Články
Vývojáři se ptají hráčů, jak by měli vylepšit katastrofální Babylon’s Fall
15. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Vůle napravovat by byla
Hráči ve Phantom Liberty našli arkádový automat s kyberpunkovou verzí Dooma
27. 9. 2023
|
Jan Slavík
Tajemství tím ale jen začíná
Tvůrci průšvihu Babylon’s Fall nelámou hůl nad live service hrami
10. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Osud Babylonu je mrzí
Life is Strange: True Colors schytává negativní hodnocení od čínských hráčů. Kvůli vlajce
13. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Další případ review bombingu
Arcade Olé! #5: Battlezone
12. 8. 2012
|
Martin Bach
Představte si vývoj videoher ve formě jednoho obrovského rodokmenu, sahajícího až k nejhlubším kořenům. Máte? Nyní se soustřeďte na větev 3D akčních her a podívejte se až úplně dolů. Ne... Ještě pod DOOMa... Ještě pod Wolfenstein 3D... Dokonce ještě pod MIDI Maze. Až tam totiž uvidíte hru, která v roce 1980 položila samotné základy herní disciplíny později nazvané „střílečky z pohledu první osoby”. Jmenovala se Battlezone a v roce 1980 ji v kancelářích Atari vymysleli lidé kolem programátora Eda Rotberga a šéfa vývojářů Morgana Hoffa.
Arcade Olé! #4: Ms. Pac-Man
6. 8. 2012
|
Martin Bach
Hlavní důvod, proč se ve čtvrtém díle Arcade Olé! věnujeme právě Ms. Pac-Man, a nikoliv původnímu Pac-Manovi, je prozaický - v České Republice, a tedy ani v herně Arcadeher v Červeném Újezdu, se žádný originální automat původního Pac-Mana nenachází. Přestože je Pac-Man s přehledem nejprodávanějším herním automatem všech dob (vyrobeno bylo neuvěřitelných 400 000 kusů), do dnešních dnů se ve funkčním stavu zachovalo jen několik málo stovek a naprostou většinu z nich vlastní sběratelé v USA.
„Kvalita se přeceňuje,“ říkají autoři, kteří vychrlili 1 500 výherních automatů na Google Play
24. 3. 2019
|
Martin Bach
Ještě než očima znechuceně přejedete na další článek, zadržte! Tento příběh nebude o hazardu a točících se třešničkách. Týká se stavu dnešního hraní na mobilních telefonech a toho, jak dva nezávislí vývojáři vtipně využili jeho nedokonalostí. Jejich původně nevinný vtípek se pod tíhou okolností změnil v experiment, který o současnosti a možná i budoucnosti mobilního hraní vypovídá více než kdejaká propracovaná analýza.
Redakce doporučuje hry z letního výprodeje na Steamu
24. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Slevy jako řemen
Arcade Olé! #6: Operation Thunderbolt
22. 8. 2012
|
Martin Bach
Bývalé Československo zažilo nespočet drobných příběhů hráčského nadšení. Ti nejšťastnější si je zažívali v klidu domova na vzácných osmibitových počítačích, ostatním nezbývalo, než hledat ve svém okolí neméně vzácná místa s arkádovými automaty. Když se dnes takového pamětníka zeptáte, kam chodil hrát, okamžitě začne chrlit historky o koupalištích, obchoďácích, kinech nebo horských hotelích, kde strávil na automatech desítky hodin. Já bych se rozplýval třeba nad maringotkami, které přijely jednou za dva měsíce s poutí na náměstí do Vlašimi, Petr Poláček by vám povyprávěl o kině Horník ve Zbýšově, kde s kamarády drtil jednu dávno zapomenutou wrestlingovou hru.
12 nejlepších postapokalyptických her, které si teď můžete zahrát
26. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
Příprava na konec světa
Herna G8 slavila 1 rok + NHL 2004 v MČR
17. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Jedna z nejznámějších pražských heren G8, která se nachází na Národní třídě (PC hry, automaty, laser game), včera oslavila 1 rok své existence.
Tencent údajně pracuje na mobilní verzi Elden Ringu
6. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Mobilní hru Nier naopak ruší
Stylová akční RPG exkluzivita pro PS5 Stellar Blade vyjde už v dubnu
1. 2. 2024
|
Adam Homola
Černý kůň první poloviny roku?
Tvůrci System Shock remaku nastínili své plány na zpracování RPG prvků
22. 7. 2016
|
Adam Homola
Chystaný remake prvního System Shocku vyjde díky pokoření dodatečného cíle 1,1 milionu dolarů podívá i pro Mac a Linux. Technologické demo, které je zatím dostupné pouze pro Windows, by mělo být k dispozici na Mac někdy v průběhu příštího týdne, pokud prý všechno půjde dobře. Další velkou novinkou v souvislosti s dodatečnými cíli je změna na metě 1,4 milionu dolarů. Tam, kde byly dříve RPG prvky, teď vývojáři slibují více úrovní.
Valve postupně sděluje, které hry budou kompatibilní se Steam Deckem
22. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Co (ne)dostalo zelenou?