Články
Final Fantasy VII Revelation chce být kompletním balením, kde se objeví i postavy ze spin-offů
25. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Rozšířený svět na jednom místě
Herní série: Jak dlouho musíme čekat na pokračování příběhu
3. 6. 2023
|
Jakub Žežule
Od Ultimy po Resident Evil
LotR: Battle for Middle-Earth 2 - boj o Středozem
16. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Už začátkem příštího roku budete smět opět nahlédnout do úžasného fantasy světa a svést bitvu o Středozem v chystané hře s názvem Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth II.
Nejprodávanější hry v ČR a Velké Británii
4. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme se rozhodli, že zde nebudeme zabírat místo pravidelnými týdenními žebříčky...
Nejčtenější články týdne – Krvesajské žně
7. 9. 2026
|
Redakce Games.cz
Upíří dobrodružství, návraty klasik i ambiciózní novinky
Dan Vávra zakládá studio Warhorse, připravuje otevřené RPG
22. 7. 2011
|
Petr Poláček
Po dlouhé době se česká herní scéna dočkala vzniku nového nezávislého vývojářského studia, které necílí na mobily, tablety či Facebook, ale na klasické „velké“ platformy. Warhorse Studios, jak se nový tým jmenuje, navíc založily známé „firmy“ české vývojářské scény, které mají na kontě několik velmi úspěšných projektů včetně Mafie I a II, Original War, UFO trilogie, Arma či Operace Flashpoint. Z výpisu her už jste si zřejmě sami odvodili, že v čele Warhorse stojí „mafián“ a externí autor Games.cz Dan Vávra, dále spoluzakladatel brněnského Altaru Martin Klíma a Viktor Bocan s mnohaletými zkušenostmi z Bohemia Interactive. Zákládající čtveřici nového týmu doplňuje animátor Zbyněk Trávnický, který během uplynulých let pracoval na řadě známých her (Mafia II) i filmů (Parfém: Příběh vraha).
Byzanc ve hrách: Tři nejkrásnější vzpomínky na Konstantinopol
5. 7. 2022
|
Václav Pecháček
Když už máme toho Cyrila a Metoděje…
GameStar 71 s lavinou recenzí a novým autorem
25. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Nadržená blondýna z Grand Theft Auto: San Andreas ozdobí pulty novinových stánků poslední únorový den, tedy v pondělí 28.2., kdy se objeví 71.
Za úpění peněženek vypukly letní slevy na Steamu
22. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Naprosto všichni uživatelé Steamu sdílejí jeden zásadní problém: mají příliš málo her a příliš mnoho času na to, aby je hráli. Těžko najdete člověka, který má v knihovně víc jak dva, tři tituly, a absolutní neochota Valve pořádat slevové akce tuhle krizi jen prohlubuje. Gaben a spol. si naštěstí konečně uvědomili pomýlenost svého konání, a tak se celý svět na čtrnáct dní ponoří zcela nového zážitku – letních slev na Steamu.
Historie Insomniac Games: Jak šel čas s tvůrci Spider-Mana
27. 5. 2021
|
Pavel Makal
Co předcházelo novému Ratchetovi?
Všechny hry od Activision Blizzard byly odebrány z GeForce Now
14. 2. 2020
|
Jiří Svák
Nvidia vydala prohlášení, ve kterém vysvětluje důvod odstranění her Activision Blizzard. Šlo prý pouze o „chybu v komunikaci“. Hry Activision Blizzard měly být ve službě dostupné pouze do konce testovacího provozu, nicméně Nvidia do této lhůty započítala i 90denní zkušební období pro Founders předplatitele, což se ukázalo jako mylná interpretace a firma byla nucena hry stáhnout. Osobně si ale myslím, že v pozadí probíhají tahanice o jakousi formu licence, ačkoli Nvidia dala najevo, že její model pouze umožňuje streamovat hry zakoupené přes obchody třetích stran, tudíž licencování není na místě. Otázka je, jak to vidí samotní vydavatelé. Snad se k podobným odchodům neodhodlají i další velcí hráči.
Diablo IV mělo o víkendu problémy s přihlašováním. Může za to DDoS útok
26. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Activision Blizzard pod kyberútokem
První Titanfall končí, jeho odkaz ale bude žít dál
2. 12. 2021
|
Pavel Makal
Respawn ukončuje prodeje
Nazgúlové si nedají pokoj: oznámení LEGO Pán prstenů
1. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Tedy, přesněji řečeno, hra se jmenuje celým názvem LEGO The Lord of the Rings. Oznámení o...