Články
Final Fantasy VII Revelation možná nebude definitivní konec. Uzavřou příběh až rozšíření?
4. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Když tři díly na jeden remake nestačí
Filmový Elden Ring zřejmě zavítá i na hrad Stormveil
27. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Garland míří do minulosti
Složme zbraně, ve hrách je toho přeci mnohem víc. Většinou
18. 2. 2023
|
Adam Homola
Nicnedělání se podceňuje
Roadtrip s kamarády v offroadech. Over the Hill sází na pohodu a těžký terén
11. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Přes kopce a dál
Rozšíření Mafie zaplní otevřený svět vedlejšími aktivitami
5. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Psanci, závody a dinari
Takhle prosím ne. Octopath Traveler dostane to nejhorší možné vylepšení
14. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Jsi si tím opravdu jistý, Square Enixi?
Krafton musí tvůrcům Subnauticy 2 vyplatit 250 milionů dolarů
29. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Drahý úspěch
Pod radarem: Kooperativní fenoménový horor, motokáry a budovatelská fotbalová strategie
27. 6. 2026
|
Patrik Hajda
Plošinovka a bláznivý had
Praha znovu podpoří začínající vývojáře. Do herního akcelerátoru míří bobři i vesmírný horor
4. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Osm nových projektů
Arkane a Blade v ohrožení. Xbox údajně zvažuje zavření pěti studií
1. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Restart nabírá spád
RuneScape chce sesadit World of Warcraft. Zamíří Jagex na MMO trůn?
22. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Výhledy na příštích pět let
Persona míří na Netflix. Školní JRPG dostane hranou adaptaci
30. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Studenti proti nadpřirozenu
Autor Path of Exile chladí očekávání. Jeho nová hra bude výrazně menší
26. 6. 2026
|
Ondřej Partl
ARPG pod pokličkou
Kultovní komedie Jay a mlčenlivý Bob chystá vlastní cozy hru o pěstování trávy
28. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Animal Crossing s marihuanou
Technický viceprezident opouští Xbox. Vydržel jen dva měsíce
22. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Sharma bude hledat dalšího parťáka
Předělávka Ocarina of Time může mazat rozdíl mezi remakem a remasterem
16. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Nadčasová klasika
Darktide šlape na brzdu. Nový update zpřehlední souboje a zmírní chaos
12. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Pryč s Ogryn Crushery!
Milionová čísla prodejů Mafie III potvrzují sílu značky. Její vydavatel chystá 93 her
21. 5. 2020
|
Patrik Hajda
O popularitě série Mafia v České republice nemůže být pochyb, ale kdekdo by si mohl pomyslet, že náš národní klenot nemusí být za hranicemi vidět tolik, kolik by si zasloužil. Fakt, že se druhý díl dočkal remasteru a první dostane až překvapivě důsledný remake, ale napovídá pravý opak. Teď, když už známe i čísla prodejů Mafie III, není pochyb o tom, že pro vydavatele Take-Two jde o hýčkanou značku.
Animal Crossing: New Horizons je 6. nejprodávanější hrou v historii Switche
8. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Když už i drsný herec Danny Trejo si ujíždí na aktuální senzaci Animal Crossing: New Horizons, není pochyb o její všeobjímající popularitě mezi hráči všeho věku, pohlaví i zaměstnání. Dalo se tušit, že čísla z prodejů nás ohromí, ale tady se píše historie, se kterou se jen tak někdo nemůže měřit. Nový Animal Crossing je hit, který se okamžitě zařadil mezi absolutní špičku her pro Switch.
Návrat Mass Effectu? EA plánuje do dubna 2021 vydat neoznámený remaster
7. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Společnost Electronic Arts včera zveřejnila plán, podle něhož vydá během tohoto fiskálního roku celkem 14 různých titulů. Do konce března příštího roku bychom se tak měli dočkat čtyř sportovních her, nějakých mobilních her, nezávislých titulů z projektu EA Originals, úplně nové značky a také jakéhosi „HD titulu“. A jeden z redaktorů VentureBeat si je prakticky jistý, že půjde o plastickou operaci pro nejoblíbenější herní sci-fi RPG sérii.
GamesPlay – hrajeme Animal Crossing: New Horizons
21. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Série Animal Crossing oslaví příští rok dvacáté narozeniny a spousta hráčů na východ i na západ od nás na ní vyrostla. U nás se exkluzivita Nintenda netěší zas takové popularitě, ale vzhledem k tomu, že jde o ideální hru pro případy karantény i sebeizolace, nevyhnul se jí skoro žádný současný majitel Switche. Náš GamesPlay přichází měsíc po vydání, kdy si Patrik se Šárkou už stihli osahat většinu důležitých mechanik. New Horizons jsou totiž připravené ukázat, že trpělivost přináší růže. Tedy, zvonečky.
Z Asie dorazily další důkazy o remasteru Mafie 2
6. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Šušká se o tom už od září minulého roku, takže by vydavatelství Take-Two udělalo nejlíp, kdyby spekulace o remasteru druhé Mafie konečně potvrdilo. Nejprve si loni na podzim obnovilo ochranné známky pro loga, pak začala šuškanda o tom, že se chystá Mafie 4, na jejímž enginu by měl jet právě remaster Mafie 2. Teď návrat do Empire Bay v Definitive Edition naznačují ratingové agentury z Jižní Koreje a Tchajwanu.
Legend of Keepers aneb zmasakruj si vlastní hrdinskou výpravu
3. 4. 2020
|
Jan Slavík
Tvůrci ze studia Goblinz sice nejsou první v dějinách, kdo se rozhodl obrátit fantasy pořádky vzhůru nohama, ale osvěžujících pohledů z druhé strany není nikdy dost. Roguelite taktické RPG Legend of Keepers má nápad, co musí nutně zrychlit tepovou frekvenci každému, kdo se slzou v oku vzpomíná na roháče s kosou a preventivní pohlavky pro skřety: Velíte kobce plné netvorů a výpravě vlezlých hrdinů stavíte do cesty nástrahy tak, aby se už nevrátila na světlo denní.
Blizzard nám dává echo o 32. hrdince Overwatche
19. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Neslyšíte nějakou divnou ozvěnu? Pokud máte ze své domácí izolace sluchové halucinace, za normálních okolností byste měli vyhledat lékaře, ale teď s tím ještě počkejte, možná je to jen nová hrdinka do Overwatche. Blizzard včera ve svém klasickém filmečku odhalil 32. postavu pro svou hrdinskou střílečku – je jí Echo, fascinující umělá inteligence, která kráčí ve šlépějích Cortany z Halo či EDI z Mass Effectu, protože má fyzické tělo. Samozřejmě modré.
Hratelnost Diabla ve světě Magic: The Gathering? Akční RPG Magic: Legends ví, jak zaujmout
28. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Po dlouhé době se chystá počítačová hra inspirovaná jednou z nejúspěšnějších karetek všech dob, která by nemusela zapadnout do šedého průměru. Magic: Legends se z nějakého důvodu profiluje jako MMORPG, i když má mnohem blíž k Diablu než World of Warcraft, protože multiplayer pro až tři hráče nezní nijak masivně. Ale možná nám Wizardi jen ještě neukázali všechny prvky potenciálně sdíleného světa. Zato nám podrobně představili tři z pěti hrdinů v jednotlivých barvách many.
Diablovku Curse of the Dead Gods nebudete proklínat, to ona prokleje vás
7. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Malé francouzské studio Passtech Games doposud vytvořilo dvě poměrně zajímavé hry. Ve Space Run jste letěli vesmírem v lodi, kterou jste v reálném čase stavěli, zatímco jste se bránili útokům nepřátel (inspirace v českém Galaxy Truckeru?). Vývojáři následně představili akční adventuru Masters of Anima, ve které jste veleli stovce poskoků, kteří pro vás zabíjeli a řešili puzzly. Další hrou v pořadí bude neméně zajímavá roguelite diablovka Curse of the Dead Gods, ve které budete prokletí.
Dying Light slaví narozeniny, všichni majitelé si můžou vyzvednout battle royale spin-off
29. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Svět Dying Light je dalším z těch, které zasáhla zombie apokalypsa, a stalo se tak už před celými pěti lety. Techland tohle výročí slaví otevřením nových kanceláří ve Wrocławi, odkladem dvojky na neurčito a pro hráče má ještě jeden dárek – spin-off Dying Light: Bad Blood, což je battle royale, kde při útěku před zombíky zabíjíte i ostatní hráče, protože míst v záchranné helikoptéře je zoufalý nedostatek.
Herní vývojáři se přiklání k PS5, věří Epicu a trpí nedůvěrou ke Stadii
28. 1. 2020
|
Jan Slavík
The Games Developers Conference (GDC) již poosmé uspořádala svou výroční anketu poskytující tradiční náhled do stavu herního průmyslu a myslí vývojářů. Přes čtyři tisíce respondentů z malých i velkých studií odpovídaly na otázky ohledně atraktivity platforem pro své současné i budoucí projekty a sdílely názory na trend her jako služeb. V kostce: Mezi novými konzolemi zatím předběžně vítězí PlayStation 5, věří se Epicu, nevěří se Stadii a ani sám herní trh se neumí shodnout, co s ním obliba předplatných vlastně dělá.
Best of 2019: Nejlepší příběh
9. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Jedna z věcí, které na hrách milujeme, je různorodost postupně objevovaných způsobů, kterými lze vyprávět příběh. Na rozdíl od knih či filmů nám hry nechávají podstatně víc svobody a zároveň si nás dokážou podmanit klidně na desítky hodin. Mnohdy nás poutavé vyprávění zvládne připoutat i ke hrám, jejichž ostatní kvality jsou přinejmenším diskutabilní. Byl to případ těch nejlepších příběhů pro loňský rok? Ve shrnutích se snažíme vyhýbat velkým spoilerům, z principu kategorie to ale není možné úplně.