabránit rozpadu New Yorku na místo, kde by se líbilo Snakovi Plisskenovi, ale asi už ne tetičce May.
První video z Mighty Quest for Epic Loot vás zve do alfa testu
22. 4. 2013
|
Petr Poláček
Každá firma dnes musí mít svou free to play hru, to je trend. A zrovna v Ubisoftu si dlouhodobě dávají pozor, aby jim žádná móda ve světě her neunikla. Proto vzniká ve studiu Ubisoft Montreal The Mighty Quest for Epic Loot, humorně laděná kombinace Diabla a Dungeon Keepera, kterou se vám snaží představit v článku připlácnuté video se záběry ze hry.
Daedalic oznámil novou adventuru Memoria z cyklu Aventuria
18. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud se vám líbil titul The Dark Eye: Chains of Satinav od adventurních specialistů z Daedalic Entertainment, jistě vás potěší oznámení nové hry, která na Chains of Satinav naváže. Chystaný kousek se jmenuje Memoria a kromě starého známého hrdiny Gerona se v něm objeví jako hratelná postava princezna Sadja. Tahle princezna vládne daleké zemi jménem Fasar, která před dávnými časy vytáhla do války s démony v poušti Gorian... se Sajdou v čele.
Modifikace mění Skyrim na tropický ráj
13. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
TES: Skyrim a jeho chladná, severská stylizace jistě měla leccos do sebe. Čas od času je však třeba dát zimě košem a užívat si teplého klimatu – tak jako činí modifikace Tropical Skyrim, jež přináší, inu, tropický Skyrim. Kompletní grafická předělávka upravuje tamrielský ostrov na svět palem, pouští a pand. Video v článku už poví víc než tisíc slov.
Videodeník Last of Us se věnuje parazitickým houbám
28. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Jednou ze základních myšlenek chystaného survival hororu The Last of Us je ta, že nakažení ve hře nejsou zombie. Pravda, asi se funkčně moc nebudou lišit od všemožných zombíků, které už jsme ve hrách viděli, ale vizuálně a příběhem tohle prostě nejsou klasičtí mrtví, kteří rádi hryžou živé. Jak už bylo řečeno dříve, Naughty Dog se inspirovali reálnou parazitickou houbou, která ovládne nervový systém hostitele (nejčastěji mravence) a do jisté míry jej ovládá.
Maskovaná dvojka to roztáčí v traileru Army of Two
17. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Pamatuji se, že první Army of Two bylo dobrou hrou s vynikajícím systémem kooperace, k níž se dalo ve dvou vracet ještě hodně dlouho. U Army of Two: The Devil's Cartel si zatím vůbec nejsem jist, zda bude kooperace něčím opepřená nebo půjde prostě o klasický co-op, který vás s kamarádem protáhne akční adrenalinovou jízdou.
Třetí Army of Two vyjde v březnu, multiplayer jen kooperativně
2. 11. 2012
|
Adam Homola
Připravovaná kooperativní střílečka Army of Two: The Devil’s Cartel má datum vydání. Kdo se těšíte na společné střílení zlých hochů v Mexiku, tak si zapište do kalendáře, že nejnovější počin Visceral Games vyjde v Evropě 29. března 2013. V Americe to pak bude o pár dnů dřív, 26. března. Samozřejmostí bude nějaká ta speciální edice pro předobjednávky, díky které budete mít víc věcí a přednostní přístup k bonusovému obsahu.
Vychází středověká multiplayerovka Chivalry: Medieval Wafare
17. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Nějak se nám s těmi středověkými multiplayerovými bitvami roztrhl pytel. Lidé z tureckého Taleworlds musí mít radost, že jejich Mount & Blade: Warband spustil takovou vlnu podobných (ne stejných) her. K War of the Roses, na jejíž recenzi pracujeme, se totiž přidává i další čerstvě vydaná hra, Chivalry: Medieval Warfare.
GC 2012 dojmy: Vikingové novému King's Bounty prospívají
23. 8. 2012
|
Petr Poláček
Jedna strana mozku mi posměšně našeptává, že King’s Bounty: Warriors of the North je zase jenom datadisk a já vím, že má naprostou pravdu, poněvadž herní systém v základu zůstává stejný, herní principy také, prostředí rovněž a atmosféra je nemlich to samé. A kvůli novému hrdinovi, lokacím a několika nástavbovým mechanikám opravdu nejsem připraven na vikingský zásek v rámci KB série bůhvíjak halekat radostí. ALE!
SW: Old Republic ubývá předplatitelů, uvede free to play verzi
1. 8. 2012
|
Petr Poláček
Čím začít? Že onlineovce Star Wars: The Old Republic kontinuálně klesá počet stálých předplatitelů, nebo že hra od listopadu nabídne alternativní free to play model? Vlastně je to jedno, protože se jedná o jeden a ten stejný produkt a všechno tedy souvisí se vším, respektive jedno je příčina a to druhé důsledek. Lepší bude začít s příčinou.
E3 2012 dojmy: Fable se pokouší zkrotit Kinect
6. 6. 2012
|
Petr Poláček
„Jak jsem nepropadl kouzlu Kinectu, ale naučil se jej dále neignorovat,“ by vlastně mohl znít titulek článku o dojmech z hraní Fable: The Journey, kdyby nebyl moc dlouhý a o ničem. Poslední z řady Fable her totiž o něčem je a zaslouží si tedy lepší titulek, možná i lepší text, s největší pravděpodobností i lepší dobu a rozhodně lepší Kinect.
Druhý velký update pro SW: Old Republic je venku
12. 4. 2012
|
Petr Poláček
Kdo z vás hraje Star Wars: The Old Republic, tak nemusí zvedat ruku, ale měl by se připravit na dnešní vydání druhého velkého updatu s podtitulem Legacy, který do hry přinese balík nového obsahu a evoluci příbuzenského systému legacy. Změn a novinek je samozřejmě více, tisková zpráva hovoří o nových možnostech úprav uživatelského rozhraní nebo balancu bojového systému.
Dr. Who bude první Unreal Engine 3 hra na PS Vita
22. 2. 2012
|
levis
Že nějaká hra poběží na Unreal Engine 3 bývalo příslibem jakž takž solidní grafiky, ale od té doby už pár let uplynulo. V případě akční adventury Dr. Who: The Eternity Clock se vývojáři mohou pochlubit alespoň tím, že půjde o první UE3 titul, jenž vyjde pro PlayStation Vita. Oblíbený engine od Epicu bude nicméně pohánět i hlavní verze hry, určené pro PC a PS3.
Co přinese patch verze 1.4 pro Elder Scrolls V: Skyrim
21. 1. 2012
|
levis
Bethesda na svém blogu uvedla, že Creation Kit a Steam Workshop pro akční RPG Elder Scrolls V: Skyrim už jsou téměř hotové a vyjdou ještě tento měsíc. Autoři nechtěji otálet, protože komunitu modderů kolem Skyrim považují za vůbec nejlepší ze všech, a hodlají tudíž ve všech ohledech vycházet vstříc.
Tintin se dočká také videoherní adaptace
7. 6. 2011
|
Jan Vitík
Investigativní novinář Tintin kromě filmového plátna zamíří i na konzole a počítače v titulu The Adventures of Tintin: The Game. Producentem a režisérem filmového projektu je Steven Spielberg a práce na videoherní adaptaci byly svěřeny Ubisoftu. Prezentovaný trailer odhaluje, že půjde o akční adventuru odehrávající se ve 2,5 D prostředí a bude obsahovat různé minihry (jízdu v sajdkáře, pilotování letadla). Slibovaný je i kooperativní multiplayer. Dopředu těžko odhadovat, jestli půjde o klasickou nemastnou neslanou filmovou hru, nebo se Ubisoftu podaří vytvořit kvalitní titul.
Stahujte demo Indiana Jones & Fountain of Youth
4. 1. 2011
|
levis
Už je to přesně deset let, co tým nadšených milovníků starých adventur od LucasArts začal pracovat na amatérském retro-titulu jménem Indiana Jones and the Fountain of Youth. V plné produkční fázi je hra již čtvrtým rokem a že se začíná mít k světu si můžete sami ověřit v čerstvě uvolněné hratelné demoverzi (8MB, oficiální mirror). Ve zkratce: jestli jste si někdy přáli pokračování legendárního Indiana Jonese & the Fate of Atlantis, vypadá to, že byste se mohli dočkat.
Zapojte se do veřejného testu F2P verze LotRO
25. 10. 2010
|
Petr Poláček
Fanoušci a hráči The Lord of the Rings Online v Evropě se po měsících čekání na informace o spuštění free-to-play (zdarma hratelné) verze hry dočkali od Codemasters pádného důkazu, že se věci hýbou. Právě dnes se rozběhl zátěžový test F2P verze v podobě preview akce, které se mohou zúčastnit nový i stávající hráči, stačí se zaregistrovat na této stránce.
IO Interactive už pracuje na Hitmanovi 3
30. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Rebootovaný epizodický Hitman se neprodával zrovna nejlépe, i přesto se IO Interactive podařilo vytvořit Hitmana 2 za méně než dva roky. Teď se o něj velmi pečlivě stará spoustou dodatečného obsahu, to ale neznamená, že zároveň nestíhá pracovat taky na dalším pokračování. Informace o jeho existenci proklouzla jejich šéfovi Hakanu Abrakovi v rámci dokumentu série NoClip.
Retro GamesPlay – hrajeme hack’n’slash Devil May Cry
15. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
V uplynulých dnech spousta z vás nejspíš strávila čas s Devil May Cry 5, což zavdává ideální příležitost pro návrat zpět ke kořenům série. Proto si v dnešním Retro GamesPlayi zahrajeme Devil May Cry z roku 2001, původně pouze na PlayStation 2. Série se velmi volně inspiruje Božskou komedií od italského básníka Dante Alighieriho, jehož jméno taky nese hlavní hrdina.
Vzpomínáme: Deus Ex: Invisible War bylo pokračování, které nikdo nechtěl
4. 1. 2019
|
Ladislav Loukota
„Promrhaný potenciál“ – zhruba takové přízvisko by druhý Deus Ex měl mít, kdyby hry dostávaly doslovná pojmenování. Fanoušci série jdou dokonce tak daleko, že by nejraději hru vůbec nezmiňovali. Nejspíš tiše doufají v její budoucí ustřižení z kánonu série „skutečným“ pokračováním prvního Deus Ex. A netřeba dlouze zmiňovat, proč. „Nejlepší metalový dárek“ ve formě zklamání si z Deus Ex: Invisible War, hry vydané před více než 15 lety, 2. prosince 2003, nejspíš odnesla většina z nás.
Legendární střílečka Blood se dočká remasteru
11. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Nemrtvý pistolník Caleb na výpravě za pomstou Černobohovi se vrátí, aby se mu pomstil ještě jednou. O remaster hororové střílečky Blood, za kterou v roce 1997 stálo studio Monolith, se postarají Nightdive Studios. V minulosti už pro moderní systémy upravili Turok 2: Seeds of Evil, momentálně kromě Blood pracují i na dlouho očekávaném remaku System Shocku.
Zahrajte si remaster Sudovy průlomové hry Killer7
19. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Dodnes platilo, že absence PlayStationu 2 a GameCubu ve vašem obýváku logicky znamenala i absenci akční adventury Killer7. Tedy za předpokladu, že nejste sběrateli her na historických nosičích. Pokud se vám zastesklo po tomto unikátním díle, které proslavilo jeho autora Goičiho Sudu známého jako Suda51, nemusíte hned shánět staré konzole a cédéčka se hrou. Stačí se vydat na Steam a pořídit si remaster.
Fight Club #387: Petr Bulíř v klubu
15. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Do 387. Fight Clubu zavítá zase po čase starý známý Petr Bulíř. Prozradí vám, co hraje, kolik trofejí nasbíral, které sbírá teď a které bude sbírat v nejbližší době. Společně s Petrem se pobavíme také o právě proběhnuvším QuakeConu, který se o Quakea otřel, nepřekvapivě, jen minimálně. Hlavními tahouny totiž byli vývojáři z Bethesdy a id Software, kteří představili novinky k Fallout 76, Doom: Eternal i Rage 2.
Příští update pro American a Euro Truck Simulator z vás udělá majitele návěsů
7. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Oba české kamionové simulátory čeká velká změna k lepšímu, která vaší speditérské společnosti dovolí vlastnit návěsy. Nejen po této možnosti volají fanoušci série Truck Simulator už roky a teď už mohou konečně usínat s klidem v duši. Update 1.32 pro American Truck Simulator a Euro Truck Simulator 2 sice nemá ani přibližné datum vydání, ale bude mu předcházet testovací betaverze. SCS Software říká: „Čekání by nemělo být příliš dlouhé.“
Záznam tiskové konference Bethesdy
11. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Bethesda nás zvládla překvapit, a to její tisková konference ještě ani nezačala. Ostatně, čekal snad někdo z vás Rage 2? On i ten Fallout 76, notně inspirovaný českým DayZ a Rustem, nadzvedl nejedno obočí. Bethesda se toho jednoduše nebojí a sází jedno velké oznámení za druhým. Přesto by jí mohlo na tiskovku zůstat něco ještě potenciálně většího.
Strange Brigade vás vezme koncem prázdnin na cestu do 30. let, za mumiemi, kostlivci a faraony
24. 4. 2018
|
Patrik Hajda
O kooperativní hry je bezpochyby zájem. Jak vězeňský A Way Out, tak krysácký Warhammer: Vermintide 2 prodaly během prvních pár týdnů přes milion kopií a minimálně v našich recenzích se nezalekly výšin. Na konci srpna se ukáže, jestli i pastmi prošpikovaný Egypt a 30. léta minulého století jsou tím, co naláká kvanta hráčů ke kooperaci ve Strange Brigade.
Pusťte se do pobíjení nácků v betě střílečky Raid: World War II
1. 9. 2017
|
Adam Homola
Multiplayerová kooperativní střílečka Raid: World War II místy připomíná Hanebné Pancharty, zatímco jindy jako by se inspirovala u svého vydavatele. Tím je Starbreeze a jejich Payday 2 hrála při vývoji ještě nemalý vliv. Vývojáři ze studia Lion game Lion se vás teď pokouší o husarský kousek: nalákat vás na multiplayerovou střílečku za necelou tisícovku, a to mimo jiné i s pomocí Johna Cleese.
American Truck Simulator konečně umožňuje jezdit s vícero návěsy a přichází s výraznou objížďkou
23. 7. 2017
|
Patrik Hajda
O možnosti táhnout za kamionem více než jeden návěs se v souvislosti s Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator mluví už vážně dlouho (v prvním případě již roky…). Ale konečně nadešel čas, kdy jsou čeští vývojáři z SCS Software spokojení s problémovou fyzikou, která vícero návěsů doprovází. Stále však nejsme ve finále, protože chystaný update je zatím možné vyzkoušet jen v rámci otevřené bety.
GDS 2016: Hynek Svatoš - Jak vyrobit model kamiónu? (přednáška je v angličtině)
6. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
S dvacetiminutovou přednáškou přispěla na Game Developers Session 2016 také pražská firma SCS Software, kterou zajisté znáte jako tvůrce oceňovaných a fanoušky milovaných her jako Euro Truck Simulator 2 nebo American Truck Simulator. Řeči se za celý tým ujal Hynek Svatoš a všem přítomným povyprávěl o tom, jak složité je vyjednat a připravit do hry co nejreálněji vypadající model pořádného náklaďáku.