Články

Další porce elektrifikovaného sekání na videu z Metal Gear Rising

Po prvních informacích a záběrech z Metal Gear Rising: Revengeance jsem zuřil, byl jsem naštvaný a zhrzený – jako fanoušek série Metal Gear. Jinak řečeno, choval jsem se jako klasický fanboy, kterému někdo šáhnul na jeho oblíbenou značku, což je horší, než když dítěti seberete plyšáka a psovi z huby kost. Čas ale zacelí všechny rány, jak čerstvě opuštěným radí všichni okolo a v mém případě je dokázal zacelit i pokud jde právě o Metal Gear Rising: Revengeance.

V BioShock Infinite multiplayer nebude

Poté, co se začal protahovat vývoj BioShock Infinite, ze studia odcházel jeden vývojář za druhým a kolem multiplayeru se šířily jen dohady (viz náš článek), je konečně jasno, tedy alespoň ohledně onoho zmiňovaného multiplayeru.

Sega chystá oznámení A.D. 2021 Tokyo

Česká Wikipedia má pro rok 2021 v záznamu tři očekávané události: Kostarika chce dosáhnout uhlíkové neutrality; letadlová loď CVN-80 by měla nahradit ve flotile amerického námořnictva dosluhující USS Nimitz; jde o nejdřívější datum mise Orion s lidskou posádkou. Myslím však, že ani jedna z těchto událostí nebude náplní chystané hry s pracovním názvem A.D. 2021 Tokyo, pro kterou Sega spustila teaser stránku a slibuje odhalení na 22. Listopadu v magazínu Famitsu.

Parodický Doom II mod pranýřuje Call of Duty a moderní střílečky

Pravidelnou denní dávku vážných emocí už jsme si dneska píchli vypocením článku o spekulacích ohledně Modern Warfare 4, takže může začít legrace, bezuzdná parodie a všeobecné veselí. A proč ne zrovna takové, které je mířené hlavně proti značce Call of Duty, ale obecně vlastně proti všem tunelovitým střílečkám dnešní doby, které používají řadu absurdních herních prvků.

Studio EA v Göteborgu má nové jméno – Ghost

Už v březnu bylo ohlášeno, že ve švédském Göteborgu Electronic Arts zakládá nové studio v čele s Marcusem Nilssonem z DICE, který už dlouhá léta stojí u značky Battlefield. Nyní se společně se spuštěním oficiálních stránek studio přejmenovává na Ghost a rovnou inzeruje, že nabízí šestnáct volných míst, o něž se zájemci mohou ucházet.

Fight Club #103 HD: Zápisky ze studia

Zatímco duo českých vývojářů z Bohemky bručí už dva měsíce (?!) v řecké base a čeká na soud (nezapomeňte a podpořte je), my si v Praze natáčíme podcasty a ještě stále ladíme jejich podobu ve studiu PlayZone. Pro 103. Klub Rváčů jsme experimentálně šoupli pohovky do nové polohy, za což se nám karma odvděčila pádem serverů Tiscali a nefunkčním chatem u podcastu. Když se daří, tak se daří...

Český Game mění název na JRC a vstupuje na slovenský trh

Srpnový prodej řetězce herních obchodů Game Czech společnosti Genesis Capital se sice neobešel bez protestů dalšího zájemce o koupi, tedy firmy Next Level Games, ale příslušné úřady nenašly na celém obchodu žádné pochybení, a tím se „kauza“ uzavřela. Game Czech tak může naplno rozvíjet své podnikatelské záměry, a prvním krokem je expanze na Slovensko.

V novém DLC pro Game of Thrones se podíváte za Zeď

Víceméně průměrné (naše recenze) RPGčko Game of Thrones, na motivy stejnojmenné knihy/seriálu vyšlo v první polovině tohoto roku a zase tolik nepřekvapilo. Pro skalní fandy RPGček a zároveň Game of Thrones to byla asi dobrá věc, pro ostatní nic extra. A právě pro fanoušky je určeno nově vydané DLC s názvem Beyond The Wall. Jak už název napovídá, v novém questu se podíváte za známou masivní ledovou Zeď.

Na Last Guardian se maká, ale termín vydání vám nikdo neřekne

Kdysi dávno byl The Last Guardian zářící drahokam v seznamu chystaných PS3 her, v jehož sílícím odlesku se každý majitel Sony konzole dmul pýchou na hráče s herními přístroji jiných značek. To už ale dlouho není pravda, protože poslední rok a půl tráví různí představitelé Sony jen tím, že dementují zprávy o zrušení hry, popřípadě vykrucováním se při vysvětlování, proč vývoj tak dlouho trvá, a jak to vlastně s osudem hry je. Bohužel, tahle nekonkrétní a trýznivá fáze bude ještě nějaký ten měsíc pokračovat.

Píchnutí do vosího hnízda

Špinavé prádlo se pere doma, alespoň tak nám to radí dělat jedno staré přísloví. Britskou herní scénou ale už několik dnů rezonuje rozsáhlá a emocemi zjitřená debata, která všechny ty špinavé hadry vrhla do anonymního internetového davu a zatím nic nenasvědčuje tomu, že by se nějak blížila k jejich vyčištění. Týká se nezávislosti herních médií, vztahů mezi PR pracovníky herních firem a herními publicisty, nejrůznějších střetů zájmů a vůbec morálky a etiky - tedy věcí, o kterých se v souvislosti s naší branží prakticky nemluví. A pokud ano, tak zpravidla ne na veřejnosti.

Vývojářský deník Watch Dogs láká nové talenty

Watch Dogs patří mezi největší objevy (ne-li zcela největší objev) letošní E3 a konečně o hře zase slyšíme. Tento vývojářský deník vám vlastně neukáže nic, co byste neviděli, snad kromě scény s autem, ale je pěkné opět si připomenout atmosféru a styl dané ukázky. Jinak je ale hlavním poselstvím videa fakt, že tvůrčí tým nabírá nové lidi, takže pokud jste skrytý talent z nějakého přidruženého oboru a nevadí vám práce v zahraničí, máte šanci.

HD kolekce Zone of the Enders vychází v USA a plíží se k Evropě

Byla by strašlivá škoda, vnímat nadcházející vydání Zone of the Enders HD Collection jenom jako příležitost, jak se dostat k demoverzi Metal Gear Rising: Revengeance (i když tento motiv samozřejmě plně respektuju). Oba dva Zone of Enders tituly od Konami totiž nabízí krátké, ale příběhově, vizuálně, hudebně (!) a hlavně herně intenzivní zážitky, které si leckterý fanda mecha následně prodloužil sledováním krátkého filmu a (mezi náma výborné) anime série.

Zavzpomínejte si na vaše nej okamžiky v sérii Tomb Raider

Na hry a herní série s rozvětvenou strukturou kořenů se většinou vzpomíná z nějakého formálního důvodu. Jednou to je jubileum od vydání prvního dílu, někdy úmrtí tvůrce, velmi často je příhodným důvodem zánik studia nebo blížící se vydání dílu nového. A právě poslední z uvedených důvodů si vybrali naši kolegové ze specializovaného webu Konzolista.cz k tomu, aby si zrekapitulovali sérii Tomb Raider.

Nový patch odemkne Resident Evilu 6 Adu Wong

K poměrně zajímavému kroku se uchýlil Capcom se svým Resident Evilem 6, který očekávaně zcela polarizoval hráčskou veřejnost na dvě skupiny. Což není tak důležité, jako samotný update, který pozmění hned několik věcí ve hře (a dá se s ním asi tedy počítat do budoucí PC verze). První velkou změnou bude odemčení kampaně za Adu Wong. Ta se původně odemkla až po dohrání tří předchozích kampaní a byla tedy takovou příjemnou (a zábavnou) odměnou.

První DLC k XCOM: Enemy Unknown nás zavede do Číny

Vždycky jsem přemýšlel, co chcete do specifického stylu hry jaký vyznává XCOM: Enemy Unknown přidávat v rámci DLC, když má každá hra svůj unikátní setting a tempo. Nicméně, ve Firaxis je přesvědčeni o tom, že jde i silně individualizovanou hru upravovat pomocí nových misí. V rámci nového Slingshot Content Pack se totiž podíváme do Číny, kde se nám odemknou hned tři nové mise.

Ubisoft našel partnery pro produkci Assassin's Creed filmu

Pokud vůbec existuje šance, že z některé filmové adaptace videoherního námětu vyleze ne špatný, ne průměrný, ale opravdu kvalitní film, tak to je podle mého chystaný Assassin’s Creed projekt od Ubisoftu a… dle dnešní tiskovky Foxu a New Regency. Filmové zpracování AC série je tak na konto nedávných a dnešních informací jediným projektem svého druhu, které zjevně nechcípl v momentě svého oznámení – jak jsme toho obvykle svědky.

Launch trailer CoD: Black Ops 2 v rytmu AC/DC

Sorry pánové, ani s AC/DC to nesepne. Pořád mě na Black Ops II více tluče do očí to, co jsme už viděli (mnohokrát), než to, co jsme neviděli a na co bychom měli bychom valit zraky. Přiznám se také, že mi celá koncepce primárně robotického AI nepřítele přijde trochu sterilní, přičemž to nevylepší ani občas se objevující řvoucí černoch v červeném baretu z fiktivního -istánu, kterého by si už série mohla patentovat.

Emergency 2013 nechá v srdci Evropy vybuchnout sopku

Vydavatel Deep Silver nás asi moc v lásce nemá, když nám sem ve svém nadcházejícím titulu šoupne sopku. V oznámení nového dílu známé záchranné strategie Emergency 2013 se sice nemluví konkrétně o České Republice, ale střed Evropy je jasný... Sopka samozřejmě nebude jediná piha na kráse a vy budete mít co dělat, abyste se vypořádali s lávou, hořícími lesy, toxickými plyny a dalším sajrajtem, který ohrožuje obyvatele států, ve kterých budete zasahovat.

Fight Club #98 HD: Boxerka z Radiožurnálu

Po divokém Fight Clubu #97 jsme tentokrát zvolnili tempo a přidali ženský element, abychom Klub rváčů trošku zjemnili. Alžběta Havlová, náš host, však boxuje, má ráda střílečky a v mulťáku se s třináctiletými křiklouny nijak zvlášť nepáře, takže s tím zjemněním to zas tak úplně nevyšlo. Na druhou stranu jsme si s ní výborně pokecali o tom, jak se točí herní reportáže v Českém rozhlase, a jako to je být hráčkou – matkou.

Mass Effect Trilogy nebude obsahovat všechny DLC

Nedávno oznámená Mass Effect Trilogy kompilace, která by měla majitelům PS3 konečně zpřístupnit první Mass Effect, a obecně nabídnout v jednom balení všechny tři ME hry, je zatím obalena množstvím nevyjasněných otázek a neupřesněných termínů vydání. Zatímco v USA vyjde tato kompilace pro PC a Xbox 360 6. listopadu, termín vydání pro Evropu neznáme. A datum, kdy vyjde PS3 verze, to zatím visí ve vzduchu i pro Američany.

Připravte se na remake Oddworld: Abe's Oddysee

Úspěch HD remaků Oddworld: Stranger's Wrath pro PC a PS3 přesvědčil Lorne Lanninga a ostatní lidi z Oddworld Inhabitants, že má cenu se postupným oživováním Oddworld série zabývat a výsledkem jejich koumání bude v posledním kvartále příštího roku Oddworld: Abe’s Oddysee – New ‘n’ Tasty, čili remake úplně prvního dílu série pro PC, PS3, X360 a PS Vita.

Zombie mód v Black Ops 2 nabídne i open world boj o přežití

Pokud jde o zombíky, jejich návrat v Black Ops 2 není po rozsáhlém naznačování žádným překvapením. Co však překvapivé je, alespoň pro mě, to je rozsah a „hloubka“, kterou vývojáři z Treyarchu zombie módu vetkli, a ještě k tomu tvrdí, že to bylo čistě na základě podnětů od fanoušků. Leccos vám naznačí už sám dvouminutový trailer, který na vás čeká po rozkliku společně s podrobnostmi o zombie módech v psané podobě. Je toho pořádná kupa!

Novým trendem v umění jsou fotografie z herních prostředí

Level designeři současných AAA her mají nevděčnou úlohu - vkládají svůj umělecký talent do tvorby věrných a až makabrózně okouzlujících virtuální prostředí, jenom aby většina hráčů jejich výtvory zacákala krví a narychlo jimi proběhla. Samozřejmě, čest výjimkám. Web Video Game Tourism, jež se sám věnuje meditaci nad pojetím her jako turistické destinace, však nedávno představil několikero fotografů, kteří se věnují zachycení herních prostředí právě pro jejich vizuální kvality.

Čtvrtý sraz indie vývojářů nabídne přednášku tvůrce DayZ

Živelnost tuzemského vývojářského podhoubí dokazuje v posledních měsících celá řada akcí, které se snaží vzájemně propojit nezávislé tvůrce, aby si předávali zkušenosti nebo se vůbec poznali a zjistili, že ve svém snažení nejsou sami. Jednou z akcí, která se uchytila a má už nějakou, byť krátkou, historii je IGCZ, což je zkratka pro Indie Games CZ, jejíž čtvrtý díl se ve smíchovském startup „inkubátoru“ Node5 (dříve TechHub) uskuteční už tohle úterý 25. září GCZ.

V Remember Me budete moct sestavit přes 50 tisíc komb

Zajímavě vypadající sci-fi akce Remember Me od DONTNOD Entertainment a Capcomu právě představila svůj systém skládání různých komb, který vypadá poměrně neokoukaně. Pan kreativní ředitel vám v šest a půl minutovém videu vysvětlí, co že je to vlastně Combo Lab a jak můžete vyváznout ze šlamastiky seskládáním vhodného komba. Ve hře má být přes padesát tisíc možných kombinací a v jednu chvílí můžete mít čtyři aktivní komba. Každé si ale lze kdykoliv upravit, podle potřeby a situace.

Sleeping Dogs dostanou v říjnu hromadu DLC

Vývojáři z United Front Games nelení a na říjen si připravili poměrně macatou nabídku DLC, které vám mají Sleeping Dogs oživit. V říjnu, konkrétně čtrnáctého, se má oznámit také vůbec první velké příběhové DLC. Co ale Square Enix oznámil teď, nemá s příběhem moc společného. Spíš s dováděním po městě. Nová DLC vám totiž rozšíří možnosti pouličních závodů, elitních policejních zásahů a jen tak běžného řádění po městě. Ke třem packům bude navíc ještě jedno komunitní DLC zdarma.

Podívejte se na první trailer z kooperativního Fuse

Insomniac Games tenhle týden konečně pořádně odhalili svoji novou kooperativní střílečku Fuse, dříve známou jako Overstrike. První trailer měli ke všem těm preview hotový a připravený, ale jeho vydání prý zdržely jakési právní problémy. Ty naštěstí společně s vydavatelem EA vyřešili a tak tu s několikadenním zpožděním máme trailer v plné parádě. Ten je z devadesáti procent přímo ze hry, takže si můžeme udělat docela dobrou představu o tom, jak to bude ve Fuse fungovat.

Vylepšená verze I Am Alive vyšla potichu na PC

Stylová survival hra, která na PC měla původně vyjít, se tam nakonec přeci jen dostane. Respektive dostala. Ubisoft docela potichu vydal I Am Alive i pro počítače. Žádné pompézní oznámení, jen jeden docela pěkný trailer. PC verze I Am Alive byla nejdřív zrušena, načež byla zrušena skoro celá hra. Nakonec se survival kousek dostal na konzole v první polovině letošního roku a teď, v druhé polovině roku jsme se ho dočkali i na PCčku a navíc ještě ve vylepšené verzi.

Zahrajte si God of War a ICO na PS Vita

Sony nadělila majitelům handheldu PS Vita nedávno toužebně očekávanou možnost hrát na něm hry z původního PSOne (i když to teda má své mouchy masařky), a nyní jim předhazuje další, potenciálně zajímavou, možnost: hrát na PSV skrze funkci Remote Play (takže se data streamují z PS3 do handheldu) tituly God of War Collection a ICO/Shadow Of The Colossus Collection.

Rogue z Realms of Ancient War se prosekává davem nepřátel

Každoroční smršť velkých, nákladných a opulentně promovaných her svádí člověka k domněnce, že pro menší hry není na trhu od září do konce listopadu místo. Skutečnost je ale jiná, a třeba díky digitálním distribucím mohou menší hry vycházet celý rok a jednou z nich je i akční RPG, či spíše bezuzdná hack and slash jízda jménem RAW – Realms of Ancient War, která na PSN a XBLA vyjde už 19. září, přičemž na PC se objeví nedlouho poté v průběhu října.