Články

Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět

Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.

Připravte si obětní nůž. Tvůrce Sunless Sea chystá karetní hru Cultist Simulator

Karetní titul Cultist Simulator vzniká v novém studiu Weather Factory, které si založil Alexis Kennedy – autor hry Fallen London a kreativní ředitel u Sunless Sea, ale podílel se i na vývoji browserové Dragon Age: The Last Court, Stellaris a neoznámeném projektu od Telltale. Cultist Simulator je tak po delší době jeho vlastní projekt, do kterého se opět promítá jeho záliba v narážkách, které objevíte při opakovaném průchodu hrou. Ta vás zavede do dvacátých let minulého století, do doby tajuplných příběhů, které vypráví o skrytých bozích zvaných Hodiny (Hours). 

EA skrze rušení online passů nabízí obsah zdarma

Před 14 dny Electronic Arts oznámila, že postupně zruší svůj systém online passů, tedy prostředek boje proti bazarovým hrám skrze nutnost zadávat mnohačíselný kód, abyste se u hry z druhé ruky dostali k určitému obsahu (většinou multiplayer). Počínaje dneškem začala EA svůj slib plnit a zpětně na Xbox Marketplace zlevnila celou řadu obsahu u mnoha DLC na nulu. V nabídce je Cerberus Network Pass pro Mass Effect 2 i Black Emporium DLC Pro Dragon Age 2.

Best of 2014: Hra roku

Vyhlašovací maraton nejlepších her roku 2014 končí, respektive skončí až zítra, když zveřejníme výsledky hlasování vás - čtenářů. Dnes tedy některé z vás potěšíme a jiné pěkně namíchneme vyhlášením hry roku 2014 podle názoru redakce. Zcela upřímně jsme měli s volbou méně starostí a vzájemného mrzení než v letech předchozích. Na drobné půtky sice došlo, ale desítka nejlepších her rou 2014 vykrystalizovala z různých návrhů poměrně rychle. A vůbec nejlepší hra ještě rychleji. Pojďte se tedy podívat, jak moc náš názor odpovídá či naopak neodpovídá tomu vašemu.

Best of 2014: Nejlepší strategie

Kdyby psal Winston Churchill svůj slavný proslov v kontextu nejlepších strategií roku 2014, jistě by v něm zaznělo „Budeme s nimi bojovat na mořích a oceánech, ve vzduchu i ve vesmíru, na plážích i v bažinách, ve sněhu i na pouštích, na ulicích, v domech i v podivných zelených kalužích slizu. Budeme bojovat s lidmi, skřety, mimozemšťany, sami se sebou. A s tučňáky, budeme bojovat i s tučňáky.“ Válka prostě loni hrála ve strategiích prim, byť často ze zcela odlišných úhlů pohledu. Někde byla středobodem vaší činnosti, jinde výsledkem neúspěšné diplomacie. Odvrácenou tvář války jsme mohli vnímat jak na úrovni států, reálných či fiktivních, tak i z pozice běžných lidí, kteří se jen snaží přežít. Ve finále se po lítém boji objevila následující pětice skvělých strategií.

Recenze Dragon’s Crown a další články z Konzolista.cz

Tenhle týden si pro nás kolegové z Konzolista.cz připravili recenzi dvou titulů studia Vanillaware – akčních RPG Dragon’s Crown a Muramasa Rebirth. Kromě toho se podívali, jak se hraje nadějně vypadající Tearaway, multiplayer next-genové střílečky Killzone: Shadow Fall a závodní hra DriveClub.

Capcom oznámil velký datadisk pro Dragon’s Dogma

Capcom se na Tokyo Game Show vytáhnul. Po povedeném traileru na Resident Evil 6 přispěchal japonský vydavatel s oznámením datadisku pro povedené RPGčko Dragon’s Dogma. Pokračování, které nese název Dragon’s Dogma: Dark Arisen ale nebude plnohodnotná dvojka. Capcom hru představil jako “major expansion” - tedy něco jako velký a zásadní datadisk či rozšíření původní hry. Žádné maličké DLC by se tedy konat nemělo a ze hry je venku už i krátký teaser, na který se můžete podívat po rozkliku:

Dragon's Dogma startuje, ale ne na PC

Sérii videí k nadcházejícímu akčnímu RPGčku Dragon’s Dogma zakončíme (nebojte, jen na pár dní) docela povedeným startovním trailerem. Startovním proto, že hra je už za rohem. U nás vyjde 25. května, a pokud tedy nebudete trávit čas zabíjením démonů v Diablu 3, pirátěním v Risen 2 nebo zpomaleným skákáním v Max Payne 3, můžete si posvítit na fantasy draky. Následující video by vás na to mělo řádně navnadit. Uvidíte spoustu draků, spoustu ohně, epických záběrů, dozvíte se, jak je hra dle tvůrců úžasná a uvidíte, jak se drakovi leze na ocas. Fakt.

Druhý komiksový filmeček o příběhu Dragon's Dogma

Po prvním komiksovém filmečku z akčního RPG Dragon’s Dogma přichází logicky i druhý,...

Čištění dungeonu v Dragon’s Dogma vypadá atmosféricky

Z Dragon’s Dogma se začíná klubat hodně nadějně vypadající akční taktické RPG, což...

Náročný souboj s drakem z Dragon’s Dogma

Tak se nám zase připomíná RPG Dragon’s Dogma a rozhodně ne špatně. Tentokrát vytahuje z...

Specifika povolání a příběhové video z Dragon’s Dogma

Nějakou chvilku jsme o akčním RPG Dragon's Dogma neslyšeli, ale teď se připomíná příjemně výřečným trailerem, který opět odhalí něco o samotném příběhu hry – a koneckonců i to, že tady příběh bude mít roli a nepůjde jen o vandrování krajinou a mlácení potvor, protože vám to někdo řekl. Každopádně se ale na stránkách Capcomu objevily první zprávy týkající se povolání včetně podrobnějšího popisu dvou z nich. Informace o nich najdete uvnitř článku.

Krvavý výlet za drakem v Dragon's Dogma

Až se s hrdinou Glynnem v konzolové akci Dragon's Dogma vypravíte zabít zlého draka, čekají vás celé mise i náhodné questy rozmístěné v otevřeném herním světě. Americká ratingová komise ESRB ve svém hodnocení popsala pár základních herních principů: ve hře se prý bojuje většinou meči, luky a šípy, případně magií (firebally, ledové blesky).

Dragon’s Dogma, boje s velkými a krásnými monstry

Když se před týdnem ukázal boj s gryfem z Dragon’s Dogma, spousta z nás byla doslova...