Články
Zážitky z Gamescomu: Chcete příběh, strategii a stylovost v jedné hře? Vyhlížejte Persona 5 Tactica
24. 8. 2023
|
Václav Pecháček
Spin-off legendárního JRPG zatím působí skvěle
Hráči Sony přesvědčili, aby se zasadila o vydání Yakuza 5 a Persona 5 na Západě
8. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Fanoušci echtovních japonských her na v Evropě a USA mají v těchto měsících důvod k radosti. Nejen, že na PS Vita vychází stále více lokalizovaných titulů, ale chystají se i další pecky, u kterých je vydání anglické verze vždycky velkou loterií. Patří mezi ně čerstvě i dva roky stará Yakuza 5 nebo chystaná Persona 5.
Xbox v lednu sází na retro, PlayStation nabízí Personu a Dirt
3. 1. 2022
|
Alžběta Trojanová
PlayStation Plus v lednu vede
Sonic je stále silnější značkou než Yakuza. Sega omylem zveřejnila čísla prodejů
24. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Jak jsou na tom japonští hrdinové?
Tvůrce Uncharted a The Last of Us zakládá nové herní studio v Japonsku
10. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Zálibu našel v multiplayeru
Třetí řada The Last of Us dorazí za dva roky, HBO věří Mazinovi i bez Druckmanna
18. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Seriál čeká delší pauza
Spekulace o Half-Life 3 opět ožívají. Hra je údajně hratelná od začátku do konce
5. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Oficiální odhalení už v létě?
Tvůrci českého RPG Dex představují netradiční first-person horor Ghost Theory
30. 11. 2015
|
Petr Poláček
Zatímco tvůrci z pražského studia Dreadlocks slaví komerční úspěch svého kyberpunkového RPG Dex a dokončují jeho konzolové verze, rozjeli vývoj dalšího titulu, který nám blíže představili během nedávné vývojářské konference GDS 2015. Pod názvem Ghost Theory se ukrývá first-person survival horor, který nespoléhá na laciné lekačky nebo hororovou dekadenci po vzoru Silent Hill her. Cílem tvůrců je vytvořit s pomocí netradičních technik vizuálně zajímavý zážitek pro VR headsety i normální obrazovky, v jehož rámci přistupuje hráč jako lovec duchů k řešení problémů v nelineárních a podle skutečných lokací vytvořených úrovních spíše vědeckým způsobem.
Filozofická first-person náladovka The Old City se zabývá lidským poznáním
30. 4. 2014
|
Petr Poláček
Popularita ani komerční úspěch Dear Esther nakonec nezpůsobily příval náladových her, které zvysoka kašlou na tradiční herní mechanismy a soustředí se pouze na vyprávění abstraktního příběhu. Důvod je zřejmý – vytvořit poutavé interaktivní vyprávění bez soubojů, dialogů nebo hádanek je nesmírně obtížné. Jakákoli chyba nebo nedostatek se totiž u minimalisticky pojaté hry projeví dvojnásobně a důkazem mého tvrzení je prozatím i jinak velmi zajímavý projekt The Old City od provokativně pojmenovaného studia Postmod (jako postmoderní) Softworks.
Neil Druckmann opouští seriál The Last of Us. Soustředí se na nový projekt studia Naughty Dog
3. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Prioritou jsou hry
Intergalactic není jediná hra, na které v Naughty Dog pracují
20. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Třetí The Last of Us?
Další éru pro StarCraft a Overwatch má psát jihokorejský Nexon
29. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Probudí se duchové?
Tak jde čas s Assassin’s Creed – historie série, která změnila akční adventury
25. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Skoro dvacet let se skrytou čepelí
Český first-person horor Ghost Theory se v dubnu vrátí na Kickstarter
5. 4. 2016
|
Petr Poláček
„Znovu a lépe,“ rezonuje momentálně v kancelářích pražského studia Dreadlocks, které napoprvé se svým projektem Ghost Theory na kickstarteru neuspělo, ale zkusí to znovu v průběhu dubna. Původně Dreadlocks na vývoj hry žádali 100 tisíc liber, kampaň stopli ve chvíli, kdy vybrali necelých 18, a bylo jasné, že úspěchem neskončí. Lze očekávat, že napodruhé vyrukují s nižší cílovou částkou, ale raději nebudeme předjímat. Jasné je ovšem už nyní, že hodlají tvůrci Ghost Theory prezentovat jako klasickou hororovou, ne jako projekt určený primárně pro virtuální realitu, přestože ji hra stále podporuje. A co dalšího se od té doby změnilo?