Články

Rozšíření Plague of Shadows pro Shovel Knight nabídne hru za záporáka

Být štědrý se vyplácí a své o tom již brzy budou vědět všichni ti, kteří svými financemi podpořili nezávislou plošinovku Shovel Knight. Autoři totiž v kontextu úspěchu iickstarterové kampaně přislíbili do hry pravidelně a především zdarma přidávat další obsah. A přesně tomu teď chtějí také v praxi dostát a představují první z plánovaných rozšíření pro hru.

V kooperativní řežbě Helldivers šíříte demokracii mezi emzáky

Švédské studio Arrowhead ukázalo svůj svérázný smysl pro humor ve své prvotině Magicka a s brutální, shora viděnou střílečkou Helldivers se také nedrží zkrátka. Ačkoliv jde o ryzí akční zábavu pro čtyři hráče, kteří masakrují desítky a desítky broučích mimozemšťanů s pomocí nejrůznějších zbraní, trailer a příběhové pozadí hře dodávají mile okatý politický šťouchanec.

Bezplatný update pro Dying Light přinese vyšší stupeň obtížnosti

Během začátku března by se hráči Dying Light měli dočkat významné aktualizace hry, která do hry přidá vyšší stupeň obtížnosti, jež bude spočívat především v podstatně tužších a krvelačnějších protivnících - živých i mrtvých. Tvůrci tak reagují na nářky hráčů, kteří již Dying Light stihli pokořit, a dožadují se větší výzvy.

Neovladatelný chobotničák prodal skoro půl milionu kopií

Pokud jste se v uplynulých měsících nechali zlákat ke koupi Octodad: Dadliest Catch a mysleli jste si, jak moc jste alternativní hráči, tak pro vás máme "nemilou" zprávu. Zlákat se nechalo skoro půl milionu dalších hrajících duší a komerční pokračování freewarového titulu vzniklého na půdě jedné z Chicagských univerzit tak zaznamenalo poměrně solidní úspěch. I když, jak se to vezme...

Parkourový trailer upozorňuje na dnešní vydání Dying Light

Zdá se, že zombie hry vždycky pokoušou nějaké ty "normální" hry, u kterých se nejpozději s nějakým DLC projeví příznaky zombifikace. Takže je sympatické, když už se někdo na tuhle tématiku pokouší dívat, ani ne tak jiným úhlem pohledu, jako spíš jiným stylem. Dying Light od Techlandu si totiž bere na pomoc parkour a minimálně podle videí to jde hře k duhu.

Úsměvné video z CoD: Advanced Warfare představuje těžkou práci kameramana smrti

Ve většině multiplayerových stříleček existuje systém Kill Cam, která zachytí okamžik vašeho skonu, případně aktuální činnost hráče, který vás odeslal do fronty na další ticket. Jak by to vypadalo, kdyby za kamerou záběrů z Call of Duty: Advanced Warfare stál opravdový člověk, který točí všechny tyhle krvavé momenty, názorně předvádí následující video.

GDS 2014: Daniel Vávra - Game design v praxi III

Během předchozích ročníků Game Developers Session mluvil Dan Vávra z Warhorse Studios o „dosud neoznámeném RPG”. Před GDS 2014 už jsme o Kingdom Come: Deliverance věděli neporovnatelně víc a v podobě alfa verze už jsme si hru mohli i sami vyzkoušet. I proto byla Danova třetí a závěrečná přednáška v sérii o game designu velmi konkrétní, zábavná a veskrze praktická.

Od zítřka můžete v alfa verzi Kingdom Come míchat lektvary z českých bylin

Kolem alchymie se toho v Kingdom Come: Deliverance už hodně namluvilo a je jasné, že půjde o jednu z hlavních miniher a zároveň funkčních prvků, které mají hru posunout od fiktivního čarování s magickými lektvary směrem k reálnějšímu zpracování tématu. Samozřejmě tohle zpracování bude ošemetnější v tom, že pořád je třeba tyto prvky naroubovat na tradiční herní systém vlastností postavy.

Retro GamesPlay: hrajeme akční legendu Doom

Dvacáté narozeniny jsou možná víc kulatější než dvacáté první, ale protože jsme loni ještě gamesplaye nevysílali, musíme legendární střílečce Doom pogratulovat až letos s jednoročním zpožděním. Shareware verze "Zkázy" vyšla 10. prosince 1993 a Pavel s Honzou ji dnes rozehrají ve svém retro pořadu. Nezůstane však jen u vzpomínání!

Tvůrci Serious Sam vydali filozoficko-logickou adventuru The Talos Principle

Filozoficko-logická puzzle adventura The Talos Principle od tvůrců bezhlavé akční řežby Serious Sam (Croteam) konečně vyšla. Hra je od včerejška dostupná na Steamu pro PC, Mac i Linux, a pokud všechno půjde podle plánu, vyjde na začátku příštího roku i na PlayStation 4 a Android platformách. Tvůrci u příležitosti vydání hry připravili klasicky video, ve kterém objasňují, proč vlastně hra vůbec vznikla.

Obsahové balíčky pro multiplayer The Last of Us hýří zoufalou brutalitou

The Last of Us nebyla jen o strhujícím příběhu Joela a Ellie. Multiplayer se ukázal být jako překvapivě zábavná variace na týmové střílečky z pohledu třetí osoby. Spíše než pobíhání drsných vojáků totiž multiplayer připomíná zoufalé zápasy přeživších, kteří použijí cokoliv po ruce, aby vydrželi zase o den déle. A Naughty Dog právě multiplayer rozšiřuje skrze několik DLC balíčků.

Rainbow Six: Siege vás nechá střílet při jakékoliv činnosti

Jedna z nejzajímavějších her, které se chystají v rámci kooperativní FPS škatulky je Rainbow Six: Siege. Slibuje nutnost pořádné kooperace (a tím tak trochu hrozí, že bez ní budete při hraní plakat) a zničitelnost prakticky všeho, co ve hře najdete. Nový vývojářský deník vysvětluje, jak autoři z Ubisoft Montreal přistupují k systému krytí a hlavně filmovým animacích, které mohou kolidovat s rychlou akcí.

Dilema nad pohledem třetí osoby ve videodeníčku českého RPG Kingdom Come: Deliverance

Další z videodeníků Warhorse Studios k vývoji historického RPG Kingdom Come: Deliverance je tady. Dan Vávra v něm, poté, co opustí pole neobratných a nadbytečných vtípků, vysvětluje co nás čeká v oblasti alfa verze, respektive rané alfa verze a hlavně co čeká je, vývojáře, ve studiu v rámci další tvorby hry. Nu a jako obvykle je co poslouchat a sledovat.

Trials Fusion podporuje hráčské týmy a brzy nabídne i online multiplayer

V jinak pochvalné recenzi Trials Fusion jmenuje Ondra Švára jako jeden z nedostatků hry absenci online multiplayeru. Tvůrci však uvedený deficit srovnají začátkem příštího roku, kdy do hry přibude zdarma plnohodnotný multiplayer. Ještě předtím však do hry přidají systém hráčských týmů, které budou mezi sebou soupeřit v překonávání skóre.

V nenásilné onlineovce Wander řešíte tajemství planety v roli stromu

Utěšeně přibývá vývojářů, co hráčům nabízí své virtuální světy k meditativní procházce a ne jako přímočarou honbu za výbavou, fragy a úkoly. Jedním z nich je i tým tvůrců tvořící nebojovou onlineovku Wander, zaměřenou na průzkum a objevování. Titul, který v roce 2015 vyjde pro PC Windows, PS4 a Linux, má nabídnout především odhalování příběhů a folklóru fiktivního světa, zabydleného chodícími stromy, inteligentními ptáky či rybičkami. 

Retro GamesPlay: hrajeme akční adventuru Tomb Raider 2

Předmětem tradičního pátečního retro gamesplaye se tentokrát stala akční adventura Tomb Raider 2 z roku 1997. Není sice známo, proč Pavel s Honzou sáhli zrovna po tomto díle a nevybrali si jedničku nebo některé z pozdějších pokračování, ale zavání to silnou nostalgií. Kdo z těch dvou má k druhému Tomb Raideru bližší vztah a jaké má pro to důvody, se každopádně dozvíte v následujícím videu.

HW požadavky nového Call of Duty napoví, jestli váš počítač rozhýbe polygony Kevina Spaceyho

Vrabci na střeše si šuškají, že je Call of Duty: Advanced Warfare nejvíce vyhlížený díl série od dob Modern Warfare. Hra obsahující mírně vybrakovaný multiplayer Titanfallu a Kevina Spaceyho vyjde už 4. listopadu nejenom na konzolích, ale též na PC. A díky informacím o doporučených a minimálních hardwarových požadavcích můžete zjistit, jestli na slušné hraní PC verze Advanced Warfare máte dostatečně výkonné železo. 

Farming Simulator 15 předvádí radosti a strasti těžby dřeva

Konec hloupých fórků na konto Farming Simulator, protože letošní ročník opravdu vypadá jako rozmáchlá a propracovaná farmářská simulace - nebo tak alespoň působí. Když sleduji záběry videa, které se věnuje zpracování těžby dřeva, napadá mě, že bych si po těžkém dni mohl při práci virtuálního dřevorubce krásně odpočinout...

Upoutávka na Alien: Isolation vysvětluje, že každý zvědavý, bude brzy mrtvý

Dneškem počínaje je k dostání napínavá exkurze do království retrofuturistické architektury, slizu a černého plíživého monstra pod názvem Alien: Isolation. Nejnovější upoutávka se tentokrát nevěnuje tomu, čemu doposud drtivá většina videí ze hry, tedy plížení kolem xenomorfa a propichování Ripleyové. Zaměřila se naopak na příběhovou stránku.

Ubisoft se při vývoji Watch Dogs 2 poučí z chyb jedničky, stejně jako v případě Assassin's Creed

Ubisoft vybudoval  kolem Watch Dogs auru obrovských očekávání a výsledek byl pro mnohé jistým zklamáním. že reakce hráčů nebyly vždy takové, jaké v Ubisoft Montreal čekali, přiznává i Lionel Raynaud, viceprezident týmu. Zároveň dodává, že se tvůrci z chyb poučí a napraví je klidně i za cenu radikálních zásahů do designu.

Prioritou šéfa Electronic Arts jsou hráči

Současný šéf EA Andrew Wilson se během konference GamesBeat 2014 s publikem podělil o tři priority, které dodržuje při vedení Electronic Arts. Nejde o nic revolučního, ale spíše o přístup, který se z Electronic Arts v posledních letech vytratil a Wilson to chce napravit. První prioritu Wilsona a EA už navíc všichni dobře známe - EA se jí držela už během letošní E3 a hráči jsou podle ní na prvním místě.

Video z The Crew vysvětluje, že i piráti silnic potřebují kamarády

Závodní hra The Crew od bývalých tvůrců Test Drive Unlimited se sice nemůže s konkurencí (zejména Forza Horizon 2) měřit na poli vizuálního zpracování, snaží se však hrát na strunu bohaté multiplayerové výbavy a otevřeného světa. A protože do vydání plné verze The Crew nezbývají ani měsíce, tak se tvůrci snaží ukázat v čem má hra nad konkurencí vyčnívat.

Nové video z hororovky The Evil Within zneklidňuje diváka poklidnou idylou

Do vydání hororu The Evil Within od mistra žánru Šindži Mikamiho zbývá necelý měsíc. U příležitosti blížící se Tokyo Game Show (18. - 21. září) se hra prezentuje trailerem, který se výrazně liší od předchozích upoutávek. První polovinu videa podkresluje idylická hudba, během níž se Sebastian potácí děsivými prostory sanatoria, což doplňují záběry slunečnic a dětských houpaček.

Boj kopím i sekerou v traileru na Assassin's Creed Unity

Jednou z diskutovaných funkcí Assassin's Creed Unity je příběhová kooperace, v níž se čtveřice hráčů snaží splnit předem připravené mise. Zajímavě zní především fakt, že čtveřice hráčů přinese do hry svůj vlastní styl hraní, což platí o přístupu k plnění mise, ale též o výzbroji a výstroji. Ostatně Ubisoft to zdůrazňuje takřka ve všech videích a nový kousek není výjimkou.

Vedlejší úkoly najdete v Assassin’s Creed Unity třeba i v novinách

Zdá se, že Assassin’s Creed Unity by opravdu měl být symbolem nové energie v žilách série. Ačkoliv se hra odehrává „jen“ v Paříži, právě rozsah města, možnost lézt do domů a také košatý strom vedlejších úkolů by měl zaručit, že Unity bude zároveň disponovat velkým, bohatým světem, který vlastně v jednom městě pokryje víc, než jiné díly v celé zemi.

NHL 15 bude tak reálná, že ukáže i praskliny ve schodech

Honba za vizuálním detailem a realističností dnešní hry provází. Proč ne, ve většině případů vede k příjemnějšímu ponoření se hry. Občas ale tato snaha přináší zvláštní věci. Kupříkladu v NHL 15 nám v rámci dalšího kroku vpřed v reálném zpracování zápasů EA Sports slibuje, že kromě reálného chování fanoušků a podoby stadionů uvidíme i praskliny na schodech v hale.

Atari chystá remaky hororovek Alone in the Dark a Haunted House

Horory patří mezi nejfrekventovanější žánry současnosti a v Atari si tedy řekli, že přišel čas přehrabat truhlu s rodinným stříbrem a zkusit přeleštit nějaké tituly. Sáhli hodně hluboko, skoro až na dno, protože se rozhodli vytáhnout dva klasické tituly a vyrobit jejich předělávky. První z nich je Haunted House, která vyšla v roce 1982 na Atari 2600, zatímco druhou je Alone in the Dark.

Assassin’s Creed Unity má nový, zádumčivý trailer

Tisková konference Microsoftu na Gamescomu (sledujete náš speciál?) odstartovala čerstvým trailerem na Assassin’s Creed Unity. Ten neukazuje tolik nového, nicméně celá jeho kompozice je víc než líbivá. Velkou roli zde hraje Notre Dame a samozřejmě samotná Paříž. Arno se prohání po střechách, lid dře na polích a poslouchá kázání...

Hodina z Warhammer 40K: Eternal Crusade ukazuje pre-alfa verzi hry

Po představení předplatitelského programu Warhammer 40,000: Eternal Crusade vydali tvůrci hodinový záznam ze streamu, který hru ukazuje v pohybu a základní její vlastnosti. Je třeba říct a zopakovat, že jde o záběry z pre-alfa verze. Vše, co uvidíte je v nedodělaném a často jen elementárním stavu.

Crytek prý zrušil vývoj Ryse 2 a několika dalších prototypů

Crytek je údajně ve velkých problémech. Psal o nich před pár dny Aleš, ale dodatkově na povrch probublaly další nepříjemné zprávy, které potvrzuje více zdrojů. Pokud se problémy Cryteku nakonec ukáží být reálné, zřejmě firmu nemine velké zemětřesení. Poslední neoficiální informace totiž mluví o zrušení vývoje Ryse 2 a několika dalších titulů.