Články

Dvojitá zrada, pád Circle of Two a největší vesmírná loupež v dějinách EVE Online

Není obtížné přijít na to, proč příběhy z EVE univerza tak silně táhnou. Obsahují totiž všechny ty správné emotivní ingredience, živící přirozenou lidskou touhu po senzacích. Touhu, která v neherní realitě naplňuje především bulvární tisk a trendující témata na sociálních sítích. EVE je coby herní svět snad nejblíže představě skutečného virtuálního světa, ve kterém permanentně existují interaktivní lidské spolky, připomínající svou strukturou de facto kmenová uskupení. Tedy, ne že by v jiných onlineovkách neexistovaly podobné struktury, ale úroveň svobody počínání a nástroje k tomu uzpůsobené momentálně zdaleka převyšují jakoukoli myslitelnou herní alternativu. A proto je sledování dění z tohoto světa takovým okénkem do paralelního vesmíru, kde koexistují desítky tisíc hráčů v celé své nedokonalé lidské pestrosti, a navíc v jediné herní instanci. Je to svět, ve kterém se relativizují hranice dobra a zla, a kde se i jinak běžný uklízeč může splnit svůj megalomanský sen a stát se vladařem, jemuž podléhají virtuální životy stovek až tisíců hráčů.

Stejná hrůza, více střeliva - Not a Hero promění Resident Evil 7 v akčnější střílečku

Dvanáct dní před letošním Štědrým dnem se naposledy vydáte do prohnilého světa posledního Resident Evil 7: Biohazard. Tou dobou vyjde zlatá edice hry s veškerým dodatečným obsahem, včetně dvou nadcházejících DLC End of Zoe a Not a Hero. Druhé jmenované představilo záběry z hraní na výstavě Tokyo Game Show.

Lizardmeni v Total War: Warhammer II nebudou žádná ořezávátka, ovládají mocnou magii i technologie

Základní filozofií za designem frakcí v Total War: Warhammer II je jejich fundamentální odlišnost. High elfové se musí lišit od Druchii, skaveni nesmí příliš připomínat lizardmeny. Nedávné video, které se věnovalo vznešeným elfům, tuhle snahu účinně demonstrovalo – vysocí blonďáci jsou prohnaní, diplomaticky zdatní, a spoustu svých problémů vyřeší i beze zbraní. Jdou na to úplně jinak než takové ještěrky. Nové záběry z hraní vám vyjasní, že těm jde hlavně o ničivou magii, pokročilou technologii a mocné rituály.

Kyberpunková stealth akce Quantum Replica se po vzoru svého hlavního hrdiny přesunula v čase

Být polapený v neprodyšně uzavřené megalopoli budoucnosti kontrolované všemocnou umělou inteligencí, to je noční můra každého kyberpunkového rebela. To platí i o hlavním hrdinovi akční hry Quantum Replica, který je jediným nezaregistrovaným občanem v celém městě. A to z něj samozřejmě dělá veřejného nepřítele číslo jedna. Ještě že se může spolehnout na svou hbitost, pozoruhodné sci-fi hračičky, a především schopnost ovlivňovat čas.

Alicia Vikander se v prvním traileru na Tomb Raider představuje jako nová filmová Lara

Po několika zprávách a více či méně oficiálních fotkách z placu i z filmu tu konečně máme první trailer. Tomb Raider přitom není na stříbrném plátně žádným nováčkem, ale na oba filmy s Angelinou Jolie bych raději zapomněl a nebudu asi sám. Novou Laru Croft hraje švédská držitelka Oscara Alicia Vikander a dějově se filmový Tomb Raider nechává silně inspirovat stejnojmenným herním restartem z roku 2013.

Začněte si připravovat zbraně, Monster Hunter: World vás vpustí do světa příšer v lednu

Monster Hunter: World patřil mezi překvapení letošní E3. Ne tedy ve smyslu, že by nikdo nepočítal s dalším dílem série, ale málokdo mohl vytušit, na jaké platformy vyjde. Kromě různých spin-offů byly dříve hlavní doménou konzole od Sony a Nintendo. Nadcházející díl se však podívá na PlayStation 4, Xbox One a dokonce i PC a to již zkraje příštího roku.

V Assassin’s Creed Origins musíte na rozkaz Kleopatry zničit tajemný kult – možná předchůdce Templářů

Každý elitní vrahoun potřebuje někoho, komu může do krku zapíchnout nůž, jinak by série Assassin’s Creed nemohla fungovat. V minulých dílech byly tepny násilně otvírány templářům, ovšem ve starověkých dobách chystaného pokračování Origins tihle nadvládou nad světem posedlí chlápci ještě neexistovali. Bayek tak bude mít jiného nepřítele – Order of the Ancients, neboli Řád Prastarých. Kdo nebo co jsou Prastaří, to nemám tušení, ale zato vím, že tihle kultisté mají vynikající vkus na obličejové masky.

Adventura The Silent Age, v níž se procházíte zničeným světem, vyšla zdarma na PC

Pradávné přísloví nás varuje, abychom bez poplatku získanému oři nekoukali na dentální výbavu, ale v případě The Silent Age se rozhodně vyplatí udělat výjimku a prolustrovat ji trochu podrobněji. Jde o graficky jednoduchou, ovšem o to stylovější point-and-click adventuru, v níž se vypravíte do budoucnosti roku 2012, jen abyste zjistili, že nastala apokalypsa. Vaším úkolem je najít způsob, jak katastrofě zabránit, a vrátit se zpátky domů do 70. let. Výsledek je velmi zábavný a jak už jsem naznačoval, hra je zcela zdarma.

Teleportování a létající lučištník - v soubojích Divinity: Original Sin II se meze kreativitě nekladou

Jak se neúprosně blíží datum vydání skvěle vypadajícího izometrického RPG Divinity: Original Sin II, neuplyne jediný týden bez nového videa s další dávkou úchvatných záběrů. Tentokrát, už ani ne týden před tím slavnostním dnem, nás vývojáři z Larian Studios namlsávají videem, které rozebírá nekonečné soubojové možnosti.

S Čechy do vesmíru! Sci-fi akce Legends of Azulgar vyšla v early accessu

Česká hra Legends of Azulgar vstoupila do předběžného přístupu, což je informace, která by měla eminentně zajímat všechny fanoušky válečných vesmírných lodí. V novince studia Lusorion Creatives si totiž kousek po kousku sestavíte vlastní plavidla, poskládáte je do flotil, upravíte si kapitána, vybudujete mocnou vesmírnou stanici, a s tím vším se vrhnete do hektických, akčních přestřelek v mezihvězdném vakuu.

Příští rok vás k monitorům přiková kouzelná příroda a líbezné zvuky v adventuře Fe

Za velice prostým názvem Fe se skrývá silně stylizovaná hopsací adventura, která útočí na všechny vaše smysly roztomilými zvuky roztodivných zvířátek toulajících se lesy. Hra byla oznámena už před rokem a nedočkáme se ji dříve než zkraje toho příštího. Do té doby se můžete kochat krásami hry v novém videu.

PlayStation 4 konečně v češtině! Kromě ní přibyde taky lepší streamování a rodinné účty

Sony chystá změny systému PlayStation 4, byť možné ne tak velké, jak byste čekali od updatu s kulatým označením 5.0. Jeho podrobnosti sice zatím nebyly oficiálně oznámeny, ale talentovaným špehům ze serveru Eurogamer.net se podařilo ukořistit tajné dokumenty. Tím pádem je více méně jisté, že v nejbližší době dorazí širší možnosti streamování na Twitch, úprava uživatelského rozhraní… A co je pro leckterého čtenáře možná nejzajímavější, také podpora českého jazyka.

Lži, nebo alternativní fakta? V druhé sezóně totalitní simulace Orwell budete produkovat falešné zprávy

Koho by nebavilo špehovat lidi, potajmu vnikat do jejich soukromí a následně je udávat policii? Lepší džob na světě nenajdete! Možná i proto se simulaci Orwell zadařilo jak komerčně, tak kriticky – v naší recenzi si odnesla dokonce devítku. Osmotic Studios se tak uvolnily ruce k přípravě pokračování, které nakonec dostane formu druhé sezóny pod názvem Ignorance is Strength. Pod tímhle heslem z románu 1984 se skrývá průzkum jednoho z nejpalčivějších problémů veřejné sféry – střetu mainstreamových médií a jejich alternativních rivalů.

„Push the tempo“ se rozléhá novým trailerem, který představuje PvP multiplayer v Destiny 2

Do vydání akční scifárny Destiny 2 na konzolích nezbývá už ani měsíc a po proběhlé otevřené betě a zprávě o chystané betě pro PC tu máme další lákadlo v podobě nového videa. To se zaměřuje čistě na herní mód Crucible, ve kterém si to rozdají dva týmy hráčů proti sobě.

S nosorožcem v zádech. Adventura The Journey Down nabídne hádanky, reggae a spoustu bizarností

Trojdílné adventurní dobrodružství The Journey Down v klasickém point-and-click stylu v opravdu, ale opravdu netradiční grafice si drží vysoká hodnocení díky své neotřelosti. První část byla, zdá se, hodně dobrá. Vyvolala spoustu otázek, na jejichž část odpověděla ještě lepší dvojka, která vyvolala další spoustu otázek. Na ty za měsíc a půl odpoví závěrečná třetí část.

Survivalu The Long Dark se v prodejnosti daří natolik, že se chystá filmová adaptace

Mezi nejdiskutovanější tituly posledních dnů patří The Long Dark. Jak píši ve svém minulém článku z dnešního rána, tahle povedená survival hra dnes opustila neklidný stav předběžného přístupu, byla prohlášena za dokončenou a navrch se dočkala příběhové kampaně, která – dle mého názoru – zážitek posune ještě o pořádný kus dál. To jsem však ještě nevěděl, že tvůrci z Hinterland hodlají jít ještě dál a představí nám svou vizi mrazivé Kanady na velkém plátně.

Garrosh si bude v Heroes of the Storm pohazovat s nepřáteli jako s míčem

Z vesmíru zase zpátky do Azerothu a k sérii, z níž je v Heroes of the Storm nejvíc hrdinů. Vývojáři z Blizzardu nad nějakým pomyslným vyvážením počtů mávají dlouhodobě rukou, takže dalším hrdinou není nikdo jiný, než sám syn Groma Hellscreama a vůdce Hordy, Garrosh.

V srpnu vyjde datadisk The Fall of Oriath, který zdvojnásobí obsah Path of Exile

Path of Exile se stále těší příjemné podpoře ze strany vývojářů z Grinding Gear Games. Přestože je hra zdarma a nenabízí pay-to-win mechanismy, Supporter balíčky se starají o dostatečné příjmy. Hra se proto dočkala mnoha updatů a pěti velkých dodatků. Nyní se blíží zatím vůbec největší datadisk The Fall of Oriath, který rozšíří původní čtyři akty o dalších šest.

Ataribox v sobě nezapře odkaz na model 2600 - funkčně půjde o nápodobu NES Classics

Před měsícem se světu představila nová konzole od oživeného Atari s prostým názvem Ataribox. Tehdejší video pouze naznačovalo podobu nového herního systému na bázi počítačové technologie a nedozvěděli jsme se z něj ani od CEO Freda Chesnaise žádné kloudné informace. Nový newsletter, který oběhl fanoušky, odhaluje oficiální podobu Atariboxu a něco málo detailů.

Překvapivý konec Zaklínač 3: O víně a krvi patří k těm nejlepším v historii

Počítačové hry většinou představují značnou časovou investici. Do libovolného RPG obvykle vrazíte desítky hodin než dorazíte na konec. Je tedy docela přirozené požadovat, aby ten konec stál za to. Hodinu a půl dlouhý film, jehož závěrečná sekvence je tak trochu „mmm, no nevím“, vás neurazí. Ale když vám něco takového udělá Mass Effect 3, kde se do finiše prohryzáváte skrze miliardu zdlouhavých hlavních i vedlejších úkolů, je to docela k vzteku. Zkrátka existují konce a KONCE, a jeden z nejskvělejších exemplářů podle mě představuje závěr datadisku pro třetího Zaklínače - O víně a krvi. V tomhle článku, který je nacpaný nebezpečnými spoilery, bych rád vysvětlil proč.

Legie High Elfů čelí v novém videu z Total War: Warhammer II ještěří hordě

Desetiminutový záznam bitvy z Total War: Warhammer II tentokrát opouští pohled ze strany Lizardmenů a staví je do role oponentů. Tentokrát se totiž podíváte na bitvu z pohledu High Elfů, které vede Tyrion a proti němu stojí lord Mazdamundi. Především se ale můžete podívat na specifické elfí jednotky a udělat si představu, co od nablýskaných ušatců čekat.

Krvavá tahovka Sword Legacy: Omen se odehrává v rozervané Británii před narozením krále Artuše

Grafický styl tahové strategie Sword Legacy: Omen mají vývojáři z brazilského studia Firecast zvládnutý pěkně, což je možná jeden z důvodů, proč se projektu ujali vydavatelé z firmy Team17. Stejně dobře je však mohla přitáhnout i příběhová premisa, v níž čtveřice dobrodruhů včetně padlého rytíře Uthera a čaroděje Merlina prochází pre-artušovskou Británií a krvavě se probíjí cestou za ztraceným mečem Excaliburem.

Modovací nástroj OpenIV pro GTA V už zase funguje, spory jsou snad u konce

Posledních pár týdnů se nese na trpké vlně právnických sporů kolem modování hry Grand Theft Auto V. Všechno začalo dopisem od vydavatele Take-Two autorovi modovacího nástroje OpenIV, který se ocitl pod hrozbou žaloby kvůli porušení práv, jak se můžete dočíst v Adamově článku. OpenIV ukončil svou existenci, aby se záhy daly věci opět do pohybu ze strany jeho tvůrce a nesouhlasející komunity. K věci se vyjádřilo studio Rockstar a vše je, zdá se, ve starých kolejí.