Články
Pirátské dobrodružství Sea of Thieves chystá koncem ledna uzavřenou betu
11. 1. 2018
|
Adam Homola
Pirátská onlineovka Sea of Thieves vychází už 20. března, a tak je nejvyšší čas na demo, nebo lépe řečeno na nejspíš poslední uzavřenou betu. Ta proběhne už na konci ledna, čímž dávají vývojáři ještě prostor pro nějakou potenciální otevřenou víkendovou betu. Tu nicméně zatím neoznámili.
Návod, jak se stát pirátskou legendou v Sea of Thieves
3. 1. 2018
|
Mars Vertigo
I přes opětovně posunutý termín vydání na březen 2018 se pirátské dobrodružství Sea of Thieves těší stále větší pozornosti. Na rozdíl od loňského zklamání, nedopečeného a striktně pod pokličkou vyvíjeného No Man‘s Sky, se totiž veteráni z Rare rozhodli neslibovat, ale rovnou pustit hráče do řádného alfa testování. Rád bych se rozpovídal o všech těch úžasných dobrodružstvích, která jsem si za tu krátkou dobu během testování užil. Stejně jako ostatní jsem však zavázán mlčením, a proto vám nabízím alespoň malou alternativu: prozradím vám, kterak se stát pirátskou legendou.
Tvůrce Sunless Sea vysvětluje, jak se píše pokračování Dragon Age
23. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Alexis Kennedy, tvůrce výtečných RPG titulů Fallen London a Sunless Sea, je jedním z nejtalentovanějších psavců v současném herním průmyslu. Myslím si to nejen já, ale i šéfové v BioWare, kteří využívají jeho služeb při práci na dosud oficiálně neoznámeném dalším díle série Dragon Age. Co přesně se v Kanadě chystá, jak se liší samostatná práce v malém studiu od skupinového psaní mnoha autorů, jaké jsou limitace dabingu a jak se mu pracuje přes velkou louži, o tom se s Kennedym pobavil Tom Phillips ze serveru Eurogamer.net.
Sea of Thieves byla od začátku navržena pro kooperativní hratelnost
11. 1. 2017
|
Adam Homola
Pirátské dobrodružství Sea of Thieves stavělo na spolupráci členů posádky už od začátku, ale teprve teď se vývojáři ve své pravidelné sérii videí pořádně rozpovídali o kooperaci a všem co k ní patří. Prozradili, že Sea of Thieves byla od začátku navržena pro spolupráci hráčů jak na lodi, tak na souši a pokud budete chtít sólovat, moc si tu zřejmě neužijete.
V adventuře Sea of Solitude musíte pomoct obrovským nešťastným monstrům
9. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Ohromné příšery ve hrách obvykle plní jedinou roli: nepřátel, které je potřeba zlikvidovat mečem, magií či těžkým kulometem. Ne tak v Sea of Solitude, chystané nezávislé hře malého berlínského studia Jo-Mei Games. Hlavní hrdinka Kay, plavící se ve svém člunu po zatopeném městě, se jim naopak bude snažit pomoci – a zároveň zachránit sebe samotnou.
Tvůrci Sunless Sea ukazují datadisk Zubmariner a představují novou hru
26. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Mořské dobrodružství Sunless Sea patří k nejzajímavějším hrám minulého roku a pokud jste se nenabažili sychravé atmosféry, určitě se v říjnu vrhněte na datadisk Zubmariner. Ten se připomíná novým trailerem, v němž jde především o chválu snesenou na původní hru a pak i pár pohledů na podmořská monstra. V Zubmariner se totiž budete moci objevit pod hladinu, zkoumat nové lokace, čelit novým monstrům z hlubin oceánu a samozřejmě i zešílet.
Pirátské Sea of Thieves nabídne prostor na tvorbu vlastního dobrodružství
22. 6. 2016
|
Adam Homola
Po E3 máme zase o fous lepší představu, o čem bude pirátská online akce Sea of Thieves. Po několika exkluzivitách pro Kinect vás novinka od studia Rare pošle na širé moře. Ve hře se vžijete do role piráta se vším, co k tomu patří a nebudete u toho sami. Jak se můžete sami přesvědčit na aktuální prezentaci hry z E3, Sea of Thieves bude stavět především na spolupráci hráčů.
BioShock Infinite: Burial at Sea nabízí k poslechu trojici skladeb
1. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Sice už jsme BioShocku od Irrational zamávali na rozloučenou, ale hra tu s námi bude dál. Teď tedy mluvím konkrétně o BioShock Infinite a jeho rozšíření Burial at Sea, které nás vrátilo do Rapture a s ním ještě více rozšířilo povědomí o příběhovém pozadí celého podmořského světa.
5 minut z BioShock Infinite: Burial at Sea dýchá atmosférou
8. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Sice patřím mezi hráče, kteří se na původní BioShock Infinite dívají velmi kriticky a myslí, že jde přeceňovanou hru, ale atmosféru titulu upřít prostě nemohu. Stejně tak nejde upřít atmosféra videu, jenž ukazuje prvních 5 minut z DLC BioShock Infinite: Burial at Sea, které vás zavede zpátky do Rapture ještě předtím, než se všechno pokazilo.
Burial at Sea změní BioShock na stealth adventuru, akce ubyde
4. 10. 2013
|
Adam Homola
První DLC pro BioShock Infinite, Clash in the Clouds, sice potěšilo spoustu akce chtivých hráčů, ale co si budeme povídat. Kouzlo BioShocku nikdy nestálo pouze na adekvátních soubojích, nýbrž na příběhu, postavách, dialozích a prostředí. V tomto ohledu by nám měl na strunu zabrnkat Burial at Sea, chystané druhé DLC pro Infinte, které nás z oblaků zavede zpátky do podvodní utopie jménem Rapture. Irrational nyní vydali nový příběhový teaser a zveřejnili několik informací o hratelnosti DLCčka.
Burial at Sea k Bioshock Infinite nebude jen recyklovat jedničku
2. 8. 2013
|
Adam Homola
Ken Levine a jeho parta v Irrational Games nás před pár dny překvapili. Některé pozitivně, některé negativně. Bioshock Infinite byla povedená hra, ale většina pozitivních ohlasů vynášela do nebes příběh a dialogy. Když už někde padala nějaká ta kritika, schytala ji akční stránka hry. Nebyla špatná, ale ani nijak úžasná. No a první DLC bude čistě akční mód, Clash in the Clouds, což je v podstatě klasická Horda. Naštěstí se chystá i něco trochu zajímavějšího s názvem Burial at Sea.
BioShock Infinite: Burial at Sea vás zavede zpátky do Rapture
30. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Hned dvojici DLC k populární střílečce BioShock Infinite dnes oznámili 2K Games. První balíček vychází už dnes a jmenuje se Clash In The Clouds. Jde o tradiční akční přídavek. Ocitnete se na Columbii a budete čelit v nových arénách vlnám nepřátel, plnit výzvy a odemykat nové záznamy na voxophonech, kinetoskopech a jiných hračkách, rozesetých po celém létajícím městečku. Vzhledem k tomu, že považuji střílečkovou složku za nejslabší součást Bioshock Infinite, nejde o nic extra strhujícího.
Nová first-person střílečka BURN.
7. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Polské vývojářské studio Destan Entertainment dnes odhalilo svůj nejnovější projekt, first-person střílečku s názvem BURN.
Simulátor Richard Burns Rally
10. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Jestli vás někdy fascinovaly rallye závody, tak právě pro vás je určena hra s názvem Richard Burns Rally, vyvíjená studiem Warthog pod taktovkou společnosti SCi Games.
Land Above Sea Below bere Dorfromantik a přidává do něj stres
30. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Blíží se velká voda
RPG Sea of Stars od oceňovaného nezávislého studia boduje na Kickstarteru
21. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Slyšeli jste někdy o pixelartové metroidvanii The Messenger? Jestli ne, tak se vám vlastně nedivím, ale zároveň je to trochu chyba. Dva roky stará akční plošinovka vyhrála na The Game Awards cenu za nejlepší nezávislý debut a její tvůrci ze studia Sabotage teď na Kickstarter zamířili s dalším svým projektem. Ten by měl Messengerovi sloužit jako příběhový prequel, naprosto mění žánr a navíc se už i stihl zafinancovat.
Sea of Thieves rozšíří datadisk Forsaken Shores, ale až za týden
18. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Nedá se říct, že by pirátská akce Sea of Thieves při vydání zrovna přetékala obsahem, ale zároveň bychom vývojářům křivdili, kdybychom tvrdili, že se svou potápějící se kocábku nesnaží narychlo zalepit. Třetí plánované DLC Forsaken Shores, které mělo vyjít zítra, si například vyzkoušela malá skupinka hráčů a na základě jejich odezvy ho pro jistotu ještě odložili, aby opravili problémy s potápěním hry. Tedy padáním.
Sea of Thieves má po vydání problémy s velkým počtem hráčů
22. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Dnes se píše třetí den kapitánského deníku jednoho nejmenovaného hráče, který pročesává vody v kooperativní novince Sea of Thieves. Podobných kapitánů jsou vlastně tisíce, teď už dokonce tisíce tisíců, a někteří hráči to dobře vědí. Dozvídají se to tím nejhorším způsobem – nemožností připojit se ke hře. To je aktuálně největší problém studia Rare, ale zdaleka ne jediný.
Dojmy z hraní bety Sea of Thieves: První plavba kapitána Chudovouse
13. 2. 2018
|
Mars Vertigo
Kdesi daleko předaleko se pod horkým tropickým sluncem rozprostírala mořská oblast posetá pitoreskními ostrůvky. A jak legendy praví, právě tam nacházeli útočiště ti nejobávanější korzáři, co kdy brázdili širé moře. Stejné legendy zmiňují i jejich nezměrné naloupené bohatství, které má být na těchto ostrovech ukryto. Nespočet zakopaných truhlic a beden s lupem navíc střeží nemrtvé posádky slavných postrachů moří, jakými byli třeba Jednoočko Luí, Rendy Pahýl či Tóna Smrdutýhák.