Články
Gamescom 2012 dojmy: Kapitán Connor vás vítá na palubě
16. 8. 2012
|
Pavel Dobrovský
Historie. Pro autory série Assassin's Creed je modlou. Ať už jsme obhlíželi svět z minaretů...
Best of 2017: nejlepší akční adventura
5. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Na akční adventury byl loňský rok obzvláště pestrý, čehož výsledkem bylo pro redakci mnohem těžší rozhodování. Tolik skvělých her, kolik jich muselo z původního seznamu pryč... Nakonec jsme se ale na požadovanou pětici nejlepších akčních adventur přeci jen dostali. Do každé z níže uvedených her bychom se s chutí vrhli znovu, ale do jedné přeci jen o něco raději.
Ubisoft navyšuje základní cenu velkých her. Překročí 2 tisíce korun
13. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Připlatíme si už za Skull & Bones
GeForce Now přichází o Xbox Studios a Warner Bros. S Ubisoftem naopak spolupráci rozšiřuje
21. 4. 2020
|
Jiří Svák
Doufal jsem, že po třech odchodech velkých vydavatelů se karta pro GeForce Now obrátí, ale nevypadá to tak. Nvidia oznámila, že za pár dní zmizí z její streamovací služby hry od Xbox Studios, Warner Bros, Codemasters a Klei Entertainment.
Zapojte se do 9. ročníku Herní výzvy. Dohrajete hru s lodí, dinosaury či hollywoodskými herci?
7. 1. 2024
|
Patrik Hajda
Deset vypečených úkolů pro rok 2024
Propuštění vývojáří, kteří dělali na remaku Black Flagu, otevírají vlastní studio
11. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Hra jim vyjde už za rok
Ubisoft prodává své aktuální pecky v akci jen za pár stovek
21. 2. 2018
|
Adam Homola
Ubisoft právě rozjíždí třetí ročník obsahu a soutěží v populárním Rainbow Six Siege, bohatě podporuje také For Honor, rozšiřuje Assassin’s Creed Origins o edukativní mód, a ještě pořádá velkou slevovou akci na Humble Store. Tam najdete právě třeba arkádovou šermovačku For Honor za pětistovku.
Fight Club #172 HD: Jak Facebook k virtuální realitě přišel
29. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Martin a Petr se vrátili z letošního GDC a v našem pravidelném podcastu se s vámi podělili o své dojmy z vývojářské konference. Ještě předtím jsme ale ve Fight Clubu #172 probrali, společně s Lukášem a Honzou Olejníkem, nákup Oculus VR Facebookem. Dále jsme se pozastavili nad předčasným oznámením nového dílu v sérii Assassin’s Creed a zejména Honza Olejník zhodnotil oznámení nových obchodních modelů techologií CryEngine a Unreal Engine.
Jade Raymond: „Je zde prostor jen pro 10 AAA titulů ročně“
25. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Herní producentka, bývalá programátorka a momentálně manažerka v Ubisoft Toronto, Jade Raymond, v době propagace první Assassin's Creed hry poměrně nezaslouženě dostala nálepku „jen hezká tvářička“, což už pár let v byznysu úspěšně popírá. Nyní se v rámci rozhovoru před GDC nechala vyzpovídat ohledně trendů a tendencí v současném herním průmyslu. Samozřejmě, jedním z hlavních témat byla narůstající cena produkce velkých titulů a systém mikrotransakcí.
Vyzkoušejte nové DLC pro AC: Revelations po 3 dny zdarma
24. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Zítra vyjde na X360, PS3 a PC balíček map Mediterranean Traveller k Assassin's Creed Revelations,...
Poslechněte si hlavní motiv soundtracku Dragon Age: The Veilguard od Hanse Zimmera
2. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Oscarový skladatel zasahuje
Final Fantasy v Magicu smetlo Středozem. Vydělalo miliardy za jediný den
28. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Popkulturní invaze pokračuje
Unreal Engine 5 odhalil budoucnost her nové generace a čelist padá k zemi
14. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Doufali jsme, že se nám technologický pokrok her pro novou generaci konzolí představí minulý čtvrtek v rámci Inside Xbox, ale nestalo se tak. Sony pro jistotu stále zcela vyčkává s jakýmikoliv ukázkami nových her, takže se příležitosti chopili v Epicu a ukázali novou generaci Unreal Enginu v dechberoucích záběrech z hraní technologického dema běžícího na PlayStationu 5.
Hraní v dospělosti aneb Hrajeme nejvíc hry, na které se těšíme?
23. 9. 2023
|
Ondřej Rolník
Kvantita na úkor kvality