Články
Betatest Star Wars: The Old Republic startuje už v pátek
29. 8. 2011
|
levis
Pokud jste se ještě nezaregistrovali k účasti v betatestu onlineovky Star Wars: The Old Republic s tím, že je času dost, možná svůj postoj přehodnotíte na základě informace oznámené na festivalu PAX. V pátek 2. září začne první z řady víkendových betatestů, kterých se zúčastní jedinci vybraní z těch, co se již stihli zaregistrovat.
Slovenská tančíková akce Tunnelers láká do veřejné bety
22. 6. 2011
|
Petr Poláček
Řady zdarma hratelných online her rozšířila po několika letech vývoje i slovenská akční...
Jaké edice M&M: Heroes VI budou v ČR k dostání?
22. 6. 2011
|
Petr Poláček
Pokud plánujete strávit letošní podzim ve společnosti Might & Magic Heroes VI, budou se vám hodit informace o tom, jaké edice pro CZ/SK trh plánuje zdejší vydavatel hry, Playman. Krom základní edice v krabicové (za 1199 Kč) či digitální (999 Kč) podobě, je v plánu sběratelská edice za 1999 Kč, která nabídne hru ve speciálním balení, plakát, artbook, soundtrack, tričko, prsten, bonusový obsah do hry (4 postavy, 2 zbraně a 1 mise do hry jednoho hráče) a přístup do webové hry Heroes Kingdoms.
Nový Mount & Blade: Ohněm a mečem vypadá jako starší bratr
27. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Jednou z nejméně doceněných her posledních let je skvělé sandboxové fantasy RPG Mount &...
Fallout Online vyjde v roce 2012, slibuje Interplay
22. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Eric Caen, prezident Interplaye v rozhovoru pro magazín Edge slíbil, že dlouho připravované a dlouho očekávané MMO Fallout Online spatří světlo světa v druhé polovině roku 2012, přičemž v první polovině dojde k betatestu. Je to odvážné prohlášení, vzhledem k faktu, že momentálně probíhá zákulisní boj s Bethesdou o práva na hru. I z toho důvodu Caen odmítl poskytnout více detailů, protože by „pomohl Bethesdě v jejich boji“.„Nemohu toho moc prozradit, ale každý, kdo je u nás zaregistrován dostává každých šest týdnů newsletter s novinkami. Není to klasický newsletter s technickými detaily, jde o dopisy od různých NPC, což má napomoci vytvoření našeho budoucího světa“.
Videa z Men of War: Vietnam voní napalmem
19. 10. 2010
|
Aleš Smutný
1C uspělo se svou hardcore strategií Men of War, která prokázala, že když se chce, jde do hry...
Třídenní soutěž o originálky Halo: Reach
18. 10. 2010
|
Redakce Games.cz
I na nových Games.cz pro vás budeme samozřejmě čas od času připravovat nejrůznější soutěže o zajímavé ceny. Nechceme to s jejich množstvím nijak přehánět, ale moc dobře víme, že nějaký ten pěkný dárek potěší vždy. A tak vše zahájíme rovnou třídenní soutěží o dvě klasické originálky a jednu sběratelskou edici xboxové střílečky Halo: Reach.
Teaser trailer z The Grinder
9. 2. 2010
|
Petr Poláček
Hororová a démonická variace na Left 4 Dead zamíří vedle Wii i na PC a obě konzole.
VIDEO-ZOOM Battle for the Pacific
23. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Typická hratelnost v zákopech na ostrově Iwo Jima a při dobývání vrcholku hory Suribači.
Odhalení Yakuza Kenzan z historického Tokia
12. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
O čtyřech typech boje a dalších novinkách třetího dílu akční adventury od Segy v prvních screenshotech.
Stargate Worlds obrázky
22. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejsou to screenshoty v pravém slova smyslu, nýbrž jen takové vizuální nastínění, jak by měla sci-fi MMOPRG Stargate Worlds ve finále vypadat.
Cena Nintendo Wii oficiálně - 225 dolarů
31. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Nintendo Corporation oficiálně oznámila horní cenový limit pro konzoli Wii.
Prey - nahlédnutí do útrob Sphere
13. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Příznivcům stříleček a čekatelům na FPS s názvem Prey dnes nabízíme pár nových ukázek, spolu s nimiž se na chvíli ocitnete v útrobách ohromného vesmírného organismu, jenž se nepozorován dostal na naši orbitu, odkud nemilosrdně vysává obyvatelstvo Země.
Intel Conroe lepší než AMD Windsor o 20%?
20. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Budoucí procesory Intel Conroe a Merom budou podle odhadů Intelu poskytovat přinejmenším o 20 procent větší výkon, než podobné procesory od AMD, které mají být uvedené na trh přibližně ve stejnou dobu (druhá polovina 2006).
Prodáno jeden a půl milionu konzolí Xbox 360
28. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Microsoft, stejně jako řada dalších firem, v tomto čase zveřejnil výsledky hospodaření za uplynulý rok.
Zmizely vývojářské kity pro Xbox 360
11. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Zmizelo 10 vývojářských kitů pro herní konzoli Microsoft Xbox 360.
Nové screenshoty a video z Prey
13. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Hned po ránu tu máme něco pro čekatele na akční first-person střílečku vývojářského týmu Human Head Studios - Prey.
Zlevnění konzolí PlayStation 2 a Xbox i v ČR
9. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jsme již psali, v posledních týdnech došlo v Evropě ke zlevnění konzolí PlayStation 2 a Xbox pod psychologickou hranici 100 liber, tedy necelých 5 tisíc korun.
Na čem si zahrajeme Stalkera?
27. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Britský web Eurogamer dal dohromady preview akční hry S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl a mimojiné se zmínil o hardwarových nárocích této hry.
Deus Ex 2: Invisible War hotova
26. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak se projevilo v pod novinkou o vypuštěné demoverzi očekávaného titulu Deus Ex 2: Invisible War, pocity hráčů této malé ochutnávky byly povětšinou smíšené.
nVidii utekly nejnovější ovladače pro GF FX
23. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud vlastníte grafickou kartu s čipem nVidia, pak by se vám mohla hodit následující zpráva.
Pentium 4 Northwood 3,6 GHz na plné obrátky
9. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Známému webu Tom's Hardware se podařilo získat od Intelu opravdu cenný "kousek křemíku" a proto tam byl dnes uveřejněn článek s benchmarky Pentia 4 na frekvenci 3,6 GHz (!).
C&C: Renegade je GOLD
1. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Westwood Studios dnes oficiálně ohlásili, že jejich připravovaná 3D akční hra Renegade, situovaná do světa Command & Conquer je Gold a do obchodů v Severní Americe by se měla dostat 26.
Nejprodávanější hry u nás v prosinci
22. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Na stránkách JRC se objevil žebříček nejprodávanějších her u nás za měsíc prosinec.
Potvrzení Jedi Knight 2
17. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Už to začíná, jen co se otevřely vrata Convention Center, místa konání největší herní události roku v Los Angeles, je tu nášup novinek, které nemůžou nechat žádného hráče chladným :) Po traileru z Duke Nukem Forever je další zprávou s maximální důležitostí potvrzení first-person střílečky Jedi Knight 2 od Lucas Arts.
Proč je Counter-Strike tak populární?
12. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Frag-Energy se zamýšlejí nad tím, proč je Counter-Strike momentálně nejpopulárnější hra přes internet.
Ohlášení Starmageddonu
30. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Vesmírné realtime strategie ve 3D jako Homeworld: Cataclysm nebo Far Gate sklidily u hráčů velký ohlas, neprodávají se také vůbec špatně a tak bylo jasné, že s podobnou hrou přijde brzy i někdo další.
Další obrázky z Tribes 2
17. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud by se měly vybírat momentálně nejčastěji uveřejňované screenshoty na internetu, pak by to musely vyhrát obrázky z Tribes 2.
Do půl roku je s THQ amen, předpovídá šéf Take-Two
6. 4. 2012
|
Adam Homola
O Straussi Zelnickovi, šéfovi Take-Two, neslýcháme tak často, jako o Kotickovi nebo Riccitiellovi. Teď na sebe ale Zelnick upoutal pozornost. Na konferenci MIT Business in Gaming totiž mimo jiné prohlásil, že vydavatel THQ tu už za šest měsíců nebude. Silná slova, ale podložil je relativně rozumnými argumenty, u kterých samozřejmě nezapomněl vychválit Take-Two. Rozdíl mezi Take-Two a THQ je podle Zelnicka hlavně ve značkách. Zatímco se THQ specializuje z velké části na licencované hry (WWE, Warhammer, South Park, Conan, SpongeBob, Star Wars, UFC a další), Take-Two jede vlastní značky. A je pravdou, že Take-Two má v rukávu jedny z nejsilnějších značek: Bioshock, GTA, Civilization, Red Dead, L.A. Noire, Borderlands...
Nehrozí sérii Assassin's Creed únava a vyčerpání?
6. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Společně s první dávkou informací o Assassin's Creed III se samozřejmě v myslích mnohých objevila i otázka, zda už se tahle série obsahově nevyčerpala, potažmo, zda není to, co zatím o třetím dílu víme, důkazem onoho vyčerpání. Podle Tonyho Keye, senior viceprezidenta Ubisoftu určitě ne. Nicméně, nebude na škodu jeho vyjádření podrobit bližšímu zkoumání. Není třeba se věnovat tradičním prohlášením, dle nichž jde o největší projekt v historii Ubisoftu, potažmo jak moc úsilí do vývoje hry bylo vloženo. Co se týče oné „únavy“, dle Keye není nic takového na místě. Proč? „Pro tuhle hru máme nového hrdinu, novou technologii, nový setting a mluvíme tu o zcela nové části historie, kde jsou zbraně, masivní armády a koloniální Amerika, k níž se váže mnoho věcí i z Evropy“. Key ještě pokračuje: „A náš hrdina je zcela skvělý. Je unikátní: napůl Brit, napůl Mohawk. To nám umožňuje přidat mu hodně skvělých atributů. Má nějaké typické zbraně původních obyvatel Ameriky, ale také ví, jak zacházet s pistolí“. Navíc, dle Keye samozřejmě musí vždy vydavatel počítat s tím, že by se mohla značka zajíst spotřebiteli. Ale dle něj to tady prostě nehrozí. „Musíte se samozřejmě snažit nevydávat tu samou hru každý rok. Musíte přinášet něco nového. S třetím Assassinem tohle nehrozí, ta hra je celá nová“.