Články

Star Trek: Elite Force 2 - návod 3.díl

Dokončení podrobného návodu na sci-fi first-person akci ze světa Star Treku je nyní k dispozici a vedle řešení čtyř závěrečných misí s tuhými bossy nabízí i postup pro otevření bonusových levelů za trofeje.

Star Trek: Elite Force 2 - návod 2.díl

Druhá část nejpodrobnějšího českého průvodce pro sci-fi FPS ze světa Star Treku obsahuje řešení 3. - 7. mise, výčet všech tajných místností nebo trofejí a obrázky, jak správně složit logické hlavolamy.

Star Trek: Elite Force 2 - návod 1.díl

S naším detailním průvodcem hrou by Elite Force 2 měli dokončit i naprostí začátečníci, kteří v tomto úvodním dílu naleznou rady do tréninku nebo řešení prvních misí v Borgské kouli a Hvězdné akademii.

Průzkum vesmíru se Star Trek: Elite Force 2

Star Trek: Elite Force II od Ritual Entertainment naváže na seriál Star Trek tam, kde skončila série s podtitulem Voyager.

Star Trek: Elite Force 2 homepage a obrázky

Ritual Entertainment a Activision dnes spustili novou homepage chystané akční FPS Star Trek: Elite Force 2.

Trojice obrázků ze Star Trek: Elite Force 2

Očekávaná first-person střílečka z prostředí Star Treku Elite Force 2 by měla vyjít někdy počátkem léta a její tvůrci z Ritual Entertainment slibují kromě jiného především mnohem delší hráčský zážitek.

Nové obrázky ze Star Trek: Elite Force 2

Naše sekce screenshotů byla dnes v noci obohacena o sedm nových obrázků z připravované sci-fi first-person akce Star Trek: Elite Force 2 od Ritualu a Activision, která bude jednou z posledních her běžících na modifikovaném Quake 3 enginu.

Star Trek: Elite Force 2 hi-res screenshoty

Jedním z posledních áčkových titulů na licencovaném a notně modifikovaném Quake III enginu se stane first-person akce Star Trek: Elite Force 2 od Ritual Entertainment, která by podle všech předpokladů měla spatřit světlo světa v průběhu příštího jara.

Další obrázky ze Star Trek: Elite Force 2

Když jsem minulý týden pročítal komentáře v diskusních fórech u ohlášení startrekovské first-person akce Elite Force 2, většina přispěvovatelů se tam podivovala nad tím, proč hra na prvních dvou screenshotech vypadá úplně stejně jako první díl a vyjadřovali své domněnky, že kvůli tomu asi nebude stát za nic.

Comanche 4 a Star Trek: Armada II gold

Podle plánu byl dokončen vývoj vrtulníkového akčního simulátoru Comanche 4, který se do prodejen dostane na sklonku příštího týdne - pět skvělých nových obrázků najdete zde.

BioWare údajně plánuje kompletní předělávku Anthem a začíná vyvíjet další Mass Effect

Anthem je bezesporu jedním z největších průšvihů letošního roku. Od tvůrců Mass Effectu jsme čekali přeci jen něco víc než bugy, nesourodou hratelnost a nudu. S výsledkem nebylo spokojené studio ani vydavatel, ale místo aby Anthem nechali nedůstojně umřít a vrhli se na něco nového, pracují na jeho kompletním předělání.

Revoluce s dvounohými i čtyřnohými parťáky v traileru na Far Cry 5

Markeťáci v Ubisoftu jako by se chtěli svézt na aktuální vlně popularity filmu Star Wars: Poslední z Jediů a tak je nový trailer na Far Cry 5 plný odboje a jiskry, kterou je potřeba zažehnout. Tyhle dvě věci totiž momentálně najdete i v trailerech a samozřejmě ve filmu Poslední z Jediů. Nicméně zdá se, že Far Cry 5 už definitivně opustilo seriózní tón, kterým se hra prezentovala hned při svém oznámení. Od letošní E3 jedou vývojáři nevážný tón plný divoké akce, nevážné hudby a vůbec příslibu divočiny, kterou v takovéto podobě v mnoha hrách nenajdeme.

Activision si patentoval systém, který má v hráčích probudit touhu po mikrotransakcích

Star Wars: Battlefront II, Middle-Earth: Shadow of War… V posledních dnech a týdnech vážně není nouze o debaty ohledně mikrotransakcí a jejich vlivu na hráčský zážitek. Ať už to jsou lootboxy s legendárními skřety nebo třeba paklík skinů, spoustě hráčů zkrátka nevoní praktika dokupování obsahu za peníze, zvlášť ve hře, za niž už zaplatili plnou cenu. Pomyslná hranice leží pro každého někde jinde – jeden akceptuje prodej kosmetických předmětů, jiný se smíří i s těmi funkčními, pokud si na ně lze zároveň v rozumném čase vydělat i hraním… Ale z formule, již si nechal patentovat Activision, nejspíš zblednou i největší milovníci placených bedýnek s dobrotami.

První DLC Battlefield Hardline přinese kvarteto map, pro Battlefield 4 se chystá obsah zdarma

Zatímco Battlefield Hardline se chystá na svůj druhý životní cyklus skrze klasické DLC přídavky, které přináší nové mapy, zbraně a módy, u Battlefieldu 4 se životní cyklus přesouvá do chvíle, kdy by „normálně“ podpora ustávala a DICE by se chystali na novou hru. Jenže protože za Hardline stojí primárně Visceral a na Star Wars Battlefront pracuje částečně jiná divize, takže jsou lidé, kteří se mohou o hru dále starat. Zdá se, že se zatím poslední díl válečné střílečky bude ještě nějakou dobu těšit z podpory a  hráči za další obsah nic nezaplatí.

Po doktorech opouští BioWare i tvůrce Mass Effectu Casey Hudson

Po obou doktorech (Ray Muzyka, Greg Zeschuk) odchází z BioWare další důležitý vývojář - Casey Hudson. Vedl vývoj trilogie Mass Effect i Star Wars: Knights of the Old Republic a podílel se na MDK 2 a Neverwinter Nights jako výtvarník. Podobně bohatý životopis nemá v herním průmyslu každý druhý a teprve čas ukáže, jak velkou ztrátou Hudson pro BioWare bude.

Modeři zrestaurovali KotOR II a vrhli se na planetu droidů

Jestli mi v nabídce Steamu některá hra opravdu chybí a stěžuju si na to při každém letním, zimním, velikonočním i jiném výprodeji, je to Star Wars: Knights of the Old Republic II. Chtěl bych znát důvody, proč první díl v nabídce Steamu je a druhý ne. Podstatné ale je, že zrovna teďka bych si tu hru potřeboval koupit velmi nutně. Předevčírem totiž tým moderů a fanoušků pod vedením Zbigniewa Staniewicze vydal finální verzi modifikace The Sith Lords Restored Content, jejímž cílem samozřejmě bylo obnovit všechen vyhozený, dokončit rozpracovaný a opravit pokažený obsah KotOR II od tvůrců z Obisidianu.

FIFA a Battlefield táhnou tržby EA z digitálního prodeje

Hospodářský výsledek EA za třetí kvartál účetního roku (říjen – prosinec 2011) přinesl podle šéfa Johna Riccitiella nejvíce peněz z tržeb za posledních 31 čtvrtletí. Přeloženo do normální mluvy, je šéf EA spokojený, protože po odečtení nákladů na provoz od tržeb zůstalo nejvíce okamžitě použitelných peněz (takových, které nejsou nikde vázané a firma za ně normálně funguje) za posledních pár let, s čímž jsou akcionáři a investoři logicky spokojeni také. Výrazně se na tomto výsledku určitě podílelo, zjevně úspěšné, spuštění onlineovky Star Wars: The Old Republic (více tady), ale své polínko od ohně přiložily i jiné značky, série, tituly a služby, které EA nabízí a provozuje.

První velký patch pro Old Republic už se testuje

Testovací servery Star Wars: The Old Republic se dočkaly velkého patche 1.1, který po absolutním odladění dorazí i na live servery. Termín nasazení do ostrého provozu zatím znám není, obsah prvního „velkého“ patche už ano. A všech těch změn, oprav a úprav je vskutku požehnaně. Dokonce se mezi ně podařilo tvůrcům natlačit i nový obsah, což je vždycky pozitivní. Konkrétně se jedná o level 50 Flashpoint nazvaný Kaon Under Siege, který je dostupný v módech normal a hard. Flashpointy Gav Daragon a Zios Shadow pak byly upraveny tak, aby podporovaly propojení právě s Kaon Under Siege. Flashpointů se dále týká úprava obtížnosti některých bossáků, potažmo častějšího dropu kreditů z nepřátel.

Kouzlo Total War: Warhammeru II aneb Jak jsem se přestal bát

Kdo se chce seznámit s Tolkienem, stačí mu k přečtení vlastně jedna knížka. Harryho Pottera slupnete klidně k večeři. Na Star Wars si stačí vyhradit víkend, během kterého absolvujete těch pár podstatných filmů. Star Trek pochopíte během série a kapitána Picarda si pak vyvěsíte na plakátu v pokoji. Ovšem co s Warhammerem? Je tu „čtyřicítka“, do níž můžete (a budete) pronikat nekonečně dlouho, protože megalomanství je pro ni synonymem. Jenže zatímco v jejím případě budete chtít hlavně knížky, v případě fantasy Warhammeru je tu neskutečně skvělý Total War, který dokáže pohltit i úplného neznaboha.

Streameři jedí nohama, aby nemuseli sundávat ruce z klávesnice

Když na to dojde, hodí se i kuřomet

Cyberpunk 2077 doprovodí karetní hra a nová edice RPG

Chystané RPG od CD Projektu RED se zakládá na stolní předloze Cyberpunk 2020, ale nedá se předpokládat, že by ji všichni fanoušci Cyberpunku 2077 měli někdy možnost hrát. Proto ještě před vydáním hry vyjde v začátečnické edici. Spolu s ní se chystá taky karetní kyberpunkový spin-off Afterlife.

LEVEL #318: Ve válce se nehraje

Nové číslo herního magazínu LEVEL se věnuje Elden Ring