Články
Bývalý zaměstnavatel obvinil Carmacka z krádeže Oculus Rift technologie při odchodu z id Software
1. 5. 2014
|
Petr Poláček
Jedním z důvodů, proč John Carmack neobnovil zaměstnaneckou smlouvu s id Software, byl nedostatek zájmu mateřské firmy Zenimax o VR technologii Oculus Rift, které se poslední měsíce a roky věnuje. Podobně se Carmak vyjadřoval v listopadu loňského roku, kdy přestal vést dvojí pracovní život a spojil svou budoucnost na plný úvazek s Oculus Rift. Nyní se mu ale tehdejší působení v Oculus Rift a id Software zároveň vrací jako bumerang a zjevně za to může nedávná koupě Oculus Rift facebookem za 2 miliardy dolarů. Jak uvádí Engadget s odkazem na Wall Street Journal, právníci Zenimax Media (mateřská firma Bethesdy, id Software a dalších studií) doručili právníkům Oculus Rift námitku, že Carmack si z id Software odnesl znalosti a vědomosti, které sice pomohly Oculus Rift, ale patří Zenimaxu. Zenimax po Oculus Rift žádá kompenzaci, Oculus Rift se brání s tím, že jde o absurdní požadavek.
„Hry potřebují mít své kronikáře“, dí Warren Spector
24. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud nevíte, kdo je Warren Spector, jste vlastně živoucím argumentem, který by mohl právě Spector ve své snaze využít. Oč jde? Tento, bez nadsázky legendární, vývojář, který stojí za několika Ultimami, Deus Ex 1 i 2, či Thiefem se nyní rozpovídal na téma herní historie. Či spíše její neexistence. Tedy, ne že by hry neměly historii, ale dle Spectora ji jaksi zapomínáme zaznamenávat. „Starší média, jako je film a televize, se objevily v době, kdy se historikové a akademici snažili zaměřit na vytváření kánonu pro ně významných děl a významných lidí. Videohry se ale zrodily v době, která byla otevřena novým nápadům, novému smýšlení, novým médiím“. Nedává vám to zatím smysl. Nebojte, Spector svou myšlenku rozvinul. Spector totiž poukazuje na fakt, že první filmová a televizní díla jsou velmi často zapomenuta a ztracena právě kvůli tomu, že se akademici odmítali věnovat těmto novotám, které nestojí za nějakou archivaci. Ale my nyní, pokud si to uvědomíme, máme šanci právě hry a počátky průmyslu ještě zachytit a dostat do pomyslných kronik.
Japonský vývojář přidal do své hry češtinu kvůli jedinému fanouškovi... a baseballu
4. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Počkej na mě, můj český příteli!
Zahrajte si demo české odpovědi na Netrunnera. Netspectre láká na hackerský roguelike
3. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Kyberpunk a intriky
Nicolas Cage míří do Call of Duty. Užijte si bizarní skiny, dokud to jde
24. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Poslední výstřelek éry celebrit?
Judas od Kena Levina zřejmě nevyjde letos a dost možná ani příští rok
26. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Ambice Kena Levina
Ohlédnutí za Gamestockem 2001
16. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
V americkém Seattlu se tento týden uskutečnila výstava GameStock, na které Microsoft představil své XBox a PC tituly pro letošní rok.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
11. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Tři králové zajistili definitivní konec svátků, lidé se pozvolna začali dostávat do pracovního procesu. Stejně to funguje i v herním průmyslu. Nový rok 2011 se již rozběhl na plné obrátky a Vokr.com vám přináší výčet novinek ze světa her jako Crysis, S.T.A.L.K.E.R., Dragon Age, Wolrd of Warcraft a dalších oblíbených titulů. A jak vypadala na Vokr.com vánoční dovolená? Někteří ani přes ni nelenili, což dokazuje výpise novinek z fanstránek Vokr.com.
Sony konečně ukázala chystaný headset pro virtuální realitu PlayStation VR2
22. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Vše při starém
Operation Flashpoint tutoriál #3
15. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Operace Flashpoint - tutorial #3Autor: MaaPublikováno: 15. srpna 2001Cieľom tohoto...
Best of 2024: Největší překvapení roku
31. 12. 2024
|
Redakce Games.cz
Tak tohle jsme opravdu nečekali
Vydavatelská práva na Alana Wakea se vrací k Remedy
2. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Za mysteriózní akční záležitostí Alan Wake o běsy zmítaném spisovateli stojí studio Remedy Entertainment, před více než devíti lety se ale jejím vydavatelem stal Microsoft. Remedy od něj teď získalo zpět vydavatelská práva a k tomu ještě skoro 63 milionů korun jako jednorázový honorář a podíl z předchozích prodejů. Zprávu jako první přinesl server Globe Newswire.
Kapela Iron Maiden žaluje tvůrce hry Ion Maiden
31. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Aktualizace: Doplnili jsme článek o vyjádření viceprezidenta 3D Realms Frederika Schreibera.Původní zpráva (30. 5. 2019, 12:32): Železná panna je středověký mučicí nástroj a Iron Maiden je zase britská metalová kapela. Ion Maiden je potom loňská střílečka ctící devadesátkové klasiky žánru od tvůrců Duke Nukem 3D. Podobně znějící názvy ne každý vnímá jako poctu, takže kapela žádá po vývojářích 3D Realms 2 miliony dolarů za matení spotřebitelů a porušení ochranné známky.
Chystají se hned čtyři hry z odstřelovačské série Sniper Elite
15. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Nezávislé studio Rebellion oznámilo, že pracuje na čtyřech titulech ze série Sniper Elite. Než ale začnete přehnaně jásat, jeden z nich je remaster Sniper Elite V2, druhý je port Sniper Elite 3 pro Nintendo Switch a třetí hra vzniká pro virtuální realitu. Ten čtvrtý, kráčející ve stopách Sniper Elite 4, ale bude plnohodnotným pokračováním. Teď už se můžete radovat.
Nepotvrzené: Kdy můžeme očekávat exkluzivity pro PS4?
7. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Sony dělá letos s daty vydání svých exkluzivních her větší tajnosti než obvykle. V časech, kdy se nám oficiálních informací nedostává, či se se k nám jako v případě Death Stranding dostávají v kryptických náznacích, musíme zamířit do víru spekulací. Dočkáme se dřív Ghost of Tsushima, anebo The Last of Us 2? Naštěstí máme neopatrné obchodníky, kteří občas omylem zapomenou skrýt nějaké to tajné datum vydání.
Dojmy: Anthem je adekvátní střílečka kopírující Warframe
29. 1. 2019
|
Jan Slavík
Po zhlédnutí upoutávek se nešlo divit, když hráči hledali paralely mezi Anthem, novou střílečkou od BioWare, a Destiny. Několik misí a dva dny v demoverzi mě však přinutily drobně upravit názor ohledně toho, jaký nápad zřejmě předcházel vývoji. Papaláši se sešli nad grafy a zjistili, že pořád nějak podezřele moc lidí hraje Warframe. A nejen to, dokonce si u toho drze kupují platinu – tamější prémiovou měnu. Tak se rozhodli, že si udělají vlastní verzi.
Společnost Activision Blizzard je vyšetřována pro podvod ve spojitosti s Bungie
15. 1. 2019
|
Patrik Hajda
O první velké události roku jste už jistě slyšeli. Společnost Activision Blizzard se vzdala vydávání značky Destiny ve prospěch tvůrčího studia Bungie. Mimoto se v Activisionu dějí další nekalosti, viz shrnující článek. A teď se ještě ukázalo, že při rozdělení výše zmíněných firem mohlo dojít k podvodu. Activision Blizzard má co vysvětlovat.
Novinka Starlink: Battle for Atlas je zmenšená verze No Man’s Sky
17. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Ubisoft nám krátce po vydání konzole Switch dokázal, že spojení s Nintendem šlape jako promazaný stroj. Mario + Rabbids Kingdom Battle slavila nečekaný úspěch. Hra dokázala zjednodušit mechanismy známé z XCOMu, ale neubrala nic na zábavnosti. Podobné tvrzení by mělo platit i o další velké novince Ubisoftu nazvané trochu genericky Starlink: Battle for Atlas. Ta totiž působí jako menší bratříček No Man’s Sky.
V Super Street: The Game přetvoříte plechovku v žihadlo, žihadlo ve vrak
14. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Auty nabité září odstartuje hned zkraje nová závodní značka Super Street: The Game. Hra staví na stejnojmenném magazínu zaměřeném na tuning, který je bezpochyby hlavním lákadlem obou zábavních produktů. Možnosti úpravy vozidel se nám předvedly v minulém videu. I když grafika nepatří k nejlepším a vozy nejsou licencované, hloubka tuningu je ohromující. To samé se bohužel nedá říct o nových záběrech z hraní představujících fyziku.
Sledujte launch trailer Wreckfestu a kupujte, než zdraží
7. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Pár dní nazpátek se objevila zpráva, díky které se červnový přísun závodních her rozšířil o třetí kousek. Přesně za týden totiž vyjede z early accessu duchovní nástupce starých dobrých FlatOutů – Wreckfest. Při psaní předchozí novinky jsem si posteskl, že nás tvůrci z Bugbear Entertainment nelákají novým videem. Teď však svou chybu (nebo záměr?) napravují a zvyšují tak očekávání.