Články
EVE: Valkyrie mění Unity za Unreal Engine a chlubí se herečkou z Battlestar Galactica
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Vesmírná střílečka pro virtuální realitu (Oculus Rift a Project Morpheus) EVE: Valkyrie, debutovala před rokem a už tehdy uhranula všechny, kteří si ji mohli vyzkoušet. Ať už na EVE Fanfestu, nebo velkých výstavách, Valkýra si získala pozornost hráčů i novinářů, přestože šlo o malý projekt běžící na enginu Unity. V mezičase se ale z malého experimentu stala regulérní hra, která podle aktuálních informací vyměnila Unity za Unreal Engine 4, a nabrnkla si do jedné z hlavních rolí herečku z Battlestar Galactica.
Survarium otevře dveře všem zájemcům, ale jen na den
22. 4. 2014
|
Petr Poláček
Survarium balancuje na pomezí multiplayerové akce a free to play onlineovky, ale pro řadu hráčů je zajímavá zejména postapo tématikou, kterou mají tvůrci STALKERa zjevně v paži. Jestli ji obalí zajímavou a zábavnou hrou ukáže až čas, protože vývoj onlineovky je běh na dlouhou trať. Zatím vývoj Survaria nedotlačili ani do stavu otevřené bety. Pod ruce jim však může nahlédnout úplně každý už tento pátek 25. dubna, kdy v rámci dne otevřených nabídnou široké veřejnosti ke stažení a hraní současnou beta verzi.
Jarní slevy na Xbox Live a Deadlight zdarma do konce měsíce
19. 4. 2014
|
Petr Poláček
Kupuje snad někdo z vás hry jinak než v průběhu výprodejů, které jsou na Steamu, GoG, PSN, XBLA, Humble Bundle a jiných digitálních distribučních kanále pořád? Jednou za rok možná, ale jinak ne. Skončí podzimní slevy, začnou předvánoční a vánoční. Pak hned následujíc novoroční, nějaký důvod ke slevám je určitě i v únoru a duben není výjimkou. Vždyť je jaro! Microsoft tedy, stejně jako nedávno Cenega, pořádá až do 21. dubna jarní výprodej, který přináší až 75% slevy na vybrané tituly a DLC pro ně.
Na PS Vita míří trojice japonských RPG
15. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Konečně můžeme otevřít dlouho schovávanou lahev šampaňského nebo alespoň nějaké lepší pivo. Trojice japonských RPG pro PlayStation Vita se dočká lokalizace a vydání i v Evropě a je mezi nimi třeba i velmi nadějně vypadající Freedom Wars, o němž jsme už kdysi psali. Ale nejde o jediný kousek, který stojí z trojice her Freedom Wars, Soul Sacrifice Delta a Oreshika: Tainted Bloodlines za pozornost.
Facebook koupil Oculus Rift za 2 miliardy dolarů
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Tohle asi nikdo nečekal. Mark Zuckerberg, zakladatel Facebooku, oznámil, že Facebook zakoupil společnost Oculus VR, která vyvíjí známý systém přilby pro virtuální realitu Oculus Rift. Tuto informaci na svých stránkách potvrdil i Oculus. Cena obchodu je přibližně dvě miliardy dolarů, přičemž 400 milionů dolarů bylo splaceno přímo a zbytek v akciích Facebooku.
Papers, Please a The Last of Us převálcovaly GDC Awards i IGF Awards
20. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Pokud by ještě někdo pochyboval o kvalitách dua The Last Of Us a Papers, Please, ten bude muset strčit hlavu do písku před další salvou cen pro oba loňské tituly. Zatímco první akční adventura z Naughty Dogu zválcovala letošní ceny Game Developers Conference (nezapomeňte sledovat náš speciál), druhá hra, Papers, Please skórovala na souběžném udílení ocenění Independent Games Festival.
GDC 2014: Otrokářství není legrace, ale zábava má v Assassin's Creed přednost
18. 3. 2014
|
Petr Poláček
Jill Murrayová a Hugo Giard jsou veselá dvojka. Ona málem zboří hradbu mikrofonů, bez kterých by nebyla slyšet. On se nešikovnosti své kolegyně směje. Jinak tu před námi stojí kvůli méně veselému, ale o to zajímavějšímu tématu. Jejich přednáška na letošním GDC se týká jejich přístupu k zobrazení otrokářství v DLC Freedom Cry pro Assassin’s Creed IV: Black Flag.
GamesPlay: Infested Planet klonuje Cannon Fodder a StarCraft v jeden celek
17. 3. 2014
|
Pavel Dobrovský
Potká se Cannon Fodder a StarCraft, zamilují se do sebe jako dva školáci a výsledkem je Infested Planet: svižná akční strategie pro několik mariňáků a desítky tisíc hmyzáků, kteří se pokoušejí sežrat všechno pod slunce. Nebo se naopak pouze brání proti lidských vetřelcům? Ať tak nebo tak, jejich hlavy padají dolů pod deštěm kulek, granátů a zážehů plamenometčíků.
Akční fantasy Bound by Flame vyjde na začátku května i na PS4
14. 3. 2014
|
Adam Homola
Připravované akční fantasy RPG Bound by Flame od Spiders Studios má konečně datum vydání. RPG pozitivní hráči by si měli v kalendářích zakroužkovat 9. květen, kdy hra vyjde na PC, PlayStation 3, Xbox 360 a nově taky na PlayStation 4. S verzí hry pro next-gen konzoli od Sony tvůrci dříve koketovali, ale teprve teď ji oznámili s oficiální platností a navíc vyjde společně s ostatními verzemi.
Blizzard pomalu odhaluje očekávané Heroes of the Storm
14. 3. 2014
|
Adam Homola
Vydání blizzardí MOBA Heroes of the Storm je ještě hodně daleko, ale vývojáři se neflákají a pomaloučku polehoučku začínají otevírat brány a pouštět do hry první šťastlivce. Zatím se ale na otevřenou betu netěšte, to je hudba daleké budoucnosti. V těchto dnech začíná něco co se jmenuje “technická alfa verze” a ta neslouží ani tak pro odladění vyváženosti hrdinů a herních prvků, ale jako test technické stránky hry a serverů.
Spekulace: Mafia III se možná bude odehrávat v Louisianě
12. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Nejde sice o zprávu oficiální, ale voní puncem uvěřitelnosti. Take Two hledá podle tohoto „inzerátu“ herce na tři role, jejichž charakteristika silně pomrkává směrem k třetímu dílu Mafie. Všechny role spojuje jedna věc, v některých ohledech neblaze proslulý jižní stát USA Louisiana. Zároveň se ale Louisiana jeví jako potenciálně skvělé zasazení pro gangsterku, řekněme Mafia III.
Tvůrci z Irrational se loučí s BioShockem výčtem nejoblíbenějších momentů z vývoje Burial at Sea
11. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Ken Levine nedávno de facto ukončil činnost Irrational Games v dosavadní podobě a vývoj druhé části DLC Burial at Sea pro BioShock Infinite byl poslední hrou, na které vývojáři společně pracovali. Na záběrech pětiminutového videa v článku proto připomínají, na které segmenty, herní prvky nebo procesy při vývoji Burial at Sea jsou nejvíce hrdí.
Postapokalyptický Wasteland 2 demonstruje své vlastnosti novým trailerem
25. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Wasteland 2 od inXile Entertainment sice má zpoždění za předpokládaným letovým plánem, ale pokud to přispěje k celkové stabilitě a kvalitám hry, asi se kvůli pár měsícům nebude nikdo zlobit. Důkazem, že se hra dočesává, je nový patch pro betu, který upravuje spoustu (dvě tisícovky) věcí a díky tomu také odpraví uložené pozice (pořád je to betatest).
Star Citizen už vydělal 39 milionů, chystá se na procedurální generování obsahu
24. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Na chvíli jsme si dali pokoj od počítání milionů dolarů, které dokázal Star Citizen vybrat vydělat předprodejem hry a předmětů či lodí do ní. Ale teď jsme jen pouhý milion od neuvěřitelné čtyřicítky. Devětatřicátý milion odemkl nový hvězdný systém, který si vybrali samotní hráči, ale v tom kulatém bude odemčeno něco podstatnějšího pro budoucí vývoj hry.
Dobojováno: Kickstarter Kingdom Come skončil obrovským úspěchem
21. 2. 2014
|
Adam Homola
“Před měsícem jsme byli pěkně nervózní. Po téměř dvou letech nesnází jsme byli v situaci buď a nebo. Kromě crowdfundingové kampaně neexistovala žádná jiná možnost jak naši hru zafinancovat. Na divnou historickou hru pro údajně okrajové publikum nechtěl žádný vydavatel riskovat své peníze. A bez důkazu o návratnosti investice do toho nechtěl jít ani žádný investor,” začíná nový update na Kickstarteru na trochu pesmisitické vlně Dan Vávra.
Tipy a triky do bety Titanfall přímo od vývojářů
14. 2. 2014
|
Adam Homola
Někteří z vás už možná měli to štěstí a právě probíhající betu Titanfall hrají. Někteří se do ní možná dostanou později a všichni ostatní musí holt počkat na 13. března, kdy se na pultech obchodů objeví verze pro PC a Xbox One. Vývojáři ze studia Respawn Entertainment nyní vydali užitečné video plné základních tipů a triků, díky kterým nejen že můžete v rychlém multiplayeru přežít o něco déle, ale hlavně můžete efektivněji zabíjet ostatní.
Střílečka Velocity 2X vypadá jako adrenalinem napumpovaná zábava
10. 2. 2014
|
Aleš Smutný
O chystaném titulu pro PlayStation 4 a PS Vita jménem Velocity 2X jsme psali naposledy v srpnu. Nyní toho o titulu nevíme o mnoho více, ale ono je to celkem jedno, protože základem téhle shoot 'em up akce je... no vlastně to, co má v popisu žánru, tedy rozstřílení všeho, co vám přijde pod ruku.
Od března bude k dispozici plná verze akční strategie Infested Planet
6. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Jak to vypadá, když se postaví šestice mariňáků proti tisícům ufounů? To krom jiných děl můžete už nějaký čas zjišťovat i v nezávislé taktické strategii Infested Planet. Koho by zdejší hratelnost plná miliard projektilů a všeobecného masomlejnu zaujala, bude tuto záležitost určenou pro PC a Mac moci od března okusit v plné verzi.
Pět minut záběrů z multiplayerové alfy Elite: Dangerous
5. 2. 2014
|
Petr Poláček
Pokud patříte mezi vyvolenou sortu vesmírných vlků, kteří už testují čerstvě vydanou multiplayerovou alfu Elite: Dangerous, nemají pro vás následující řádky a video mezi nimi žádnou přidanou hodnotu. Záběry ze hry na videu, nad kterými mnozí z nás zatím jenom slintají, můžete kdykoli zažít dvojklikem na příslušnou ikonku. Pokud však vývoj vesmírné akce od lidí z Frontier zatím jen sledujete s tím, že se zapojíte později až bude hra v betě nebo dokonce kompletně hotová, čeká na vás v článku pět minut parádní podívané.
RPG Pillars of Eternity nevyjde dřív, než na podzim
5. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na fantasy RPG Pillars of Eternity, s kterým Obsidian mohutně zabodoval na Kickstarteru, máme pro vás špatnou zprávu. Studio se nechce vyjadřovat ohledně toho, kdy hra vyjde, ale rozhodně to nebude na jaře a v létě nejspíš také ne. Důvod, proč celý vývoj bude trvat déle je, celkem logicky, úspěch celého projektu, který přesáhl původní vizi, s níž studio na Kickstarter šlo.
South Park: Stick of Truth nabízí za předobjednávku oblečky
3. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Společně s trojicí videí splácnutých do jednoho se chystané RPG South Park: The Stick of Truth objevuje na Steamu, kde si jej můžete předobjednat. Za to dostanete Ultimate Fellowship Pack, který obnáší oblečky pro jednotlivá povolání – Necromancer Sorcerer uštědří větší zranění ohněm, Ranger Elf více zraní zbraní, Rogue Assassin dostane víc zlata a Holy Defender bude mít s oblečkem lepší obranu.
Beta free to play akce Ace Combat: Infinity začne příští týden
31. 1. 2014
|
Adam Homola
Série Ace Combat sice trochu změnila směr, ale důležité je, že neskončila. Namísto klasického pokračování se dočkáme čistě free to play hry pro PlayStation 3 s názvem Ace Combat: Infinity, ale třeba tím chytne série druhý dech. Zájemci o létání ve stíhačkách by se měli mít na pozoru, protože brány betaverze se otevřou už 4. února, což je příští úterý. Dlouho ale beta trvat nebude, skončí totiž 11. února.
Test: Riftujeme v Oculusu
19. 1. 2014
|
Pavel Dobrovský
Oculus Rift je příkladem odvážné vize přetavené v crowdsourcové peci na skutečný produkt. Na tom se dnes shodnou všichni. Nesouhlas už panuje v otázce, zda je technologie připravena pouze pro hráče nebo se o ní budou dělit s oborovými specialisty, jako jsou lékaři, vojáci, filmaři či architekti a jiní, kteří potřebují co nejlepší vizualizační a simulační nástroj. Jaká skupina se nakonec do Oculusu zamiluje nejvíce zatím nevíme, ale po téměř týdenním testu můžeme s jistotou tvrdit, že hráči nepřijdou zkrátka, byť Oculus zatím vystrkuje z plenek teprve druhou nohu.
Atmosféra DLC Last of Us: Left Behind bude hravější než v původní hře
13. 1. 2014
|
Petr Poláček
V průběhu tohoto týdne bychom se měli dozvědět podrobnosti o loni oznámeném DLC Left Behind pro PS3 hitovku The Last of Us. Prozatím na vás z DLC čeká v článku nová videoukázka, která odhaluje odlišný charakter DLC oproti původní hře. V Left Behind se neobjeví Joel a do centra pozornosti se vedle Ellie, za kterou budete hrát, dostává její parťačka z internátní školy a zbrusu nová postava Riley.
Protipirátská ochrana je šílenství, tvrdí šéf GoG
2. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Server Good Old Games je tak trochu zázrakem na Zemi, který by podle veškeré logiky měl dávno zkrachovat: sice totiž nenabízí nové hry, ale za to své retrokusy prodává velmi levně, zcela zdarma, ačkoliv i jako políček velkým vydavatelům. O tom, jak může GOG.com navzdory zákonitostem trhu přesto vydělávat peníze, se pro Ars Technicu rozpovídal jeho managing director webu Guillaume Rambourg.
Planetary Annihilation u nás vydá Comgad, Nordic oživí MX vs. ATV
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Připravovaného nástupce legendární Total Annihilation, velký Kickstarterový úspěch s názvem Planetary Annihilation, můžeme očekávat někdy v příštím roce. Vývojáři ze studia Uber Entertainment přesné datum vydání zatím tají, ale pro nás RTS pozitivní hráče je dobrou zprávou, že u nás vydá hru Comgad. Planetary Annihilation tak v ČR a SR vyjde v krabici, ale bude k dostání samozřejmě i digitálně.
Z Division jsme nic nového neviděli, ale dostali jsme krásnou ukázku enginu
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Není pochyb o tom, že Tom Clancy’s The Division je jednou z nejočekávanějších her pro nové konzole. Ze hry jsme toho zatím příliš mnoho neviděli a ceny VGX to bohužel nijak nenapravily. The Division bylo přítomno, ale dostali jsme jen trailer na herní engine. Nutno dodat, že moc pěkný trailer na engine, který vypadá fakt skvěle. Nemalá část videa se navíc soustředila na sníh, což naznačoval kratičký teaser, který vyšel v uplynulých dnech.
Train Simulator 2014 míří s novou expanzí do Kalifornie
3. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Zklamání. Hořké zklamání. Po brilantním poetickém přednesu Brita Seana Beana (viz minulé video) dostaneme vláčkový trailer namluvený utahanou (pseudo)kalifornskou angličtinou? A to při tom ani Bean nemusel zemřít! Nu, alespoň máte příkladovou studii, proč je ta ostrovní nadřazená angličtině koloniální. Ale vážně. Train Simulator 2014 je věc pro „pár“ fanoušků železnice, kteří se ale mezi hráči nachází v docela hojném počtu.
Do karetního Hearthstone se asi chystá kooperativní mód
26. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste se dostali do bety karetní free-to-play záležitosti Hearthstone: Heroes of WarCraft od Blizzardu, možná se k vám také dostal dotazník ohledně budoucnosti a dalšího vývoje hry. Klíčové pro to, jak by se hra mohla rozvíjet, byly dvě otázky. První se týkala toho, jak by se dotazovanému líbily nově implementované prvky.
Producent Sergej Ilushin o dvou letech balancování World of Warplanes
22. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Nad hlavou mám desítky modelů letadel z druhé světové války. Na plazmových televizích běží World of Tanks pro X360 a na skupince počítačů zase to hlavní, nač v těchto týdnech směřují oči a mysli celého Wargamingu - free-to-play multiplayerovka World of Warplanes. Je celkem jasné, že Wargaming i přes masivní úspěch World of Tanks nebere nic za hotové a chce se svou leteckou odnoží zabodovat.