Články
BAFTA Games Awards 2005
3. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Britská akademie filmového a televizního umění - BAFTA - volila jako každý rok ty nejlepší herní tituly napříč platformami.
Criterion přebírá odpovědnost za sérii Need for Speed
23. 6. 2012
|
Petr Poláček
Britské studio Criterion, které se dlouhodobě specializuje na závodní hry a známé je především svou sérií Burnout, dostalo podle vyjádření svého více prezidenta Alexe Warda pro Game Informer na starost sérii Need for Speed. Mohly by tím skončit roky chaotických experimentů, kdy EA přehazovala odpovědnost za vývoj NfS her mezi různými týmy jako horký brambor. Vzhledem k tomu, že NfS hry vychází každý rok, znamenalo to doposud každý rok nejenom zcela odlišné pojetí závodní hry, ale hlavně velmi kolísavou kvalitu výsledných produktů viz mizérie s názvem NfS: The Run z minulého roku.
První Dragon Age II DLC navýší obtížnost a vyjde v červenci
7. 7. 2011
|
Petr Poláček
Aktualizováno o video a nové informace: Letošní letní EA Showcase se s novinkami rozhodně nepředala (ta jarní ostatně také ne). Čekalo se na oznámení konzolových verzí prvního Crysis, ale kde nic, tu nic. Nakonec se musíte spokojit s odhalením XBLA/PSN hříčky Burnout Crash, adventure packu s pirátky pro Sims Medieval a s oficiálním oznámením prvního DLC pro Dragon Age II s podtitulem Legacy, o kterém se také hovořilo již před časem.
NFS: Rivals předvádí nekompromisního policistu v utajení
22. 8. 2013
|
Adam Homola
Nový trailer na nadcházející závodní melu Need for Speed: Rivals od Ghost Games a Criterionu se vás snaží navnadit a trošku vyprovokovat. Ostatně na konci se vás zeptá, jestli překročíte linii. Jako policista v utajení si budete jezdit v autech, o kterých se českým strážcům zákona ani nesnilo a pokud je vám nějaká linie u šípku, můžete s nimi dělat pěkné kusy. Policisté samozřejmě nebudou jedinou možností a jak už bývá u NFS zvykem, můžete hrát i za závodníka. Ty bude ale zákon v tomhle traileru stíhat.
Forza Horizon se na odkaz série příliš neohlíží
10. 9. 2012
|
Petr Poláček
Masivní svět, ve kterém můžete údajně jet kamkoli, závodění v normální dopravě, noční závodění a to všechno zabalené do kultury jakéhosi závodního festivalu - to je, nebo spíše má být, Forza Horizon podle vývojářů z Playground Games a Turn 10. Už jen tento letmý popis na základě níže uvedeného vývojářského deníčku dává jasně na srozuměnou, že pro opravdu ortodoxní fandy Forza série tento díl úplně nebude. A přestože ortodoxní fanoušek nejsem, potvrdil jsem si tento dojem na letošní E3, když jsem Forza Horizon chvilku hrál.
Zabavte se šířením smrti v "demu" strategie Death Inc.
20. 2. 2013
|
Petr Poláček
Asi to není moc pravděpodobné, ale kdybyste náhodou neměli co hrát, nudili se a chtěli vyzkoušet něco nového, na pohled hezkého a snad i zábavného, doporučuju demoverzi (či spíše prototyp po pár týdnech vývoje) zvláštní realtime strategie Death Inc. od chlapíků z Ambient Studios. Je to indie tým složený z lidí, co dělali na LittleBigPlanet, Burnout hrách a Fable titulech, kteří se nyní snaží s Death Inc. uspět na Kickstarteru. Zatím jim do cílové částky 300 tisíc dolarů ještě dost chybí a do konce kampaně zbývají dva týdny. Hratelný prototyp je součástí agitace a za mě musím říci, že součástí dosti sugestivní.
Dopolední vernisáž
10. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Bode Miller Alpine Skiing || Vampyre Story || City Life
Heroes of...
Pohlednice čtvrtečního večera
14. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Harry Potter & Goblet of Fire || Moto GP 3 galerie || Black & White 2 galerie
...
Hořící pneumatiky, Rudá planeta i spokojené farmaření - tento týden má mnoho tváří
12. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Tenhle týden možná neobsahuje velká jména, ale rozhodně v něm není nouze o zajímavé hry. Ostatně, podívejte se na video, které pro vás sestříhal a namluvil Honza Vondrášek. Čeká vás třeba návrat skvělých závodů Burnout Paradise, budovatelské strategie z Marsu a nebo hodně zajímavý experiment The Council. Nejde ale o jediné tituly, přesvědčte se.
EA vypíná online servery, i ty placené Online Passem
19. 3. 2012
|
levis
Byla to samozřejmě jen otázka času, teď ale může potenciálně přerůst v ožehavou kauzu. EA totiž potichu vypínají online servery pro několik svých titulů, včetně her, jejichž multiplayer k hraní vyžadoval placený Online Pass.
EA: na systému menu ve FIFA hrách zamakáme
27. 7. 2012
|
Adam Homola
Lepší pozdě, nežli později, že ano? Menu ve hrách nám nabobtnávají do nechutných rozměrů a jedním takovým exemplárním otesánkem je FIFA od EA. Naštěstí si jsou toho vědomi i vývojáři a na kritiku systému meníček a vlastně celého uživatelského rozhraní reagovali pozitivně - bude se na tom tvrdě makat. Já to sice nepočítal, ale prý se ve FIFA 12 musí zmáčknout 16 tlačítek, aby se hráč posunul z jednoho kariérního zápasu do druhého. Nevím jak vám, ale zdá se mi to trochu moc. V takovém bludišti menu se dá lehce ztratit a ne jen ve FIFA, ale v leckteré jiné moderní hře. Možná ale svítá na lepší časy:
Budoucnost závodních her je nejistá. EA chystá změny v sériích od Codemasters
3. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Není to málo?
EA vidí svou budoucnost v reklamách v placených hrách
10. 5. 2024
|
Patrik Hajda
Firma v tom vidí svou budoucnost
Microsoft údajně pracuje na reklamách ve free-to-play hrách
19. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Reklamní billboardy?
Předplatné EA Access se konečně dostane i na PlayStation 4
9. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Na konzolích se prémiové předplatné od EA z principu nemůže jmenovat Origin Access, jinak jste si ale výběr z toho nejlepšího od jednoho z největších vydavatelů na Xboxu One mohli dopřávat už nějakých pět let. Se Sony bylo vyjednávání zřejmě obtížnější, nyní ovšem konečně dojde i na majitele PlayStationu 4. Pokud tím „nyní“ tedy myslíme červenec.
Dálniční bitva na videu z Need for Speed: The Run
6. 10. 2011
|
Petr Poláček
Stačí jeden pohled do diskusí pod jakýmkoli článkem o Need for Speed: The Run a je zřejmé,...
Pohlednice úterního večera
20. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Enemy Territory: Quake Wars || DUSK 12 || Pirates of the Burning Sea
...
Úterní galerie
13. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Alan Wake || BioShock || Forza Motorsport 2 (X360)
Dungeon...
Čtvrteční obrazárna
11. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Unreal Tournament 2007 || Gods and Heroes || Two Worlds
...
Herní autoválky – boj závodních her o licence známých značek
16. 10. 2011
|
Václav Rybář
Bez nadsázky se dá říct, že žijeme ve věku, který závodním videohrám přeje. Nový díl Need for Speed každý rok, dvě velmi silné semi-simulátorové série (Gran Turismo, Forza Motorsport), občas nějaký ten ambiciózní experiment (Test Drive Unlimited), sandboxy, které se autům věnují nepřímo (Grand Theft Auto, Saints Row) a spousta mainstreamových arkád (Burnout, Motorstorm, Blur, Split/Second). Nezávislé tituly jako Live for Speed nebo iRacing nepočítaje.
Předplatné EA Access dorazilo na PlayStation 4, vyjde měsíčně na stovku
26. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Electronic Arts před měsícem oznámila, že se její předplatitelská služba EA Access skoro pět let po spuštění objeví také na PlayStation 4. Předevčírem se tomu tak skutečně stalo, nabídka je nicméně oproti konzoli od Microsoftu poněkud chudší, což byl i původní důvod, proč u Sony tak dlouho absentovala. Chybí především starší tituly z PS3, ale k Fifě, NHL nebo Battlefieldu V se dostanete levně.
Call of Duty 6 = Modern Warfare 2
4. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Konference pro investory Activision také zase o něco poodkryla další bondovky a Tonyho Hawka.