Články
Star Citizen přidává nákup pozemků a mobilní vesmírnou základnu Pioneer
2. 12. 2017
|
Mars Vertigo
S blížícím se vydáním veřejné alfaverze 3.0 se na dychtivé publikum vesmírné ságy Star Citizen valí další zbrusu nové odhalení. Jak ambice Chrise Robertse a jeho týmu z Cloud Imperium Games nabírají na obrátkách, rodí se stále nové nápady, kterak vylepšit výsledný zážitek. Roberts si uvědomuje, že je třeba dát hráčům mnohem více svobody a prostoru k vyžití na površích vesmírných těles. K tomu je samozřejmě nutné další prohlubovaní a úspěšná integrace nových herních mechanik.
Sny trekkies může splnit právě vydaná Star Trek: Bridge Crew
31. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Star Trek: Bridge Crew pro mě byl jedním z nejintenzivnějších zážitků loňského Gamescomu, a to nejen proto, že se mi po chvíli udělalo špatně od žaludku. Tenhle VR titul vás posadí na můstek USS Aegis, kde musíte spolu s dalšími třemi členy posádky řešit všechno od samotného létání přes střílení po Klingonech až po přenášení lidí na palubu. Důležitá je komunikace, týmová práce a dostatek kamarádů s virtuálními brýlemi. A včera tahle netradiční hra konečně vyšla na PC a PlayStation 4.
Your Star představuje hororovou cestu chlapce a jeho plyšového medvídka
4. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Po třech letech vývoje vyšel nezávislý mix adventury a RPG Your Star, který tématem rozhodně nespadá do tradičních příběhových modelů. Jeho hlavním hrdinou je chlapec, který se ocitl v děsivém domě, kde musí najít svou ztracenou sestru a k ruce má jen plyšového medvídka. Což není zase tak málo. Jelikož je dům plný agresivních Stínů, se kterými se musí utkat, počítejte i se souboji, stejně jako řadou puzzlů.
Star Citizen přechází od CryEnginu na příbuzný Lumberyard od Amazonu
30. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Už od konce roku 2015 přestali vývojáři vesmírného onlineovky Star Citizen využívat nové buildy CryEnginu. Důvodem byl plánovaný přechod na nový engine. CryEngine totiž vyměnili za Lumberyard od Amazonu. Pokud jste ale četli náš článek o představení Lumberyard, víte, že zas taková změna to není. Engine Amazonu je totiž založený na CryEnginu, přičemž k němu dodává vlastní nadstavbu, která byla, společně s podporou ze strany Amazonu, hlavními důvody ke změně.
Tvůrci Star Citizen jdou hráčům vstříc – zveřejnili interní plán vývoje
22. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Jestli se něco při zmínce jména Star Citizen vybaví kromě lichotivých termínů jako „obrovský vesmír“ a „masivní úspěch crowdfundingu“, bude to i negativní myšlenka, která by se dala shrnout jako „opravdu dlouhý vývoj.“ Tvůrci z Cloud Imperium Games jsou si toho vědomi, jak potvrzuje i nová, notně dlouhá, zpráva od Chrise Robertse. V ní hodnotí dosavadní růst projektu, ale věnuje se především transparentnosti, a tak se rozhodl v tomto ohledu učinit další krok.
Star Control: Origins příští rok oživí legendární sérii vesmírných adventur
19. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Vesmírná adventura Star Control 2 z roku 1992 je obecně považována za jednu z nejlepších her všech dob (viz např. seznam 100 nejlepších her podle IGN), a z dobrého důvodu. Unikátní kombinace adventury, strategie, objevování a akčního boje tehdy přinesla hráčům nebývalé možnosti v jejich cestě za záchranou vesmíru od zlé otrokářské rasy. O restartu téhle série se špitalo už před dvěma lety, ale teprve teď se vývojáři Stardock konečně vytasili s konkrétními informacemi. Chystané pokračování se jmenuje Star Control: Origins a dokonce se už teď můžete podívat na krátký trailer.
Andy Serkis předvádí natáčení filmečků pro singleplayer kampaň Star Citizen
21. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Squadron 42, samostatná hra, která se oddělila (viz článek) z MMO Star Citizen bude disponovat doslova armádou hvězdných hereckých jmen. V minulém videu ze zákulisí tvorby hry ukázala své rozpaky a nezkušenost s natáčením motion capture Gillian Anderson, pro níž šlo o objevení jiné dimenze herecké práce. V novém pohledu za oponu se ale objevuje zkušený harcovník, pro kterého je oblek pro natáčení motion capture jako druhá kůže – Andy Serkis.
Kampaňová a online část Star Citizen vyjdou jako samostatné hry
16. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Doposud se počítalo s tím, že v balení Star Citizen najdete jak příběhovou kampaň Squadron 42, která se chlubí hvězdným obsazením, tak i online část. Už minulý měsíc ale tvůrci z RSI oznámili, že celek rozseknou na dva samostatné tituly, a nyní vysvětlují, jak to bude fungovat, potažmo kolik budou obě hry stát.
Star Citizen představuje nové letové modely a rozpadající se lodě
30. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Na Star Citizenu se stále pilně pracuje, jakkoliv Derek Smart zuří a důkazem je další kanonáda novinek, které se týkají současné alfaverze. Jednou z největších novinek, ačkoliv by se to tak nemuselo zdát, je rozpadání lodí ve chvíli, kdy utrpí velké poškození. Došlo i k opravení spousty bugů, jak se od alfatestu dá očekávat a především nové letové modely, které půjde při hraní aplikovat.
Tvůrci Star Citizen reagují na starosti fanoušků o průběh vývoje
10. 7. 2015
|
Adam Homola
Na první pohled se vývoj Star Citizen mohl v posledních dnech jevit jako dosti turbulentní, ale přitom se nic zásadního nedělo. Asi tak by se dalo shrnout dění kolem hry, do níž fanoušci nacpali přes 80 milionů dolarů. Jedním z největším "problémů" byl odklad vydání FPS modulu Star Marine na neurčito. Přidejte k tomu odchod několika vývojářů a fanoušci se hned nervózně bouří a osočují tvůrce ze všeho možného. Jeden z šéfů vývoje Ben Lesnick se je však pokusil na diskuzních fórech uklidnit.
Bývalí vývojáři Star Citizen dorazili na Kickstarter s novým Descentem
10. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Po nesmělých fanouškovských pokusech v minulém roce se série Descent vrací v oficiálně posvěceném (práva na značku a hru patří pořád Interplayi) pokračování a u vývoje může být každý z vás. Nenarážím na fakt, že se Descent: Underground uchází o vaši pozornost na Kickstarteru, kde tvůrci (všichni ještě nedávno pracovali na Star Citizen) žádají o 600 tisíc dolarů. Není to málo, ale sotva kampaň odstartovala, má už hra na kontě skoro 70 tisíc dolarů!
Star Citizen ukazuje poprvé přistání na planetě a toulky městem
13. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Star Citizen na čas zapadl do stínu kanonády informací o vývoji Elite: Dangerous, ale nyní se vrací se vší pompou. Roberts Space Industries si totiž uspořádali vlastní con jménem CitizenCon, během něhož předvedli přistávání na planetě a především pobíhání po planetě, respektive části města, kde můžete obchodovat a například získávat i nové mise.
Vzhůru do vesmíru! Konečně vyšel soubojový modul pro Star Citizen
4. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Původně měl modul Arena Commander pro Star Citizen vyjít už 29. května, ale jak jsme psali, vývojáři se rozhodli kvůli příliš velkým problémům odsunout vydání verze 0.8 o pár dní. Skutečně šlo jen o pár dní, protože neuplynul ani týden a Arena Commander je ke stažení všem hráčům se správným herním balíčkem.
Star Trek Online vstoupí do deváté sezony s novým nepřítelem
14. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Star Trek Online je upozaděné, leč stále se hrdinně držící MMORPG, které před dvěma lety přešlo na free to play systém a rozhodně si tím pomohlo. Že na jeho updaty občas zapomínáme i my nyní zkusím vynahradit upozorněním na spuštění deváté sezóny, která nese název A New Accord, a vyjde 22. dubna.
Soubojový modul Star Citizen s pěti módy vyjde v květnu
11. 4. 2014
|
Adam Homola
Star Citizen má do dokončení ještě daleko, ale postupně se nám hra začíná skládat před očima prostřednictvím modulů jako puzzle. Nejnovějším (vlastně po hangáru teprve druhým) dílem skládačky bude modul vesmírných soubojů, který Chris Roberts předvedl na výstavě PAX v Bostonu. Celá jeho prezentace má zhruba hodinu a na záznam se můžete podívat níže v článku. Obsahuje krom interakce s obecenstvem a představování novinek i něco okolo deseti minut záběrů ze hry, která vypadá hodně dobře.
Star Citizen odkládá alfu soubojového modulu, nebyla by dost dobrá
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
V kontextu oznámení alfa verze DayZ na Steamu, o níž jsme psali před pár hodinami, se objevuje zajímavé srovnání se Star Citizen. Hra Chrise Robertse se dostala do fáze, kdy měla původně ukázat modul, jenž by umožnil hráčům svádět vesmírné souboje. Modul měl vyjít v prosinci, ale nakonec bude o pár měsíců posunut.
Star Citizen už od hráčů vybral přes 15 milionů dolarů
2. 8. 2013
|
Adam Homola
Když přijde řeč na herní crowdfunding, většinou jsou za největší borce vynášeni do nebes pánové Schafer a Fargo. A samozřejmě kluci z Obsidianu. Všem se jim povedlo vybrat na Kickstarteru pár milionů dolarů na hry, které by jim běžný vydavatel asi nezafinancoval. Bohužel se ale často zapomíná na Chrise Robertse, který si v poklidu kutí Star Citizen. Jeho vývoj si taky zaplatili hráči, ale Roberts je úplně jiná liga než Schafer a ostatní herní pánové z Kickstarteru. Star Citizen totiž včera překonal hranici patnácti milionů vybraných dolarů.
Escalation pro CoD: Black Ops předvádí zombie a herecké star
27. 4. 2011
|
Aleš Smutný
O Black Ops si můžeme myslet mnohé, ale zdá se, že když dojde na zombie a tvůrčí snahu o něco stylově ujetého, Escalation Map Pack (informace o jeho mapách a video) by mohl být tím, co přidá hře pár kladných bodíků.
Star Trek Online update přinesl tvorbu misí a replay misí
13. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Veškerý odpor je marný.
Hry opět nástrojem propagandy: Záběry sestřelených izraelských stíhaček pocházely z Army 3
20. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Tenká hranice reálné a virtuální války
Sekání končetin ve Force Unleashed 2
15. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Na předváděčce hry nechyběl ani nový typ nepřátelského robota.
Převážně RPG obrazárna
12. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Neverwinter Nights 2 || Guild Wars Nightfall || WoW: Burning Crusade
...