Články

Další dva hacky Kinectu na PC

Čtveřice šikovných programátorů z MIT Media Lab dosáhla dalšího kroku v hackování pohybového ovladače Kinectu, s nímž lze nejnověji ovládat už i javascriptové ovladace ve webovém browseru. Jak dodávají sami autoři, to de facto znamená podporu pro nejrůznější prográmky či hry, které v Javascriptu běží. Ovládání přitom namapovali docela chytře: sevřením pěstí se vybírá, posunem pěsti dolů se sjíždí po stránce atd. Bezpochyby jde ale o vlastnost, kterou Microsoft do Kinectu dříve či později implentuje sám od sebe i s oficiální podporou - přesto je pěkné vidět, co všechno se s Kinectem už podařilo udělat.

Gran Turismo 5 v prodeji za doprovodu nového videa

Pokaždé, když přišla zpráva o zpoždění žhavě (a poté už poněkud chladněji) očekávaných závodů Gran Turismo 5, stávala se situace komičtější a absurdnější. Dneškem ovšem tyto absurdity končí a po pětiletém vývoji se na pulty dnes dostává hra, která má být (a kdo ví, možná i bude) modlou všech závodních her. K dosažení této mety jí má pomoci přes tisíc licencovaných vozidel, dvacet tratí a sedmdesát modifikací závodních okruhů, dynamická změna počasí, realistické poškození vozu, pro milovníky kroužení i NASCAR...

Srážky, tlak a psychika z NASCAR 2011

Tipl bych si, že tak polovina vyznavačů sportovních her se nad slovem Nascar ušklíbne. Nascar, myslíte tu odpornou americkou stupiditu, v níž auta krouží věčně dokola a lidem jde jen o to, aby zahlédli smrt v přímém přenosu? Pravdou je, že navzdory zdánlivé stadionové jednoduchosti je Nascar jedním z nejobtížnějších závodních sportů, disciplínou, v níž jsou auta omezována velmi tvrdými pravidly - a pro diváky zase adrenalinovým zážitkem, kde se až do poslední chvíle hraje na vteřiny a kdy rozhoduje každá zastávka v boxech. Ale co si budeme povídat, ty srážky a nárazy taky stojí za to.

Spare Parts, klon legových her od EA?

Jestli vám ten název nic neříká, nevěště hlavu: EA totiž svoji plošinovku Spare Parts představili teprve nedávno a až doteď se o náplni téhle hry, která má žánrově blízko k akční adventuře i dětské arkádě, mnoho nevědělo. Podle prvních dojmů ze zahraničí se silně inspiruje sérií LEGO od Traveller's Tales, s níž má společné jednoduché puzzly, chytlavé herní principy či kooperativní mód pro dva hráče. Zhostíte se totiž role dvou robůtků Chipa a Mar-tyho, kteří budou v šestnácti levelech sbírat součástky potřebné na přestavbu své vesmírné lodi.

Producent odhaluje skutečnou tvář Metal Gear Solid: Rising

Metal Gear Solid: Rising se zatím prezentoval hlavně jako simulátor sekání melounů. Že se za touto bohulibou činností skrývá také potenciálně zajímavá akční hra, která by nemusela trpět filmečkovým megalomanstvím Hideo Kojimy, dokazuje producent Shigenobu Matsuyama pro GameInformer. Hra je příběhově usazena mezi MGS2 a MGS4, přičemž hlavním tématem je přerod Raidena (fanoušky nenáviděný hrdina MGS2) z člověka z masa a kostí v kyborga a dopad této proměny na jeho fyzickou i mentální stránku.

Frictional Games: Metacritics je dvousečná zbraň

Pokud neznáte Thomase Gripa z Frictional Games, vězte, že se jedná o jednoho z tvůrců mrazivé adventury Amnesia: Descent to Darkness (recenze) a ještě mrazivější (a to doslova) série Penumbra (recenze Penumbra: Overture). Tihle malí švédští vývojáři se zamysleli nad významem hodnocení Metacritics pro vývojáře a distributory, což je poměrně vzácné, neboť se jinak jedni i druzí tomuto tématu raději vyhýbají. Je příliš ožehavé. A Grip na rovinu přiznává:

Trailer a info střípky z Gran Turismo 5

Odložení vydání Gran Turismo 5 vyvolalo mezi fanoušky menší poprask, a tak Sony pro uklidnění situace pustila mezi nedočkavé hráče několik nových informací o hře. Podle přeložených informací z tchajwanské homepage se např. ve hře skutečně objeví model vaší postavičky a co víc, asi se bude umět nějak převlékat - na obrázku je třeba v kombinéze, v traileru ho zase uvidíte oblečeného v civilu s černými brýlemi atd. Podle všeho si při tvorbě profilu vyberete také styl oblékání, který má váš řidič dodržovat, později už jej ovšem nebudete moci změnit.

PSP2 na konci 2011, tvrdí informovaný zdroj

Vývojáři z britského studia Netherrealm Studios během rozhovoru na PAX přiznali, že pracují s vývojářskou verzi PSP2 a připravují pro tento, zatím oficiálně neoznámený, handheld nějaký titul, pravděpodobně další díl bojovky Mortal Kombat. Dnes na tyto zprávy navázal server VG247 informací od zdroje blízkého celé věci, podle nějž vypustí Sony handheld PSP2 na trh ke konci příštího roku.

Need for Speed Carbon - s větrem o závod

Máte-li pocit, že jsme dlouho nepsali o nadcházející novince v sérii Need For Speed - Carbon - a připomínám, že naposledy to bylo minulý týden, když vyšly dojmy z dema verze pro X360, pak vás snad obšťastní tato zpráva se sadou nových screenshotů a informacemi z rozhovoru na Firingsquad, kde mimochodem najdete další, ještě větší balík nových ukázek.

Bitva dvou jader: AMD 100 bodů, Intel 0

Který procesor se dvěma jádry může být lepší pro běžný provoz? AMD se dvěma jádry nebo Intel se dvěma jádry? Kdo je lepší v obvyklých programech, kdo v multitaskingu, kdo ve hrách, v editaci fotografií, v kódování videa, v MP3 a konečně, kdo je lepší v poměru cena/výkon? Stejné otázky si položili na c|net a porovnali proti sobě 5 různých modelů procesorů AMD X2 a 4 modely procesorů Intel Pentium D.

Wolf se dočká skvělého multiplayeru

Také se Vám nechtělo věřit nedávným fámám šířícím se po internetu rychlostí viru SirCam, které sebevědomě tvrdily, že za strohým oznámením NEW GAMES FROM ID SOFTWARE se má skrývat Quake IV, kterého údajně připravují Raven Software? Samo o sobě to znělo dost nepravděpodobně, už jen třeba kvůli tomu, že by id Software svou nejslavnější herní sérii nikdy nesvěřili do rukou externí firmy, kterou navíc zmítají problémy po odmítnutí nových projektů pro Electronic Arts a Valve Software.

Nové Art of Magic screenshoty

Na GA-RPG se dnes objevily tři nové screenshoty z fantasy RPG real-time strategie Magic & Mayhem: The Art of Magic, kterou pro Bethesdu připravuje vývojový tým Charybdis Ltd. The Art of Magic je pokračovatelem svého, dva roky starého, předchůdce Magic & Mayhem; oproti němu se však odehrává v plně 3D prostředí a přidává mnoho nových možností, jako např.

Novinky o Operation FlashPoint

Šéf Bohemia Interactive Studia Marek Španěl byl hostem dnešního on-line chatu BW a tak jsme toho využili a zeptali se ho na pár otázek ohledně hry Operation FlashPoint, kterou v současné době finišuje pro vydání v květnu: 1) Plánujete vydat hratelné demo Flashpointu ještě před plnou verzí hry? Určitě to demo bude ještě před vydáním.

Netflix zavírá dvě herní studia. Škrty odnáší tým stojící za Oxenfree

Streamovací gigant zůstává u filmů a seriálů
Checkpoint: Návraty ke starým láskám, fronty a svatozáře
PREMIUM

Sázení a Kasino Hry v České Republice

Mostbet přináší českým hráčům kompletní nabídku online zábavy. Najdete zde stovky automatů, živé rulety a populární karetní hry. Most bet umožňuje sázet na fotbal, hokej, tenis, basketbal i další sporty. Web je plně v češtině a podporuje české koruny. Registrovat se mohou všichni čeští občané starší 18 let.

MotorStorm - dojmy

Americké Monument Valley, brutální řev motorů, nekompromisní rychlost a vulgární gesta. Šílené offroad závody, aneb Paříž-Dakar říznutý FlatOutem, je konečně v našich rukou. Díky čemu jde o nejslibnější PS3 hru?
Jak Ubisoft stvořil, zneuctil a okradl vlastního prince: Příběh o korporátní aroganci a vykoupení
PREMIUM
Fenomén friendslop: Jak se nedokonalá chaotická zábava stala jedním z nejdůležitějších herních žánrů
PREMIUM

Kam se poděly všechny ty divné simulace od Maxisu?

Ačkoliv se v souvislosti se smrtí hlavního štábu studia Maxis v Emeryville ponejvíce plakalo nad někdejšími úspěchy týmu v podobě sérií SimCity a The Sims, snad ještě větší obětí byla ztráta prapůvodního záměru. Nápady, které stály za vznikem nejslavnější městské strategie byly totiž pouze vedlejším produktem snahy skloubit simulační kapacity počítačů se zábavností herního formátu. Svého času tak vzniklo několik bizarních SimCokoliv titulů, které sice při zpětném pohledu působí navýsost zvláštně, jejich případné vzkříšení pro dnešní systémy by však mohl oživit stagnující žánr budovatelských her.