Články
První příběhové DLC pro Assassin's Creed IV vyjde příští týden
13. 12. 2013
|
Adam Homola
Assassin’s Creed IV: Black Flag vyšel na konci října a nyní se jeden z nejlepších dílů série dočká svého prvního příběhového DLC. Nese název Freedom Cry a bude dostupné už od 18. prosince na PlayStation Network pro PlayStation 4 a PlayStation 3 a o den dřív na Xbox Live pro Xbox One, Xbox 360 a pro PC. Pokud máte zakoupený season pass, tak nemusíte nic řešit, DLC dostanete automaticky.
GamesPlay – hrajeme drsnou akční hru Hellblade
8. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Udatná keltská bojovnice se vydává do vikinského pekla, aby tam bojovala za navrácení života svému milému, po kterém se jí stýská. Že to zní hodně tuctově, jako popis libovolné hry, kde se člověk z bodu A musí prosekat do bodu B? No jasně, ale protože Hellblade je hra od studia Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West, DmC: Devil May Cry), je v tom celém hned několik velkých háčků. Snad pozitivních. Můžeme očekávat parádní audiovizuální zpracování, odladěnou hratelnost, ale ten největší háček spočívá v tom, že se hlavní hrdinka Hellblade potýká nejenom s nepřáteli, ale i se svou myslí. Je totiž tak trošku šílená, jak si ukážeme v tomto gamesplayi.
Seznam automobilů z GTA V včetně obrázků.
24. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Crysis - GC dojmy z DirectX 10 verze
27. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Hru, která je technicky o generaci napřed a na kterou mnozí čekají s upgradem HW, jsme si v Lipsku exkluzivně vyzkoušeli v DX10 verzi na výkonném PC. Výsledkem je zážitek, který lze jen stěží zprostředkovat písmeny.
Budoucnost hraní se zánikem Stadie klopýtla. Streamování ale nakonec stejně uspěje
5. 10. 2022
|
Adam Homola
Nevyhnutelná evoluce
Ubisoft posílá na smrt další hru: Wild Arena Survivors do pár měsíců zruší
9. 9. 2022
|
Adam Homola
Není špatná, ale ani zajímavá
Všechno, co potřebujete vědět o Assassin’s Creed Origins
12. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Chlapcům a děvčatům v Ubisoftu se po dnešku určitě ulevilo. Po sérii úniků informací o Assassin’s Creed Origins svou hru konečně mohli oficiálně představit. A že se s tím tedy nepárali! K dobru jsme dostali klasický trailer, pak pětiminutové záběry z hraní, a k tomu ještě vývojářský deníček. V následujících odstavcích se pokusím shrnout to nejdůležitější, co vás ve starém Egyptě čeká.
Dojmy z hraní - The Order: 1886 je nejhezčí PS4 hra, ale dokáže i pobavit
10. 12. 2014
|
Petr Poláček
Minimálně v našich končinách si third-person akce The Order: 1886 získala pověst nádherně vypadající hry v zajímavém universu, která ale slepě kopíruje stokrát viděné principy akčních her s krytem. Mohou za to v prvé řadě ukázky, které tvůrci doposud zveřejnili, a demoverze, které si mohli novináři na různých výstavách zahrát. A jakkoli se nechystám dosavadní dojmy od základu vyvracet, rád bych je prostřednictvím následujících řádků alespoň poupravil. Půlhodinové demo mě totiž minulý týden v Londýně vyvedlo (paradoxně) z temných zákoutí steampunkového Londýna na palubu vzducholodi Agamemnon. V ní se odehrává mise Agamemnon Rising, ve které se herní stránka The Order: 1886 předvádí v lepším světle než doposud.
Dojmy z hraní: Battlefield Hardline se pokouší o inovace v kampani i v multiplayeru
26. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Není to tak dlouho, co se tvůrci z Visceral pokusili přesvědčit veřejnost o snaze přiblížit Battlefield Hardline realitě a stylu vyprávění z oblíbených kriminálek. Video z Hardline, promítané během tiskové konference EA na Gamescomu, mě společně s předváděčkou a vlastními dojmy z hraní přesvědčily, že nejde jen o planá slova, která by se od reality vzdalovala stejně, jako Fiat Multipla od hezkého auta.
E3 2012 dojmy: Watch Dogs - pes, který hackuje, ten i kouše
16. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Nejvýraznější moment z prezentace Watch Dogs od Ubisoftu pro mě byl jednoznačný: Aiden Pearce se uprostřed přestřelky na křižovatce schová za nabourané auto, otevře dveře a vytáhne vyděšeného spolujezdce do bezpečí. Řidič je už mrtvý, ale pasažér umírat nemusí – je jen na Pearcovi, zda ho zachrání. Je to malý detail, ale jakou výpovědní sílu o Watch Dogs má! Tou prostou a jednoduchou záchranou člověka dobře ilustruje, jaký druh zážitku Ubisoft připravuje: ve Watch Dogs dostaneme mnohem víc možností jednání, než je obvyklé.
BLOGY Z LA: Jak jsem se naučil mít rád asasiny
5. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Zřejmě bych měl odpanit své blogískování aktuálním pocitem ponížení z Davida Cage, který si ze mě a kolegy Poláčka udělal velmi kvalitní francouzský dobrý den. Víte... když s Davidem Cagem vtipkujete na téma „tak co, rošťáku, dáš nám rozhovor?“ a slyšíte „jasně, ty kluku ušatá“, oba se usmíváte jako malí Buddhové, a přitom jste každý na jiné straně kovového plotu, kolem kterého se rojí policisté, máte tak trochu surreálný pocit, že jeden z vás je hodně Beyond cokoliv. Zbývá se jen modlit, abyste to nebyli vy. Jenže neveselými historkami se nezačíná, ty jsou pro časy, kdy není o čem mluvit. Raději ty pozitivní: z tiskovek.
Podívejte se, jak hláškující hrdina Devil’s Hunt osvobozuje postaršího démona
8. 4. 2019
|
Václav Pecháček
Skoro dvacetiminutové nové záběry z polské akční mlátičky Devil’s Hunt publikum na YouTube příliš neoslnily. Jeden z komentářů to podal následovně: „Je to, jako kdyby God of War a Devil May Cry měli ošklivé a mentálně zaostalé dítě.“ To je podle mě příliš přísný pohled – ačkoliv hra nevypadá tříáčkově, ošklivá určitě není a její démonické zrůdy přímo žadoní o spektakulární zavraždění.
Skákačková legenda Rayman se vrátí ve velkém stylu. Ubisoft pracuje na AAA hře
22. 5. 2025
|
Šárka Tmějová
Z fáze zkoumání k plnohodnotnému titulu
Assassin's Creed neutečete, Ubisoft připravuje minimálně 9 her
5. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Nepříliš skrytá čepel
Prince of Persia: The Lost Crown chce být díky širokým možnostem přístupnosti pro všechny
5. 1. 2024
|
Adam Homola
Podívejte se na dvě nová videa
Singleplayer není mrtvý, jen potřeboval pomoct. Proč vznikly „Aktivity“ pro PS5?
1. 12. 2020
|
Šárka Tmějová
Pomocná ruka pro všechny hráče
Jak hodnotí ve světě – Rage 2
14. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Šílená postapokalyptická střílečka Rage 2 oficiálně vychází dnes, první zahraniční recenze nicméně spatřily světlo světa již včera. Vede si ulítlejší a každopádně růžovější pokračování od Avalanche a id Software u kritiků líp než prvotina? To se dozvíte z našeho výběru.
E3 blog: Budu ve svém karavanu!
11. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
Povíme si něco o vzduchu. Podle Wikipedie jde o směs deseti plynů, které mají vliv na neživou a živou přírodu, a rozdělují se například na kapalný a stlačený vzduch. Podle mě ale Wikipedii řídí ilumináti, protože se nikde nezmiňuje speciální směs vzduchu na losangeleském výstavišti během E3. Vzduch je tu totiž jiný. Jistě jde také o směs plynů, ale takovou, jakou vytvoří pár tisíc zapocených lidí, přepálený olej z foodtrucků, tisíce zapojených počítačů a vzduchotechnika, která je dobrá na odsání lehčích směsí, ale na ty těžší, takzvané podlahovky, už nestačí. Navíc nahání dovnitř vzduch od foodtrucků, které smaží přímo u nasávání. E3 bolehlav tedy nemusí být jen z přehnaného večerního veselí.
Lidé vs. domorodci v James Cameron Avatar
13. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Výběr rasy určí styl celé hry: dáte přednost third-person akci anebo akční adventuře?
Analýza grafických efektů Assassins Creed 2
12. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Odrazy světla na hladině benátských kanálů jsou jen do určité vzdálenosti.
Otestovali jsme herní notebook s HD 4870 X2
18. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Specifikace nadupaných komponent z útrob tohoto Asusu a jeho benchmarky v mnoha hrách.
Budoucnost Crysis: trilogie & konzole
20. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Ještě dva díly a snad i PS3/X360 konverze, speciální ovladače ATI a vysvětlení, čeho dosáhnete trikem pro velmi vysoké efekty pod DX9.