Články
Příští Resident Evil se má vrátit ke kořenům
15. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Na první i druhý pohled vypadal nápad na Resident Evil 6 vcelku logicky - vstoupit pošesté do stejné řeky a čekat, že se hráči budou bát stejně jako kdysi, to si říkalo o neúspěch. Capcom tak zavelel ke změně žánru, vstříc akci a příběhu. Ačkoliv se našli lidé, kteří to ocenili, výsledek nezaujal úplně každého. Jmenovitě má Resident Evil 6 na Metacritic hodnocení kolem 70 % od kritiky a méně než 50 % od hráčů samotných. Ačkoliv se hry prodalo solidních 5 milionů kusů, marketér Capcomu Michael Pattison sdělil, že příští díl série se znovu zaměří na survival horor a vrátí se tak ke kořenům.
"Podívejte" se na hudbu a její tvorbu v Tomb Raiderovi
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Vždycky když se začne s dlouholetou a oblíbenou sérií dít něco nového, fanoušci zpozorní. A většinou se jim to nelíbí. Jak dopadne nový Tomb Raider se dozvíme už za pár měsíců. Na hře se toho změní nemálo a jednou zásadní změnou projde i hudba. Zapomeňte na typický Tomb Raiderovský hudební motiv (pamatujete?). Když reimaginace, tak pořádná a tvůrci měli tu odvahu, že pro novou Laru nechali vytvořit i zbrusu nový motiv. Ten se nahrál na první dobrou a mohli jste ho slyšet už v traileru.
Blíží se Star Wolves 3
23. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Po třech letech vývoje se z datadisku stal další díl série vesmírných strategií.
Multiplayerová videa Ace Combat 6 a Blazing Angels 2
25. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Ukazují zabírání základen za doprovodné hudby Hvězdných válek i kameru snímající výhled z vystřelené rakety jako v UT.
Zdržení Middle-Earth Online a další zajímavosti
24. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás již včera informovali v krátkých zprávách, MMORPG Middle-Earth Online byla odložena až na příští rok.
E3 screenshoty #8 (uff, konečně poslední várka :)
22. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Star Wars: Empire at War || Joint Task Force galerie || UFO: Aftershock galerie
...
Středeční screenshoty
8. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Po dlouhé době tu máme opět nějaké nové obrázky ze strategií Black & White 2 a Desperados 2...
Rockstar spustil svého vlastního herního klienta, protože proč ne
18. 9. 2019
|
Adam Homola
Nechci říkat, že jsem to říkal, ale říkal jsem to. Před dvěma lety jsem napsal komentář „Red Dead Redemption 2 už na Steamu nevyjde“ a měl jsem pravdu. PC verze hry roku 2018 sice pořád oznámená není, ale teď už víme, že pokud někdy vyjde, vyjde na čerstvě oznámeném a rovnou i spuštěném klientu Rockstar Games Launcher.
Xbox One má nového nejhranějšího krále – Fortnite ustoupil Gearsům
13. 9. 2019
|
Patrik Hajda
I jedna z nejpopulárnějších her na světě, která je navíc zdarma, nemůže kralovat věčně. Fornite dlouhodobě seděl na vrcholu jako nejhranější hra na Xboxu One. Nehnul s ním ani Apex Legends, ani Rainbow Six Siege, ani Grand Theft Auto V. Chtělo to jednu z mála exkluzivních her Microsoftu – Gears 5.
Yakuza 7 odvážně vyměňuje dosavadní soubojový systém za tahový
1. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Série Yakuza svým šestým dílem (v pořadí sedmým, když vezmete v potaz prequel Yakuza 0) zakončila dlouhou ságu Kazumy Kirjúa, ale to neznamená, že série jako taková nebude pokračovat. Už vznikla detektivní odbočka Judgment, ale příští rok se dočkáte i regulérní Yakuzy 7, která mění prostředí, hlavního hrdinu, i soubojový systém.
TOP 10 trailerů z E3 2019, aneb tohle musíte vidět
14. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Málokdy se na E3 stává to, co udělal Ubisoft s Roller Champions – oznámil hru a rovnou vydal její (nějakou) hratelnou verzi. Bez možnosti si hry vyzkoušet jsou tak hlavním tahákem prezentovaná videa. Rozhodli jsme se proto dát dohromady desítku nejlepších trailerů, které byste si neměli nechat ujít. Jinými slovy: Pokud byste měli z letošní E3 vidět jen deset videí, jsou to podle našeho názory následující kousky.
Průzkum vesmíru v Outer Wilds začne příští rok
20. 12. 2018
|
Patrik Hajda
O Outer Wilds se rozšířilo povědomí v roce 2015, kdy nejprve vyhrála několik cen na festivalu IGF, aby se následně stala první úspěšně zafinancovanou hrou na crowdfundingové platformě Fig. Nicméně poté se po ní slehla zem. Tvůrci se letos ozvali a oznámili datum vydání do konce roku, ale to se už jaksi nestíhá. Průzkum vesmíru se tedy odkládá na příští rok.
Stratégové, pozor! Obří víkendová sleva Paradoxu útočí na vaše úspory
7. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Dávno pryč jsou doby, kdy jsem dychtivě chřestil mincemi při jakémkoli náznaku slev na Steamu, ale nejnovější víkendová nabídka mě velmi násilně vytrhla z apatie. Své zlevněné zboží totiž dává na odiv studio Paradox, mistři propracovaných strategií, a některé nabídky jsou až směšně výhodné. Co byste řekli třeba na ve švech praskající kolekci Crusader Kings II, Europa Universalis IV, Stellaris a Hearts of Iron IV za 46 eur?
Veterán Baldur's Gate James Ohlen odchází po 22 letech z BioWare i herního průmyslu
14. 7. 2018
|
Adam Homola
BioWare přichází o dalšího veterána. Po dvaadvaceti letech z firmy odchází James Ohlen, který tak končí nejen s BioWare, ale i s celým herním průmyslem. Ohlen v poslední době pracoval třeba na Anthem či Mass Effect: Andromeda, ale začínal už na dvou legendárních RPG hrách jakožto hlavní designér Baldur’s Gate a Baldur’s Gate II.
Focus představili battle royale od tvůrců Stalkera a The Surge 2
7. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Od dnešního dne do zítra probíhá v Paříži vtipně nazvaná událost „Le What’s Next de Focus“, na níž vydavatel Focus Home Interactive představuje své nové i vytvářené projekty. Informacím sice zatím chybí víc detailů, ale oznámení dvou nových her si zaslouží pozornost. Ještě letos dostanete možnost vyzkoušet si novou hru žánru battle royale Fear the Wolves od tvůrců legendy Stalker a příští rok se vrátíte do sci-fi soulslike světa v The Surge 2.
Že by konečně zábavné dolování? EVE Online se rozrostla o rozšíření Lifeblood
26. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Nechovám žádné větší naděje, že bych někdy našel čas nebo vůli pustit se do grandiózního vesmírného MMO dobrodružství EVE Online, navzdory přechodu na model free-to-play a úžasným příběhům, které píšou její vytrvalí hráči. Možná kdybych někdy ztroskotal na osamělém ostrově se skvělým připojením k internetu… Třeba do té doby ještě vyjde pár velkých rozšíření jako Lifeblood. To se objevilo předevčírem a přidává celou spoustu prvků, které by dohromady měly například zatraktivnit těžbu a zjednodušit přístup ke kvalitnímu PvE obsahu.
Blizzard nabízí War Chest se skiny do StarCraft II. Část výdělku půjde na rozšíření odměny v turnaji na BlizzConu
19. 7. 2017
|
Adam Homola
Tady se zase někdo inspiroval u konkurence. Zatímco Valve si svůj turnaj v Dota 2 The International dokáže s pomocí peněženek hráčů nafukovat už několik let, Blizzard to napadlo teprve letos. Zatímco Valve láme s Battle Passem každý rok (i letos) rekordy, tvůrci StarCraftu II přistoupili k celé věci jinak. Po svém, netradičně a způsobem, kterým dvacet milionů dolarů asi nevyberou.
Dinosauří expanze Journey to Un'Goro 7. dubna pořádně zahýbe s Hearthstone
5. 4. 2017
|
Aleš Smutný
V Hearthstone teď probíhají smuteční tryzny za balíčky, které odejdou s nástupem Roku mamuta, respektive, ti, kteří nechtějí hrát v té nádherně nestabilní metagame prvních dvou týdnů se zoufale snaží nabrat co nejvíc ranků. 7. dubna totiž v Evropě vyjde nová expanze Journey to Un'Goro a pořádně zahýbe hrou. V první řadě se projeví odrotování tří edic ve Standard formátu, ale protože Blizzard už ukázal všech 135 karet, dovolím si říct, že i z důvodu síly, která se v expanzi skrývá.
Final Fantasy XV rozšířila druhá verze třinácté kapitoly a první DLC s Gladiolem
30. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Final Fantasy XV, dle našeho názoru nejlepší RPG roku 2016, byla rozšířena o nový obsah, a chystá se i další nadílka. Před pár dny vyšel březnový update, který je zajímavý především tím, že přidává novou cestu skrze 13. kapitolu hry. Tu totiž spousta hráčů nesnášela a považovala ji za nudnou a příliš protahovanou. Včera pak vyšlo také DLC Episode Gladiolus, v němž zažijete dobrodružství v kůži svého parťáka ze základní hry. A to samé přinese i chystaná Episode Prompto, která se představuje prvním trailerem.
Starý známý Cayde-6 vás připraví na představení Destiny 2
29. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Jak jsme minulý týden psali, oficiální představení Destiny 2 je za rohem. Potvrdilo to logo vydané Bungie a dnes i úsměvná upoutávka, ve které vás robot Cayde-6 připraví na dvě věci. Tou první je fakt, že Tower a Last City jsou pod útokem a nezůstal kámen na kameni. Tou druhou je pak to, že se už zítra dočkáte plnohodnotného traileru, který vysvětlí, jak to s příběhovým i místním zasazením druhého dílu bude.
Thiefem inspirovaný The Dark Mod přichází s updatem, který usnadní tvorbu misí
20. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Stará láska nerezaví ani v temném gotickém světě plném stínů a nebezpečí. Pro důkaz nemusíte chodit daleko. The Dark Mod, původně fanouškovská modifikace pro Doom 3, z níž se postupem času stal samostatný titul, je úžasnou poctou původní sérii Thief. Snoubí se tu typicky tísnivá atmosféra s plíživou hratelností a desítkami komunitně vytvořených misí. To všechno teď bude ještě promakanější s novým updatem 2.05, který přináší vítaná vylepšení.
Zdarma dostupné DLC přidává do Shadow Warrior 2 novou oblast, sedm zkoušek a spoustu drobností
9. 12. 2016
|
Adam Homola
Shadow Warrior 2 se hodně povedla (viz recenze). Bylo by škoda nechat takto specifickou akci ležet ladem. Vývojáři z polského studia Flying Wild Hog to ale nedělají a vydávají DLC The Way of the Wang, které je dostupné zadarmo na Steam i GOG, a byť nejde o obsahově největší rozšíření pod sluncem, přidává do hry několik novinek, které dokáží prodloužit a obohatit už tak dobrou hratelnost.
Hearthstone představuje Heroic Tavern Brawl pro soutěživé a zkušené hráče
18. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Každý týden na vás v Hearthstone čeká nový Tavern Brawl, který představuje někdy zábavnou, někdy méně zábavnou možnost, jak získat zdarma jeden balíček. Tento týden ovšem tvůrci přišli s novým Tavern Brawlem, o němž rovnou říkají, že není pro každého. Naznačuje to už název Heroic a fakt, že pro jeho aktivaci musíte zaplatit tisíc zlaťáků nebo deset dolarů. Pokud se vám protočily panenky, vězte, že Blizzard chce experimentovat a tentokrát se rozhodl, že zkusí týden pro "opravdu soutěživé a zkušené hráče."
Funcom vydá na Halloween multiplayerovou akční lekačku Hide and Shriek
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Herním firmám není žádný svátek dostatečně svatý a snaží se z něj komerčně i jinak vymáčknout maximum. A Halloween je v tomto ohledu se svým tradičním strašidelným charakterem hodně snadná oběť, na které si letos velmi ráda smlsne norská společnost Funcom. Zatímco loni vydali tvůrci Age of Conan, The Secret World nebo Anarchy Online na Halloween (ne moc dobrou) psychologickou first-person adventuru The Park, na letošek se hráče rozhodli oblažit multiplayerovou „strašící“ akcí Hide and Shriek, ve které se mají dva hráči s pomocí kouzel a jiných legrácek vzájemně strašit.
Na internetu se po 18 letech objevila téměř hotová verze adventury Warcraft Adventures
12. 9. 2016
|
Adam Homola
Jednou z nejznámějších zrušených her všech dob je bez pochyby Warcraft Adventures: Lord of the Clans, kterou tvůrci z Blizzardu zařízli pár dní před E3 1998. Klasická point and click adventura je v tomto ohledu doslova legendární a čas od času se z ní na internetu objeví nějaké materiály včetně videí. Až nyní se ale na internetu objevila ke stažení (rychle zase zmizela, ale je jen otázkou času, než se zase někde objeví) hratelná verze, která zájemcům nabízí možnost si hru vyzkoušet a přesvědčit se, jestli by ve své době měla šanci uspět. Nejedná se o finální hru, nevydal ji totiž Blizzard, přesto by mělo jít o téměř hotovou verzi včetně některých filmečků, dialogů a dabingu.
Retro GamesPlay: hrajeme legendární puzzle plošinovku Lemmings
22. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Často bývají udáváni jako vzor hlouposti a bezmyšlenkovitého jednání, které může vést až k smrti. Kdyby pro akty naprosté hlouposti neexistovala Darwinova cena, určitě by se jmenovala Cena pro největšího lumíka. Pětadvacet let stará hra Lemmings od DMA Desing a Davida Jonese (GTA 1 a 2, Shadow of the Beast, Crackdown) s Mikem Dailym tento stereotyp na jednu stranu potvrzuje, protože v této logické plošinovce umírají lumící po desítkách, na druhou stranu za to sami nemohou – v roli velitele je na hráči, kolik a jak příšernou smrtí jeho lumíci pojdou, nebo naopak přežijí při výkonu svých specializovaných rolí.
Tvůrčí proces nové Star Wars hry je podobný jako v případě Uncharted
18. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Jedním z nejočekávanějších videoherních Star Wars projektů je jistě zatím nepojmenovaná hra od studia Visceral Games. Hlavně proto, že na něm pracuje scénáristka a kreativní šéfka Legacy of Kain série a prvních tří Uncharted her Amy Hennig. Na to konto se logicky spekuluje, že půjde o „Star Wars verzi Uncharted“, protože tvůrčí rukopis Hennig je hodně příběhový - filmový. Sama ale nikdy nic podobného neřekla, nikdy chystanou SW hru k Uncharted nepřirovnala. Během Star Wars Celebration ale vysvětlila, že při návrhu nové SW hry používá podobné postupy, jako při vývoji Uncharted.
Tvůrci Life is Strange zažili skvělý rok, ale osud druhé sezony je ve hvězdách
18. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Epizodická adventura Life is Strange rozhodně patří k největším překvapením minulého roku. Nejen po kvalitativní stránce a ze spotřebitelského úhlu pohledu, ale také pro samotné tvůrce z Dontnod. Potvrzuje to jeden z šéfů vývoje Michel Koch v rozhovoru pro MCV: „Opravdu jsme si od Life is Strange moc neslibovali.“ Výsledek byl skoro pohádkový – 1,2 milionů prodaných kopií, řada nominací na "nej ..." a také úspěšný souboj s nevyzpytatelným systémem epizodického vydávání hry.
Podle tvůrce Deus Ex vypráví Uncharted filmový příběh a je to špatně
3. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Poměrně ostře se pustil do tvorby herních příběhů známých studii Warren Spector, jeden ze legendárních vývojářů, který stojí za hrami jako Deus Ex a Thief: Deadly Shadows. V přednášce na PAX Aus 2015 se opřel do studií Telltale, Naughty Dog a Quantic Dream kvůli tomu, že vypráví „své“ příběhy a ne ty „hráčské.“