Články
Unikly obrázky nilfgaardského brnění ze seriálu Zaklínač, fanoušci nejsou zrovna spokojení
24. 5. 2019
|
Václav Pecháček
Zaklínačský seriál od Netflixu se pomalu blíží – premiéry bychom se snad měli dočkat 20. prosince letošního roku. S tím souvisejí také častější úniky informací a obrázků z natáčení. Ty nejnovější ukazují vojenské síly Nilfgaardského impéria včetně designu zbraní a zbrojí. A nedá se říct, že by fanoušci nadšením skákali do stropu.
Hlavní scenárista Cyberpunku 2077 odešel do Blizzardu
24. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Je obecně známo, že studio Blizzard připravuje nové, zatím neoznámené projekty, takže určitě dává smysl rozšířit řady svých zaměstnanců o co nejschopnější a nejzkušenější vývojáře. Zrovna tohohle chlapíka ovšem možná mohli ještě chvíli nechat tam, kde byl. Kreativním ředitelem některého z nových projektů se totiž stal Sebastian Stępień, klíčová postava CD Projektu RED, který až doteď pracoval jako narativní ředitel Cyberpunku 2077.
V Observation se stanete umělou inteligencí vesmírné stanice
9. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Kdo v dětství nechtěl být popelářem, chtěl být alespoň kosmonautem. Zatímco toho prvního snu se většina lidí před dospělostí vzdá, výlety do vesmíru nás na rozdíl od odpadků lákají stále. Na jeden takový vás vezme i sci-fi thriller Observation, ovšem spíše než ze skafandru budete šrumec vesmírné stanice pozorovat očima palubní umělé inteligence.
Zahrajte si tu nejlepší mapu z nového Hitmana úplně zadarmo
21. 3. 2018
|
Adam Homola
Chtěli byste si vyzkoušet Hitmana, přesněji řečeno jeho nejlepší úroveň a nechce se vám platit? Právě na vás vývojáři z IO Interactive mysleli a oznámili vydání Hitman Spring Pack. Na tvůrce jde očividně jaro, a tak si řekli, že budou svoji nejlepší úroveň z povedeného Hitmana rozdávat zadarmo.
První várce zpětně kompatibilních her z Xboxu vévodí Star Wars: Knights of the Old Republic
25. 10. 2017
|
Adam Homola
Že to ale trvalo. Microsoft se chlubí programem pro zpětnou kompatibilitu už nějakou dobu, a záměr dostat na svoji novou konzoli vybrané hry z té první nám sdělil už na letošní E3. Na první várku her se ale dostalo až teď. Začíná se s třináctkou titulů, mezi kterými najdete například Prince of Persia: The Sands of Time, nebo Star Wars: Knights of the Old Republic.
Podívejte se do zákulisí vývoje českých her. Na Steamu vyšel dokument New Game
30. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Aleš Brunclík před rokem a půl vyrukoval na Startovač se svým studentským projektem New Game, který sleduje vývoj her čtyř českých nezávislých studií. Téma je zjevně pro lidi lákavé, protože se projekt podařilo zafinancovat. Premiéra dokumentárního snímku proběhla na konci března letošního roku, ale až nyní se New Game objevil na Steamu za cenu lístku do multikina, tedy 8 eur.
Project Argo od Bohemia Interactive mění jméno a chystá se na vydání plné verze
1. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Project Argo, hardcore týmová střílečka od Bohemia Interactive, si brzy projde rituálem dospělosti. Při něm ze sebe sloupne nálepku prototypu, navlékne honosné roucho plné verze a přijme jiné jméno – od nynějška se jí bude říkat jednoduše Argo. 22. června se objeví na Steamu zcela zdarma a nebude obsahovat ani žádné mikrotransakce, pouze jednorázový dobrovolný balíček, jehož koupí podpoříte vývoj hry a získáte hromadu kosmetických drobností spolu s pár dalšími vychytávkami.
Lednové várce her pro PS Plus dominuje Day of the Tentacle a This War of Mine
29. 12. 2016
|
Adam Homola
Předplatitelé služby PlayStation Plus budou mít v lednu k dispozici pestrý výběr her zdarma. Tradiční nabídka her v rámci předplatného se i pro tentokrát vyhne obrovským tříáčkovým titulům, ale zase nabídne ověřené a povedené kousky včetně Day of the Tentacle Remastered a This War of Mine: The Little Ones.
Seznam výherců, kteří získali lístky na vyhlášení cen Česká Hra Roku 2015
5. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
V rámci festivalu animovaných filmů Anifilm se ve dnech 6. a 7. května koná v Třeboni tradiční videoherní akce GameDay, která pro návštěvníky představuje ideální příležitost seznámit se s domácí herní scénou. Krom přednášek tuzemských vývojářů a možnosti zahrát si tituly českých i zahraničních tvůrců je ale součástí GameDay 2016 i vyhlášení nejlepší české hry za rok 2015. A právě na tuhle slavnostní událost se třicítka vylosovaných, kteří se zapojili do naší soutěže, dostane zadarmo. Pokud jste soutěžili, hledejte své jméno v článku. Tady je kompletní seznam.
HádejHru: před hraním Quantum Break otestujte své znalosti série Max Payne
3. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Matrix zpopularizoval efekt zpomalení času ve filmech, Max Payne zase ve hrách. Finští Remedy Entertainment přišli v roce 2001 s dnes už ikonickým bullet timem, který následně použili prakticky ve všech svých hrách včetně Max Payne, Max Payne 2, částečně i v Alan Wake ale i v aktuálním Quantum Break. Bullet-time ale není jediný důvod, proč je Max Payne takřka kultovní série. Jestli o ní všechno podstatné znáte, si můžete vyzkoušet v našem kvízu.
Vyhlášení výherce soutěže s AMD a ASUS o špičkovou grafickou kartu v hodnotě 16 000 Kč
12. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Ve spolupráci s AMD a ASUS jsme pro vás nedávno uspořádali soutěž o výkonnou grafickou kartu Asus STRIX-R9 FURY, která mezi vámi logicky vzbudila velký zájem. Přišlo několik tisíc odpovědí, většinou byly správné, ale vyhrát mohl pouze jeden člověk. Podívejte se sami, jestli se štěstí usmálo třeba na vás.
Call of Duty: Black Ops III si v multiplayeru bere nápady od všech konkurentů
17. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv tématicky válečné střílečky už několik let stagnují, co se týče herních prvků, v multiplayeru se FPS předhání v tom, jakým prvkem se stanou unikátními. Zatímco v reálném světě zasazené hry jsou limitované právě realističností, ve chvíli, kdy vkročíte na pole sci-fi, je vše dovoleno a to i z hlediska designu. Nu a samozřejmě, že všichni se po očku dívají po konkurenci a jejich prvky nenápadně začleňují do svého arzenálu. Stejně je to i s Call of Duty: Black Ops III, jak vám ukáže video předvádějící všechny zásadní prvky, jež na bojišti půjde v rámci pohybu využít.
BenQ SP2 - nová akční kamera s dálkovým ovládáním na hodinkách
9. 8. 2014
|
Inzerce
Dnes si představíme novou akční kameru BenQ SP2 s dálkovým ovládáním na hodinkách. Pro letní období to je ideální společník pro řadu sportů (i vodních) nebo netradičních výletů. Ikdyž je na trhu akčních kamerek velké množství, tak přesto se tento model v několika ohledech liší.
Brian Fargo: „Kickstarter neztrácí dech, ale je těžší najít díru na trhu“
27. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Spousta lidí říká, že kickstarterová bublina už splaskla. Podle Briana Farga, který s inXile Entertainment konečně vydá v srpnu Wasteland 2, to ale prý není akutní. Problémem je podle Farga spíš to, že je pro jakýkoli projekt těžší najít si nevyplněný prostor na trhu, respektive v kickstarterové nabídce. Každý úspěšný projekt ubere část fanouškovské základny, která je ochotná předem do něčeho investovat.
Nový patch přidal do War Thunder letadla, mapy a podporu DirectX 11
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Když se řekne A, musí se říct i B. A když se řekne World of Warplanes, nesmí se zapomenout ani na War Thunder. I hra od Gaijinu se totiž dočkala updatu, stejně jako konkurenční letadla od Wargamingu. Nadílka od Gaijinu je možná ještě o fous zajímavější, protože kromě klasického odstraňování bugů, úprav balancu a přidávání nového obsahu napravuje též vzhled hry - přidává do hry podporu pro DirectX 11. Pokud na to máte dostatečně výkonnou grafickou kartu, můžete si hru udělat o dost hezčí. A prý vám bude možná šlapat i o fous líp.
Ubisoft by si chtěl získat zpátky náklonnost PC hráčů
22. 2. 2013
|
Adam Homola
Ubisoft mohl být vlastně docela fajn pro všechny hráče. Vydává dobré hardcore hry, dobré casual hry, je na konzolích, handheldech, mobilech, má dobré značky... Jen kdyby si to ještě docela nedávno tak nepokazili u PC komunity. Otravnou DRM, která i pro singleplayer vyžadovala neustálé připojení k internetu bez nějakých vedlejších benefitů, snad netřeba připomínat. Navíc jim ještě nefungovala úplně spolehlivě a nemohli jsme tak hrát nejen třeba kvůli našemu připojení, ale kvůli jejich serverům.
Dead Island Riptide bude spíš datadisk, ale nabušený
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Dead Island přišel tak trochu jako blesk z čistého nebe. Asi málokdo čekal tak povedenou hru, byť měla své mušky. Jako celek ale hra u hráčů i kritiků obstála. Polští tvůrci z Techlandu teď přijdou s pokračováním a je dobře, že Dead Island Riptide nemá v názvu dvojku. Podle prvních ohlasů zahraničních médií totiž Riptide působí spíš jako datadisk, než jako plnohodnotná dvojka. Což není vůbec na škodu, protože hratelnost z první hry si zasloužila přeleštit. A přesně to Riptide slibuje.
(Update) Adventurní speciál: Charles Cecil o Broken Sword 5
2. 11. 2012
|
Petr Ticháček
Update - Protože ne každý měl tu možnost hovořit během letošního Gamescomu s Charlesem Cecilem o chystaném dalším díle série Broken Sword, a o výsledný materiál projevili zájem i fanoušci ze zahraničí, připravil Petr Ticháček alternativní verzi videopreview s anglickým komentářem. Podívat se na ni můžete po rozkliku a možná se bude hodit i těm z vás, co dobře vládnou angličtinou a původní verze videa s českým dabingem jim z jakéhokoli důvodu nesedla.
Z vesmíru přiletěla hratelná ukázka XCOM: Enemy Unknown
24. 9. 2012
|
Petr Poláček
S demoverzemi je to na PC prostě špatné, takže člověk má chuť oslavovat každý nový kousek kaviárem a šampaňským. Kdybych však tento zvyk chtěl dnes opravdu praktikovat, tak s největší pravděpodobností skončím s opicí pod stolem, protože se objevily demoverze hned tři. Jedno žádané, druhé spíše pro pobavení a třetí jen pro die hard fanoušky adventur.
Spekulace: nový Xbox má problémy s výrobou, hrozí odklad
6. 9. 2012
|
Adam Homola
Září 2013. Takové je prý datum uvedení nástupce Xboxu 360 na trh. Vedou k tomu nesčetné spekulace a médiím to teď tvrdí interní zdroje z Microsoftu. Aby bylo na takový termín připraveno dostatečné množství kusů, musí se s výrobou začít co nejdřív. Letos. Že existuje několik vývojářských verzí konzole (dev kity), už nějakou dobu víme. Jsou v oběhu. Teď ale Microsoft nechává vyrábět takové množství procesorů, že je těžko uvěřitelné, aby sloužily jen pro dev kity. Přípravy na produkci nového Xboxu tak už možná běží, jenže s procesory mají být údajně nemalé problémy, které by mohly ohrozit plánované spuštění v září a hrozí tak odklad.
Multiplayer nabídku Halo 4 rozšíří populární Grifball
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Hodně nových materiálů z chystané střílečky Halo 4 se vyrojilo v posledních dnech na konto prezentace hry na PAXu v Seattlu, takže je na čase je všechny tak nějak shrnout jedním velkým máchnutím editorské paže. Pro fanoušky Halo série, myslím pro ty opravdu hardcore exempláře, bylo asi nejzajímavější ohlášení multiplayer módu Grifball.
Vlna remaků sílí, nové verze se dočká i střílečka Rise of the Triad
3. 8. 2012
|
Petr Poláček
V dnešní době přebujelých remaků pro mobilní a HD remaků pro klasické platformy se může nové verze dočkat kdejaká obskurní záležitost z videoherních archivů a došlo tedy i na střílečku Rise of the Triad z roku 1995. S klidem ji označuju za obskurní, ale jen proto, že hra taková byla záměrně. Jinak proti ní neřeknu ani popel, protože mě ve své době bavila víc, než DOOM - byla nádherně bláznivá a na konto programátorského a designerského génia Toma Halla (Anachronox) dokázala zastaralý Wolfenstein 3D engine vybavit řadou, tehdy pokrokových, technických i herních fines, jako byla imitace schodů či více podlaží, dual wield, mlha a jiné hovadinky. Ta hra prostě ve své době vypadala skvěle a zakomponováním silně arkádových prvků (sbírání minci wtf) i zbraní si mě získala. Ale vůbec nevím, jak se postavit k remaku, o kterém Scott Miller hovořil už v roce 2009…
Víkendovka na GOG: Gothic, Painkiller, Zaklínač...
20. 4. 2012
|
Adam Homola
GOG pořádá další víkendovou slevovou akci. Nese název Nordic Charge a můžete v ní získat...
Návrat Icewind Dale záleží na úspěchu Baldur's Gate
13. 4. 2012
|
Adam Homola
Zní to skoro jako pohádka pro hardcore oldschool hráče - GOG.com se daří, Kickstarter oživuje...
Beamdog chtějí oživit éru starých RPGček
27. 3. 2012
|
Adam Homola
Studio Beamdog v čele s Cameronem Toferem teď potí krev nad předělávkou Baldur’s Gate a Baldur's Gate 2 pro iPad a PC. Co ale bude potom? To záleží na vás, milí hráči. Tofer by chtěl oživit éru starých klasických RPGček typu Baldur’s Gate nebo Planescape Torment. Aby na tom mohl s Beamdogem začít pracovat, potřebuje vědět, že se mu to vyplatí. Což mu řekne ona vylepšená edice Baldur’s Gate, která vyjde letos v létě. Pokud si ji koupí dostatek hráčů, budou další. “Představte si alternativní svět, ve kterém bychom nešli směrem k Oblivionu, ale následovali bychom Baldur’s Gate,” zasnil se Tofer v rozhovoru s Kotaku.
Legend of Zelda: Skyward Sword připomíná svůj brzký příchod
31. 10. 2011
|
Petr Poláček
Řekněme si to narovinu, Zelda to letos bude mít se svým entrée hodně obtížné. Krom toho,...
Microsoft nezapomněl na své kmenové hráče
9. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Alespoň to v jednom z rozhovorů tvrdí Stephen McGill, šéf Microsoft UK poté, co se na tiskové konferenci Microsoftu objevovaly převážně hříčky na Kinect a z hodiny a půl se tak hodina věnovala veselému hraní s Kinectem.
Češtiny, návody a wallpapery z ABCgames
17. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Co nového přibylo na ABCgames tento týden? Další část podrobného návodu k Fallout: New Vegas a první část návodu pro LEGO Harry Potter. Čeština pro Disciples 3 a akční pecku Bulletstorm. No a v neposlední řadě sada wallpaperů pro The Elder Scrolls V: Skyrim a k tomu trainery pro Shogun 2, Arma II: Posily a další tituly. Kompletní výpis aktualizací z ABCgames najdete po rozkliku, další tuny užitečných češtiny a návodů pak hledejte na webu samotném.
Oznámení Street Fighter X Tekken
26. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Dvě legendární bojovky se spojí v jednu epickou mlátičku.
Dění na fanstránkách Vokr
14. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
HW požadavky Mafie 2, rozhovor s vojáky z Tier 1, inspirace k Black Ops, patch pro Napoleona...