Články
Nový díl Games TV radí, jak být v pohodě s Dragon Age: Inquisition
1. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Zatímco obchody svým agresivním marketingem urputně vytváří atmosféru vánočního shonu a stresu, nový díl herního pořadu Games TV je jiný. Je na hráče hodný, protože naopak napoví, proč je nejlepší si užít vánoční svátky v klidu a pohodě ve společnosti vynikajícího RPG Dragon Age: Inquisition.
První hodiny v Dragon Age: Inquisition značí, že půjde o hodně dlouhé dobrodružství
11. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Dragon Age: Inquisition mě začíná děsit. Po dvanácti hodinách hraní jsem měl pocit, že se hra teprve rozjíždí, pomalu mi zpřístupňuje všechny funkce a možnosti, a to jsem ani zdaleka nevyřešil všechny úkoly v úvodní zóně, čímž myslím jen úkoly v rámci hlavní příběhové linky. Pokud si hra udrží podobné tempo, může vám při plnění hlavních i vedlejších úkolů vydržet klidně i sedmdesát, osmdesát hodin. Zatím však jenom hádám, protože ani zdaleka nejsem u konce. Následující text tedy není recenze, nýbrž jen letmá zpráva o stavu hry, jejíž hlavní část mě spíš ještě čeká.
Schafer dopsal scénář druhé části Broken Age, vydání v prosinci je ale nepravděpodobné
17. 10. 2014
|
Adam Homola
Rekapitulovat všechny události okolo vývoje Broken Age by bylo nošením dříví do lesa. Připomenu tedy, že kickstarterová kampaň skončila velkým úspěchem v březnu 2012 a hra doteď nevyšla - celá. V lednu tohoto roku tvůrci vydali první polovinu a od té doby jsme o druhé epizodě prakticky neslyšeli. Double Fine se až nyní přihlásili s novým updatem, takže teď alespoň víme, jak na tom jsme. Moc radostné to ale není. Vývoj hry probíhá, ale příští měsíc opravdu nevyjde. A přespříští rovněž ne.
Role poradců v Dragon Age: Inquisition obsadí Leliana, Cullen a zřejmě i Morrigan
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Přestože se hlavní pozornost upíná na postavy, které mají být součástí hráčovy party, pro příběh Dragon Age: Inquisition budou důležití i hrdinové, co mají na starosti jinou část inkviziční práce než je běhání po kopečcích a kočkování se s draky. Lelianu, Cullena a zřejmě Morrigan znáte dobře z předchozích dílů a v Inquisition se s nimi setkáte v rolích poradců. Budete s nimi konzultovat například další postup a míra herní interakce s nimi bude obecně mnohem rozsáhlejší než je zvykem u tradičních NPC.
Dění na fanstránkách Vokr
7. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Legrácky do Dragon Age, ukázky hudby z Mafia 2, kolekce modů pro Stalkera, 20 minut Zaklínače 2...
The Elder Scrolls Online je slušná, ale obyčejná onlineovka
6. 5. 2014
|
Adam Homola
World of Warcraft pokořila hranici osmi milionů hráčů a pořád roste. Zenimax získal investici ve výši 300 milionů dolarů. Bethesda se po úspěchu Oblivionu tetelí blahem a penězi. Takový byl rok 2007. Nepřijít s nápadem na MMORPG podle The Elder Scrolls by byl hřích, navíc když máte k dispozici producenta a designéra Dark Age of Camelot. Zenimax tedy zakládá studio zaměřené na vývoj onlineovky. Začátek cesty k úspěchu byl posetý okvětními lístky růží.
World of Warcraft: Legion opouští Azeroth. Update 7.3 vás vezme na planetu Argus
24. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Tak už se to blíží. Poslední velký patch pro datadisk Legion vás již příští středu dopraví ke zdroji nevídané moci Burning Legion ve světě Argus. V Shadows of Argus vás kromě úplně nového prostředí čekají dvě nové frakce, tři různé regiony, nový dungeon, základna v podobě lodi Vindicaar a mnoho, mnoho dalšího.
Pořádný parkour. Assassin's Creed Shadows vás teď nechá skákat bez omezení
17. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
A DLC na Switchi 2
Assassin's Creed Shadows se připravují na první rozšíření hromadou svěžích úprav
12. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Příprava před vyplutím na Awaji
Feudální Japonsko expanduje: Ubisoft odhalil letní plány pro Assassin’s Creed Shadows
25. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Přetáčení času i 10 hodin obsahu
Na ostří katany. Jak budou v Assassin's Creed Shadows fungovat souboje?
11. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Katana, naginata, luk i puška
Pod rouškou tmy. Jak bude fungovat plížení v Assassin's Creed Shadows?
22. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Plazením vpřed
Nejčtenější články týdne – otevřené světy, Homeworld 3 i Assassin’s Creed Shadows
19. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Plus vzpomínání na první AvP
Tvůrce 1428: Shadows over Silesia chystá lákavou směsici hádanek Kubikon 3D
2. 12. 2023
|
Adam Homola
Nostalgie v novém kabátku
Sekiro: Shadows Die Twice odvypráví příběh hlavní postavy skrz hratelné flashbacky
14. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Novináři z Game Informeru pokračují v odhalování exkluzivního materiálu, který pořídili přímo v kancelářích From Software. Už jsme se díky nim dozvěděli, že v Sekiro: Shadows Die Twice bude klasický systém zkušeností, o které po smrti nepřijdete, což je opak toho, jak to fungovalo v Dark Souls. Nyní ukázali záběry z nové lokace a lehce pohovořili o soubojích.