Články

„Přístupnost her a tvůrčí vize nejsou v rozporu,“ tvrdí autor God of War

Hry od From Software nikdy nebyly pro žádná ořezávátka, jak Dark Souls, tak i Bloodborne ale měly pár berliček, s nimiž šly plůtky obtížnosti přeskočit snáz. Jejich nejnovější Sekiro: Shadows Die Twice vás už ovšem nenechá přivolat na pomoc ostatní hráče a momentálně platí zřejmě za nejtěžší titul japonských vývojářů. Což vyvolává nespokojené hlasy těch, kteří si chtějí užít příběh a atmosféru, ale vysokou obtížnost prostě nepřekousnou.

God of War nepřestává vládnout: za první měsíc prodal přes 5 milionů kusů

Kratos si svůj nový trůn oblíbil a nechce na něj jen tak někoho pustit. God of War totiž nepřestává vládnout. Hra je i měsíc po vydání stále na prvních místech prodejních žebříčků a sama Sony se teď pochlubila novým úctyhodným číslem: 5 milionů kusů. Tolik se hry prodalo za pouhý měsíc.

Velšanům se v Total War Saga: Thrones of Britannia nabízí vítězství pomocí slávy

Chystaná odbočka série Total War Thrones of Britannia hráčům nabídne různé způsoby vítězství za různé frakce. Cestu si sice volíte sami, ale některé frakce mají přeci jen lépe našlápnuto k některé z nich. Vikingům bude příjemnější proválčit se k vítězství, zatímco Wales přebije své soupeře slávou.

Relic přiznává porážku a dává od neúspěšného Dawn of War III ruce pryč

Strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III není stará ani rok, a už to má za sebou. Kdyby šlo o čistě online titul, mohli bychom asi mluvit o jeho zavření. Jenže jde o klasickou singleplayerovou strategii s přidaným multiplayerem, a tak je lepší to formulovat následovně: vývojáři od ní dávají ruce pryč a mezi řádky prohlašují, že už žádný další obsah nebude. Důvod? Její neúspěch.

GamesPlay - hrajeme Rise of the Tomb Kings, DLC k Total War: Warhammer II

Z pouštních písků se cosi zvedá, a není to roztomilá surikata. Ty obvykle nepochodují v dokonalých formacích ježících se čepelemi, málokdy drandí ve válečných vozech s kosami na kolech, a už vůbec si nerozumějí s vraždícími oživlými sochami. Dnešní video se bohužel nebude týkat malých šelmiček, ale dávných faraonů, co si hodlají podrobit celý svět. Aleš s Vaškem se pustí do Rise of the Tomb Kings, prvního velkého DLC pro výbornou strategii Total War: Warhammer II.

Total War: Thrones of Britannia vyjde v dubnu a ukáže nástrahy dobové politiky

Nový Total War, tentokrát z "vedlejší" série Saga (viz článek) vychází 19. dubna. nese název Total War Saga: Thrones of Britannia a mezi tradiční dilemata bude patřit, koho si zvolíte pro svůj první průchod hrou. Jsou tu Anglosasové pod Alfrédem Velikým, Vikingové pod různými vousatými chlápky, a navíc ještě prapůvodní Keltové. Nebude to lehký výběr, zvlášť s ohledem na to, co prozrazuje nové vývojářské video - za každou stranu zažijete jedinečný a proměnlivý příběh.

Total War: Thrones of Britannia se inspiruje Civilizací a představuje první dvě frakce

Creative Assembly se minulý měsíc pochlubili velikou mapou, kterou si přichystali pro svůj nový projekt Total War Saga: Thrones of Britannia, a teď konečně prozradili podrobnosti o některých frakcích, které na ní potkáte. Začíná se královstvími Anglosasů Wessexem a Mercií, i když ve hře budou známá pod svými dobovými jmény West Seaxe a Mierce. A v čem že jsou Anglosasové dobří? Stručně řečeno v tom, nahnat špinavé sedláky do předních linií.

Shadow of War je venku, tak upalujte do Mordoru. Někdo musí zastavit Saurona

Je to tak. Zdánlivě nekonečné čekání vyplněné spoustou lákavých záběrů z pokračování hitu Middle-Earth: Shadow of Mordor je konečně u konce. Dvojice hlavních postav Talion a Celebrimbor se vrací v epickém dobrodružství Middle-Earth: Shadow of War, které slibuje být po všech stránkách větší a lepší. Země sužovaná temnými silami se již nemůže dočkat spasení vaší rukou.

Do Shadow of War přichází teror. Nového skřetího kmene se bojí celý Mordor

Nevím jak vy, ale já jsem pod náporem nečekaných/kontroverzních informací (Odula jako hezká paní, mikrotransakce) už skoro zapomněl, že skřeti v Middle-Earth: Shadow of War budou rozdělení do různých kmenů. Tento trailer mi to ovšem rázně připomněl. Jednou z frakcí je totiž kmen s názvem Terror, který, a to byste nikdy neuhodli, má za úkol šířit hrůzu mezi ostatními obyvateli Mordoru.

Systém Nemesis bude v Middle-Earth: Shadow of War ovlivňovat i vzhled pevností

Díky systému Nemesis mohla Middle-Earth: Shadow of Mordor v roce 2014 vystoupit z řady zaměnitelných RPG akcí v otevřeném světě a nabídnout něco nového. Překvapivě se tenhle systém doposud nepodařilo nikomu jinému napodobit, z čehož může nadcházející Middle-Earth: Shadow of War jen těžit. Namísto recyklování původního systému zde budeme mít čest s rozšířeným Nemesis, jak nám představují vývojáři na videu níže.

Dojmy z hraní: Dawn of War III není MOBA, ale klasická RTS řežba

Je to MOBA? Není to MOBA? Už při sledování videa o multiplayeru Warhammer 40,000: Dawn of War III jsem se zarazil nad tím, jak fungují multiplayerové mapy. Oba trojčlenné týmy se musí propracovat přes štít i obrannou věž a zničit Power Core. Mapa je navíc rozdělená na tři linie. To je přeci MOBA! Po víkendovém hraní uzavřené bety ale mohu s klidem říct, že Dawn of War III si z MOBA žánru půjčuje jen několik málo rekvizit a v jádru je to pořád klasická real-time strategie.

V Dawn of War III budete dobývat katedrály, lávové planety i vesmírnou stanici

Univerzum Warhammeru 40k se nikdy nebálo být megalomanštější než jeho konkurenti, pokud se tedy v případě tohohle fantasy/sci-fi molochu vůbec dá mluvit o nějaké konkurenci. Nové pětiminutové video představující prostředí chystané real-time strategie Dawn of War III to jenom potvrzuje. Podíváte se na obestavěné skalní formace, planetu z poletujících kovových kostek, obří vesmírnou stanici s tyčící se katedrálou a taky na svět, v němž se střetává stříkající láva a vybuchující ledovce, protože "proč ne?" 

Série videí z Dawn of War III předvádí každou ze tří stran konfliktu

Relic Entertainment v sekvenci posledních několika dnů vydali čtveřici videí z chystané real-time strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III. Ukázky ze hry se zaměřují na příběh a představení jednotlivých stran konfliktu, tedy Adeptus Astartes z kapituly Blood Ravens v čele s Gabrielem Angelosem, Eldaři, které vede Farseerka Macha a nakonec i všemi milovaní Orkové, které dopředu pohání starý známý Gorgutz 'Ead 'Unter.