Články
Ambiciózní středověká onlinovka Conqueror’s Blade brzy spustí betatest
13. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Představte si Mount and Blade říznutou For Honor a pravděpodobně vám vyleze něco jako Conqueror’s Blade – onlinovka s masivními středověkými bitvami, obléháním hradů, zabíráním území, správou vlastního království atd. Prozatím vám musí stačit videa na youtubovém kanále hry, ale co nevidět si ji budete moci vyzkoušet v rámci beta testu.
Remake Ratchet & Clank přinese nový obsah a tunu humoru příští rok v dubnu
6. 12. 2015
|
Petr Poláček
Ratchet & Clank patří ke zlatému fondu značky PlayStation nejenom díky tradičně nápadité hratelnosti a netradičním zbraním i nepřátelům, ale zejména díky humoru. Za vrchol v tomto ohledu považuji „datadisk“ Ratchet & Clank Future: Quest for Booty, ale koňskou dávku humoru nabídl v roce 2002 už první díl. A právě ten si fanoušci série zahrají na jaře příštího roku znovu díky remaku pro PS4, který tvůrci předvedli v průběhu PlayStation Experience.
Harry Potter dá hrám další šanci, zkusí to na Kinectu
27. 5. 2012
|
Petr Poláček
Éra videoherních Harry Potterů od EA už zdá se skončila (díky bohu, s každou další hrou to bylo horší a horší), teď se chtějí na již uzavřené sérii trošku finančně zahojit Warneři. Prvním pokusem je pro Kinect (a tím pádem X360) exkluzivně vyvíjená cvičební pomůcka nazvaná nápaditě Harry Potter for Kinect, která semele zapamatování hodné momentky ze všech osmi filmů. Abyste je všechny prošli, budete hopsat, dělat dřepy a dokonce s hrou i hovořit (no prostě hulákat na telku názvy kouzel).
Ubisoft příští čtvrtek představí Immortals Fenyx Rising, přejmenované Gods & Monsters
2. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Dostane se i na Watch Dogs Legion a Roller Champions
Sabotéři z Freedom Fighters
28. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Kupu sedmi nových vizuálních ukázek z PS2 verze své čerstvě ohlášené hry Freedom: Battle for Liberty Island, která by se teoreticky mohla stát důstojnou konkurencí Grand Theft Auto III, včera uvolnili Electronic Arts.
EA není spokojená s Battlefieldem V a chystá pokračování známých značek
6. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Finanční zprávy či hovory velkých společností jsou často časným zdrojem zajímavých informací. Jeden takový hovor s investory uskutečnil Blake Jorgensen, provozní a finanční ředitel v Electronic Arts. Vyplynula z něj nespokojenost s loňskými prodeji Battlefieldu V a plánované hry pro letošní rok.
Za svobodu ve Freedom Fighters
2. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Situace, do které vás uvrhne chystaná akce Freedom: Soldiers of Liberty, dříve známá pod jménem Freedom: Battle for Liberty Island se ani zdaleka nedá nazvat příznivou.
Frank Herbert's Dune - pokračování legendy
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Nemluvíme teď o Dune 2 (jejímž volným pokračováním je Emperor: Battle for Dune), ale o původní Dune od Crya, vynikající
kombinaci mezi adventurou a realtimovou strategií.
Frozenbyte oznámili a vydali týmovou bojovku Boreal Blade
29. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Tvůrci Trine ze studia Frozenbyte se tentokrát rozhodli trochu změnit žánr. Boreal Blade na první pohled připomíná trochu stylizovanější verzi For Honor – z pohledu třetí osoby šermujete s dalšími hráči, tentokrát ale čistě v týmu. Tvůrci slibují, že tady neplatí žádný systém kámen-nůžky-papír ani komba z nekonečných sekvencí mačkání tlačítek. V Boreal Blade si vystačíte s jedním základním útokem.
Do boje! V betě středověké onlinovky Conqueror’s Blade už koncem ledna
17. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Ambiciózní projekt Conqueror’s Blade se zatím tváří, jako by chtěl být mnohem, ale mnohem propracovanějším For Honor. Hry spolu sdílí zasazení do středověku, hráče v rolích namakaných bijců, kterým se ostatní pěšáci nevyrovnají a také hromadu AI vojáků mlátících se mezi sebou. V čem se ale Conqueror’s Blade liší, jsou taktické možnosti během bitvy. Pokud hře moc nedůvěřujete, můžete již za 10 dní v betě zjistit, zda nás vývojáři namlsávají jen planými řečmi, nebo zda se v jejich kancelářích rodí skutečný klenot.
Cestou k vykoupení se v RPG Sinner můžete vydat na jaře
7. 12. 2017
|
Šárka Tmějová
Inspirace cizím dílem je v umělecké sféře obecně považována za běžnou a vývojáři z Dark Star Studios se obdivem k sérii Dark Souls rozhodně nijak netají. Vždyť i název jejich studia zní skoro stejně jako zmíněná série. Mechaniky téhle kultovní záležitosti se ale ve své prvotině Sinner: Sacrifice for Redemption rozhodli ozvláštnit netradičním prvkem. Místo aby vaše moc a síla postupně rostla, s každým poraženým protivníkem naopak slábne.
Tvůrci Dear Esther si dávají dlouhou pauzu - unavily je walking simulátory a příběhové hry
26. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Dear Esther. Amnesia: A Machine for Pigs. Everybody’s Gone to the Rapture. Tyhle hry má na kontě anglické studio The Chinese Room, a v dohledné době své portfolio nerozšíří. Oba šéfové, manželský pár Dan Pinchbeck a Jessica Curryová, propustili své vývojáře a zavřeli kancelář, a to jak z finančních, tak osobních důvodů. Sice to prý neznamená definitivní konec studia, ale rozhodně dojde minimálně k delší pauze.
Slovenská RPG akce Vikings: Wolves of Midgard se ukazuje v prvním traileru
4. 8. 2016
|
Václav Pecháček
V dnešní době je milovníkům Vikingů a staré Skandinávie opravdu co závidět. Zuřiví vousatí válečníci se za několik měsíců představí v očekávané rubačce For Honor a do zasněžených krajin dalekého severu se podívá dokonce i Kratos v novém God of War. A na začátku příštího roku se k nim přidá i slovenské akční RPG Vikings: Wolves of Midgard od slovenského studia Games Farm, které se předvádí v prvním videu.
Hraní kooperace vám ve Far Cry 4 přeruší průběh příběhové mise
12. 6. 2014
|
Adam Homola
Multiplayer má být v chystaném Far Cry 4 robustní, ale na jeho plné odhalení si musíme ještě počkat. Vývojáři na E3 mluví zatím jen a pouze o kooperativním režimu s názvem Guns for Hire. Přitom nejde ani tak o separátní mód, jako o jinou formu hraní v existujícím prostředí. Guns for Hire bude fungovat na bázi drop-in drop-out, takže do vaší hry se může kdykoliv připojit některý z vašich kamarádů, pokud jim to dovolíte.
Pod radarem: Bláznivá akce přímo ve Windows, budovatelský Lovecraft i driftování a hackování
24. 5. 2025
|
Patrik Hajda
Monster Train 2 i pocta Princi z Persie
E3 2011: budeme hrát interaktivní trailery?
9. 6. 2011
|
Ondřej Švára
V Americe začal další den Hejkaltour. Cože? Pravda, možná jsem to psát neměl, ale právě takto jsem si sám pro sebe už před lety pojmenoval Electronic Entertainment Expo a jsem na to zvyklý. Hned to vysvětlím. Zaposloucháte se občas do reakcí publika, před kterým zástupci velkých firem na svých konferencích něco říkají, potažmo ukazují? A tím míním naprosto cokoliv, od předvedení „Hanebně“ brutálního traileru k BiA: Furious 4 až pro nepřesvědčivé argumenty Kena Levina k vývoji Bioshocku Infinite na PS Move. Mohli jste si toho všímat i letos - buď si Sony, Ubi, Microsoft i Nintendo opravdu najímají do sálů komanda placených hejkalů, anebo v publiku skutečně nesedí nestranní novináři, ale spíše lidé, kteří pod návalem exkluzivity okamžiku a své přítomnosti zapomenou na pracovní kodex a vískají jako ženská ve studeném rybníce, když se na širokém plátně objeví jakékoliv, opravdu jakékoliv herní video, nebo když Peter Molyneux řekne, že „má rád“ Kinect, a proto na něj dělá další Fable.
Spor vydavatelů kvůli převzetí Brutal Legend
16. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Activision Blizzard vyhrožují EA žalobou, zdá se ale, že ti v tom jsou nevinně.
Únorové žebříčky "prodejnosti" všech distributorů
4. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
S cílem kompletně zmapovat situaci na domácím herním trhu jsme oslovili všechny hlavní...
Resident Evil Village se snad zase ukáže na akci PlayStationu
1. 9. 2020
|
Pavel Makal
Remaky nebo sedmičku na Switchi nečekejte