Články

Hlavním tématem Call of Duty: WWII je bratrství mezi spolubojovníky

V novém videu jménem „Vize stojící za Call of Duty: WWII“ se vývojáři ze studia Sledgehammer rozpovídali o tom, co je při tvorbě nejnovějšího CoD inspirovalo a jak si představují výslednou podobu hry. Nejzásadnějším poznatkem je nejspíš důraz na realistický, drsný zážitek z nejhroznější války v lidských dějinách, což by kromě historicky přesných zbraní a vozidel měl zprostředkovat i umělecký styl, který bude „emocionálně temný, ale vizuálně krásný.“

V roguelike střílečce STRAFE se možná objeví starý Wolfenstein

Je normální vydávat launch trailer skoro týden před vydáním hry? Myslím, že ne a že by to normální být ani nemělo, neboť se jedná o hrubě matoucí praktiku. Ale vývojáře z Pixel Titans něco jako správná časová posloupnost zjevně nezajímá, což ostatně dokazuje jejich stoprocentně devadesátková střílečka STRAFE. V ní musíte ztéct baštu mimozemských oblud, které následně stečou ze stěn v malých krvavých kouscích, až je rozstřílíte pomocí arzenálu obrovských bouchaček.

Druhou sezónu For Honor doplní dva hrdinové – Šinobi a Centurion

První sezóna přetahování se o území s šermířské bojovce For Honor je za námi. Nejvíce si z cizích území ukousli Vikingové, čímž jim můžeme pogratulovat a rovnou se připravovat na druhou sezónu. Ta ponese název Shadow and Might, který nejspíš poukazuje na hlavní novinku, jíž je přidání dvou hrdinů a začne 15. května. Jeden z nových hrdinů bude pro Rytíře, druhý pro Samuraje a Vikingové mají smůlu. Neměli vyhrát.

První epizoda románové adventury Pilíře země vyjde v srpnu

Pilíře země jsou asi nejúspěšnějším románem Kena Folleta, který se dočkal i seriálového zpracování. Příběh, který se odehrává v Anglii 12. století se po letech dočká i herní adaptace, o kterou se postarají adventurní experti z Daedalicu, kteří do hry převedou děj románu a nebudou vytvářet vlastní příběh. První epizodu, která obsáhne sedm kapitol, můžete čekat v srpnu tohoto roku na PC, PS4 a Xbox One.

V božské akci Almighty od veteránů herního vývoje vás čekají velká monstra a rekrutování věřících

Kdo by nechtěl být bohem? Máte spoustu speciálních schopností, hromada lidí vás uctívá, jste nezničitelní… jen je tu ten drobný detail, že napřed musíte zemřít strašlivou smrtí. Tak tomu alespoň je v univerzu akční adventury Almighty, ve které se ujmete role nemrtvé, rohaté nadpřirozené bytosti, která běhá po světě, pere se s obrovitými nepřáteli, sbírá vybavení a během toho všeho se snaží posbírat co největší počet věřících.

Fight Club #322: Hekající skála

Ještě jednou se divákům a posluchačům omlouváme za zmatky ohledně Fight Clubu #321. Holt jsme se nechali vypéct updatem pro Windows 10, který z našeho vysílacího stroje udělal nepoužitelnou snůšku počítačových komponent. Všechno jsme ale v mezičase opravili, takže natáčení Fight Clubu #322 už probíhalo podle obvyklého scénáře. Co jsme v něm probírali, a jaké bylo obsazení?

První DLC pro Nier: Automata obsahuje arénový mód a unikátní korporátní bossy

Nier: Automata se v mém osobním žebříčku aktuálně řadí mezi největší kandidáty na zážitek roku a to hned kvůli několika faktorům. Jsem si jistý, že nové DLC, které nese nierovsky typický název 3C3C1D119440927 na tom moc nezmění, protože neprohlubuje ty aspekty hry, které jsou na ní nejlepší, ale rozhodně může poskytnout dost spíše odpočinkové zábavy. Arénový mód v místním Colosseu nabídne několik soubojů a v jejich rámci obsažené kosmetické odměny.

Hlavní hrdina Sniper: Ghost Warrior 3 je nebezpečný zabiják

Když pominu absurdní scénu s hlavou, která se rozletí jako kamenný blok, a ne jako… hlava, jde nový trailer na Sniper: Ghost Warrior 3 povedený. Má spád, styl, dynamiku, ale rozhodně bych si jej nespojoval se hrou, v níž je důležité plížení se, odhadování trajektorie střely a obecně opatrnější postup. Jenže poselstvím klipu je, že jste nebezpečný zabiják, který klidně dokáže jednou střelou zabít dva lidi.

Do Project CARS 2 přibude adrenalinový rallycross

Víte, co to znamená rallycross? Inu, jde o disciplínu automobilového závodění, v níž se rallye speciály předhánějí na zvláštních okruzích se střídavě zpevněným a nezpevněným povrchem. Chvíli se řítí po asfaltu, pak smykují v bahně, následuje skokánek a překážky. Ani se nedivím, že se údajně jedná o jednu z nejnebezpečnějších automobilových disciplín. Tu si budete moci vyzkoušet i v její další virtuální variantě, protože rallycross se objeví v chystané závodní simulaci Project CARS 2.

Co čeká hráče Battlefield 1 - systém čet, spousta vylepšení a boj na ruské frontě ve jménu cara

Battlefield 1 má za sebou vydání prvního DLC They Shall Not Pass, čímž ovšem přísun novinek do hry neustává. Naopak, DICE oznámili, že namísto občasných velkých patchů budou přidávat další herní prvky na pravidelné měsíční, bázi. Tvůrci si od toho slibují větší flexibilitu v reakci na ohlasy ze strany hráčů.

Hororová skákačka The Nightmare From Beyond se odehrává ve světě inspirovaném Lovecraftovým dílem

Když jsem viděl první záběry ze skákačky The Nightmare from Beyond od salvadorského studia Domaginarium, přemýšlel jsem, proč hlavní postava skáče tak podivně, nepřirozeně. To, co vypadalo jako bizarní technická nedokonalost, se ale vysvětlilo během popisu děje hry. Hlavní hrdinka Sanja totiž není člověk, ale členka rasy D’nyg z jiné planety. Ani to ji ale nepomůže před děsy, které potká při cestě za záchranou své sestry.

Nový díl herního pořadu Games TV vyráží nejenom do lesa Night in the Woods

Hry, které odrážejí naši každodenní realitu, mohou mít mnoho podob. A především mohou být různými způsoby zábavné. Platí to o nečekaně hlubokém animáku Night in the Woods a platí to také o nenápadném, ale v jádru velmi neotřelém simulátoru 911 Operator, ve kterém můžete pomáhat lidem například v Bruntálu.

Plameny, dvojníci a kuše pro nejmenší: Prey předvádí zbraně a schopnosti

V chystané střílečce Prey budete mít k dispozici velké množství zbraní a schopností. Což asi nikoho nepřekvapí. V Arkane se od samého počátku chlubí tím, že poničenou vesmírnou stanici můžete od vraždících mimozemšťanů vyčistit přesně tak, jak budete chtít, a teď to dokazují novým trailerem, který vám některé hračičky představí pěkně v pohybu. Ale pokud se mezi vámi najdou nějací milovníci kuší… no, ti ať si video raději ani nepouštějí.

Fight Club #317: Se sukní i bez ní

Změna je život a tak jsme se rozhodli, že do Fight Clubu s pořadovým číslem 317 zase zamícháme sestavou a výsledkem je netradiční složení diskutujících. Lukáše Grygara a Adama Homolu tentokrát doplní David Ryneš a především Gábina Šuterová, která přišla povykládat o tom, že nadupanou sestavu skvělých her první čtvrtletí doplňuje i vynikající Nier: Automata, kterou prostě nestačí dohrát jednou.

GamesPlay – hrajeme Ghost Recon Wildlands

Open world je magické slovíčko, které hýbe nemalou částí herního světa v těchto měsících a Ghost Recon Wildlands je asi nejjasnějším důkazem. Taktická střílečka, která se odehrává v Bolívii a stojí na principu otevřeného světa, otevřeného přístupu k řešení misí, a tedy i otevřené mysli hráčů-polních taktiků. Jak moc budou mít otevřenou mysl Adam Homola a Lukáš Grygar se dozvíte v našem GamesPlayi.

Čtyřiadvacátým hrdinou ve střílečce Overwatch je robotický tank Orisa

Po několika týdnech náznaků přestali vývojáři z Blizzardu tajnůstkařit, a nejen že oznámili, ale také rovnou vydali novou hrdinku do Overwatch. Jmenuje se Orisa, v tuto chvíli je dostupná zatím jen na veřejném testovacím serveru (PTR) a má čtyři nohy. Jde totiž o robota, který ve hře plní roli flexibilního tanku s tuhým kořínkem.

Fight Club #314: Lovec platinovek

Po delší době zavítal před naši kameru a mikrofony Petr Bulíř, takže je jasné, že řeč byla hlavně o titulech, které v poslední době hrál. Konkrétně jde o krutopřísně obtížné akční RPG Nioh a japonskou gangsterku Yakuza 0. Protože si ale k Petrovi sedli ještě Adam s Pavlem, čeká vás i debata o dalších tématech.

Best of 2016: Hlasujte a vyberte nejlepší hry roku 2016

Stejně jako každý rok vychází i letos na Games.cz tradiční série Best of článků, ve kterých vám nabízíme tipy na nejlepší hry loňského roku z pohledu redakce. Nedílnou součástí každoročního vyhlašování je však i čtenářská volba hry roku, kterou právě spouštíme. Ať už se vám tedy redakční volby trefily do noty, či nikoliv, máte nyní možnost vyjádřit svůj vlastní názor, a třeba i přidat nějaký zajímavý tip navrch.

Čas k výkonu trestu, vyšlo DLC Criminal Past pro Deus Ex: Mankind Divided

Zpátky v čase se vrátíte v novém příběhovém LDC Criminal Past k povedenému stealth RPG Deus Ex: Mankind Divided. Jak vám rychlým střihem vysvětlí nový trailer, Adam Jensen vzpomíná na svou první misi v rámci protiteroristické jednotky Task Force 29, která jej zavedla do speciálního vězení pro augmentované. A jelikož už toto rozšíření vyšlo, můžete si navléknout anti-augmentové okovy a hlásit se k výkonu trestu.

Gobliní zabiják Styx ze stealth akce Shards of Darkness ukazuje svou veselou stránku

Pokud jste ještě nepropadli kouzlu Styxe, hlavního hrdiny stealth akce Master of Shadows, je docela možné, že nový vývojářský deníček k pokračování s podtitulem Shards of Darkness vás nalomí. Ačkoliv totiž pětiminutové video především vysvětluje, že Styx není vás klasický hrdina, pozornost na sebe kradou především filmečky, v nichž tenhle cynický vrahoun hláškuje seč mu síly stačí.

Best of 2016: Nejlepší adventura & logická hra

Hry, u kterých musíte v rámci dalšího postupu zapojit mozek, mohou mít zcela odlišné podoby. Ať už si ale ten mozek lámete na spletitých zápletkách nějaké tradiční adventury, nebo vás trápí abstraktní rébusy, odměnou je nejenom radost z chytrosti vlastní, ale i z chytrosti tvůrců. Letos nominované hry právě tohle umí na výbornou a navrch ještě zvládají být silnými emocionálními zážitky nebo třeba mnohovrstevnatým podobenstvím.

Best of 2016: Překvapení roku

Řadu her z roku 2016 spojuje do určité míry noční můra všech tvůrců: příliš dlouhý, komplikovaný a často i několikrát restartovaný vývoj. V takových případech se většinou modlíte, aby se z dané hry nevyklubal úplný brak, což se bohužel často stává. Čest výjimkám, kterých se v roce 2016 sešlo hned několik. A jedna z nich poslala naše čelisti až k podlaze.

GamesPlay: hrajeme first-person horor Resident Evil 7

Resident Evil 7 se vydal směrem, který pro celou sérii není obvyklý. Namísto third-person hororu či hororové akce nabízí lekačkovou záležitost ve stylu Amnesia či Outlast, jen s přidanou hodnotou v podobě občasné akce. A jakkoli se to některým zarytým uctívačům prvních tří, čtyř dílů nemusí líbit, jde o povedený krok do neznáma – jak si ukážeme v dnešním gamesplayi.

Video z Torment: Tides of Numenera vysvětluje zápletku kolem Proměnlivého boha

Jako kdyby nestačilo, že se RPG Torment: Tides of Numenera odehrává miliardu let v budoucnosti, míra jeho podivností se rozrůstá třeba s vysvětlením, jak se vzal váš hrdina na světě. Na rovinu řečeno, jde o použitou tělesnou schránku, jíž její předešlý uživatel už nepotřeboval. Jde totiž o Proměnlivého boha, vědce, který kdysi dávno přišel na to, jak přemístit svou mysl do nově vytvořeného těla. Čímž ovšem celá lapálie teprve začala.

Ve fantasy RPG Witanlore: Dreamtime je hlavním hrdinou humanoidní medvěd

V RPG Witanlore: Dreamtime vás čeká celkem standardní zápletka o mladém hrdinovi, jehož výprava se změní v důležité poslání, jen s tím rozdílem, že budete hrát za mladého humanoidního medvěda. Na druhou stranu takový The Elder Scrolls k tomu nemá se svými Khajiity daleko, ale tím nechci vytvářet nějaká srovnání mezi malým titulem a obří ságou. Hra sice běží na Unreal Engine 4 a na první pohled nevypadá nijak špatně, ale ve výsledku půjde o hodně odlišný zážitek.

V akční hororovce Dollhouse vidíte očima svého pronásledovatele

Jsou hry, u nichž stačí říct: "Je to jako Commandos/Diablo/WOW, ale se samuraji/kovboji/Nazgûly!", a všichni hned vědí, o co jde. Jindy však narazíte na tituly, které jsou jednoduše nepřirovnatelné. Patří k nim i hororová akční adventura Dollhouse, v níž se vyšetřovatelka Marie snaží odhalit svou vlastní minulost. Mísí se tu černobílý film, knihy Stephena Kinga i vyprávění, které se "samo buduje" a pokaždé bude úplně jiné. 

Square Enix slaví 30 let Final Fantasy oznámením DLC a datem vydání FF XII pro nové stroje

Letos se Square Enix dočká dvojice významných výročí. Včera oslavila dvacet let od vydání Final Fantasy VII a letos v prosinci uplyne 30 let od vydání prvního dílu Final Fantasy. Square Enix oznámil spoustu nového obsahu pro různé hry ze série, datum vydání Final Fantasy XII: The Zodiac Age, ale také třeba exkluzivní Final Fantasy vína… to pokud byste chtěli mít lahev spjatou se svou oblíbenou značkou.

Update pro Dishonored 2 přináší detailní možnosti nastavení obtížnosti a další příjemné věci

Výtečná stealth akce Dishonored 2 se dočká na první pohled drobných, ale potenciálně velmi důležitých úprav, které by měly potěšit především staré mazáky, co už mají zrádné město Karnaca proběhnuté křížem krážem, a hledají nové způsoby vražedného vyžití. Díky novému updatu si totiž můžete zvolit obtížnost, na kterou chcete hrát včetně nastavení agresivity nepřátel přes prodloužení účinku uspávacích šipek až po zapnutí masochistického Iron Mode, který vás nenechá ukládat hru.

The Division přidává v rámci rozšíření Last Stand kompetitivní multiplayerový mód

The Division se dočká dalšího DLC v podobě PvP módu Last Stand. V něm se spolu utkají dva osmičlenné týmy snažící se získat kontrolu nad třemi terminály rozmístěnými v nebezpečné Dark Zone. Zdánlivě primitivní koncept ale přece jen obsahuje několik zajímavých detailů, jako například přítomnost počítačem ovládaných jednotek chránících klíčová místa, jejichž zabíjením si podobně jako v žánru MOBA vyděláte speciální měnu, kterou pak můžete utratit za různá vylepšení.

V Torment: Tides of Numenera můžete protivníky během boje přemlouvat

Nové video, které blíže představuje RPG Torment: Tides of Numenera, se věnuje boji. Tomu se sice půjde vyhnout, ale ne vždy a když už na něj dojde, bude třeba se spolehnout na to, v čem jste zrovna dobří. Upoutávka se věnuje hned několika aspektům tahových soubojů, přičemž zajímavě zní možnost, samozřejmě za určitých příběhových podmínek, strávit místo útoku jednu akci tím, že se budete protivníka snažit verbálně přesvědčit, aby se vzdal.