Články
The Long Dark je nezávislý simulátor přežití v zimní apokalypse
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
V roce 2012 vzniklo ve Vancouveru nezávislé studio Hinterland, kde se sešlo pár matadorů herního vývoje, aby pracovali na hrách, které je baví. Nyní odhalují svůj první projekt, survival sandbox The Long Dark, který vám představí svět, jenž prošel dehumanizací. Ne z morálního, ale čistě fyzického hlediska.
H-Hour uspěla na Kickstarteru, SOCOM bude mít nástupce
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Chvíli to vypadalo, že projekt jménem H-Hour: World's Elite na Kickstarteru neuspěje, a já tím pádem budu mít argument, proč se tahle crowdfundingová brána definitivně zvrhla. Naštěstí mé sýčkování přišlo vniveč a se čtyřmi dny rezervy se potřebných dvě stě tisíc dolarů na H-Hour: World's Elite vybralo.
Designér Halo: Reach chystá taktický Takedown
28. 3. 2012
|
levis
Designér Halo: Reach před třemi týdny začal Kicstarterovou kampaň na svoji hru, pracovně nazvanou Crowdsourced Hardcore Tactical Shooter. Název to byl možná zábavný, ale peníze vývojáři Christianu Allenovi zrovna nepřinesl - proto se autor nyní rozhodl přejmenovat svůj projekt na podstatnější údernější Takedown.
Chystané JRPG Edge of Eternity mixuje japonskou klasiku a nové nápady
16. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Včera tomu byly přesně dva roky, co na Kickstarteru uspělo nezávislé JRPG Edge of Eternity. Pramení z toho dvě zjištění. Zaprvé, slovo Eternity v názvu vám zaručí povedenou crowdfundingovou kampaň. Zadruhé, je škoda, že nám hra až dosud prokluzovala žurnalistickým sítem, protože podle videí to vypadá na láskyplnou poctu tradičnímu žánru japonských RPG včetně kombinace tahových a realtimových prvků, podivuhodného světa, přehnaně obrovských zbraní a zajímavých protagonistů.
Kickstartery a kickfaily
26. 7. 2014
|
Michal Rybka
Ne každý projekt, který přijde na Kickstarter vzlétne ke hvězdám. Naopak, naprostá většina z nich neuspěje. Michal Rybka se na základě údajů, které si zpracovával před svou vlastní kickstarterovou kampaní Dan Vávra, pokusil odhalit, jaké jsou hlavní důvody toho, že občas i velmi slibné hry sítem veřejného financování neprojdou. Jeho článek vyšel původně v Levelu 243 a na Games.cz jej vydáváme i proto, že bychom vás rádi upozornili na aktuální Level 244, který je právě v prodeji a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu.
Nové MMO Astronaut: Moon, Mars and Beyond chce vyučovat
1. 9. 2011
|
Jan Vitík
Z výuky formou her a jiných "zábavných" forem se stal trend, před kterým není úniku. Jestli se jedná o přínosnou formu výuky, o to se odborníci neustále přou, ale to pro nás není momentálně důležité. Pokud jste rodič a nechcete svého potomka nechat hrát krvavé střílečky nebo realistické příběhy ze světa organizovaného zločinu (zdravíme GTA) a navíc byste byli rádi, kdyby se vaše ratolest při vysedávání před monitorem i něco přiučila, tak věnujte pozornost MMO titulu Astronaut: Moon, Mars and Beyond. Každý z nás chtěl být v určité fázi svého vývoje kosmonautem, takže přirozené nadšení pro téma by neměl být problém.
Zaklínač 3 dostane update pro PS5 a Xbox Series X v druhé polovině roku
31. 3. 2021
|
Adam Homola
Mobilní Monster Slayer vyjde snad letos