Články

Kyborgové a nadlidé v traileru na XCOM: Enemy Within

Velká expanze pro populární strategii XCOM: Enemy Unknown nese název XCOM: Enemy Within a přinese spoustu novinek. Najdete v ní spoustu map, nových nepřátel a multiplayerového obsahu. Kromě toho datadisk přinese i nové metody, jak ze svých obyčejných vojáků udělat bitevní mašiny, které zastaví mimozemskou invazi. Byť je to bude něco stát...

Videotutoriál z Arma 3 předvede snipery a bazukáče

Jak se už stalo obvyklou tradicí, Dslyecxi z ShackTactical nás počastoval další sérii rad, jak se chovat (a přežít) ve světě Arma 3. Instruktážní video si tentokrát posvítilo na rady namířené směrem k pěchotě – dozvíte se jednak jaké role plní odstřelovači, tak i sérii tipů pro úspěšné raketometčíky. A to vše je samozřejmě doprovázeno názornými ukázkami z herního prostředí.

Beyond: Two Souls překvapilo multiplayerem a mobilní aplikací

Zřejmě poslední hra studa Quantic Dream na PlayStation 3, filmové Beyond: Two Souls, se doposud prezentovalo jako čistě singleplayerový zážitek. Teď nás ale šéf studia David Cage poměrně překvapil, protože na gamescomu oznámil jak multiplayer, tak doprovodnou mobilní aplikaci, přes kterou budete moct hru ovládat. Zapomeňte ale na nějaký deathmatch nebo vůbec kompetitivní multiplayer, Cage si pro nás připravil čistou kooperaci.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare představila multiplayer a nový mód

Plants vs Zombies: Garden Warfare se může směle řadit mezi ta příjemná překvapení letošní E3. EA s netradiční a rozhodně nečekanou hrou otevřela tiskovku a trhlá multiplayerová akce nemohla chybět ani na gamescomu. Tady se hra prezentuje rovnou dvojicí videí, přičemž jedno představuje multiplayer a jednotlivé třídy a druhé je věnováno jen a pouze jednomu módu, který bude exkluzivní pro Xbox One.

Přežij, adaptuje se, nakopej emzáky, káže Bureau: XCOM Declassified

Tak, poslední videový nájezd The Bureau: XCOM Declassified je. Veskrze shrnuje to, co jsme si u série XCOM už tak nějak zvykli. Přišli emzáci, nakopali konvenční armádu do khaki zadnic a teď je to na pár speciálních agentech, kteří emzáky okradou o jejich technologii, upraví si ji pro pětiprsté pazoury a následně je s ní nakopou do jejich zelenkavých marťanských zadnic.

F1 2013 představuje klasické stroje a nové video

Připravovaná F1 2013 od závodních expertů z Codemasters bude kromě aktuálních tratí, aut a jezdců obsahovat taky tzv. klasický obsah. Kdybyste si chtěli zazávodit za některé staré legendy z osmedsátých či devadesátých let, nastražte oči a uši, protože F1 2013 bude přesně pro vás. K tomu si navíc budete moct hru koupit i ve speciální edici, která bude klasických obsahem napěchovaná ještě víc.

Rozhovor s Austinem Grossmanem, autorem System Shocku, či románu You

Patří k pamětníkům kultovního Looking Glass Studios, autorům spolutvořícím hry již třetí dekádu i minoritě vývojářů, kteří se nestydí k ventilování názorů sáhnout po staré dobré beletrii. K recenzi jeho knihy You, která sumíruje počátky (fiktivní verze) Looking Glass, tak bylo záhodno vzít Austina Grossmana na kus řeči a vyzpovídat jej z názorů na knihu i herní byznys jako takový.

Propagační Watch Dogs stránka šmíruje reálná města

Motiv kontroly nad informacemi, tedy toho, co všechno na sebe na internetu prozradíme, a co všechno dnes kontrolují počítače, je pro Watch Dogs klíčový. Ubisoft jde ale v propagaci ještě o krůček dál a představuje skvělé stránky, které se jmenují jednoznačně WeareData a najdete zde (zatím) informace z tří evropských metropolí – Londýna, Berlína a Paříže.

American McGee chystá steampunk zombie Čaroděje ze země Oz

Vida, vida, vida. Asi zase budu „muset“ dát peníze na nějaký Kickstarter. American McGee se rozhodl, že tentokrát zkusí realizovat své mile ujeté variace na klasiky prostřednictvím Kickstarteru a přináší na něj OZombie, hodně monstrózní verzi příběhu o Dorotce a Čaroději ze země Oz. Vyvíjený na Unity 3D, OZombie bude primárně kampaní pro jednoho hráče, ovšem najdete zde i multiplayer – po dohrání kampaně.

Novinky o bitvách, animacích a multiplayeru Total War: Rome II

Pokud jste také viděli záznam bitvy z Total War: Rome II, který má k dispozici GameSpot (najdete jej uvnitř článku), možná jste prošli podobným děsem jako já. Proč proboha po zásahu šutrem z katapultu odletují všude vojáci jako kdyby pod nimi explodovala mina? A to samé platí pro nájezd bojovým vozem. Rome II náhle vypadal jako prapodivná komiksová karikatura, která se snaží vypadat „cool“.

E3 2013 dojmy: Ryse: Son of Rome vypadá pěkně, ale dutě

Ryse: Son of Rome vypadá jako typický startovní titul pro novou konzoli. Graficky je o podlaží jinde než průměrná produkce na současných herních krabičkách, ale co do náplně E3 dema působí mdle a obyčejně. Byť jsem vyzkoušel ten samý segment, který jste již viděli během konference Microsoftu, s gamepadem v ruce vyplavala na povrch řada nových věcí.

Panopticon se jmenuje Freedom Wars a vyjde na PS Vita

Tak už je trochu jasněji kolem nedávno představeného titulu, jemuž se říkalo Panopticon, ale ve skutečnosti se jmenuje Freedom Wars. O mnoho více toho nevíme, ale něco přece. Titul vyjde v roce 2014 na PlayStation Vita, čímž opět o něco posiluje nabídku her pro tuhle platformu, která se chystá povstat jak fénix z popela.

Ultradrsný americký prezident v traileru na Saints Row IV

Co jsem to, sakra, právě viděl? Ah, vlastně Saints Row IV, takže zcela tradiční a ničím nevybočující záležitost pro tuhle sérii. Takže se připravte na ujetý trailer, který vám představí prezidentské panování, jaké ještě Spojené státy ještě neviděly. Připravte se na házení ženami o auta a jiné překážky, mlácení mimozemšťanů, kopání do rozkroku a převlékání se do obleku s hvězdami a pruhy.

Do Dragon's Dogma: Dark Arisen se podívá i striga

Další video představující nové protivníky z přicházejícího (už jen pár dní!) Dragon's Dogma: Dark Arisen nabízí i závan východoevropské mytologie a potvory jménem strigoi. Právě na nich, ale vlastně i na ostatních předvedených potvorách, je skvěle demonstrována jejich rozmanitost, což platí i pro různé styly boje v Dragon's Dogma.

Sci-fi adventura Lifeless Planet mučí videem a posunem vydání

Někdy se má zariskovat a zafinancovat projekt na Kickstarteru, i když má člověk jisté pochybnosti vůči hře a jejímu tvůrci. Dostane se tak k hratelné ukázce dříve než ostatní, co se třeba na daný titulů také těší, ale holt u nich opatrnost převážila nad zvědavostí. Pro mě to přesně vystihuje situaci s akční adventure Lifeless Planet, která v sobě snoubí vlivy z oceňovaných her The Dig, ICO a Another World.

Práva na značku No One Lives Forever zmizela, kdo je najde?

Obecně se firmy o práva na nějakou značku perou. Jenže tentokrát, jak se zdá, se potenciální objekt (ne)zájmu propadl do nějakých prapodivných prostor. No One Lives Forever byla zábavná a povedená retro špionážní FPS, která se dočkala pokračování a možná by se ráda dočkala i znovuvydání v rámci nějaké nostalgické edice pro všechny fandy. Alespoň skrz digitální distribuci. Jenže to má jeden háček.

Srovnejte Unreal Engine 4 tech demo běžící na PC a PS4

GDC je rájem pro techno geeky, kterým jde ve hrách především o audiovizuální stránku věci, protože se s železnou pravidelnosti dočkají nových trailerů a prezentaček současných i budoucích herních enginů. Ani letošní GDC nezklamala a vedle prezentace CryEngine 3 s záběry z chystané hry od Čechů z Warhorse jsme se dočkali hned dvojí ukázky možností Unreal Engine 4.

Odhalení Battlefield 4 na 17 minutách videa z kampaně

Update z 28. března - Nedlouho po odhalení hry česká pobočka EA oznámila, že Battlefield 4 vyjde v ČR a SR s českými titulky, což podpořila nejenom ukázkou českého přebalu hry (v článku), ale také českými titulky pro 17minutové video ze hry. Pokud je vám angličtina cizí, tak si tu čtvrthodinku z BF4 můžete na níže připlácnutém videu vychutnat ještě jednou a s českými titulky, abyste rozuměli všem hláškám.

Video z Arma 3 vás naučí, jak být správným pěšákem

Opatrování komunity je pro lidi z Bohemia Interactive nezbytným denním chlebem. Nejnovější důkaz tohoto přístupu má podobu osmiminutového návodu, jak se v Arma 3 správně chovat za pěšáka. Video bylo namluveno pánem s přezdívkou Dslyecxi (mmj. prý bývalý voják) z ArmA komunity Shack Tactical a všem hráčům, kteří ještě neznají poučky o krytí a minimalizování svého profilu, proto názorně vysvětlí, jak to v boji chodí "ve skutečnosti".

Dark Souls II budou prý pořád v jádru tvrdá hra

Po nedávné smršti ne vždy pozitivně znějících informací o Dark Souls II přichází další dávka zpráv o tomto titulu, tentokrát díky překladu článku z japonského Famitsu.

Wasteland 2 nabízí práci na 3D modelech

Pokud umíte pracovat s 3D modely, má pro vás inXile zajímavou a lákavou akci. Tým se rozhodl crowdsourcovat zlomek z chystané hry Wasteland 2 – nabídne vám možnost vytvořit nějaké modely do hry, dostat se tak do titulků hry a vydělat i nějaké peníze. Každý týden uveřejní inXile na svých stránkách několik 2D obrázků a bude na každém virtuálním kutilovi, aby je přepracoval do 3D modelu a následně tvůrcům poslal.

Tvůrci Fable a CoD: Declassified se mění, opouští velké hry

Transformace Lionhead do firmy, která chce dělat hry jako “službu” není v herním průmyslu nic nového. Lionhead je vlastně jen další z mnoha studií, které opouštějí tradiční tříáčkové krabicovky. Někteří vývojáři zkrachovali, někteří se zaměřili na sociální sítě, jiní na mobilní platformy. A tvůrci Fable půjdou do “služeb.” Co to znamená pro hráče? Vznik Fable 4 to nevylučuje, ale už to asi nebude ta klasická velká RPG hra do krabice.

V Mechromancer patchi k Borderlands 2 objeveno pirátské DLC

Šikovní a zvědaví lidé se podívali pod obal čerstvého DLC Mechromancer k Borderlands 2, a co neobjevili? Materiály, které poukazují na to, že se chystá nové DLC s pirátskou tématikou.

Video z Borderlands 2 připomíná, že zbraní není nikdy dost

Jsou mezi námi tací, co už Borderlands 2 hrají od minulého týdne. Říká se jim recenzenti a jejich úkolem bylo trávit na Pandoře v uplynulých dnech co nejvíce času, aby byli schopni jasného kritického úsudku kvůli recenzím, které se začnou na webech objevovat už zítra. I my pro vás jednu chystáme, přestože hra v Evropě a tedy i u nás vyjde až tento pátek.

THQ šetří a zahazuje hororovou trilogi inSANE od Del Tora

Nové koště dobře mete a platí to nejenom pro to onen oblíbený pracovní nástroj, ale i šéfy videoherních firem. THQ se po hrůzostrašných hospodářských výsledcích minulého roku pustila do úklidu s novým „zametačem“ Jasonem Rubinem, který za pár měsíců dokázal z firmy vymést většinu pavouků, co zbyli v šedých koutech po předchozím bossovi, Dannym Bilsonovi. Jeho strategie velkolepých her, pokud možnost spojených s velkými jmény uvnitř i mimo herní průmysl, je nyní minulostí.

Známé tváře z Gearboxu vyjadřují svou lásku k Aliens

Jednu věc určitě Gearboxu a Randy Pitchfordovi nemůžeme upřít. Jsou to velcí fanoušci vetřelčí ságy a rozhodně dávají do Aliens: Colonial Marines srdce a spoustu upřímné snahy. Potvrzuje to i tenhle vývojářský deník, který je takovým úvodním videem, v němž váš tvůrci seznamují s tím, proč se rozhodli dělat hru o vetřelcích, co pro ně téma znamená a kdy se bude hra odehrávat a kde.

Samotní Remedy naznačili nového Alana Wakea

Aktualizace: Remedy aktualizovali záznam pro doménu AlanWake2.com (doménu registrovali už dávno). Na samotném webu zatím nic není, ale vypadá to, že se něco děje na pozadí. Teď už čekáme jen na večerní tiskovou konferenci Microsoftu, na které by se měl Alan Wake 2 oficiálně oznámit.

Závody čtyřkolek Mad Riders vyjdou již koncem května

Už během příštího týdne (středa 30. května) vyjdou offroadové závody Mad Riders od polského Techlandu. Tři multiplayerové módy až pro dvanáct hráčů a jednoduchá herní pravidla by ze hry měly udělat příjemnou jarní oddechovku, která si na nic nehraje - o vítězství tu rozhoduje boost stejnou měrou jako hráč, který na trati nalezne zkratku. A pravidlo džungle tentokrát zní, že čím odvážnější akrobatické kreace předvedete, tím rychleji boost dobijete.

Grim Dawn bude tím, čím nebyl Titan Quest 2

Titan Quest 2 nebyly pouhé spekulace, jak potvrdil někdejší designér studia Iron Lore. Podle Arthura Bruna se o hře uvažovalo, nicméně vydavatel THQ po nabídce konkurenčního Kingdoms of Amalur: Reckoning od Big Huge Games usoudil, že na trhu pro další podobně laděnou PC hru není prostor. Odkoupil raději Big Huge Games a chlapce z Iron Lore nechal, ať si ekonomické krizi čelí sami.

Hardwarové nároky Guild Wars 2

Lidé z ArenaNet zveřejnili oficiální hardwarové nároky pro MMO Guild Wars 2. Na základě hráčské odezvy z betatestu dospěli k poznatku, že k rozjetí hry budete potřebovat dvoujádrový procesor Intel Core 2 Duo 2.0GHz, Core i3 nebo Athlon 64 X2 a lepší. Z grafických karet je naprostým minimem GeForce 7800, Radeon X1800, případně integrovaný Intel HD 3000 a lepší (musí zvládat shader modely verze 3.0 a používat 256MB paměti).