Články
Crusader Kings II už se víc nafouknout nedají, nadchází čas na plnohodnotné pokračování
31. 7. 2018
|
Václav Pecháček
„V minulosti jsme vydávali špatné hry,“ říká Fredrik Wester, ředitel studia Paradox, v rozhovoru pro Games Industry. „Vím, jaké to je, vydat zabugovanou, nehotovou hru. A už to nehodlám opakovat.“ Krásně citovatelné prohlášení, a pro fanoušky Crusader Kings II zdaleka ne to nejdůležitější. Ještě podstatnější je informace, že skvělou středověkou strategii už v podstatě není možné nafouknout dalšími DLC – a tak se studio spíš dřív, než později vrhne na třetí díl.
To nejlepší z Games.cz - návrat Commandos
15. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
Byla to asi jenom otázka času, ale Commandos se vrací. Zatím sice žádný nový díl oznámený není, ale k právům se dostal vydavatel Kalypso a má s nimi plány. Což je pořád lepší než ještě nedávná situace, kdy byla značka Commandos u ledu. Tahle série si svůj remaster, remake a nakonec i nové plnohodnotné pokračování zaslouží, a co vám budeme povídat, někteří členové redakce se už nemohou dočkat. Sice si na cokoliv nového s nálepkou Commandos ještě počkáme, ale kdo ví, třeba mezitím vyjde další Shadow Tactics…
Sledujte launch trailer Wreckfestu a kupujte, než zdraží
7. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Pár dní nazpátek se objevila zpráva, díky které se červnový přísun závodních her rozšířil o třetí kousek. Přesně za týden totiž vyjede z early accessu duchovní nástupce starých dobrých FlatOutů – Wreckfest. Při psaní předchozí novinky jsem si posteskl, že nás tvůrci z Bugbear Entertainment nelákají novým videem. Teď však svou chybu (nebo záměr?) napravují a zvyšují tak očekávání.
Na Switchi přistálo free-to-play RPG Pokémon Quest, v listopadu dorazí Pokémon: Let’s Go
30. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Po obrovském úspěchu mobilní mánie Pokémon GO a podobně velkém splasknutí bubliny si tvůrci ze studia The Pokémon Company dali docela na čas s představením další hry, která by je (a zároveň i samotný Switch) pořádně nakopla. Popravdě tím zásadním titulem asi nebude dnes vydaný free-to-play Pokémon Quest, ale na listopad plánované RPG Pokémon: Let’s Go, které v podstatě spájí Pokémon GO s možností vyhnout se čerstvému vzduchu.
V Ash of Gods vám ukřižují družinu a zabijí hrdinu, a stejně to neznamená konec
27. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Tahové RPG Ash of Gods sice vypadá naprosto fantasticky, jako něco mezi Banner Sagou a dílem Ralpha Bakshiho, ale se zvukovou stránkou to možná bude o něco horší. Tedy, hudba bude určitě úžasná, však je za ni zodpovědný Adam Skorupa, skladatel muziky do prvního Zaklínače. Ale soudě dle vypravěče v novém traileru by mohl být problém spíš v hlasech. Doufám, že se jeho podivuhodným přízvukem a abnormální artikulací nenakazí dabérský ansámbl.
Autoři Sunless Skies kvůli finančním problémům propouštějí zaměstnance
8. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Nezávislí vývojáři ze studia Faibetter, tvůrci výborných narativních her Fallen London a Sunless Sea, oznámili špatné zprávy. Jejich nejnovější projekt Sunless Skies, který před rokem vybral na Kickstarteru přes 370 tisíc liber, se v předběžném přístupu prodává mnohem hůř, než autoři očekávali. Výsledkem je propouštění zaměstnanců a posunutí data vydání, ale pokud se na steampunkovou výpravu do nebes těšíte, nezoufejte – hra prý letos určitě vyjde.
Havajské RPG Nightmarchers připomíná Far Cry s polobohy a požehnanými samopaly
6. 2. 2018
|
Václav Pecháček
“You’re welcome!” notuje si The Rock v muzikálové pohádce Moana (česky Odvážná Vaiana), která se zabývá životem starých Polynésanů. Hlavní hrdinka se spolu s polobohem Mauim vydává na sluncem prozářené, slanou vodou nasáklé dobrodružství, a málokterého diváka nepohltí místní kultura a příroda. Pokud jste podlehli i vy, obraťte svou pozornost k crowdfundingové platformě Fig, kde právě soupeří o pozornost akční RPG Nightmarchers. To ze všeho nejvíc připomíná ulítlejší Far Cry na Havaji.
Total War: Thrones of Britannia vyjde v dubnu a ukáže nástrahy dobové politiky
2. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Nový Total War, tentokrát z "vedlejší" série Saga (viz článek) vychází 19. dubna. nese název Total War Saga: Thrones of Britannia a mezi tradiční dilemata bude patřit, koho si zvolíte pro svůj první průchod hrou. Jsou tu Anglosasové pod Alfrédem Velikým, Vikingové pod různými vousatými chlápky, a navíc ještě prapůvodní Keltové. Nebude to lehký výběr, zvlášť s ohledem na to, co prozrazuje nové vývojářské video - za každou stranu zažijete jedinečný a proměnlivý příběh.
PlayerUnknown’s Battlegrounds vyjde na PC za pár dní, hrát už můžete i na Xbox One
12. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Museli byste rok 2017 strávit někde v podzemním bunkru na Sibiři, aby vás tenhle fenomén úplně minul, a ani to by vám možná nepomohlo. PlayerUnknown’s Battlegrounds, familiárně zvaná PUBG, s 24 miliony prodaných kopií od letošního března naprosto ovládla PC scénu a nyní přichází dobýt i tu konzolovou. S novou platformou dojde také na novou mapu, zbraně a vozidla, které vám mají pomoct dosáhnout na vytoužené kuře k večeři.
EA zavírá studio Visceral, tvůrce chystané akční adventury ze světa Star Wars
18. 10. 2017
|
Adam Homola
Star Wars ve stylu Uncharted nám není souzeno. Nevyšlo to onehdá se Star Wars 1313, a nevyjde to ani tentokrát se zatím nepojmenovanou, ale oficiálně oznámenou hrou od Visceral Games, studia, které teď jeho majitel EA zavírá. Vydavatel cituje dramaticky se vyvíjející herní průmysl, kde se typy her, zážitky v nich a vůbec způsob, jakým hry hrajeme, mění rychleji než kdy dřív. S takto rozjetým vlakem nebyli schopni tvůrci ve Visceral držet krok, a proto si teď musí vystoupit.
Legrační troll Bruz shrnuje všechno, co jste kdy potřebovali vědět o Middle-Earth: Shadow of War
6. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Jak je to příjemné, když vás v práci místo nějaké nudné, bezduché tiskové zprávy přivítá bezvadně vtipný trailer! O hezké páteční ráno se tentokrát postaralo studio Monolith a jejich rychle se blížící Middle-Earth: Shadow of War. Přitom nové video ani nesděluje žádné čerstvé informace, jen opakuje ty staré, které už všichni pozorní fanoušci nejspíš dávno znají. Ale zas je nabízí všechny najednou, a v podání trolla jménem Bruz the Chopper, který si dělá šoufky ze všeho od příběhu až po marketingovou kampaň, je to víc než snesitelná podívaná.
Electronic Arts se připravuje na příchod herní verze Netflixu
3. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Pomalu, velmi pozvolna se do herního průmyslu dostává trend, který už nějaký ten pátek funguje v mnoha jiných odvětvích, kde se pracuje s digitální distribucí. Systém předplatného, kdy neplatíte za jednotlivé kusy „zboží“ ale za přístup k celé nabídce. Spotify, Netflix a další fungující příklady tohoto systému se v rámci herních firem objevují zatím sporadicky a ve velmi upravené míře. Jak se ale vyjádřil jeden z šéfů Electronic Arts Andrew Wilson, časy se budou měnit a jeho firma se už na změny chystá.
Nový díl pořadu Games TV představuje tři královské hry
27. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Vzpomínáte na King's Bounty? Nenápadná ruská hra vytřela zrak všem fanouškům série Heroes of Might & Magic a letos se o něco podobného, byť v trochu jiném žánru, pokusilo polské studio Pixelated Milk. Po naší recenzi se na neotřelou Regalia: Of Men and Monarchs ještě důkladně podíval Lukáš a vybral k ní na trůn dvojici dalších "královských" titulů.
Space Hulk: Deathwing rozšiřuje s novými zbraněmi i nesmiřitelný Interrogator Chaplain
24. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Když vyšla akce ze světa Warhammeru 40,000 Space Hulk: Deathwing, bylo to do velké míry zklamání (viz recenzi). Nevýrazné prvky hratelnosti byly v singleplayeru ubíjející a ani kooperativní multiplayer nedosáhl zábavnosti třeba Warhammer: Vermintide. Navíc oběma módům srážely vaz technické chyby, které vývojáři ze Streum on Studio likvidují doteď. S opravami ale vydávají i nový obsah, který pomalu, ale jistě, podobně jako Terminator prodírající se skrz vlny Tyranidů, hru vylepšují. Ten nejnovější přináší ikonického Interrogator Chaplaina.
Jason Rubin obhajuje exkluzivní hry na Oculus Rift, ale nevadí mu, když inspirují konkurenci
13. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Virtuální realita konečně zlevňuje. Platí to tedy alespoň o systému Oculus Rift, který v příštích šesti týdnech seženete za 400 dolarů v balíčku s ovladači Touch. Žádné drobné, ale přece jen lepší než původní o 200 dolarů vyšší cena. Oculus se zkrátka snaží procpat do mainstreamu. Wes Fenlon z PC Gameru při příležitosti tohoto oznámení uskutečnil rozhovor s viceprezidentem pro obsah Jasonem Rubinem, který se kromě zlevňování rozpovídal také o kontroverzním problému exkluzivních her.
Záběry z upírského RPG Vampyr ukazují pátrání po vrahovi v chřipkou nakaženém Londýně
14. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Ve studiu Dontnod, zodpovědném za adventuru Life is Strange i její chystaný prequel, si rozhodně vědí rady s vyprávěním příběhu. Jejich upíří dobrodružství Vampyr si na něm zakládá, jak ukazují desetiminutové záběry z hraní. Hlavní hrdina, doktor Jonathan Reid, se v temném Londýně musí potýkat spíš s těžkými morálními rozhodnutími než s extravagantními komby. Jonathan je totiž upír, a přestože je „hodný“, sem tam musí někoho vysát. Jenže koho? To je, oč tu běží.
Europa Universalis IV si v příštím DLC pohraje s Ruskem, Sibiří a ortodoxní církví
12. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Datadisk Europa Universalis IV: The Mandate of Heaven nedávno představil rozšířené možnosti pro Čínu, Japonsko a Mandžusko, a teď je čas přesunout se trochu víc na západ. Ale ne zas tak moc. Příští DLC jménem Third Rome, označované jako vůbec první „imerzní balíček“ (ať už to znamená cokoli), totiž přinese vyšperkované Rusko. Hráči se můžou pustit do politických machinací v rámci ortodoxní církve, rychle verbovat speciální střelecké jednotky, a dokonce kolonizovat liduprázdnou Sibiř beze strachu, že se tam urodí nějaká losí či medvědí revoluce.
Rozhovor s Ronem Gilbertem o konci adventur a jeho nové hře Thimbleweed Park
19. 4. 2017
|
Pavel Dobrovský
Hádanka: Jak sladit dva lidi na opačných stranách zeměkoule, aby si spolu naživo popovídali? Posuny času jsou záludnější než by se mohlo zdát, a tak až o několik pokusů a dní později se oba ocitají ve správný čas na správném místě a oba stisknou stejné tlačítko, aby se navázalo spojení – stejně jako to musí dělat postavy v adventuře Maniac Mansion, která rozzářila hvězdu scenáristy a programátora Rona Gilberta z roku 1987. Po dlouhé odmlce se autor The Secret of Monkey Island vrací s adventurou Thimbleweed Park. A tak: >klik< Talk to >klik< Ron Gilbert.
Čína a Japonsko rozšiřují řady národů v Europa Universalis IV
7. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Před nedávnem jsem se v článku zmiňoval o The Mandate of Heaven, chystaném rozšíření pro velkolepou strategii Europa Universalis IV od studia Paradox. DLC se zabývá východními národy, především Čínou, Mandžuskem a Japonskem, a včera konečně vyšlo. Spolu s ním vývojáři vypustili do světa i nový trailer a spoustu doplňujících informací, co vás vlastně v Říši středu a Zemi vycházejícího slunce čeká.
Banner Saga 3 rozdělí příběh mezi obléhání města a putování do temnoty
6. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Jak bude vypadat Banner Saga 3? A konkrétněji, jak si autoři ze Stoic Studio vypořádají s faktem, že za minulé dva díly mohli hráči nadělat spoustu nejrůznějších, vzájemně nekompatibilních rozhodnutí? Jak to všechno dovést k uspokojivému závěru, aby to nedopadlo jako Mass Effect 3? O tom se s vývojáři bavil John Robertson pro IGN a zdá se, že nejjasnější odpovědí je tohle – příběh je v posledním dílu trilogie absolutní prioritou.
Čas prvního dílu Destiny se s updatem Age of Triumph blíží ke konci, dvojka vyjde asi v září
24. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Za dva a půl roku urazila Destiny obrovský kus cesty. Od zklamání, jehož jizvy se ve mně pořád ještě nezahojily, se ambiciozní onlinovka od Bungie vypracovala ve svébytnou, zábavnou hru, která se úspěšně blíží konci svého prvního cyklu, tedy ke konci obsahu vydávanému pro první díl. Poslední update pro hru vyjde 28. března a jmenuje se symbolicky Age of Triumph.
Long War udělá z XCOM 2 mnohem taktičtější a náročnější zážitek
19. 1. 2017
|
Adam Homola
O nadcházejícím modu Long War do XCOM 2 jsme slyšeli už v minulosti, ale teď se na povrch světa dostaly nové detaily, a to rovnou skrze oficiální web hry. Long War toho mění hodně a celou hratelnost druhého XCOMu posune směrem ke strategičtějšímu, náročnějšímu a taktičtějšímu zážitku.
V hororu Little Nightmares čekají malou holčičku všechny možné druhy smrti
18. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Existuje vůbec něco děsivějšího, než výplody dětské fantazie? Zombíci, démoni či teleportující se masoví vrahové ze všech možných hororových filmů a her vůbec nemůžou konkurovat utkvělé představě, že se pod postelí schovává… něco. Má to neurčitý tvar, netušíte, co by vám to mohlo udělat, ale zároveň jste si stoprocentně jistí, že nic z toho ani vědět nechcete. Adventura Little Nightmares pro své hororové prostředí využívá velmi podobné motivy, což je jednoznačně patrné i z nového traileru příznačně pojmenovaného „Devět smrtí Šestky.“
Mass Effect: Andromeda předvádí souboje, dialogy i crafting
2. 12. 2016
|
Aleš Smutný
BioWare na včerejších The Game Awards konečně ukázali souvislejší kus z hraní Mass Effect: Andromeda a rozhodně se je nač dívat. Po shrnujícím úvodu za koho budete hrát, se konečně ukáží i záběry ze samotného hraní. Je rozhodně jisté, že se Andromeda nezbavuje svého dědictví, většina momentů vám bude povědomá, ať už jde o dialogové volby nebo prvky interaface. Nicméně, je jasné, že vývoj zde je a z hlediska boje či světa hra hodně evokuje Dragon Age: Inquisition.
Tvůrci onlinovky Wildstar nastiňují plány do budoucna
17. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Nad Wildstar se od vydání v létě 2014 shlukují mračna a po velkém propouštění v rámci vývojářského týmu se zdálo, že konec je neodvratný Jako u mnoha jiných titulů ale pomohl přechod na free-to-play, který titulu koupil nějaký čas. Že tahle onlinovka stále ještě žije dokazuje i nový příspěvek na webu hry, který nastiňuje budoucnost titulu.
StarCraft II patch 3.7 přidá do multiplayeru žebříček pro každou rasu
5. 10. 2016
|
Adam Homola
Ladder StarCraftu II, tedy jeho online žebříčky, slouží primárně k serióznímu hraní, kdy se účastníci zápasů pomalu posouvají nahoru nebo dolů, podle jejich schopností. V čím vyšší lize jste, tím vážněji hraní nejspíš berete a obvykle se soustředíte jen na jednu rasu. Problém nastává ve chvíli, kdy vám váš MMR (match making rating) u hlavní rasy kazí rasa vedlejší, kterou ještě tak v malíku nemáte. Tohoto neduhu si jsou vývojáři vědomi a na základě ohlasů hráčů zavedou do hry v novém patchi změnu systému tak, aby reflektoval vaše schopnosti s každou rasou zvlášť.
Sony prý společně s PlayStation 4 Neo oznámí i Slim verzi standardní PS4
22. 8. 2016
|
Adam Homola
Sony na 7. září naplánovala tiskovou konferenci, k jejímuž obsahu se zatím oficiálně nevyjádřila, ale očekává se přítomnost jak PlayStation VR, tak již potvrzené PlayStation 4 Neo. Vedle toho by mělo podle zdrojů The Wall Street Journal dojít také na představení nové verze základní PlayStation 4 - tradiční Slimky.
Exodus lidí z BioWare je nafouknutý, zároveň ale podtrhuje konec jedné éry
12. 8. 2016
|
Ladislav Loukota
Cameron Harris je poslední z mnoha vývojářů a vývojářek, kteří v posledních letech a měsících opustili společnost BioWare. Nejvíce tento odliv mozků, patřících často k veteránům studia, znervózňuje fanoušky série Mass Effect, protože příští rok má vyjít čtvrtý díl a rozjet zbrusu novou ságu. Oslabení studia tak mnoha fanouškům vyvolává vrásky na čele. Paradoxně však jde spíše o nafouknutou bublinu.
Sběratelská edice arkádové jízdy OmniBus obsahuje reálný autobus
20. 5. 2016
|
Adam Homola
Potrhlá arkáda OmniBus s autobusem v hlavní roli vám dá vzpomenout na doby prvního PlayStationu už 26. května. Tehdy simulátor nezvladatelného autobusu s komickou fyzikou vyjde na PC, Mac a Linux s cenovkou 10 eur. K dispozici je rovnou Game of the Year Edition, což je u titulu, který právě vyšel sice neobvyklé, ale jeden pohled na popisek hry na Steamu naznačí, že se vývojáři neberou ani trochu vážně.
První série příběhových misí s Novou rozšíří StarCraft II už na konci měsíce
17. 3. 2016
|
Adam Homola
Podobně jako v případě Overwatche, i rozšíření pro StacrCraft II jménem Nova Covert Ops se nakonec dočkáme dříve, než vývojáři plánovali. Původní datum vydání pro první sérii příběhových misí znělo „nejpozději 19. června“ a teď tu máme upřesnění, že se jich dočkáme už 30. března. Půjde o první tři singleplayerové mise s Novou v hlavní roli.