Články

Souhrn screenshotů z posledních dnů

Jak jste nejspíš sami zaregistrovali, v uplynulých dnech jsme aktualizovali galerie o spoustu čerstvých screenshotů, ale dříve nebyl čas ani prostor pro jejich zmínění v novinkách, aby je nikdo z čtenářů nepřehlédl, což nyní doháníme.

Ztraceno v procesu: první Assassin's Creed

S čerstvým oznámením Assassin's Creed Odyssey se mnozí ptají, kde je vlastně identita této značky ukotvena – a kam jinam se ještě může vydat, aby se výsledek nesl alespoň trochu v jejím duchu. Assassin's Creed je z podstaty velmi fluidní sérií, u níž by nebylo žádným překvapením, kdyby se jeden díl odehrával ve středověké Číně a ten další v kyberpunkové budoucnosti. Hledání identity asasínů v souvislosti s nedávno vydaným dílem Origins nám při pohledu na vývoj prvního dílu Assassin's Creed přesto poskytuje zajímavou perspektivu.

Oznámení nové King's Bounty hry. Nebo spíš datadisku?

King's Bounty máme všichni rádi a kdo ne, tak... tak toho asi tahle novinka zajímat nebude. Nicméně, tohle vydařené tahově-strategické RPG se dočká dalšího pokračování, tentokrát s nádechem severské romantiky (a tím nemyslíme znásilňování v pleněné vesnici za východu slunce). Hlavním hrdinou bude Olaf, mladý následník krále Northlingů. Olaf se rozhodl, že nebude ležet za pecí a vyhlásí válku všem nemrtvým na severu Endorie, což je úkol nemalý a celkem zdlouhavý. Asistovat mu přitom budou i krásné valkýry a výpravy jej kromě ledových plání zavedou i do trpasličích jeskyní, temných hvozdů a dalších tradičních propriet. Galerie #14559

RPG Pathfinder: Kingmaker má nový trailer, chystá uzavřenou betu a předvádí upovídané dialogy

Téměř před rokem došlo na Kickstarteru k zafinancování videoherní adaptace pen & paper RPG Pathfinder. Tvůrcům z Owlcat Games se podařilo vybrat téměř dvojnásobek z požadovaného půl milionu dolarů na vznik izometrického RPG Pathinder: Kingmaker, které slibuje spoustu superlativů. Ti, kteří přispěli alespoň 95 dolary, se již ve čtvrtek dozví, co ze slibů se už podařilo splnit.

Silicon Knights se chystají na návrat ke kořenům

Včera jsme informovali o tom, že má vývojářské studio Silicon Knights problémy, kvůli nimž musí propustit nemalé množství zaměstnanců.

Odhalení Serious Sam Forever

Bezpochyby zajímavou zprávu máme dnes pro všechny, co propadli kouzlu akcí série Serious Sam.

Google Stadia je budoucnost hraní. A šéf Xboxu to moc dobře ví

Budoucnost není v digitálu, ale v cloudu. Víme to všichni a některé z herních i technologických společností se na to adekvátně připravují. Z těch tradičních herních firem je nejviditelnější Microsoft, který se na nevyhnutelnou budoucnost chystá velmi svědomitě. Proto mě aktuální výrok šéfa Xboxu vůbec nepřekvapuje.

Ubisoft si pochvaluje prodeje loňských her v čele s Far Cry 4 a Assassin's Creed Unity

Francouzskému Ubisoftu se daří. Firma zveřejnila své finanční výsledky za poslední kvartál, a i když vás nechceme nudit čísly, stojí za to se na finanční zprávu podívat. Už jen proto, že Ubisoft v ní dost jasně naznačuje, jaká pokračování se chystají, kdy co vyjde a co se z jejich pohledu povedlo. Zajímavý je pohled na tu asi největší "tradiční" značku, kterou má Yves Guillemot pod palcem: Assassin's Creed. Jak jistě víte, minulý rok to bylo poprvé, co se na trhu objevily dva velké tituly série. Jeden pro starou generaci konzolí (Assassin's Creed Rogue) a druhý pro současnou (Assassin's Creed Unity). Na první pohled se loni templářům a asasínům moc nezadařilo, ale v kontextu jde o slušný výsledek.

Režisér Duncan Jones ukázal herce a dvě postavy z WarCraft filmu

Hned na úvod vás bohužel musím zklamat. Trailer nebo jiná ukázka z filmu není a nebude. Upoutávku mohou vidět jen návštěvníci BlizzConu ve speciálním kině, před jehož návštěvou jsou asi prošacováni skrz na skrz, aby nedošlo k nahrání videa na mobily. Hodinový panel o WarCraft filmu byl proto kvůli absenci videa mírným zklamáním, ale i tak jsme se dočkali alespoň několika novinek a potvrzení postav, které ve filmu uvidíme, respektive herců, co budou postavy hrát.

Letní festival her na Steamu nabízí přes 900 demoverzí

Ani ne týden na takový balík her?

Remasterování her má smysl, současní majitelé konzolí většinou původní verze nehráli

Jako ohraná deska zní debaty kolem remasterovaných edic her pro nové konzole. Jedním z nejpomýlenějších argumentů je „proč bych si měl tu samou hru kupovat dvakrát?!“ Odpověď je jasná – remasterované verze jsou určené pro velké fanoušky a pro hráče, co neměli možnost hrát hru, když vyšla pro konzole předchozí generace. Potvrzují to třeba vývojáři z Naughty Dog v kontextu vydání povedené Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Na Divinity: Original Sin II spolupracuje i designér Fallout 2 Chris Avellone

Kickstarter kampaň pro Divinity: Original Sin II se pomalu chýlí ke konci a Larian začíná vytahovat trumfy z rukávu. Do konce zbývá několik dní a v novém updatu jsme se dozvěděli, že na hře bude spolupracovat i Chris Avellone, který letos v červnu odešel ze studia Obsidian a nechtěl prozradit, kde bude pracovat. Měl pro hru napsat minimálně jeden původní příběh, ale když čas a okolnosti dovolí, možná toho napíše více.

Letmé nakouknutí do světa Settlers VI

Ke kořenům populární budovací série vracející se šestý díl se prezentuje konečně formou pořádných screenshotů a čekání na ně je bohatě vykompenzováno jejich kvantitou i kvalitou.

Fantasy RPG Frater od Rebelmindu

Po velmi dlouhé době vám dnes můžeme opět připomenout připravovanou fantasy RPG Frater od vývojářského týmu Rebelmind (tvůrci Groma).

Na cestách s Brianem a Ginou - Runaway 2

Pendulo Studios stále hledají amerického vydavatele pro svou nadcházející adventuru s názvem Runaway 2.

Akční 3D tahová RPG Space Ranger 2

Ruský Vladivostok je už od roku 1999 sídlem vývojářské společnosti Elemental Games, která se nyní spolčila s 1C Company, aby ještě do konce tohoto roku vyrobila novou 3D real-time akci s prvky tahové vesmírné RPG - Space Ranger 2: Dominators.