Články

Bethesda ruší povinné předplatné Elder Scrolls Online a konzolové verze vydá v červnu

Bethesda mění dle dlouhodobého očekávání obchodní model onlineovky The Elder Scrolls Online, ale navzdory předpokladům se neuchýlí k free to play modelu. Od 17. března tohoto roku přejmenuje Bethesda hru na The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited a přejde na model podobný Guild Wars. Každý, kdo si koupí hru, může hrát bez nutnosti platit tradiční měsíční poplatky. Předplatné však Bethesda nezrušila, pouze ho přejmenovala a nabízí v jeho rámci bonusy i obsahové DLC zdarma. Než se vrhnu na podrobnosti, musím ještě zmínit, že Bethesda stanovila termín vydání konzolových verzí TESO - majitelé PS4 a Xbox One se TESO dočkají 9. června tohoto roku.

Ruiny a barbaři v Civilization V

V pátém díle budovatelské strategie nebudete ochuzeni o své staré známé.

Ohlášen Fenix Rising map pack pro Gears of War 3

Microsoft oznámil další ze slibovaných DLC k vynikající akci Gears of War 3 s názvem Fenix Rising.

Death Stranding vyjde v listopadu, sledujte nový trailer

Kodžima sliboval něco velkého – a něco velkého dorazilo. Očekávané cosi jménem Death Stranding konečně zná své datum vydání, kterým je 8. listopad letošního roku – samozřejmě výhradně na PlayStationu 4 a jak je u Sony dobrým zvykem, s českými titulky. K tomu jsme dostali ještě skoro devítiminutové video, které najdete uvnitř článku.

Herní engine jako byznys: Enginy třetích stran

Hodláte-li vyrobit hru, neobejdete se bez technologie. Musí to být buď vaše vlastní, nebo stažená z internetu. Jakmile ji máte, můžete se pustit do tvoření. Jednoduché, že? Teoreticky ale také můžete přeskočit barikádu a vyrábět herní engine pro jiné tvůrce. Svého času šlo o lukrativní byznys, dokonce výnosnější než hry samotné. Na zlaté období licencované third party technologie si nyní zavzpomínáme.

Retro GamesPlay – hrajeme bondovku GoldenEye 007

James Bond byl a stále je fenomén, takže se mu nevyhnulo ani množství méně či více povedených herních adaptací. V dnešním Retro GamesPlayi se podíváme na GoldenEye 007 z roku 1997 založené na filmu Zlaté oko s Piercem Brosnanem, jenž šel do kin dva roky před vydáním hry.

Je na čase zapomenout Full HD rozlišení. Budoucnost patří 4K

Technologický pokrok jde stále kupředu a těžko ho zastavíte. Platí to samozřejmě také v případě počítačových her a brzy nás čeká jeden velký posun. Herní svět kráčí směrem k více a více skloňovanému 4K rozlišení. Full HD spolehlivě sloužilo jako zlatý standard celou řadu let, ale je na čase mu zamávat a vydat se naproti světlejším a jemnějším zítřkům s vyšším rozlišením.

South Park: Stick of Truth nabízí za předobjednávku oblečky

Společně s trojicí videí splácnutých do jednoho se chystané RPG South Park: The Stick of Truth objevuje na Steamu, kde si jej můžete předobjednat. Za to dostanete Ultimate Fellowship Pack, který obnáší oblečky pro jednotlivá povolání – Necromancer Sorcerer uštědří větší zranění ohněm, Ranger Elf více zraní zbraní, Rogue Assassin dostane víc zlata a Holy Defender bude mít s oblečkem lepší obranu.

Česká strategie Imperiums: Greek Wars vás posadí na trůn Filipa Makedonského

Čeští tvůrci povedené antické strategie Aggressors: Ancient Rome chystají další hru, která tentokrát zamíří lehce na východ. Imperiums: Greek Wars se namísto římské hegemonie vrhne do starého Řecka, konkrétně do doby, kdy na trůn nastoupil jistý Filip II. Makedonský. A všichni fanoušci helénské historie moc dobře vědí, jak se jmenoval jeho synáček.

Red Dead Online se dočká rybářských soutěží a zlatého brnění

Update, který do Red Dead Online dorazí příští týden, by kromě griefingu a dalších změn popsaných v předchozím článku měl pokrýt taky zábavnější aspekty kovbojského života. Přidá několik nových zbraní, módy, a co je ze všeho nejdůležitější, soutěže v rybaření. Vzrušující, že? Jen abyste za tu největší rybku místo zlatých zrnek nedostali akorát brnění z kočičího zlata…

Battlecrew : Space Pirates zkouší multiplayerovou akci v 2D

Nově oznámená multiplayerová akce Battlecrew: Space Pirates chce jít na žánr týmových online stříleček s unikátními postavami trochu jinak a to sice z bočního pohledu. Víc než Overwatch tak na první pohled připomíná třeba Super Smash Bros Brawl a má být i podobně rychlá a intenzivní. Jen namísto bouchání a kopání budete primárně střílet a to za jednoho z vesmírných pirátů.

Kyberpunk není mrtvý! Kooperativní střílečka The Ascent ho přivede na next-gen

Cloudpunk, Cyberpunk 2077, Gamedec, Death Trash, Ghostrunner… Mimo vikingů zažívá své zlaté období také budoucnost, kde nadvládu nad společností převzaly korporace a lidé si ve velkém začali modifikovat těla technologiemi, jak by se kyberpunkový žánr dal velmi zkratkovitě shrnout. Svou troškou do mlýna přispěje také kooperativní (nebo sólo) RPG akce The Ascent, která se minulý týden představila na Inside Xbox.

Merchant of the Skies vás nechá vybudovat obchodní společnost v oblacích, třeba na zádech želv

Neustále se ženeme za nějakými monstry, střílíme se v čím dál tím užších kruzích, rozřezáváme démony, velíme masakrujícím armádám. A je to samozřejmě velká zábava, ale co když nemáte chuť na krev a třeba takový Animal Crossing je zas až příliš roztomilý? Merchant of the Skies by mohla být zlatá střední cesta. Fantasy tycoon o budování obchodní společnosti na levitujících ostrovech zní rozhodně zajímavě.

RPG roku 2019 Disco Elysium přidává hardcore mód a širokoúhlé rozlišení

Estonské studio ZA/UM si z vyhlášení loňských her roku odneslo pěknou řádku cen, včetně naší zlaté medaile v kategorii RPG a stříbrné medaile v nejužším žebříčku. Tvůrci ale neusínají na vavřínech a přišli s novým způsobem, jak tenhle simulátor příšerně geniálního, geniálně příšerného detektiva hrát. Hardcore mód vás připraví o nějaké to štěstíčko a každé z vašich rozhodnutí nyní může mít (a bude!) katastrofální důsledky.

Heroes of the Storm představuje nového hrdinu a systém artefaktů

Připravovaná MOBA od Blizzardu, Heroes of the Storm, si ve fázi "technické alfa verze" pobude asi ještě několik měsíců. Není ani zdaleka hotová a vývojáři do ní sypou jednu novinku za druhou. V posledních dnech jich oznámili hned několik a nejde přitom o drobnosti. Tou nejvýraznější jsou artefakty. 

Mother Russia Bleeds je příběh bouchače a feťáka v Sovětském svazu

Přišel čas na další brutální řežbu ve stylu Hotline Miami. Francouzské nezávislé studio The Cartel představilo svůj titul Mother Russia Bleeds. Jde o mlátičku, která se odvolává na zlaté časy žánru a zároveň přináší specifické prostředí Sovětského svazu v 80. letech minulého století. Výsledek je velmi osobitý.

Rain Blood Chronicles: Mirage slibují čínskou řežbu ve stylu wuxia

Není všechno zlato, co se třpytí. Není třeba propracovaná 3D grafika pro srdeční zástavu z přemíry akce a šoku. Tohle mě před dlouhými lety naučila 2D řežba Abuse. Hýkajícím můstkem mě to přivádí k nenápadné akční plošinovce se sáhodlouhým názvem Rain Blood Chronicles: Mirage.